網站意見

11-3 魔獸世界伺服器LAG延遲如無法盡速改善,該遊戲請務必打折退費+月費降價,謝謝! 魔獸世界伺服器LAG延遲如無法近期盡速改善, 該遊戲請務必打折退費+月費降價,謝謝! 近來伺服器嚴重延遲 對於我們長期付費支持魔獸的玩家來說,這樣的品質非常糟糕 請!@提出補償或長時間降價,以彌補玩家付費卻得不到正常遊戲體驗的缺失 謝謝您!大爆美爾3 11-3
10-29 塑型的小建議 老實說, 很開心BZ有聽到玩家心聲, 開放神兵知識的研究前20級可以用本尊給分身去衝 不論世界任, 橘裝等等這些都可以看出BZ真的是很用心, 這也是吸引我一直付月卡的原因 我不希望WOW變成免費遊戲, 只要BZ維持用心, 我很願意付這月卡錢, 每天不到一杯飲料的錢可以讓我開心一個月, 很值得 以下是小小建議 在開放塑型後, 相信不少玩家跟我一樣都會想要搭出各色不同風格的外觀 目前遇到的問題是很多裝備都只有單件有該色系, 但其他部件顏色不搭的問題 也許是因為美工組的人員更替 但既然開放塑型了, 是否建議針對既有之外觀重新檢視一次? 例如(這只是舉例) 鎧甲上衣有很漂亮的紫色, 但配套的散裝(非套裝)卻找不到可以搭的物件, 肩/鞋/腿/頭, 腰, 統統沒有 這樣應該可以幫助美工人員在設計散裝時的思路 畢竟不用從頭思考要給什麼顏色什麼紋路, 而是從既有的散裝去設計延伸 另外, 腿的部件, 很多職業的腿甲大多數是"長褲"的外觀, 但其實腿鎧應該能要有所變化 同色系, 同紋路但給多長/短/褲/裙的多樣化, 分散未來不同的散裝或套裝裡 WOW存在已久, 散裝數量非常龐大 但真要搭成一套的, 竟然大多是『橘/紅』色系的才有法子搭起來 不然就是黑黑灰灰的..... 不是有腿沒上衣, 就是有上衣沒腿, 或有衣/腿沒鞋子 =口= 只是個小建議, 希望能協助呈報給BZ, 謝謝祭冥舞2 10-29
10-29 火法pvp ae天赋可以改瞬发50%缓速吗? 火法pvp ae天赋可以改瞬发50%缓速吗? 现在根本没人用唉 干!废招!缓速20玩毛?Wretyrtulg0 10-29
10-27 關於術士憤怒守衛雕紋的建議 術士的憤怒守衛雕紋使用後,憤怒守衛會從玩家背包裡幻化一把雙手武器拿在手裡,可是這武器和憤怒守衛的模型比例實在太不協調了,各種雙手武器拿著都變成了單手武器,希望可以修改一下模型比例.米豆芃芃0 10-27
10-14 零時差直播派對活動官網與電子票券日期有出入 零時差直播派對活動官網與電子票券日期有出入 https://blizzcon.com/zh-tw/news/22562444 活動官網寫11/2-11/3,剛剛第一時間購買票券,電子票券上寫的是11/3-11/4。 想弄清楚正確日期,因為本已排好假,日期不同恐怕得退票。找了很多地方,不知道哪邊問,請求盡速解惑,感謝!吳小英1 10-14
9-4 建議裝備問題 希望裝備的屬性可以跟以前一樣分開算 力量 智力 敏捷 現在屬性組合一起 很難拿到裝備 希望真的可以改進一下 感恩一薜海一0 9-4
8-21 台服pvp能連去其他服嗎 只連敵對對玩家,這樣就沒溝通上問題 同樣多人了 刷分也會減少 pvp台服真的沒人,不是等候時間問題,而是台服完全沒有人杯麵牛0 8-21
8-16 30小時遊戲時間 我前幾天買了30小時,我每天開1-2小時,但今天說我只剩30分鐘,我想問是否改了不玩的時候也減時間的??Missbear0 8-16
6-17 改版請提供免費換種族一次 新種族在開,人物上限一直滿 月費也有一直繳,BZ應該提供換種族一次 不要讓我們浪費時間重新練級 7.0的務農功能已經讓我們分身角色懶得練了 期望贈送換種族一次,謝謝~大爆美爾0 6-17
