綜合討論

1天 2016 BlizzCon Q&A 座談提問區 各位冒險者,BlizzCon期間,美國時間 (PST) 11月5日下午4點至5點 (台灣時間11月6日早上7點至8點) ,我們將於主展館(D)舞台舉辦行Q&A座談會,屆時將會回答玩家的提問。 如果你們有任何問題的話,歡迎在10月27日凌晨3點之前,在這個討論串回覆提出你寶貴的意見。在此之前,大家可以先看先前由火腿哈密瓜收集的製作人提問,這些問題將於BlizzCon後直接向製作團隊提出。 感謝各位,又讓艾澤拉斯變得更美好!貳點零46 1天
2-7 關於魔獸代幣更新 親愛的冒險者 您可能注意到今天稍早於美洲伺服器上線的新功能 ─ 魔獸代幣兌換戰網幣。我們想知會大家,目前尚未規劃將此功能推廣到台灣、韓國與中國等地,我們會在有進一步消息時,再向玩家公告。貳點零0 2-7
1-8 使用不當程式懲處 我們最近已針對大量使用第三方不當程式帳號進行懲處,在這一波懲處中,我們已永久凍結這些帳號。 為提供一個公平的遊戲環境,任何形式的作弊行為都不被容忍,我們將持續打擊任何違反遊戲條款的任何行為。 如果您在遊戲中發現其他玩家使用不當程式,請立即通知我們!您可以在聊天室窗中使用滑鼠右鍵點級玩家名稱,或直接右鍵點擊玩家頭像,然後選擇舉報玩家的選項。 懲處名單:http://tw.battle.net/wow/zh/forum/topic/3391519177 貳點零8 1-8
2016-3-27 注意!勿與陌生玩家進行交易 親愛的玩家們, 近期我們收到部份玩家遭到非法盜取帳號,並利用被盜用的帳號購買寵物與坐騎後於遊戲內 / 外推銷販售。 提醒各位,盜取帳號的行為已經觸法,請勿於遊戲內 / 外與陌生玩家進行交易,你有可能助長了網路犯罪事件發生。 請各位玩家一同維護艾澤拉斯良好的遊戲環境。ALICE3 2016-3-27
2011-5-9 【魔獸世界】討論區版規 歡迎來到Battle.net魔獸世界討論區!討論區提供一個友善的環境讓您能與其他玩家討論想法、提供遊戲建議、角色扮演和交流其他關於魔獸世界遊戲的意見。玩家們在社群討論區內應尊重對方和遵守禮儀。我們希望玩家們在使用這些討論區時能保持良好友善的行為。 以下列出之討論區規範和版規(以下簡稱為「行為規範」)說明了我們對您言行的期許,以及您能對其他社群成員的言行有著何等期許。請注意,下列規範或許未全面涵蓋所有不適當的言行。有鑑於此,討論區管理員有權自行判斷該言行是否適合得宜。此外,遊戲帳號遭到凍結或封鎖之用戶,其討論區之帳號亦會連帶遭致相同處分。請注意,官方賦予您使用本討論區的「權限」,而並非「權利」,我們將保留隨時限制用戶使用討論區之權利,其理由包括但不限於違反討論區規範。 我們保留依個案處理的權利。針對不同案例,我們可能會採取比列於各類別中還寬鬆或嚴厲的動作。 在您發文前,請先使用頁面最上方的搜尋功能找尋是否已有相關文章,謝謝您。 討論版-基本守則 下列為我們誠摯希望您能保持論壇發文的基本禮儀。這些行為規範一樣包含於版規中,但主要說明了一些規範中的細節。 綜合討論版主要是針對遊戲直接相關的討論發文區 綜合一詞可能會讓玩家容易誤解,但任何綜合討論版其實是針對遊戲本身的討論發言處。如果您想要詢問或討論您現實生活或其他玩家在遊戲時聽些什麼音樂等等的相關問題,甚至如您想要比較遊戲的相關議題,請您前往非遊戲主題討論版發文。 請勿過度使用注音文、表情符號或標點符號等等 雖然每個人都希望自己的發文能夠收到回應和注意。但我們還是需要請您慎用此類文字。請讓您的發文主題為吸引玩家討論的焦點。 使用 Blizzard 或任何社群管理人員的名字作為發文標題是種欺騙行為 每個人都希望版主能夠閱讀或注意到自己的發文,我們能夠理解。但是,使用上述的方式將不會有所幫助。請使用符合發文內容的標題。 蓄意發表會被封鎖的內容皆為惡意灌水行為 我們了解我們的發文玩家們都理解規範內的條例,也能了解自己的發文是否違反規範。發表封鎖內容對於社群來說並沒有任何的意義並視為惡意灌水。 發表無意義的文章 只為了使文章列於討論版頭版而文章無任何資訊即為無意義的文章。