綜合討論

1-8 使用不當程式懲處 我們最近已針對大量使用第三方不當程式帳號進行懲處,在這一波懲處中,我們已永久凍結這些帳號。 為提供一個公平的遊戲環境,任何形式的作弊行為都不被容忍,我們將持續打擊任何違反遊戲條款的任何行為。 如果您在遊戲中發現其他玩家使用不當程式,請立即通知我們!您可以在聊天室窗中使用滑鼠右鍵點級玩家名稱,或直接右鍵點擊玩家頭像,然後選擇舉報玩家的選項。 懲處名單:http://tw.battle.net/wow/zh/forum/topic/3391519177 貳點零8 1-8
12-18 2016 BlizzCon Q&A 座談提問區 各位冒險者,BlizzCon期間,美國時間 (PST) 11月5日下午4點至5點 (台灣時間11月6日早上7點至8點) ,我們將於主展館(D)舞台舉辦行Q&A座談會,屆時將會回答玩家的提問。 如果你們有任何問題的話,歡迎在10月27日凌晨3點之前,在這個討論串回覆提出你寶貴的意見。在此之前,大家可以先看先前由火腿哈密瓜收集的製作人提問,這些問題將於BlizzCon後直接向製作團隊提出。 感謝各位,又讓艾澤拉斯變得更美好!貳點零40 12-18
3-27 注意!勿與陌生玩家進行交易 親愛的玩家們, 近期我們收到部份玩家遭到非法盜取帳號,並利用被盜用的帳號購買寵物與坐騎後於遊戲內 / 外推銷販售。 提醒各位,盜取帳號的行為已經觸法,請勿於遊戲內 / 外與陌生玩家進行交易,你有可能助長了網路犯罪事件發生。 請各位玩家一同維護艾澤拉斯良好的遊戲環境。ALICE3 3-27
2011-5-9 【魔獸世界】討論區版規 歡迎來到Battle.net魔獸世界討論區!討論區提供一個友善的環境讓您能與其他玩家討論想法、提供遊戲建議、角色扮演和交流其他關於魔獸世界遊戲的意見。玩家們在社群討論區內應尊重對方和遵守禮儀。我們希望玩家們在使用這些討論區時能保持良好友善的行為。 以下列出之討論區規範和版規(以下簡稱為「行為規範」)說明了我們對您言行的期許,以及您能對其他社群成員的言行有著何等期許。請注意,下列規範或許未全面涵蓋所有不適當的言行。有鑑於此,討論區管理員有權自行判斷該言行是否適合得宜。此外,遊戲帳號遭到凍結或封鎖之用戶,其討論區之帳號亦會連帶遭致相同處分。請注意,官方賦予您使用本討論區的「權限」,而並非「權利」,我們將保留隨時限制用戶使用討論區之權利,其理由包括但不限於違反討論區規範。 我們保留依個案處理的權利。針對不同案例,我們可能會採取比列於各類別中還寬鬆或嚴厲的動作。 在您發文前,請先使用頁面最上方的搜尋功能找尋是否已有相關文章,謝謝您。 討論版-基本守則 下列為我們誠摯希望您能保持論壇發文的基本禮儀。這些行為規範一樣包含於版規中,但主要說明了一些規範中的細節。 綜合討論版主要是針對遊戲直接相關的討論發文區 綜合一詞可能會讓玩家容易誤解,但任何綜合討論版其實是針對遊戲本身的討論發言處。如果您想要詢問或討論您現實生活或其他玩家在遊戲時聽些什麼音樂等等的相關問題,甚至如您想要比較遊戲的相關議題,請您前往非遊戲主題討論版發文。 請勿過度使用注音文、表情符號或標點符號等等 雖然每個人都希望自己的發文能夠收到回應和注意。但我們還是需要請您慎用此類文字。請讓您的發文主題為吸引玩家討論的焦點。 使用 Blizzard 或任何社群管理人員的名字作為發文標題是種欺騙行為 每個人都希望版主能夠閱讀或注意到自己的發文,我們能夠理解。但是,使用上述的方式將不會有所幫助。請使用符合發文內容的標題。 蓄意發表會被封鎖的內容皆為惡意灌水行為 我們了解我們的發文玩家們都理解規範內的條例,也能了解自己的發文是否違反規範。發表封鎖內容對於社群來說並沒有任何的意義並視為惡意灌水。 發表無意義的文章 只為了使文章列於討論版頭版而文章無任何資訊即為無意義的文章。發表無意義的文章視為惡意灌水行為並於社群來說並沒有任何的貢獻。你的文章會被其他玩家所閱讀,你無需利用此行為來達到目的。 請盡量使用繁體中文 我們並沒有限定任何種類的語言,但是這裡是繁體中文魔獸世界討論區,請盡量使用繁體中文發言,您的留言才可以讓大多數人了解。另外,我們不會處罰使用其他語言的玩家,除非留言內容有觸犯討論區規範,這是為了讓討論區保持良好跟友善的風氣。 請勿發表已被封鎖或刪除的文章 文章需遵守規定並被管理是有原因的。我們盡可能快速的刪除或封鎖任何違反規範的文章。所以如果你尚未閱讀其他玩家的回覆,請耐心等待並不要重複發表該封鎖內容。如果你想檢舉或回報任何文章,請使用討論版中的回報功能,透過正常管道舉報能夠使我們更有效率的管理。艾莉斯1 2011-5-9
