《暴雪英霸》
《暴雪英霸》公開測試更新檔說明 -- 2015 年 11 月 12 日
我們剛剛釋出了最新的大型《暴雪英霸》公測伺服器更新,並將於11月24日前開放測試。這段期間內,我們希望各位玩家能夠參與新內容及平衡調整的測試,以協助我們在下個星期釋出《暴雪英霸》的正式更新檔。另外請各位注意的昰,購買功能在測試伺服器中暫時關閉,你將無法透過黃金或是貨幣購買商店內的物品。如同以往,假使你在測試過程中遭遇任何漏洞或問題,請於公測伺服器錯誤回報區中讓我們知悉。
以下是《暴雪英霸》即將推出之新版本的完整更新檔說明。
新戰場
厄運之塔
守墓者及掠鴉王現身在一座黑暗而神祕的城市,兩者無不意圖將其吞併為他們在萬象界域的領地。現在,這兩位萬象界域的王者呼喚英雄們加入他們的戰鬥--並徹底拿下厄運之塔的統治權。
- 在此戰場上,雙方的核心都被無敵的屏障所保護,無法被英雄、小兵或是傭兵破壞。
- 相對的,英雄必須控制在城市內定期啟動的祭壇。控制祭壇以後,控制方所佔有的鐘塔會對敵方的核心發動砲擊。
- 鐘塔是沒有忠誠度可言的!被摧毀的鐘塔會在短時間後重生,並且歸屬到破壞鐘塔的那一方陣營。
- 推倒鐘塔不僅能增強隊伍在戰場上的區域控制,也能在控制祭壇以後增加對敵方核心發動的砲擊數量。
- 厄運之塔是目前在公測伺服器上對戰時唯一可排到的戰場。
- 我們減少了公測伺服器上的戰場地圖庫,以便能更快收集厄運之塔的遊戲測試資料,在此期間發現的錯誤就可在正式推出前修正。
- 請注意:厄運之塔在本次更新後不會正式開放,但仍然能在11月24號遊戲測試結束前,在公測伺服器上進行遊戲。
美術
一般
- 砲塔瞄準的環狀特效尺寸減少50%
英雄
- 亞坦尼斯步行的動畫效果已獲得改善
- 改善縫合怪的臉部動畫。
英雄技能
- 改善下列英雄技能和天賦的視覺效果:
- 麥格尼‧銅鬚–風暴怒擲(Q)
- 英氣逼人(天賦)–現在英氣逼人的減緩攻速效果增加了視覺特效。
使用者介面
遊戲內介面
- 遊戲內得分畫面
- 遊戲內得分畫面(TAB)的擊殺欄位現在分割為兩個新欄位:擊殺和助攻
- 給予敵方英雄最後一擊時就會增加擊殺數
- 助攻的運作方式和先前版本的擊殺類似,擊殺敵方英雄時所有在附近的盟友都會得到助攻。
- 遊戲內得分畫面(TAB)的擊殺欄位現在分割為兩個新欄位:擊殺和助攻
- 小地圖
- 現在友方英雄使用爐石返回風暴殿堂時會在小地圖上顯示視覺提示。
- 同時,盟友啟動爐石時會顯示聊天訊息。
- 現在友方英雄使用爐石返回風暴殿堂時會在小地圖上顯示視覺提示。
遊戲設計與設定
成長幅度調整
- 所有英雄、戰場事件、小兵和傭兵的生命及傷害成長,從原本的定值增加改為百分比乘數增加。
- 原先英雄們隨時間所成長的各項能力數值,其中大部分將改為提高英雄本身的起始體質。
降低攻速效果
- 降低攻速的效果現在只對英雄和召喚物有效
提示訊息
- 原先某些提示訊息中缺乏關於延遲、使用次數等等的詳細說明,已在這次改版中補上正確的內容。
天賦
越戰越勇
- 擊殺或助攻現在會增加2%的技能強度,最多可疊加至30%,在死亡時將失去所有疊加的層數。
英雄
刺客 | 輔助 | 戰士 |
---|---|---|
弗斯塔德 | 克拉辛 | 李奧瑞克 |
珍娜 | 烏瑟 | 雷克薩 |
澤拉圖 |
刺客
弗斯塔德
- 迴旋鎚(Q)
- 奮力猛擲(天賦)從等級1移至等級4
- 新天賦(等級1):風暴匯聚
- 每當迴旋鎚對一名敵方英雄造成傷害時,使迴旋鎚的傷害永久提高1點
- 氣流衝刺(天賦)