發表無意義的文章視為惡意灌水行為並於社群來說並沒有任何的貢獻。你的文章會被其他玩家所閱讀,你無需利用此行為來達到目的。 請盡量使用繁體中文 我們並沒有限定任何種類的語言,但是這裡是繁體中文魔獸世界討論區,請盡量使用繁體中文發言,您的留言才可以讓大多數人了解。另外,我們不會處罰使用其他語言的玩家,除非留言內容有觸犯討論區規範,這是為了讓討論區保持良好跟友善的風氣。 請勿發表已被封鎖或刪除的文章 文章需遵守規定並被管理是有原因的。我們盡可能快速的刪除或封鎖任何違反規範的文章。所以如果你尚未閱讀其他玩家的回覆,請耐心等待並不要重複發表該封鎖內容。如果你想檢舉或回報任何文章,請使用討論版中的回報功能,透過正常管道舉報能夠使我們更有效率的管理。艾莉斯1 2011-5-9
10-26 Battle.net常見帳號問題處理流程 如果你碰到了帳號問題,建議參考以下的處理流程來加快你的問題處理速度: Battle.net帳號遭到異常鎖定 步驟1. 請前往Battle.net信箱收信。 步驟2. 透過信件中所提供的連結,前往battle.net網站進行修改密碼的動作。 **小提醒:目前修改密碼需填入姓名或安全提示。 查詢安全提示 步驟1. Battle.net帳號登入頁面https://tw.battle.net/login/,點選”無法登入”。 步驟2. 選擇”我覺得我的帳號被盜了。” ,開始帳號恢復。 步驟3. 輸入Battle.net帳號、姓名、安全輸入(輸入圖示中顯示之字元)。 步驟4. 選擇驗證方式,選擇”我沒有任何任何此相關資訊”。 步驟5. 上傳證件影本(或相片)、選擇遊戲產品、最後遊戲時間,備註請註明”查詢安全提問與答案”,點選"繼續"送出。 Battle.net帳號被盜改 步驟1. 創建一個新的Battle.net帳號。 步驟2. 證件上傳步驟同查詢安全提示步驟1~5 (步驟3請填入新的Battle.net進行驗證)。 **注意:備註中請附上下列資料,並詳述你碰到的問題,以利客服人員盡快瞭解你的問題並進行協助: 原Battle.net帳號: 新Battle.net信箱: 連絡電話: 其他(如儲值過的戰網卡序號,同帳號中其他Blizzard遊戲的啟動序號…等): 除Battle.net網頁回報系統外,你還可以透過下列方式與客服單位進行聯繫來處理帳號問題: 1. 客服傳真:(02)2654-9111 2. 客服專線:(02)8170-5157 使用驗證器讓遊戲帳號更安全 下載iPhone 和 iPod touch 手機驗證器 下載Android 系統手機驗證器小紅龍寶寶18 10-26
3-17 「戰網」及「BATTLE.NET」將更新為「暴雪平台」 親愛的暴雪玩家 您好 感謝您長年來對於「戰網」及「Battle.net」的喜愛,然因應品牌溝通調整,未來將以「暴雪平台」新名稱與您溝通; 因此,我們將於近期陸續針對「戰網」及「Battle.net」等名詞進行更新;相關的法律條款包括原「Battle.net®最終用戶授權協議」, 「BATTLE.NET 使用條款」及相關文件也將於近期更新。 若對於變更之內容有異議,可於公告15日內提出申訴。本申訴服務專線是+886 (2) 2176-5050,您亦可以提交線上電子郵件表格 變更項目: “Battle.net” 或 “戰網” 將更新為 “暴雪平台”。 希望各位英雄持續保持對於暴雪的支持及熱愛 祝各位有個傳奇的一天!!Hydropower0 3-17
2015-6-15 法律文件更動說明 因應即將到來的伺服器轉移與 Blizzard Entertainment 直營台灣、香港及澳門《魔獸世界》,我們近期更新了 Battle.net®最終用戶授權協議等法律文件,請參考下方列表查詢相關更動。 Battle.net®最終用戶授權協議更動說明 Battle.net® 使用條款更動說明 魔獸世界遠端服務使用條款更動說明EZ3 2015-6-15