6-16 強烈要求更改陣營聲望系統,其次能付費改職業,頂起來 強烈要求更改陣營聲望系統,現在的陣營聲望系統非常垃圾, 陣營聲望不是戰網帳號通用的,而是角色獨享, 這說出了,要是我要某一聲望某一專業圖紙,我非得把另外一個角色把聲望重新刷一次(因`為好多圖樣東西都是靈綁的),這嚴重影響遊戲體驗,因為好多任務好聲望任務不管用那個職業都是一模一樣的, 第一次說體驗遊戲內容非得解任務我服了,第二次重新"體驗"我忍了,可是第三次就是完全體驗不了任務樂取,只有煩心,我為什麼非得要一樣東西浪費我體驗遊戲內容的其他時間?? 特別現在遊戲內容太過多,已經沒有人可以像以前一樣為了某一圖樣特意去重刷聲望,可能我才把這聲望剛打出來,遊戲就有新資料片了, 有些聲望更惡心的是你要祟拜才能買戰袍(特指外域),我都祟拜了還要你戰袍??真是黑人?? 強烈要求陣營聲望系統作出以下改善: 把陣營聲望系統改為戰網帳號通用 或 把圖樣改為能在戰網帳號通用 或 把聲望獲取模式改變,只要我有一角色把聲望祟拜了,我戰網帳號旗下所有角色立馬取得5倍聲望的速度提升,像潘達利亞祟拜以後能買的聲望獎勵道具,不過是加強版而已 其次推出能把職業以付費能改的模式推出,因為有一些職業實在不好玩,可是你又不想廢掉那角色鬆餅0 6-16
5-30 傳說毛皮 著任務 傳說毛皮 著任務 是在考驗玩家嗎...大家都知道伺服器陣營已經失衡.巴拉丁堡又是長期被對面陣營佔領..完全擠不進去 請問是否有辦法把近副本條件修改一下.. 或者有其他通道可以過去.滷蛋獵人7 5-30
4-30 這遊戲已經淪為拖時間遊戲了 這遊戲自從被暗黑製作團隊接手就變質了,已經淪為脫時間遊戲了..... 剛聽說35等神器要163萬才能升36...根本神經病? 呵呵 還好我26都不打算升了 ~ 怪獸大學成就一周出一隻? 神經... 拖玩家時間? 不同性質的技能放同一層? 神經... 刷個外觀刷了老半天就是不出...? 神經~ 呵呵 還好我不刷... 搞什麼隱藏天賦 隱藏裝備 隱藏技能 隱藏成就 暗黑團隊就只會動%數? 他馬的pvp爆發飾品戰場不能用? 神經... 當玩家都笨蛋?血瀧蝕日6 4-30
4-30 建議傳奇模式廢除或只出造型無屬性裝備!! 建議傳奇模式裝備只獎勵造型不要素質提升裝備。還有造型裝備掉落機制要改阿!!尼嘛薩特首生肩鎧用用兩個皮甲號連續刷了半年都不出,已經放棄了,操! 這對於休閒玩家根本不合理阿!!下版還出什麼隱藏裝備你嘛我就不玩了!! 偷學激戰2不要學半套好嗎?傳奇模式根本是多餘的東西!!貴船未緒2 4-30
4-30 建議 在想……可以把遊戲設計成個人跟團體都可以玩的遊戲嗎?就好像自己可以跟電腦玩棋子。下地城沒人組隊,可以跟電腦組隊只要做好自己的角色工作就好,或專屬個人的地城。這樣不是又多了個人消費群,多了收入?否則魔獸改來改去總是換湯不換藥,愈改愈複雜,愈改愈難玩,總是老調重彈,沒有創新的感覺。瑞秋1 4-30
4-30 探討《魔獸世界》的收費模式與市場佔有率 探討《魔獸世界》的收費模式與市場佔有率 一、前言:   眼見《魔獸世界》的玩家不斷減少,伺服器合併不絕。 其他網上遊戲和手機遊戲的兢爭,而《魔獸世界》只是改版和加入角色是不能保持市場佔有率。 故寫下此篇文章,探討《魔獸世界》可採用的收費模式,因而增加市場佔有率。 二、內容:   現今網上遊戲和手機遊戲的大趨勢是──免費! 美國自由派經濟大師傅利曼(Milton Friedman)在1976年獲頒諾貝爾獎時, 曾説過一句話:「天下哪有白吃的午餐。」 “There is no such a thing as free lunch.”   免費,是保持市場佔有率的其中一個方法,當然遊戲內容同樣重要。 免費是有限制的,如:Pokemon go是免費的,但買道具卻要錢。 