WOW 8 有一點非常矛盾,兩種德萊妮?

綜合討論
兩種人幾乎一樣,只是技能不一樣,有需要分成兩種人嗎?
(請不要再說甚麼眼睛不一樣,眉毛顏色不一樣,這樣區分很無言)

這個道理就如同一個職業分成三種天賦,結果 WOW 8 把這三種天賦分成三種人?
這種道理很不合邏輯
如果德萊妮和光柱德萊妮是兩種人種,那三種天賦也可以個分成三種人種不是嗎?
這道理不是一樣嗎?

這樣分法,完全沒有合理性,為什麼會有兩種德萊妮? 他們只是技能不一樣而已,遠遠看外觀都一樣
從原來德萊妮練到120級成為光鑄德萊妮比較合理吧? 這個比較合乎邏輯~~~
剛剛去google光鑄德萊妮,天啊,跟德萊妮沒兩樣,你可以自己去看看,看起來只是穿不同服裝而已
這樣分成兩種人種,真的很奇怪
為什麼暴雪要這樣無厘頭的增加人種?
而且新增加的人種毫無創意,更沒有吸引人去練的誘因
只是為了能施展一兩個不同技能,就去重練光鑄德萊妮?
這種原因就如同以前版本叫玩家三種天賦各練一隻一樣沒吸引性
沒太多人會這樣滴~~~

創新人種應該是讓玩家覺得非練不可的爆怪,這樣大家才會練得爽,否則看一個德萊妮難道還看不夠?要看兩個德萊妮才會爽嗎? 我看很少人會有興趣滴~~~
其實跟遊戲公司本身有關,因為暴雪之前就已經說過開發重心不是魔獸了,魔獸的開發資源少了,自然無法像過去的資料片那樣開發新種族,所以轉而將現有的資源拿來再利用...

我覺得光鑄德萊尼和黑鐵矮人挺沒特色的,不過贊達拉食人妖和高嶺牛頭人很合我的胃口,所以我倒是不介意暴雪資源回收啦!XD
高領牛頭人只是長鹿角而已,很瞎~~~
牛角換鹿角這樣也可以出一個新種族? 有誰會想練?

至少光鑄德萊妮還全身鬼畫符,脫光光看還有不一樣
想練高嶺牛(舉手),不過應該會先直接把110牛薩轉高嶺牛,以後再看要不要多玩個高嶺牛獵或戰士,反正現在110的戰士和獵人都是聯盟狼人

話說你是不是都沒有在看其他8版的消息?

官 方釋出的高嶺牛截圖也是身上有紋身的,臉上還紋面
真的XD
高領牛也全身鬼畫符

看來暴雪只剩下這一招了~~~
全身鬼畫符,只有脫光光才看得到,偏偏你又要穿衣服
老實說滿多玩家想要這種設計的,從以前就有人說想玩瑪格哈獸人或是蠻鎚矮人之類的

因為他們就是不同的族群,有不同的故事和設定,即使外觀只有一點點變化也好,把同盟種族當作Skin就行了(雖然以Skin來說門檻有點高,但對這版都有在玩的玩家應該不是太大問題)

這並非什麼矛盾(完全沒衝突,還是你沒玩阿古斯劇情?),頂多有點偷懶,但還是有人會買單/喜歡
同種族拆分出來
我想除了劇情上會有所(需要?)著墨外,實在想不出其他的理由。
在來就是可能要平衡一下雙方的種族外觀了吧

話說牛頭妹的可選職業什麼時候要開放盜賊跟法師阿!!!
光鑄德萊妮沒武憎???
2017-12-22 04:15 PMWorchief 發文
其實跟遊戲公司本身有關,因為暴雪之前就已經說過開發重心不是魔獸了,魔獸的開發資源少了,自然無法像過去的資料片那樣開發新種族,所以轉而將現有的資源拿來再利用...

我覺得光鑄德萊尼和黑鐵矮人挺沒特色的,不過贊達拉食人妖和高嶺牛頭人很合我的胃口,所以我倒是不介意暴雪資源回收啦!XD


所以暴雪現在正在製作(W0W2)嗎? 還是(WOW戒)or(WOW改)
orWOW之暴雪英霸旋風衝鋒天井格鬥2.0?

我只記得它們之前好像吧泰坦2的製作砍掉了(沒記錯的話)

出同盟我是覺得很OK 但是就像樓主講的很多都只是同模組放上來改個造型而已 那我真的覺得可以做成等你滿等了 過了任務你可以自己轉成不一樣的 那會好點

硬是要別人再練一隻我還是感覺很怪......
術士跟惡魔獵人
戰士跟死亡騎士
2018-02-14 05:43 PMKeima 發文
術士跟惡魔獵人
戰士跟死亡騎士


還記得那個"好多雷"嗎?..

光精靈就能切割5種了
放同盟種族再搭配提高練等難度.....
現在還把副本寶寶的經驗值收益砍成渣.
台版在放假, 這是美版連結
https://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20761996118?page=1

以後同盟種族, 放, 都放, 然後把練等難度撥鐘向後回到無印的水準, 真是滿滿的膳液啊,我對製作人只好濕禁的比中指了.

因為wow已經不是重心遊戲, 所以就任由最爛的垃圾團隊來亂搞, 然後想要學課金遊戲那套圈錢模式, 再來是不是遊戲中通貨早晚要放進商城?

就算你們把1-120(8.0是120級)需要的時間拉長和提高痛苦程度達到跟無印1-60一樣久, 人潮也不會因為你們的撥鐘向後就回的來, 但是重複一樣的任務升級線十幾次(或者是十幾架1800), 只會讓人更想棄坑而已.
2018-02-16 05:27 AMBellwoody 發文
放同盟種族再搭配提高練等難度.....
現在還把副本寶寶的經驗值收益砍成渣.
台版在放假, 這是美版連結
https://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20761996118?page=1

以後同盟種族, 放, 都放, 然後把練等難度撥鐘向後回到無印的水準, 真是滿滿的膳液啊,我對製作人只好濕禁的比中指了.

因為wow已經不是重心遊戲, 所以就任由最爛的垃圾團隊來亂搞, 然後想要學課金遊戲那套圈錢模式, 再來是不是遊戲中通貨早晚要放進商城?

就算你們把1-120(8.0是120級)需要的時間拉長和提高痛苦程度達到跟無印1-60一樣久, 人潮也不會因為你們的撥鐘向後就回的來, 但是重複一樣的任務升級線十幾次(或者是十幾架1800), 只會讓人更想棄坑而已.
說得好
魔獸早就沒落啦,這是不爭的事實,什麼玩意都要扯到聲望,所以遊玩心態只能順應潮流改變了,這次新種族真的不能跟熊貓人來比,充其量只能算亞種而已,真正的新種族是當初血精靈、熊貓人,那個才叫新種族,這次的亞種就算了,還要聲望崇拜,崇拜後要1級重練,根本搞笑,我已經不期待什麼了,當作情懷玩玩就能AFK了
我想他們移除經驗藥水也是為了這樣?
話說現在野怪好像變難打了
什麼都要打好久
遇到裝備斷層更痛苦…
新種族 不如出狐狸人跟海龜人
也比較有特色" 一定會吸引玩家練新角色

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