2小時 團隊隨機不能改好一點嗎 都地城事件了也才一周 然後好死不死團隊隨機也是一周CD 今天一整個收穫是零 朋友說甚麼團隨更好出橘裝根本是屁 雖然現在有新的系統是還沒穿上可以交易 有遇到好心人士給不要的胸甲 不然根本光看強化符石就飽了 25個人平均一個副本三隻王出1-0的裝備 有出的還不是高等裝整個一周又廢掉了 真的不知道我包月是在玩什麼的 強化符石不能換其他的嗎 完全沒用到還不如直接給多一點金幣黑影爆壞神0 2小時
2小時 銀翼要塞 會有合服的計劃嗎? 很多伺服器在很久已經開始合併了 目前只剩銀翼要塞是單一伺服器 銀翼要塞的伺服器負載也變成了低, 請問目前或之後銀翼要塞會有伺服器合併嗎? 如有,在什麼時候會開始合併南宮蕎0 2小時
2小時 慶祝今天終於110滿等,灑花呀灑花 慶祝今天牧師同時也是我最後一隻腳色終於110滿等了 自9月01日開放以來,不沖神兵,不做與升級以外多餘的事 前後花了約3個月,共買了8張點卡 想想這段日子實在辛酸 別人滿等都在提升裝備、收集神兵點數、解鎖外觀、打團隊副本 而自己卻是默默的將自己的帳下的子女們一一培育至滿等 這個版本嘛,我決定只當個休閒玩家^^ 什麼大秘、寶箱、DKP... 顯然已經不適合我了 玩來玩去還是解成就最讓我開心 也慶賀自己近期內可以稍微休息一下了馴狼師的女兒13 2小時
1天 赤吉之傘升級 請問要怎麼讓赤吉之傘升級呢?還是說現在已經沒辦法升級了?黑針毒玫瑰0 1天
1天 玄鴨堡外掛吸趴團、惡魔獵人拔草巡邏隊 伺服器-聖光之願,玄鴨堡集合石附近大量低等級人物跟隨兩隻DH外掛打怪吸趴,打怪的兩隻DH各為部落聯盟,一坦一DD;吸趴小隻最遠會躲到玄鴨堡副本入口,總數最少7~8隻。 另有DH拔草巡邏隊,兩隻DH坦為一組,利用坦不會被打下馬的效果到處尋草,尤其以斯鐸海姆量最多。 以上檢舉多時都未見懲處,還請!@正視。五郎丸0 1天
2天 Ser 日落沼澤 新手一問 日落 是不是 Lm 跟bL 比較平衡? 我剛開始玩新手。 選了Lm. 都排不到副本。 ps只有28等小星星只懂飛1 2天
3天 關於魔獸人數與代幣 近期真的看得出WOW人數少許多 我的代幣掛了1個月了還在... 開始思考我是遇到BUG了還是...黑牛看過沒2 3天
3天 想請教各位一個比較弱智的問題 抱歉因為我玩的太休閒了,對遊戲內的很多東西都沒了解過。最近afk幾個月后回來想試著認真玩玩。所以想請教各位一個比較弱智的問題。就是專業技能里,以前據我所知是只有工程學里可以製造出能復活人的東西。現在還是這樣嗎?還是說有其他專業技能也可以製造出能復活人的道具?星谷黯舞0 3天
3天 橘裝可退貨嗎 Q.Q 偶今天 打暗夜PT 天賦分配忘了改成自己常玩的天賦 Q.Q 拿到幾乎很少碰的坦橘....可不可以退貨啊 Q.Q彩羽葉0 3天
4天 隨機五人副本 拜託喜歡坦轉DD,補轉DD的各位大大,能不能你自己用DD天賦去排本阿.阿提密司1 4天
4天 一直無法登入 能上battle.net, 但是一進入魔獸畫面,打密碼就出現BLZ51900002的錯誤畫面。怎麼回事??一鳳一0 4天
4天 關於高嶺的專業技能訂單WQ 玩了好幾個月了 為什麼都沒看過有出現? 拿不到三星圖紙很難過...貓仔二號4 4天
4天 一位老玩家要離開魔獸世界了 大家好,GM好. 我是一位魔獸世界忠實粉絲,由70年代開始玩到現在至今應該有10年吧。 這麼多年頭我只因為一些緊急事情而AFK了半個版本,魔獸世界一直都是我消磨時間的最佳遊戲。 可是這個版本的新東西讓我感覺得原來 付出與努力是不成正比的. 有人說神兵系統爛,我可以努力,整天到晚就在刷大秘,刷神兵. 有人說泰坦造物吃運氣,我可以努力,刷一次沒爆刷兩次,一直刷刷刷. 因為 我相信 付出與回報 是成正比的. 可是,橙裝系統卻改變了我的想法,更是因為這個系統令我決定退出魔獸世界. 無疑 這是一個很痛苦的決定。 我一直默默的玩我的惡魔獵人,刷大秘,打團本,準時做世界任開箱子. 由9月改版玩到現在, 110等的遊戲時間是45天. 刷大秘次數約1100次 有空就打打隨團 亦有定期跟公會出團. 大家可能在想, 我這麼努力應該有至少6件僪裝吧? 