World of Tanks是免費的,但買加價帳號、加值坦克卻要錢。 所有的限制都只有一個目的──減慢等級和道具的提升。 換句話說,是達到同樣的水平,不付費需要用較長的時間。 哥布林:「時間就是金錢,朋友!」 《爐石戰記》,也是用了這個邏輯。 《魔獸世界》為何不能「免費」? 當然需加入一些「限制」,限制可以是這樣的形式: 1.每天每角色只能打1個副本、1個戰場。 2.每星期每角色只能打1個團隊副本。 3.每天每角色只能提升該等級的25%經驗值。(要升10個LV,則要40天) 4.曾付費(之前儲月或儲點數)才能使用拍賣和郵箱系統(不然會有黑市賣金)。 不建議限制的部份: 1.寵物系統,因為中小學生或女孩子比較喜歡,用以增加市場份額。 加上,若要到新地區捉寵物,付費以快速升等是一誘因。 (如像Pokemon go加入進化,則更佳) 《魔獸世界》可能的收費模式: 1.點數卡150:可以在遊戲內角色欄購買若干個小時內不受限制。 2.月卡450:可以在遊戲內角色欄模購買30天內不受限制。 3.季卡1150:可以在遊戲內角色欄購買90天內不受限制。 三、總結:   「免費」是市場所趨,當兢爭對手免費,單以遊戲質素很難長期保持市場份額。 當有寵大因為免費而來的玩家,付費的玩家則自然增加。學者10 4-30
4-30 團本 fps不穩情況 (求大大解答) 我想問一下 我用 i5-2400 3.1Ghz 750ti 2GDR5 記憶體8G 平時都是開魔獸跟Rc沒別的了 特效 圖形品質都調2而已 打王座燃燒團本只要30人 fps就會掉到 30 剩至 20初頭 不穩的情況 (求大大解答)安娜裘莉1 4-30
4-30 180日MYCARD沒有2150選項 180日MYCARD沒有2150選項,煩請貴公司能增加選項! 是否能考慮以特別優惠的價格增加 365日MYCARD選項?NT4000?!Sttifa0 4-30
3-9 建議全種族角色動作修正娘娘嗆 為什麼7.0之後的版本角色動作變的如此怪異? 尤其牛頭人超明顯肩膀動很大腰!@扭很大超娘的,夜精靈走路也怪怪的,地精走路外八,亡靈走路肩膀抖動超大超奇怪,男血精外八,獸人走路晃很大,巨魔走路也怪怪的,尼他嘛的趕快修正這BUG好嗎?貴船未緒0 3-9
2-10 關於一些任務的建議 有不少像是史詩級、傳說級的高級別任務, 在設計上都會需要挑戰團隊首領, 但是有不少比例的玩家因為各種原因而無法去挑戰團隊副本, 而且設計團隊也並不喜歡玩家依靠隨機團隊就簡單地把這類高級別任務解掉, 所以我提出的建議就是可以利用鬥陣俱樂部招喚團隊首領的投影來挑戰並用來解任務, 這樣做至少有以下幾點好處: 1.鬥陣俱樂部的首領挑戰是不掉裝備的,所以不會影響到小隊副本跟團隊副本。 2.團隊副本加上鬥陣俱樂部可以形成人人都有機會可解高級別任務的遊戲環境,。 3.可增加鬥陣俱樂部的挑戰內容與人氣。 4.對於後續任務設計上需要顧慮的條件可以大幅的減少。 對於迷惘的索爾, 如果要回歸的話我推薦讓他去見潘達利亞的四聖獸吧, 四聖獸的試煉跟鑄造受到祝福的新戰甲跟新武器可以做出不錯的任務串。烈空0 2-10
11-24 台灣客服好像越來越像工讀生了 我覺得現在的客服在應答上不知道是因為公司政策的關係還是怎樣 總讓人覺得很商業化 !@制式回答 1.恢復人物失敗要求改名 這個不知道是不是因為太多人使用的bug而改變,我承認我也用過先刪除本尊角 然後再創個同名分身然後申請恢復這樣賺免費更名 不過現在感覺客服有改變規則了 為了商業考量 2.詢問成就紀念碑的東西為什麼有些不是帳榜有些則是 得到的回答就是很#$式的美國%^沒改 然後因為就是舊版本的東西了也覺得不影響遊戲體驗就不改了,會再回報 3.成就系統出現錯誤,卻是以他們的英雄榜為主,導致成就要求數量有3種版本 (1)我認為的坐騎數量是300 (2)我遊戲中成就收藏最後一隻前後都是顯示299 (3)-*看的英雄榜為298香阪日影0 11-24
