為什麼會遊戲倦怠阿... 你們會這樣嗎?

綜合討論
為什麼會遊戲倦怠阿...

我原本以為我可以堅持下去 把魔獸世界當成可以玩一輩子的遊戲說

可是不知道為什麼 感覺自己似乎真的快玩不下去了

尤其在每次大改版都把我先前為遊戲付出的努力給洗白後
( 例如公會等級 聲望座騎 特殊的法術技能.. )

發現越來越... 不愛了... 你們會這樣嘛?

我的朋友們 早就放棄這款遊戲 再也不回來了

我很怕我會變得像我的朋友們一樣 上線就衝副本 衝裝等 衝成就
當等級 裝等 成就 都封頂了之後.........

就沒有然後了.........

因此我一直在玩小號 每衝完一個人物滿等後 就再創一個小號玩
從聖光之願的pve聯盟(9個人物) 到屠魔山谷的pvp部落(62個人物)
( 也所以大號裝備還是爛爛的 成就還是少少的 )

不知道為什麼 我到現在 還記得以前滿等60的那個年代 ( 很懷念 )
雖然大家的裝備都爛爛的 下副本狂滅團 狂跑屍 但玩起來比現在有意思多了

---以下全都是只有我自己一個人的公會---

聖光之願 公會 戀上孤單 愛上寂寞
http://tw.battle.net/wow/zh/guild/%E8%81%96%E5%85%89%E4%B9%8B%E9%A1%98/%E6%88%80%E4%B8%8A%E5%AD%A4%E5%96%AE_%E6%84%9B%E4%B8%8A%E5%AF%82%E5%AF%9E/roster

屠魔山谷 公會 戀上孤單 愛上寂寞
http://tw.battle.net/wow/zh/guild/%E5%B1%A0%E9%AD%94%E5%B1%B1%E8%B0%B7/%E6%88%80%E4%B8%8A%E5%AD%A4%E5%96%AE_%E6%84%9B%E4%B8%8A%E5%AF%82%E5%AF%9E/roster

公會 歲月 凋零 夢 http://tw.battle.net/wow/zh/guild/%E5%B1%A0%E9%AD%94%E5%B1%B1%E8%B0%B7/%E6%AD%B2%E6%9C%88_%E5%87%8B%E9%9B%B6_%E5%A4%A2/roster

曾經 加過大公會 可是經常公會頻說話沒人理會 感覺很冷漠 所以才自己創公會的

也曾經收過小朋友進來一起玩的 可是他們往往等級上去了 就離開了...
或者被嫌棄別的大公會進去都送包包 為什麼我的沒有送包包 送寶石 送雕文 送物資...
然後就沒打算再收小朋友來打擊自己的荷包了
80年代 出 成就系統.... 自私化 ...
90年代 座騎改帳榜 一堆固自己刷座騎... 更自私化
90年代過量的鬼聲望...超自私化更嚴重...

70年 奧山大戰場 80年征服島大戰場 (男性玩家很多) 線上遊戲 "男性"玩家最多.打打殺殺正常
85版本 只靠"拖巴拉德" 90版本 連世界戰場都沒有

100年代 會不會變成 老人(鬼成就) 女人(寵物) 小孩(農田.家園系統..) 世界......
平常心就好啦,都更新了這麼多的版本,更應該看清遊戲的本質
裝備皆浮雲,友情才王道,成就隨便玩玩,強迫症害死人,不要被遊戲玩了,每天輕鬆一點,不要總是追求完美,更強,我最厲害……

然後就老了吧
說到底,這還是人性起的作用,你知道中國千年歷史,百年輪迴吧,財富即便是靠勞動正當手段囤積起來 依然出現貧富差距,依然出現朝代更迭;現代社會把同樣的人性微縮投影在RPG遊戲中,這其實也是一個輪迴啦,暴雪在70.80.等版本做的改動是在極力阻止這樣無事做的尷尬,但任何事物都必要亡掉。
去做一點平常上線沒做過,或者您認為是吃虧的事吧!
您需要朋友,有朋友會讓您覺得上線有一種期待...
魔獸智慧

http://youtu.be/mviDen5m39k
this is a game!only a game!!!
.............
80級版本
85版本 我可以 釣1整天魚

90版本 烹飪 大改

85版本以前 1-60等級級烹飪難練 70-80-85 材料簡單又大碗 我常在大型戰場 奧山 征服島 開給人吃

90版本 烹飪改 1-520點很好升級 但是 後面的大餐纇 材料要求嚇死人..... 放棄烹飪.釣魚了.....

我現在也是看在 要改版了 不然我可能又跑了(不玩了)... 一直刷 奧格馬 刷尾王 好膩阿..好無聊阿...
這代表你是一個正常人,請放心!

我也是玩累了就休息一陣子,等到有空,心又癢了就再玩!

不過,唉,那該死的加班制度!

身邊很多朋友都一直念著說,一定要找機會回來,不過一提到工作加班問題,大家都一起嘆氣!

我本身已經半年沒正常休假了,偶爾上班到累,也會跟主管鬧脾氣(吵放假),加上盤點時放的假,半年休假日約7-8天,一天11個小時,能上來留言已經很免強了。

月薪其實也不高,不過為了生活,也只能忍淚吞下去了。
回歸正題吧!

遊戲倦怠期,在各種類型遊戲都會有,我遊戲年齡十幾年了,也看多了。

特別是目前遊戲發展其實已經到極限了,市面上同質性高的遊戲,已經氾濫到看都不想看了,或許暴雪有機會徹底顛覆這一切!

要讓魔獸世界,在不改變太多的情況下,達到顛覆傳統的手法也是有,不過這也代表著某種程度的風險。

要顛覆眼前遊戲界的常規,手法很多,不過,這些樂趣就交給暴雪員工了,畢竟創意(魔術)這東西,一點破(被拆穿)就沒價值了。

是有很多概念,很多想法想講出來,不過...
其實從另個角度看,暴雪一向是有能力另起爐灶,完全用全新的概念與創意,打造出另一個WOW的,不過我真的很捨不得WOW。

暴風雪是為了WOW的玩家才放棄泰坦的,或者是單純的認為泰坦不是他們想創作的遊戲?

真相如何?我無法得知,我只知道,我很熱愛這個遊戲,因此我很珍惜能在WOW世界漫遊的每一天。

我看過太多惡意倒閉的遊戲了,這也是我最終選擇暴雪的原因之一...

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