沒錯,我是有6件. 1件坦裝 5件DPS裝備 可是,我沒有核心。 算半個核心的就只有雷眼頭, 打大秘時還不錯. 可是,打團本時 就只是1件940裝備。 腰帶,肩膀,戎指 目前我還沒有。 沒有核心的玩家,就是會遭人白眼,唾棄。 被問到:你有核心嗎? 我說:沒有。 然後就被拒絕邀請了。 申請高端公會時,又被問到有核心嗎? 嗯,我又被打槍了。 核心,除了能讓我打高20% DPS之外 還是一個身份認同,可以長期破壞玩家體驗,讓玩家長期感受到不公平,遭到白眼,取笑.  我看過有人可以打1個團出2橘,亦有人現在9橘,但他的遊戲時間只有20天,大秘100場都沒到. 身邊就一堆人有雙核心,現在我只能靠我的技術去把DPS壓上去 不然我早被公會淘汰了。 但這只是早晚的事 我很愛魔獸世界,但這版本 運氣是遠勝實力的。 有人打個隨團可以出個925宿命 有人頭2件橘裝就是雙核心 有人隨便打個底層大秘也可以出個925帶洞 一切都是運氣。 而我卻沒有這個福份,無論我怎麼努力,都沒拿到核心裝備 你們可以說我運氣差,自己承擔就好,我同意。 但你們說我沒努力卻在埋怨,我是絕對不同意。 我不是埋怨橘裝數量太少,我是埋怨 橘裝效益嚴重不平衡 "目前獲得第三件至第八件傳奇裝備所需的運氣和努力大致上相等。" - 取自藍貼 我卻感受不到運氣和努力大致上相等。 選擇離開魔獸世界是一個很痛心的決定,我亦不排除我之後會回來 但 我累了,我要休息一下了 最後,我想說謝謝魔獸世界帶給我的歡樂. 同時我亦想跟魔獸世界說聲, 炒你媽迫爛系統。[u][/u]我已經鎖定您2 4天
5天 神兵之力系統說明 不論是對社群玩家以及開發團隊而言,神兵之力一直是這陣子炙手可熱的討論議題。我們在即將上線的更新檔 7.2 版中導入了全新的神兵特長及額外的神兵知識等級;有鑑於此,我們回顧了在神兵系統在《軍臨天下》最初幾個月內的系統適性,並依據我們掌握的現況評估所須的變動。 我們從最初的更動開始看起: 神兵之力最初設計目的有二: 首先,這提供裝備以外的滿等級遊戲進程,並提供更多的自訂選擇及元素; 第二,這可作為所有遊戲內容類型中,普遍受玩家期待且穩定的獎勵。建立取得神兵之力的系統時,我們權衡過硬性上限值、以及較具彈性但收益逐減趨緩的成長模式。 我們曾導入諸如勇氣點數及征服點數等點數系統,對於硬性上限值有充分的經驗,並希望在系統缺失上,能避免重蹈覆轍。例如,上限值本身帶來某種可預期的獲益;只要錯過一週或是沒有趕上前線組,就會讓你明顯地(甚至永遠地)落後於其他人。 因此,我們決定採用收益逐減趨緩的成長模式。由於移除了玩家取得神兵之力的硬性上限,便需要建立某種侷限機制,以拉近遊戲方式和花費時間存在差異的玩家群之間的強度差異。 神兵知識的設計雖然較為複雜,但可解決這樣的問題,使強度差距獲得充分控制,因此獲得我們的青睞。在達到取得神兵知識後,嘗試進一步推進等級的玩家會面臨成長曲線趨緩的挑戰,而比較落後的玩家則可以利用神兵知識加速成長,跟上前線玩家。當翡翠夢魘剛開放時,大部分團隊玩家的神兵等級約為 20 或 21 級,而那些最具熱誠的玩家則大約是 24 或 25 級-這是個程度適當的差距。 接著,事情出了差錯… 我們認為之前的神兵之力系統存在兩個重大問題,且在 7.1 版至 7.1.5 版中影響越來越明顯,由於存在這兩個問題,讓對遊戲投入程度不同的玩家群在強度上的差異不至於過大的目標無法落實。 首先,即使所需要的神兵之力大幅增加,解鎖最後 20 點神兵特長的消耗幅度依舊相對平穩。這代表投入時間是我兩倍的玩家,其神兵等級也差不多會比我多上一倍。相較於我們在翡翠夢魘時看到的 24 級與 21 級的差距,當硬派的團隊玩家帶著 54 級的神兵踏進暗夜堡時,許多玩家才正準備要解鎖所有的神兵特長,並發現他們的生命值與傷害落後了整整 10%,這幾乎相當於裝備上落後整整一個副本的距離。切換專精或使用角色的玩家也面臨了類似的窘境。這使得強度差異比以往還大,使得本系統原先企圖消弭的缺陷對玩家造成更嚴苛的考驗,而玩家社群也因此充滿負面觀感。簡單來說,我們對系統現況並不滿意。 玩家的普遍建議是在 7.2 版裡減少完全解鎖神兵所需的神兵之力。