動態等級= =a 感想!

綜合討論
多這動態等級是哪招...打個低等級的怪也那麼吃力..

那傳家寶也沒啥屁用啊... 能力數值就打不動怪啊!

等級也變得超難升級~~!!!

最近跟朋友一起來玩.都感覺玩得很累!!!

這遊戲是...想讓更多人不想玩嗎?
我也覺得變超難練,老手都覺得吃力了,新手嚇到的可能較高!!
為了賣1800的直升機嘛.....

台服討論區很冷也不是一年兩年,美服討論區早就燒整片了
已經是個老人遊戲了還搞這種方式來勸退, 老的煩, 新的滾

傳家寶在低等級區域過去都等於是頂裝, 現在傳家寶爛到只剩經驗加成, 看之後看誰有那性子開個新帳號(沒傳家寶) VS 有傳家寶的分身,來比較路邊小怪的痛苦程度.

更扯的是菁英怪任務現在不找110的來幫打的話, 大概只能跳過了.

對了, 招兵也被砍到殘了, 直接翻譯出來就是:
別再拉人進坑了,也別養分身帳號了.
如果這不叫勸退, 那什麼才叫勸退?!

玻璃渣, 你們把門檻拉高, 結果可能就是跟這部影片的店家一樣.
https://www.youtube.com/watch?v=WQ6tINZPaJo
超傻眼,區域動態等級本來是想讓大家練功方便,現在傳家寶也沒用
把朋友拉進來玩,這麼難練,都嚇跑了,
你們還想不想賺錢,
還想不想有玩家來玩??
2018-01-24 06:04 PMBellwoody 發文

為了賣1800的直升機嘛.....


聽說美服那邊有人在抱怨直升機衝上去的新種族拿不到傳承寶甲... XD
2018-01-31 05:04 PM傻眼的宅貓 發文
2018-01-24 06:04 PMBellwoody 發文

為了賣1800的直升機嘛.....


聽說美服那邊有人在抱怨直升機衝上去的新種族拿不到傳承寶甲... XD


直升沒有傳承裝備,是故意的,就是要你慢慢練。
直升沒有傳承裝這條很早就公開了, 別傻傻的花了2950當課長才發現沒傳承裝.

後續規畫本來8.x是想練新號來拿傳承的, 不過把升等的過程弄的那麼糞, 新的號一年後再看看了,如果到時候還玩的下去或還能夠玩的話.

我剛才跟人聊天時才在噴說....
呆伯特日記:
1. 我們今年不加薪.
2. 我們認為工作本身就是最好的獎勵.
3. 希望明年加倍獎勵.

製作人日記:
1. 新來的今年減薪.
2. 我們認為練等的過程就是最好的獎勵.
3. 希望以後加倍獎勵.

我只差沒拿以前玩Mud的故事來噴阿三團隊了.
練是沒關西 這個動態等級太誇張了 你砍傳家寶數值 然後把怪的血量拉那麼高 基本就是要你組隊練功 但是現在誰跟你組隊練功 荒郊野外的哪裡看得到玩家阿 打個菁英怪全部都要跳過 1萬多血 玩家3-4千 打幾下頓爆人死 根本不能練 少打的一堆任務 說要體驗劇情這個點子到底誰想的阿 要脫台錢這吃相也太難看了
現在練小號難練得要死 外域變得超難 升級打超久 真心累
它不因該在繼續增加等級上限了
這遊戲應該改名為虐人遊戲 趕走玩家變成暴雪的最愛
我10隻100級.1之110級.我有開小號全身傳家寶.還是很難練.難度大概3倍
動態等級根本就是爛東西.說好聽是要你們體驗遊戲 馬的 都完了幾年 還回去體驗給屁
不用玩了.嚇死人.怎玩
以前傳寶裝等是比副本裝高5級 所以當時穿傳家寶可以越5級挑戰怪.而且經驗有加成.
自然經驗會比較高.升級比較快.
現在改成傳家寶裝等低怪1~3級.(比副本裝低1~3級).
所以就很難打了
動態等級會部會很需要戰友,
不然自己強力單刷團隊拿成就與坐騎或裝備,
魔獸人已在少如果需要戰友才玩得下去,
會變成等級高想回去做以前沒團入或沒空玩做不到的事,
也會做不到了!
提出動態等級這個想法的,應該是別的公司派來臥底的。

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