2017-11-7 官網的英雄榜沒有更新 如題,暴雪官網的角色英雄榜最近更新時間為三天前,重整網頁也沒有更新資料(角色裝備,團隊副本進度等),請問是否有問題呢?Daswing2 2017-11-7
2017-11-5 舉報釣魚作弊器 https://wowdy.!@#$%^.com/?spm=2013.1.1000126.d21.38f82b901vwnnd https://item.taobao.com/item.htm?spm=a230r.1.14.20.4f754e7tnjwHs&id=535742545847&ns=1&abbucket=4#detail 大陸淘 寶上被举报多次的黑暗工坊,換了一個店名叫做 云山辅助 繼續在淘寶上公開賣釣魚作弊器 為了普通玩家能正常遊戲和平衡性,希望能夠管一管 被墻了,否則天天去美服舉報,真受不了巴扎黑0 2017-11-5
2017-9-15 塑型希望都有隱藏的選項 我喜歡這樣的系統,搭造型時總會帶給我歡樂,三不五時都會去弄一下 但是想脫鞋不能脫,不戴手套也不行,像半脫身的武曾都沒辦法 希望能更自由搭配不綁手綁腳的。 褲子類能不能加些七分褲和五分褲,一櫃子的長褲裙擺看了很悶啊! 也想帶些草帽或太陽眼鏡,想帶些休閒一點的頭飾。有獸人的味道0 2017-9-15
2017-8-30 魔獸世界離線時間與battle net的離線時間不一樣 (如題: 今天發現朋友的魔獸世界離線時間為一天,但是在battle net顯示他的離線時間為二天 究竟是我的錯誤.?還是是什麼原因 求回答........Farfar0 2017-8-30
2017-8-20 獸人直背模組...還沒兌現,希望能代轉達意見. 自從魔獸設計師釋放獸人直背消息,至今已經三年了, 不管是圖畫,電影...等等, 獸人幾乎都直背狀態, 只有遊戲裡是駝背狀態, 駝背讓獸人看起來根本弱勢, 我希望BZ能重視這個問題, 我很想罵當初設計獸人的設計師, 為何把獸人做成這副模樣. 如果說要付費才能矯正駝背的話, 我也願意付,因為我愛獸人.Ajian0 2017-8-20
2017-8-19 PVP互秒什么时候要修正? PVP互秒什么时候要修正? 不只是野外,战场至从7.2开放神器35以上之后多了15%伤害根本是互秒,而且战场还有一堆烂药剂,根本不平衡阿! 另外,这版技能简化太严重,相较上版还比较刚好,此外不同机制的天赋放在同一层,平衡性差的可以,不打算修正吗? 说要简化,神器天赋根本是变像新增的天赋树,哪里简化了? 还有插旗子为什么没有PVP模版? 在这样下去老子也不爽玩了,相信不只是PVP玩家会越来越少! 因为野外村子鸟点没有强力警卫保护PVE玩家! 尤其高岭那警卫打人根本不痛!保护个屁?貴船未緒0 2017-8-19
2017-8-16 希望玩家可以有德萊尼盜賊 敏賊的神兵中要打倒埃雷達爾刺客艾可莉以獲得吞噬者之牙 那既然有埃雷達爾,那為什麼不能有同鄉德萊尼呢? 如果說是因為太大隻不符合盜賊形象,矮人也很粗壯呀 如果是敏賊的黑暗力量跟德萊尼不符,德萊尼也有暗牧呀 拜託暴雪我真的很希望有德妹盜賊可以玩 看那可愛的尾巴跟角角 <3蒼暌雲霜落兮0 2017-8-16
2017-8-11 希望可以增加獅鷲獸一個滑翔動畫 因為龍也有滑翔動動畫 但是獅鷲獸一直在拍翼的 只有用鳥點才看到滑翔中的獅鷲獸 希望BLIZZARD 可以正視 書然只是小小的問題 .....聖泉戍衛2 2017-8-11