這無法達到治標效果,但可縮短這個問題的持續時間,並進一步提高遊戲強度。前線玩家依舊會在最短時間內,讓手上的神兵登峰造極。然而如此一來,我們進行調整時必須以滿等神兵為基礎,而其他玩家只能不斷地試圖達到「正常」水平。就長期而言,神兵之力也無法發揮原先所預期的,讓玩家能持續成長之效果。倘若一名神兵封頂的玩家在某一週內沒有取得任何更好的物品,那一週便等於毫無進展。神兵之力的部分價值在於,不論是個人的進長或是公會的進程上,它能確保所有玩家在每一週的活動中皆有所成長,也更有希望克服目前遭遇的阻礙。神兵之力的設計目標一向是作為某種獎勵,來源可能是世界任務或是作為骰寶手氣不佳時的安慰獎。 目前我們著重於修正進程後期成本偏低的錯誤,使成長需求與曲線相對應,同時強化神兵知識,使它成為決定強度階段的核心機制之一。在下一個公開測試伺服器版本中,將會納入這些變更。 這樣的變更可以減少遊戲時間帶來的強度差異,同時將神兵之力作為玩家滿等後的成長獎勵。當前線玩家的神兵之力只比一般玩家高出一些,而非在其他玩家剛起跑時早已畢業,那麼玩家在較具競爭性的活動裡便不會面臨太過懸殊的強度鴻溝。假如一名術士將所有的神兵之力挹注在單一把神兵上可解鎖的神兵特長為 48 點,而平均分配在三把神兵上時是 44 點,那麼在不同天賦間切換的障礙便會因此大幅縮減。我們目前仍在調整 7.2 版本的神兵特性成本曲線,並企圖將取得兩倍點數的強度優勢控制在大約 1.5% 的程度,而取得四倍神兵點數的玩家獲得約 3% 的優勢。這將大幅降低目前遊戲中所見的強度差距。 第二個問題則是可重複獲得的神兵之力來源(特別是傳奇鑰石地城)徹底勝過了那些有時間限制的來源:例如特使箱子或是團隊首領。當大部分社群玩家以「還需要刷幾趟靈魂之喉」來描述所需求的神兵之力時,這充分反映出設計上有所缺陷。我們最近以快速修正提升暗夜堡的神兵之力取得量,使得每週限定次數的團隊副本在效率上更勝秘境鑰石連刷。在 7.2 版裡,我們為每週的傳奇鑰石獎勵加入大量神兵點數,並(依據副本長度)降低連刷所獲得的神兵點數。這些變更可減少遊戲時間差異所帶來的神兵點數取得量差異,進而拉近強度差距。 上述的調整將讓玩家在以更自由、富有彈性的方式去決定如何應用並分配遊戲時間,同時縮減各時期玩家之間的強度差距。貳點零4 5天
3-20 拿回家裡的新筆電,開wow的時候 RT 拿回家裡的新筆電 開wow的時候 如果有觸動到客服所謂的不當程式、遊戲資料異常、異常IP... 請客服放心,這是陪伴我8-9年的寶貝帳號 一切都是你們的眼睛業障重 希望往後不要在懲處名單上看到我自己 我會崩潰,你們也少了一個賺錢來源 無知的小民祝福所有偉大的客服大人們 錢多事少又開心 留個腳印影裂巫座0 3-20
3-20 使用巨集滑鼠 想請問客服人員 如果使用電競滑鼠,如雷蛇、羅技等等 他們的滑鼠可以設定按鍵巨集 這樣會被判定為非法程式嗎?蔡青史0 3-20
3-19 想用搖桿玩,請問用JOYTOKEY這程式,是OK的嗎?? 想用搖桿玩,請問用JOYTOKEY這程式,是OK的嗎??美女對我叫囂1 3-19
3-18 等改版再來玩 等改版再來玩、破碎群島之前用惡魔獵人玩到104級就覺得沒什麼好玩Nicewu2 3-18
3-16 神器第三插槽釋疑? 現在網路上找到的第三插槽解鎖根本都是在胡說八道,都只提到各個階段的任務,卻都不說出真正觸發該任務的關鍵所在 第三插槽的任務是條件到才會出現的,條件不到你是找不到任務的 還有橘裝根本不是甚麼非洲歐洲,亂七八糟的,胡說八道 橘裝也是有一定規律會開出 你如果聽信網路謠言,以為橘裝只是靠機率的話,那你就繼續等下去吧! 不去做正確的事情,你永遠是非洲人~~~ 開出橘裝絕對不必靠機率,我個人一堆小號都有橘裝,而且我發現其中的規律 還有人說他開神器第三插槽只花了幾天,根本就是在唬爛,這些謠言在浪費大家的時間,懂得開第三插槽的人都知道,光是其中一個階段就要12天,哪來的幾天就開呢?帝王拳14 3-16
