支援雙核心至四核心

綜合討論
如同標題,能否把魔獸更新成支援雙核心~四核心的引擎呢?

一直以來都有一個問題,魔獸世界是核心吃重單一顆,平均分配在其他核心上

被戲稱是1.5核心遊戲,而非真實雙核心遊戲。

尤其此種大型線上遊戲打團,野外多人混戰都需要高效能的處理畫面,

常常因為處理器吃不滿,顯示卡也無法發揮作用造成的卡頓問題,
(8600K OC 5G +1070ti OC+200Mhz

野外多人1080P全開最高50偵
打團怪一多最高也就30偵而已
人比較少或是怪比較少才會提高到70偵以上)

想請問!@有沒有試圖研發讓魔獸世界能夠完整利用電腦的效能?

說真的我寧可因此魔獸世界整個換引擎重做成更好的優化引擎(雖然不可能)

只因為魔獸世界是一款我真的很喜歡的遊戲!
可以去巴哈問問看

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