2017-8-11 建議暴雪的2項重要與3項次要想法!! 1.建議暴雪能夠把遊戲介面與鼠標設計成跟魔獸爭霸類似有種族在加上職業以及專精的風格。 .將也能夠讓自己喜歡的種族與職業以及專精更有喜愛感覺就像神器一樣,也能夠讓未裝插件能夠有自己種族與職業以及專精的風格介面,而不是不同陣營、種族與職業以及專精都用相同介面... 2.建議暴雪能夠把卡林多與東部王國在浩劫與重生之後毀壞嚴重的區域能夠設定一位時光恢復者對話後能夠讓玩家回到以前還未毀壞的區域,類似塞拉摩與詛咒之地的時光回復設定。 .畢竟卡林多與東部王國在浩劫與重生之前未被毀壞的區域陪伴玩家3年多的時光一定很懷念的,想要懷念卻只能夠去玩!@或看別人完...,特別是"黑海岸"要我待在那裡一整日都願意! 3."私心"建議暴雪能不能夠把狼人"奔跑"的種族技能更改能夠"召喚狼群緩速周遭敵人"的種族技能。 .因為覺得狼的力量來自狼群,只有奔跑蠻孤單的... 4."私心"建議暴雪讓德魯伊職業的"貓人形態"回來吧!拜託! .希望能夠在未來亞夏曼之牙神器看到,就跟現在厄索克之爪熊人形態一樣 5."私心"建議暴雪能夠新增移除玩具與戰寵以及坐騎的設定。 .請為只喜愛收集自己最愛的東西,的強迫症者著想...吾道1 2017-8-11
2017-8-11 給予新製作團隊的多項建議 希望新製作團隊能帶給多位滿級角色的玩家新的樂趣,好比可以導入莊園系統,這個系統能成為豐富魔獸的旁支小遊戲,但絕不適合成為主線 像是六個角色滿級後,會接到一個新任務"你該成家了",任務給予人是"麥迪文的良知",玩家接取任務後會被他傳送到一個空間裡,他會開始感謝玩家為艾澤拉斯的奮鬥,並告訴玩家這個空間裡可以經營玩家的專屬莊園,不論是何方勢力的角色,都可以在這莊園裡和平相處,這也是麥迪文的願望 玩家第一步選擇莊園風格 想要什麼風格取決於玩家滿級角色的種族與是什麼英雄職業,想要有更多風格可以選擇的話,那就是要練滿不同種族與英雄職業的角色等級 第二步開始蓋建築 建築有旅館、草藥園、鍛造鋪、藥劑店、釣魚池等等,各個建築都對應滿級角色的專業,那些建築的主人只能安排該專業角色擔當,當然這莊園自給自足的程度不像要塞那麼超過,因為可以直接讓角色自動採集,所以在數量上會比野外還少,像是藥草園與釣魚池這一種單位,會需要栽培種子與灑下魚苗,種子跟魚苗都需要在野外取得,但莊園內的這些單位會在每天經營下機率取得戰寵,玩家收集到的戰寵跟坐騎都會在這莊園中閒逛 前兩步完成後,玩家會取得"我成家了"的成就,並可以邀請好友與公會成員進入,而登入帳號的角色頁面,也會自動變成一登入就會出現在莊園裡,想要用哪位角色冒險可以透過與那位角色談話來進行切換,切換後進入聯盟或部落主城的傳送門,就可以開始在艾澤拉斯上冒險 第三步角色之間的交流 過去的版本可以學習語言,但是為了讓聯盟與部落徹底對抗取消了,但現在來看已經不符合現在的狀況,所以應讓語言學習回歸,只不過要學要透過不同角色互相學習,至於種族舞蹈的限定應取消,改成角色在彼此交流兼可以學會不同的種族舞蹈 在來的建議是關於公會搜尋器系統 這系統簡單來說太糟糕,第一頁面的條件設定裡的公會傾向應是由招收公會方在自我介紹時使用,這設定頁面應修正成自我介紹頁面,公會傾向變更為玩家傾向,其他上線時間、職業角色、註解等等不用變更 第二頁面的瀏覽,應增加公會名搜尋與成就數的欄位搜尋,讓玩家可以依這兩項去搜尋選擇公會,而不是要找公會時要慢慢的滾滑鼠滾輪......,選擇加入時該公會!