3-16 關於神兵武器的問題 急 距離7.2 還有一段時間 若果 所玩的職業天賦 只有3系 3系都滿的話 剩下神兵點數 是否浪費掉? 因為不能再用掉 求!@回覆 謝謝Scarh1 3-16
3-16 PVP 跨伺服器人口嚴重失衡!!BZ官 方 請重視!! pvp人口問題一直都是部落人口大於聯盟,直到!@啟動 跨伺服器後,人口嚴重失衡,#$又沒有對此問題重視和設想配套措施,從德拉諾遊戲後期 到 軍團現在版本,毫無動作可言!? 世界人口 部落大於聯盟 是事實!? 舉例:50人對抗100~200人的時候 這也叫遊戲體驗? 3/9號 新每周任務開始 時光潘達利亞任務,回報任務點在 永恆島... pvp 部落方組隊殺聯盟團,在還任務點 鎮守,除了團員以外,一般還任務的部落人數也比聯盟人數的好幾倍,聯盟根本無法還任務,還要跨伺服去pve才能完成任務... 早中晚 都有部落團來玩這招,好我運氣不好 都碰到!? 但這也太誇張了 衛兵等級90等,110等玩家根本不必花一點力氣就秒掉衛兵 這東西有用嗎?,bz公司難道弄好新的設定都不會有配套? 或檢查的? 好抱怨完了 以下整理問題: 1.pvp 伺服器 能互相砍人是遊戲重點體驗,但是陣營人口已嚴重不平衡,這已不是pvp體驗是人數多的暴力,BZ官 方 為不做 人數少的補賞機制? 能力提升之類? 2.中立陣營衛兵太弱問題,在中立城市外面砍人本來是pvp體驗,但是城市中卻無法保障一定的安全,這就是一個很大的問題,更別說當一方人數多的時候就變得更大的問題... 3.也許這是個人意見,但是pvp聯盟數量有再減少,有一些人忍受不了轉移部落或pve,戰場排隊時間已比部落久 是嚴重問題趨勢已開始。 以上 這不是說職業技術不好,是人數問題,你要一人對抗多人時候根本無力狀況(不談裝備等級問題)... 當然部落玩家會說 你可以轉移到pve 伺服器,但 這是因為你們人數多!? 也因為現在聯盟很多死撐地人居多,所以流失的是不法忍受的少數人,但這問題不解決只會變大問題... 希望bz-*能重視,我們畢竟也是花錢體驗遊戲,也要尊重少數人的遊戲體驗吧?忘卻的貓草10 3-16
3-15 夢魘之中&力量精華任務 我們是有意不讓玩家能以地城搜尋器難度,完成「夢魘之中」&「力量精華」這兩項任務的。任務鏈的目的,在於讓玩家用非配對的方式,參與有組織的遊戲內容,以獲得造型獎勵。因此,我們想讓這個階段與任務鏈的前幾階段保持一致,也就是必須完成傳奇地城。 此限制對此僅有造型獎勵的任務鏈有效。其他任務鏈,如蘇拉瑪爾戰役的「幻夢沃土」,將可經由地城搜尋器完成。我們會在7.1版本加入更多額外改動,以更清楚地讓玩家知道這些限制何時何地適用。貳點零19 3-15
3-14 裝備對比設定 請問要如何使用自動裝備對比功能 前幾天還可使用 今天上線卻發現要按shi鍵才能對比裝備 求大大幫忙冰芯舞沁0 3-14
3-13 暴雪魔獸世界沒有客服電話服務品質變很差了 一定很不爽要如何玩起,如果遊戲出任何什麼問題寫回報單畢竟速度客服人員回話又慢,畢竟暴雪魔獸世界是電腦遊戲不是手機遊戲,不會是暴雪公司遊戲是玩家變少才會出客服電話停用會不會也太爛把,如果再不改善有客服電話出來你們暴雪公司就是在表明台、港、澳地區要倒了虎爛德1 3-13
3-13 杜洛坦身世 小弟對於杜洛坦這個角色很感興趣, 但沒玩過魔獸系列的遊戲... 上維基能查到的資料有限。 想請問是否有人可以提供他詳細的身世、或杜洛坦這個名子的意思之類的資訊?Losoul0 3-13
3-13 關於郵件寄送金幣(緊急)! 想請問一下,寄送金錢然後等了很久都收不到是怎麼回事? 一樣的伺服器,一樣都是部落。伊利翰1 3-13
3-11 有關於 神兵武器技能點滿 和 巔峰等級點滿 的差異 如題~ 其實這是從網路上擷取的,文中: 點滿一把武器(34點)的需求點數 5,216,130點 巔峰等級點滿(54點)所需的點數65,25,6330點 據說兩者所需神兵點數相差極大(需要肝) 但兩者的差異是相差10%傷害... 意思是說像我這樣的休閒玩家其實點滿一把武器(34點) 再去湊個橘裝、裝備... 實際打起來(不拼巔峰的)和巔峰點滿的人相較兩者不會有太大差異是嘛@@?影裂巫座1 3-11
