希望有第3陣營

綜合討論
對於現在的故事發展總是繞著兩個陣營打轉感到有點乏味
希望能有一個第三陣營讓整個故事劇情更為龐大也增加遊戲的豐富性
第三陣營? 潘大陸一堆熊貓人新聲望 整個加起來算第三陣營吧

此外 贊達拉老兄也算第三陣營

BZ解釋 這群老兄想要重掌過去滿山谷老兄的光景 因此選擇一條非聯盟也分部落的路

但聰明如我們的冒險者都知道 非藍及紅 就是等著被推倒吧
說不定暴雪哪天可能會將魔獸世界&(暗黑OR星際爭霸)合在一起@@" 不過想這個還太早 因為魔獸的劇情貌似還沒結束... 依照暴雪的慣例 每個版本都會死一些舊有的英雄 可能要等到所有我們耳熟能詳的英雄都倒了(...個人是不希望他們都消逝啦) 才有機會推出新的勢力吧...
可能要等到所有我們耳熟能詳的英雄都倒了(...個人是不希望他們都消逝啦) 才有機會推出新的勢力吧...

現在BZ一直在推之前很有故事的角色...WOW之前的史詩性不知道都跑哪了...他們現在只聽玩家的結果這遊戲快從偉大變普通了...
我也希望有第三陣營
除了聯盟與部落外,我自己想的第三陣營"帝國"

 魔獸世界
帝國軍的逆襲
第三陣營是不錯啦。

不過有多少人有耐心想重頭來過,開頭嘗鮮期一過,又有多少人會留在第三陣營,這也是個問題。

而且劇情上也會產生某種程度的邏輯問題。

還有,第三陣營的遊玩內容,如果一樣都是副本戰場的話,是否有足夠吸引力,也是個問題。

第三陣營的出現,也勢必要去界定聯盟跟部落的定位,秩序?善良?邪惡?混亂?中立?
從劇情上來看,如果要保持聯盟部落都是善良的說法,那第三陣營比較適合純粹的邪惡,不過有人願意去扮演邪惡的陣營嗎?

去界定各陣營地位,也就代表WOW會走向PVP依存型態,也就是說副本可能會開始沒落,然後職業平衡問題將會再度浮到檯面最上層。
希望加入國家建設和國戰系統,部落,聯盟都可以加入一個國家一起攻城略地,承受國家的毀滅。保證吸引大量玩家!不過就現在看40人的戰場都卡的不得了,呵呵!幾百人或上千人在戰鬥!那場面的壯觀,戰爭的殘酷。魔獸剛開始的時候玩的就是《魔劍》!
第三陣營如果是狗頭人 豺狼人 魚人組成的就好了

同盟協議被聯盟破壞了好傷心
其實非玩家的第三勢力很多啊 不過大部分都是中立的(銀白十字軍 薩塔 元素....
不過玻璃渣都沒開放玩家真正成為他們的一員

是說血色十字軍為何會人人喊打呢...不懂
私心覺得現成最好的第三陣營就是燃燒軍團...

說真的在遊戲中不太能體驗到這些惡魔、巫妖、龍甚麼的帶來的威脅,而是對立陣營的威脅更大,
在沃爾瑪/雄獅堡要擔心的也不是惡魔會跑進來...反而要擔心會被對立陣營的玩家血洗,交任務的NPC被殺掉...
於是乎,惡魔、巫妖、龍變成了提款機,讓我們更好互相殘殺的提款機這樣。

如果能讓第三方勢力擁有壓倒性的力量,讓艾澤拉斯體驗到真正的絕望之類的...
如果要玩多重陣營的話,這可能得走回EQ那一套囉!

以目前玩家的休閒心態,要走回硬派的陣營內容,這很難想像...
第三陣營會比較偏RP要素,RP要素就是藉由一群人,長期一直重複著單調的行為,然後才能營造出來的氣氛。

只有極少數人,才能享受到最甜美的果實(過往的會長之類的),這也是少數過往既得利益者(以往的特權人士),極度推崇無印時代的主因,因為他們不需要天天去重複同樣的工作,畢竟他們是那時代的Kings。

當然,我也不得不強調一下,無印時代的確有它獨特的魅力所在,藉由大量的不自由限制,營造出獨特的RP氛圍,當年我的確是個M,所以在無印時代那大量的不自由中,我得到過一些樂趣,所以我也可以說,把過往無印時代的那一套原封不動的搬過來,是絕對行不通的。

回歸正題,要凸顯陣營的特色,那自由度就必須受到極大限制,聲望、副本、戰場、活動範圍、飛行問題,如果一定要自由度,那第三陣營就真的只是多了新種族罷了,並沒有第三陣營存在的意義。

回歸到RP型態,那人脈經營部分,可能將會回歸,每天上線第一件事就是培養人情。
如果要像現在一樣自由,第三陣營就真的只是多了一些新種族或是聲望罷了。
講白點就是這樣。

你可以想像看看:
一隻惡魔領主,在組隊頻道喊地獄火H團缺坦補DD?
一隻小鬼在交易頻道販賣各專業成品,這跟現在有什麼差別呢?

第三陣營是一個很棒的點子,不過,光只是加入領土爭奪之類的內容,是很難讓這點子成功的。

我是比較會去考慮到現實的可行性,畢竟看過太多美好的言論,在實現的那一刻變成一戳即破的泡泡,加上,目前的雙陣營,所帶來的陣營平衡問題,就已經夠讓人頭痛了,我不認為,單純的加入第三陣營,是一個好主意。

並非第三陣營不可行,而是沒有足夠的配套措施,我看不到第三陣營會帶來多大正面影響。

並不是否定第三陣營,這個偉大有創意的思考方向,只是第三陣營後面所帶來的問題層面不少,我沒辦法站在認同的那一邊,請見諒!

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