部會看到玩家的自我介紹,然後同意入會時,即使玩家角色不在線上也會自動進入公會,如果玩家同時報名複數公會的話,那就是以先同意玩家加入的公會為優先 在來是公會系統 希望公會系統能大幅改版,除了現有公會功能外,還要讓公會區分成戰爭公會、冒險公會、商業公會,這三種公會會有各別不同的功能 像是戰爭公會的成員,在野外與戰場上會得到有利於作戰的BUFF,並且機率捕獲敵勢力坐騎做為獎勵 冒險公會的成員,在副本裡會得到掉寶率增加等等的BUFF 商業公會的成員,能開始在主城裡經營自己的店家,並且會得到符合自身專業的公會限定圖紙 這三種公會可以互相結盟成為血盟,血盟可以得到勢力領地與戰爭兵器,不論是勢力領地或是戰爭兵器,都需要徹底依賴各種專業才可經營,而血盟裡的冒險與戰爭公會的成員獲得的靈魂綁定物品,在血盟中會解鎖變成可交易給血盟成員,這樣一來血盟成員就可以互相幫助,至於戰爭兵器就是大型攻城坦克跟大型飛空挺,兩邊都可以做為血盟成員的補給單位,可透過傳送門往來 透過血盟系統的加入,可以讓玩家有更多的互動,更是會讓聯盟與部落玩家之間的戰爭活絡化 目前希望的改變與建議就是這些,都是不影響玩家強度的建議,希望新製作團隊能採用縛罪者塔克娜1 2017-8-11
2017-8-11 關於橘裝存取的一個建議 您好: 這個版本玩到現在,玩家們身上的橘裝越來越多 有些比較農的玩家身上都已經十幾件橘裝了 但是背包的空位卻是越來越少 針對這個部分 提出了以下的方法: 在身上五個背包容器外 再額外開放一個專門放置橘裝的裝備包 就像是很久以前曾經有過的"鑰匙欄位包"等等 但不會額外佔用玩家身上的背包容器空格 優點是 當玩家獲得橘裝後 便可以直接在那邊尋找到 而且不會存放到一般的背包內的空位 可以讓玩家 更方便妥善的使用背包容器的空位 並且在橘裝的收藏及存放上 更加的方便、整齊且一目了然 也就像是對於寵物、坐騎那樣的統一收藏 但是是存放在一個額外的一個小包包內 或者是橘裝背包可以設置在 玩家的個人銀行處 玩家可以從遊戲中 通過開/關的設定 來選擇是否連結銀行倉庫的橘裝背包 並存放/拿取 這個優點是 若是之後的版本 不再有橘裝這種裝備 玩家只需要關閉銀行的橘裝背背包與玩家身上的連結 就可以將舊的橘裝 存放在玩家的銀行中 以上建議提出給!@作為參考 謝謝~~蓹兒1 2017-8-11
2017-8-11 關於遊戲時數 遊戲時數能不能在進入"魔獸世界"之後才開始扣除呢? 剛剛登入角色,一直卡在藍條沒有辦法進入遊戲。 反覆試了幾次,居然在登入的過程中也有算遊戲時間!! 雖然只有被吃掉幾分鐘,但是感覺不是很好。 這部分能不能做修正呢?幾分鐘也是錢呀。Pingoring1 2017-8-11
2017-8-11 這次版本升級神器太浪費時間,以致無法充分享受分身職業等樂趣 有新研發的系統是不錯, 但神器三專精拖時間,世界任務拖時間,聲望拖時間,戰場榮譽解鎖拖時間。 一堆拖時間的事情,只是過往無限練等級mmo的變相翻版而已。 如此,我們沒時間完整體驗每個職業。這個狀況從6.0經營要塞時就開始有感了,也(沒時間跟興緻把過往角色全體驗)。 如今,除了舊要塞,現在還有大廳要顧,但一堆資源都得親自打怪解任,連專業技能也拖,真的很沒營養,更何況還要搞神器,真的非常非常浪費時間。 在魔獸世界中,我們可不想玩「只有一個角色解鎖、衝裝到死」的遊戲模式。 請暴雪務必重思遊戲本質,謝謝。大爆美爾10 2017-8-11
2017-8-11 關於傳說神器 霜之哀傷 對於長期follow warcraft的玩家們 最期待也最希望擁有的一把武器應該就是 霜之哀傷了 在打敗阿薩斯的時候 霜之哀傷斷了 是否會有個地點放置 破碎的霜之哀傷(有點像是lord of the ring的Narsil) 然後後面可以做個類似remade的任務 然後讓玩家也能夠擁有 畢竟這把刀的意義 應該對愛WOW的玩家們都會很重大 希望!@可以考慮這個建議阿哀契烏斯1 2017-8-11
2017-6-11 好戰友APP 好戰友APP 希望可以同時追蹤12個腳色的追隨者進度 我們時間多玩的久為什麼還要等你重新連線 一次只能記憶3個角色 搞得都不想玩了冰封暗滅0 2017-6-11