3-11 狂徒賊風劍外觀解鎖,席姆賈利斯(巨龍)無法開啟任務?這是系統BUG嗎?還是需要哪裡聲望? 狂徒賊風劍外觀解鎖:我的 [馭風者的桎梏]左右側兩個任務物品已經拿到了,然後去斯鐸海姆---》羅娜崗哨(維瑟)飛到索林姆之巔—》席姆賈利斯(巨龍)無法開啟任務?這是系統BUG嗎?還是需要哪裡聲望?賊偷賊1 3-11
3-10 pvp服務器人數這麼不均衡,真的好麼? 請問看到pvp服務器人數這麼不均衡,難道暴雪就不管么? 各個服務器都是部落遠多於聯盟,出去隨便做個世界任務就是幾十個部落圍毆幾個聯盟,昨晚看到連別人一個104級的法師都不放過。 如果暴雪覺得把聯盟全部逼近pve服務器是合理的,遊戲性更強,那麼能不能開個免費轉移服務器的服務,好讓我們聯盟全部龜縮到pve服務器。望月小妖18 3-10
3-9 部落爛人 原來部落那些大公會,老公會都是一些爛人喔。憑藉裝等或者人數在鳥點殺完被密還要"嗆不滿請轉PVE"。點名一個,圖騰支配者-夜空之歌。公會 "Asgard"。奶黃油8 3-9
3-9 關於對Fatality”公會的“Dainamunt”聲討 “Fatality”公會的“Dainamunt”在荒野搶我殺了50%多血的稀有精英“大刀”!本人89級武僧“草原白”在水晶之刺服務器。對此人齷齪行徑表示鄙視!對其真實生活中的人品表示懷疑!希望其周邊的人警惕此人,以免受害!草原白5 3-9
3-8 全職12職練級 有人在堅持嗎...請給我..堅持下去的力量.. 第八隻..我已經在罵自己神經病了.. 我想要全部跟上阿...110阿..專業,,等級.. 練等級的同好..進來聲援一下..我還有..部落4隻... 聯盟6隻..不死族蟑螂5 3-8
3-8 榮譽天賦速刷 托巴拉德30分鐘1000榮譽 各位有興趣的快去 如果有興趣刷榮譽天賦的話 請記得去托巴拉德打一下 插公會旗一場大概有450榮譽 打一下很快就可以衝上巔峰4了劇透2 3-8
3-8 商城坐騎/寵物顯示問題 – 已修復 先前有部分玩家在登入遊戲時,會發現找不到已經購買的商城坐騎/寵物,或多次收到商城坐騎/寵物,這個問題在系統人員緊急處理後已經修復,商城坐騎與寵物已可在遊戲中正常顯示。 若你仍有商城坐騎或寵物相關的任何問題,或其他狀況,也請讓我們知道。小紅龍寶寶7 3-8
3-7 讓我們談談「轉換職業」服務 給親愛的暴風雪 你一定在想「又來了?!」 沒錯!讓我們談談「轉換職業」服務 2004夏天,我是位高中生,我非常幸運地抽到魔獸世界的BETA KEY 當時抽到BETA KEY是可以在同學前面炫耀的 之後開始我三年的美版魔獸世界旅程,在美版Ner'zhul伺服器與Bahamut公會打拼 在燃燒的遠征開放時,我離開了美版回到了台版 十幾年過了,我有了工作,有了貸款,有了生活與家庭的壓力 但我還是喜歡魔獸世界 「軍臨天下」就快到來 太讚了!我心中的夢幻職業惡魔獵人將開放 但我已經不再是年輕人了,我不再和以前一樣這麼有時間了,我想和我一樣的玩家不在少數 我想全部的魔獸世界玩家對自己的角色都是用心的在培養,這是花費時間和精神和錢 每個版本的種族聲望 一些「絕版」或「非常難」取得的武器和物品 只有單一角色能夠完成的成就 角色綁定的PVP坐騎 綁定角色的收集是需要時間累積的 需要時間!許多的時間!這時候告訴玩家全部重新來過是不公平的 是時候開發「轉換職業」服務 為了曾經喜歡魔獸世界的玩家 為了還在喜歡魔獸世界的玩家 全世界喜歡魔獸世界的玩家 我們需要!我們需要「轉換職業」服務 同樣的文章我也貼在美國討論版 http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/18300739504#1化成煙11 3-7
3-7 關於團隊幅本掉座騎的事 我想問團隊幅本單刷會唔會掉座騎,例如:火源之界Deadsoul6 3-7
3-4 自訂PVP對戰 關於PVP的對戰及戰場,很可惜沒有自訂對戰的機制,很想與好友3V3或是公會分兩團打個阿拉西或戰歌之類的對戰活動,若有這個機制應該會更好玩~二隊盜賊1 3-4