- 不再降低滾轉衝刺的冷卻時間
- 現在當順風飛行特性啟動時,使基本技能的恢復速率提高100%
珍娜
- 霜寒刺骨(特性)
- 極寒凍骨(天賦)
- 對寒霜刺骨緩速效果的加成從35%減為30%
- 極寒凍骨(天賦)
澤拉圖
- 移除了精準攻擊(天賦)
- 新天賦(等級4):高階空間之刃
- 對同一個英雄進行連續的第三下普通攻擊會造成額外100%傷害
輔助
克拉辛
- 明心禪(特性)
- 第三次攻擊所給予的法力恢復率加成由12點(每等級+0.21點)提高至14點(每等級+0.36點)
- 玄鐵拳(特性)
- 第三次攻擊所給予的傷害加成由100%提高至125%
烏瑟
- 至虔不滅(特性)
- 靈魂狀態的持續時間由10秒降低至8秒
- 聖盾術(R)
- 冷卻時間由70秒提高至90秒
戰士
李奧瑞克
- 絕望幽爪(W)
- 冷卻時間由12秒降低至11秒
- 如果李奧瑞克在施展絕望幽爪的時候被擊暈,昏迷效果將不再中斷施法,幽爪的效果也將繼續飛行。
- 造成的傷害與恢復的生命值從25%降低至20%
- 傷害及治癒量將隨時間增加定值。
雷克薩
- 米莎(特性)(D)
- 米莎在等待復活時,頭像跟計時秒數會顯示在死亡倒數欄位中。
- 降低了雷克薩在對米莎下令時的語音頻率
錯誤修正
一般
- 修正在快速對戰序列中可能會使缺乏輔助型英雄的隊伍對上擁有輔助型英雄隊伍的問題
- 修正在自動選擇英雄時,電腦偶爾會給缺乏輔助的隊伍分配非輔助型英雄的問題。
- 修正一個在使用法國AZERTY鍵盤配置時會跳回QWERTY鍵盤配置的問題。
戰場
- 花園懼魔藤蔓增生技能的提示訊息中刪除了無法癱瘓敵方核心的敘述。
- 修正了在煉獄聖壇和永恆戰場中,使小地圖的英雄視野無法顯示的問題。
英雄與天賦
- 阿巴瑟在使用終極進化時,不再能以阿巴瑟本體佔領地圖目標。
- 畸獸擁有共生體效果時,阿巴瑟的激素過載天賦會正確地增加畸獸的攻速。
- 終極進化的複製體和畸獸存在於場上時,如果選擇了猛烈突變天賦,召喚物也會正確地獲得效果。
- 現在帶有奮戰不懈天賦的英雄被亮翼變形時,在變形結束後會正確地受到來自爆裂變異天賦的傷害。
- 屠夫烙印的特效將不再殘留在被克拉辛的聖禦掌擋下致命攻擊的目標上。
- 現在老陳的元素靈體在熊貓三化狀態下使用技能後,會正確的現形。
- 同時被迪亞布羅的壓制猛摔和縫合怪的肉鉤攻擊的英雄不會再被拋到遊戲地圖外。
- 若英雄在啟動寒冰屏障的同時,被縫合怪大口吞食的話,會正確的顯示寒冰屏障的特效,直到天賦持續時間結束。
- 修正匿蹤後的英雄在乘上坐騎後會立即對附近的敵人進行一次基本攻擊的錯誤。
- 修正在李奧瑞克使用黑狂君的進擊時,方向可能會被改變的問題。
- 修正當莫拉萊斯中尉在呼叫醫療運輸艇的同時被擊殺的話,醫療艇會留在戰場上的問題。
- 被莫拉萊斯中尉的減傷防護擋下的傷害現在會以整數顯示。
- 現在凱莉根用嗜血凌虐破壞敵方建築時會正確地重置技能時間。
- 若米莎在敵方城牆內側,而城牆被破壞且有開放路徑時,會正確地回到雷克薩身邊。
- 桑雅在施展上古之矛後的下一次基本攻擊現在會正確地發動一氣呵成的天賦效果。
- 泰蘭妲的潛影術和凱爾薩斯的活體炸彈所造成的持續性治療及傷害預覽,現在在每次技能效果結束後會更精準的反映瞬間治療及傷害量。
使用者介面
- 傳奇和史詩英雄造型現在會在英雄選擇畫面正確地標記出來。
- 修正了瀏覽商店時,無法使用滑鼠滾輪拉動朋友清單的問題。
- 在英雄聯賽選角大廳中的玩家無法再被邀請至Real-ID朋友的隊伍中。