2017-5-21 掛狗 有個叫親愛的老不死 聯盟德魯伊 使用外掛程式惡靈小師妹2 2017-5-21
2017-4-18 關於DK大廳科技第二層的建議 其中一項科技: 使DK每日可以從大廳取得1小時使用時間的死亡戰騎, 在死亡戰騎上可以不下馬戰鬥,相當方便。 但是在能夠飛行之後,死亡戰騎還是只能在地上跑, 在抉擇上可能會因為不能夠飛行相對不便,而選擇另一個科技, 是否能夠讓每日獲得的大廳座騎也能夠飛?神奇李鑼0 2017-4-18
2017-3-30 關於男獸人 的 希望 看WOW故事 裡的獸人 各種上半身裸體 刺青 裝飾品 或者是只有單邊的肩膀造型之類的 可不可以讓玩家的男獸人 也可以像惡魔獵人一樣 有類似裸上半身的造型能夠用 男獸人 就是要露出肌肉 才霸氣阿 看看你們的英雄設計 哪個穿一堆盔甲在身上的萊斯納0 2017-3-30
2017-3-29 更新檔版本7.2介紹網頁是不是哪裡怪怪的? 因為很閒所以開了7.2版的介紹網頁來看 https://worldofwarcraft.com/zh-tw/news/20602170/7-2-3-30 但是看了之後感覺怪怪的, 他似乎...很多說明文都不會換行!!! 很多訊息就這樣往右直直突破我的firefox, ie視窗, 消失在空氣的另一端 這是我用的瀏覽器有問題還是這網站的網頁設計師他...呃...忘了有換行字元這東西? 因為實在太好奇了, 就上來問一下了輓歌0 2017-3-29
2017-3-10 我等改版再來玩 我在等改版再來玩Nicewu0 2017-3-10
2017-3-6 朔型除了外觀之外是否也可以把原本裝備的特效也一起附加上去? 朔型除了外觀之外是否也可以把原本裝備的特效也一起附加上去? 像是無頭騎士頭盔,朔型後就不用使用無頭騎士的狂妄笑聲了!個人覺得蠻可惜的~如果每次打完王之後可以發出這種笑聲該有多好XD? 如果怕開放附加特效會失去平衡,那就不要開放其他傷害或是BUFF型的特效,單純開放有趣或是搞笑的就好!腐爛殭屍0 2017-3-6
2017-3-4 請增加友誼賽自訂戰場 希望之後能增加可以自訂對戰的戰場0.0 無法取得積分或任何獎力都無所謂 有的時候 公會成員也想來和認識的朋友們來場友誼賽增進情誼 或是 戰場RL想要進行戰術的驗證 都只能直接排入戰場 我們許多朋友也有玩BZ 旗下的其他游戲,有時候許多人會一起打友誼賽 希望摩獸世界能和其他遊戲 如鬥陣特攻 或雪暴英霸 一樣有可以自訂的戰場(無獎勵) 當然我們也可以選擇,繼續用BZ其他的遊戲來玩友誼賽,但是,當我們完了摩獸世界這麼久,朋友的數量已經遠遠超過 鬥陣特工的8人~ 雪暴音霸一場比賽的10人~ 我是說,我想要和我們一大群人30人以上 共同進行一場遊戲 那麼為什麼不能開放讓我們自訂戰場來進行游戲呢? 先不用選擇陣營或是成員的功能,只要能一起近到同一個戰場互相比賽就好 就算現在是近到了大型的戰場比如奧山、比如征服之島我們也只能待在同一個陣營 而有的時候,互相的競爭也是一種連絡感情的方式。比如運動選手會因為和對手比賽而互相欣賞。 如果有這種戰場,也可以再另一方面增加PVP玩家們摩練 或驗證技術、戰術的機會 既然有這麼多好處? 我不明白為什麼BZ還沒有想到要開放這個功能。 如果擔心太多人都打自訂戰場造成伺服器資源耗用的問題 可以限定同時能開啟的自訂戰場房間的數量 然後以排序的方式輪流近去 如同現在管制副本總數的機制一樣血染風華0 2017-3-4
2017-2-26 5v5手遊 推出5v5手遊阿諾史瓦辛革0 2017-2-26