2-28 傳奇物品掉落相關 自從《軍臨天下》釋出後,我們一直密切留意玩家獲得傳奇裝備的效率。我們通常會避免深究傳奇裝備掉落率的系統內容,但我們還是會告訴各位一些檯面上無從得知的事情。 如許多玩家所知,7.1 版及 7.1.5 版已更動傳奇裝備掉落率。在這些版本上線時,獲得傳奇裝備的機率普遍上升。不過,玩家們可能並不知道,到目前為止我們依舊穩定提升掉落率。我們的長期目標之一是讓你可依需求換上合適的傳奇裝備,而定期提升掉落率正是實現這個願景的手段之一。 另外,經過我們的調整,在各位取得第一件傳奇裝備後,後續傳奇裝備的掉落率會逐漸降低。《軍臨天下》正式上線後,每當你獲得一件傳奇裝備,下一件的初始機率便會降低(也就是說,獲得下一件傳奇裝備平均花費時間也會更長)。此時,抵達破碎群島的玩家們早已擁有第一件傳奇裝備,而且許多玩家已有兩件。我們並不希望讓您認為一切變得太輕而易舉,因此我們修正第三件起的傳奇裝備掉落率。在 7.1.5 版本裡,第一件傳奇裝備的掉落率最高,而第二件依舊比以往高上許多。從第三件起,掉落率便回歸一個固定值。 我們認為讓各位清楚瞭解這項設定相當重要:目前獲得第三件至第八件傳奇裝備所需的運氣和努力大致上相等。我們曾經發現一些玩家和工具嘗試利用歷程資料預測傳奇裝備的掉落率。不過,由於我們經常提升這項數值,他們所提出的資料非常過時且不準確。各位只要記得:你獲得下一件傳奇裝備的機率或許比你預期的高上許多喔!貳點零2 2-28
2-27 蘇拉瑪爾任務線 小弟因為是學生,所以上線時間不一致,滿等後的任務線也是霧煞煞,夜落精靈達友好且快尊敬了....但是卻沒任務可解... 希望有哪位大大願意提供一下蘇拉瑪爾的任務歷程?阿禿伯0 2-27
2-24 橘裝掉落機率問題 有多少人很不滿的? 打到橘裝的人,恭喜妳們. 但是像我們這些沒有橘裝的人到底還有多少呢? 大家也都是每天每周在打,到現在至少一個月有了. 有的人紅到噴好幾件,有的人還在煩惱最後一層要不要研發, 多穿一件?一件都沒有的時候,這有啥用處呢, 打到現在實在很想吐槽這掉落機率.吐槽大廳研發最後一層. 實在不滿意這掉落機率的,歡迎下面留言阿,至少讓BZ感受到我們這些非洲人的不滿.恩崔立55 2-24
2-24 RP角色扮演教學開課! 各位朋友好,你們知道除了一般除了,打副本,戰場之類的ㄧ般遊戲方式外,還有一種叫做「RP角色扮演」的玩法喔! 這種玩在國外(包含大陸地區)很流行喔,這也是!@承認的一種玩法(國外#$有架設專屬RP玩法的伺服器只可惜台港地區沒有) 什麼叫做「RP角色扮演」呢? 簡單來說就是演活你的遊戲角色,想像自己就是遊戲裡的角色,不管是說話還是行為舉止都必須迎合遊戲內的環境,就是活在艾澤拉斯! 當然還有一大堆細節,注意事項和規矩之類的,想要更進一步了解這種玩法嗎? 我跟我的夥伴們準備開始第二波的講課,目前打算辦兩場,有興趣的朋友可以來聽聽了解看看。 除了講課之外,我們還翻譯了很多國外網站的RP文章與資料,像是扮演種族的教學,還有專屬「RP角色扮演」的UI插件載點還有使用教學,一切有關資料都可以在「渡鴉酒館」查詢! 請GOOGLE 渡鴉酒館 就能找到喔 在來也可以去 屠魔山谷 加入「OOCCHANNEL」頻道 可以連絡到我們喔! 以下是講課時間與地點(在遊戲內) 第一場次 時  間/2/21(二)1445-1600,於1500開課。 地  點/屠魔日落伺服器聯盟方,艾爾文森林閃金鎮廣場。 主  講/奧斯圖 其  他/建議安裝插件Total RP3後再前往,方便理解與提升授課品質。 第二場次 時  間/2/23(四)1945-2100,於2000開課。 地  點/屠魔日落伺服器聯盟方,暴風城矮人區「黃金酒桶」酒館。 主  講/瑪洛德 其  他/建議安裝插件Total RP3後再前往,方便理解與提升授課品質。黎明3 2-24
2-24 關於專精橙都拿到之後的橙裝拾取? 如果說專精能拾取的10件橙裝都拿滿了,在不修改專精拾取的狀況下還會拿到橙裝嗎? 還是說下次的橙裝獲取會是其他專精的隨機橙裝?神奇李鑼2 2-24