BlizzCon 2018 《魔獸世界》Q&A 提問區

綜合討論
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1. 海嶼遠征所掉落的龍騎兵鎖甲很讓人驚豔,特別是胸甲是以紋身的方式呈現,以後會有更多類似的胸甲嗎?
(龍騎兵背心:https://www.wowhead.com/item=164402/dragonriders-harness)

2. 舊地區的專業技能等級能夠變得更好練嗎?

3. 這版兩方陣營劇情不同讓人很想去玩另一陣營的角色,但現在不論是轉G還是轉物品去另一個陣營都很困難,能夠降低練不同陣營的難度嗎?

4. 7版或是舊大陸還有什麼秘密沒有解開嗎?

5. 希望有聲望追趕機制,我認為潘達利亞的機制非常好,為什麼不能延續?

6. 7版時因為神兵限制使得很多職業沒有了選擇武器的自由,例如戰士、死亡騎士、武僧...等等,可能原本能夠雙手或雙持但現在都強迫一種,以後可能回歸自由選擇嗎?
舊英雄一個一個被發便當卻無新的英雄,要不就是出了新英雄活不過幾個版本
塞斯拉克有可能成為新的同盟種族嗎?這些優雅又強大的蛇人可以成為聯盟在沙漠中的好盟友。
月卡時間不夠扣!@#的功能不能同帳號的聯盟和部落一起扣呀 不要只有單一陣營
1 團隊副本彈性難度,10人和30人難度差異甚大(10人h阿格拉馬,10人h古翰),能否改善?

2 海嶼遠征物品掉落機制能否有!@說明?又第三階段入侵進傳送門後的地點和海外船上,"常常"被透明牆卡住,或精英怪在地板下根本摸不到,能否盡快修好?

3 艾甲:有趣的職業特質都被砍了一輪,再加上不鼓勵洗特質的機制,現在大家都只用最高裝等的艾甲選通用特質,這種狀況艾甲與散裝何異,何不直接移除艾甲?

4 能否讓剛開門的恆春谷不要直接是被毀狀態?或擺個茲多米讓玩家可以選擇

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