2017-2-16 代幣&金幣 GM你好 金幣是魔獸裡最不可貨缺的! 所以近年來你們推出(魔獸代幣)這方案來滿足我們一些窮玩家,不必在為買裝備或AH的座騎等等來煩惱,這是很不錯的方案。 但隨著時間的消耗,似乎很少玩家都不怎麼會想用遊戲裡的金幣來買代幣換取月卡,而代幣的行情都會越降越低 甚至要久久一次的時間才會有玩家購買代幣才有錢拿,好久~~為何不能馬上買馬上領金幣呢? 就像是 有方案的金幣購買...例如-450代幣200.000金(購買代幣 直接收取金幣) 或是 購買代幣 把代幣賣給AH銀行然後收取金幣,之後就是銀行拍賣看拿位玩家要買代幣沖月卡 這樣對我們玩家比較好夜煞靈0 2017-2-16
2017-1-10 建議開放單排積分賽機制 台服預設積分組隊系統完全沒人使用 建議能有新的獎勵機制來讓有單排需求的玩家也能參與pvp的爬分取得獎勵 暴雪旗下競技遊戲也都有開放單排 隨機專有排區或是現有組隊區一起排 單周活動使用預設組隊獎勵等 目前因台版人口因素 需要讓全體玩家得到競技的更多入口 得到積分pvp獎勵能更多元些拳腳教派0 2017-1-10
2017-1-6 一個小意見 能否制做戰鬥用惡魔劫掠者,1級就能用,限制只能戶外pve用,pvp,戰場,副本,山洞皆不能用,定價NT1000,(可以的話赤脊山第二連隊的那輛戰車也不錯用的說)無影盜王0 2017-1-6
2016-12-25 30小時實在太少了 能不能在遊戲時間裡多個60小時,因為30小時真的不夠玩,而且也不是天天玩,買天數的會浪費建議250塊Adandap1 2016-12-25
2016-12-23 關於9/23 濫用遊戲機制處罰 希望BZ可以降低處罰時間 當然他們濫用BUG是錯在先,但罰到3個月,依現在7版的情形,幾乎是逼他們離開這遊戲 會用這BUG練小號的,幾乎都是重度玩家,因為被鎖,而影響的團隊應該也不在少數 另外這個BUG應該也不影響整體玩家 首先就算衝到110,也要弄神兵,還有一堆主線任務 接著研發知識,再累積神兵點...等等 感覺利用BUG練到滿等,比較適當的處罰應該是3~10天左右 如果這樣要鎖3個月,那麼6版的19任務分享練等應該也要有處罰才對 個人感覺似乎罰太重了。千煌絕影0 2016-12-23
2016-12-9 M團體副本建議 請問為什麼M團體副本都一定要同服才可以一起打不能跟H團體副本一樣 本人有心提升裝備不過給你們封殺了,因為本人時間不固定想找公會團找不到都是打野外團 為主~你們一定要同服都沒有人開團,所以不能跟H團體副本一樣?一零一0 2016-12-9
2016-12-3 關於支付寶渠道無法支付導致賬號被鎖的問題,內部IT管理問題非常嚴重希望得到解決 問題解釋:轉移角色的時候如果選擇了支付寶付款,付款流程無法進行,但是角色缺會因為系統認定已經進入了角色轉移流程而鎖定,無法登陸 根本原因:角色轉移的流程設計有重大問題,在支付無法進行的情況下仍舊會鎖定遊戲角色,而解鎖的批處理間隔時間過久 暫時解決辦法: 1. 移除主頁付費選項中的支付寶支付 2. 修改角色轉移流程,或者增加批處理作業數修復角色鎖定問題 長期需要解決的IT管理問題 這些問題暴露出很明顯的內部IT管理混亂。作為同樣是IT從業人員,對於無法提供的服務存在于主頁這麼長時間感到匪夷所思。內部的問題管理(Problem Management)流程存在嚴重隱患,在前線服務已經明確了解的问题(Known Issue)的情况下几个月的时间没有任何的跟进和修复。可以想象势必内部存在大多不作为和情况,把网页设计和流程控制的责任推给暴雪母公司,强烈要求追究相关责任人的责任。 建议落实实施遵循ITIL的最近基本的IT 运营框架,把所有造成用户角色无法登陆的问题当做S1的事故来处理Leahdrin0 2016-12-3