10-26 Battle.net常見帳號問題處理流程 如果你碰到了帳號問題,建議參考以下的處理流程來加快你的問題處理速度: Battle.net帳號遭到異常鎖定 步驟1. 請前往Battle.net信箱收信。 步驟2. 透過信件中所提供的連結,前往battle.net網站進行修改密碼的動作。 **小提醒:目前修改密碼需填入姓名或安全提示。 查詢安全提示 步驟1. Battle.net帳號登入頁面https://tw.battle.net/login/,點選”無法登入”。 步驟2. 選擇”我覺得我的帳號被盜了。” ,開始帳號恢復。 步驟3. 輸入Battle.net帳號、姓名、安全輸入(輸入圖示中顯示之字元)。 步驟4. 選擇驗證方式,選擇”我沒有任何任何此相關資訊”。 步驟5. 上傳證件影本(或相片)、選擇遊戲產品、最後遊戲時間,備註請註明”查詢安全提問與答案”,點選"繼續"送出。 Battle.net帳號被盜改 步驟1. 創建一個新的Battle.net帳號。 步驟2. 證件上傳步驟同查詢安全提示步驟1~5 (步驟3請填入新的Battle.net進行驗證)。 **注意:備註中請附上下列資料,並詳述你碰到的問題,以利客服人員盡快瞭解你的問題並進行協助: 原Battle.net帳號: 新Battle.net信箱: 連絡電話: 其他(如儲值過的戰網卡序號,同帳號中其他Blizzard遊戲的啟動序號…等): 除Battle.net網頁回報系統外,你還可以透過下列方式與客服單位進行聯繫來處理帳號問題: 1. 客服傳真:(02)2654-9111 2. 客服專線:(02)8170-5157 使用驗證器讓遊戲帳號更安全 下載iPhone 和 iPod touch 手機驗證器 下載Android 系統手機驗證器小紅龍寶寶18 10-26
2015-6-15 法律文件更動說明 因應即將到來的伺服器轉移與 Blizzard Entertainment 直營台灣、香港及澳門《魔獸世界》,我們近期更新了 Battle.net®最終用戶授權協議等法律文件,請參考下方列表查詢相關更動。 Battle.net®最終用戶授權協議更動說明 Battle.net® 使用條款更動說明 魔獸世界遠端服務使用條款更動說明EZ3 2015-6-15
4小時 [戰寵]關於德拉諾拔草、挖礦出現的怪物 請問7.1.5是否移除了? 感覺版本前蠻常拔(挖)到的,而改版後到現在,連半隻都沒碰過;說角色採樣少,我五隻人物改版後到今天都沒碰到,這機率也下修的太低了。 而戰寵又不是說怪出了必定掉落的東西...露奈雅拉0 4小時
11小時 現在還有人看過『不朽者』塔爾納? 德拉諾那隻世界王 蹲了幾百年了 連個屍體都沒看到 毀滅者跟魯克馬爾都還有看到 這隻是真的跑到永茂林了嗎 我還想解鳥哨啊...... !薩姆洛3 11小時
1天 角色資訊的數據 請問能不能再多一些資訊 比如說 移動速度之類的? 不然 看不到移動速度 其實有點困擾思愛0 1天
1天 通用語模組 可不可以把通用語模組的材料放在艾斯蘭之外的地方? 想讓自己的要塞有拍賣機器人,但是材料只缺這個 可是艾斯蘭根本棑不到人,一個人也沒辦法進去打怪 這樣怎可能拿到阿沒夢想的鹹魚0 1天
2天 傳奇鑰石副本獎勵提升 在本週普通及英雄難度暗夜堡開放後,戰鑄貨泰坦造物物品的最高等級及提升至925。以前 895 裝備等級的掉落裝備現在最高將掉落925 的裝備。 在下週傳奇難度暗夜開放後,我們將提高傳奇鑰石副本等級12 – 15 的難度 (每個等級增加裝備等級5)。如果你本週完成了等級 15 的傳奇鑰匙難度,你下週將可在職業大廳的「大挑戰者的獎項」獲得15級的獎勵。貳點零2 2天
2天 PTR伺服器一問 1.想請問既然暴雪直營了,為什麼台服仍無法直接參與PTR測試服呢? 2.之前曾取得美服測試帳號,能到PTR伺服器玩,但為何不能複製台服帳號資料?不是應該都整合到暴雪之下了? 3.在PTR測試服,所提交的建議或Bug,是由美服人員處理,還是仍由台服受理? 以上諸點,還望解答。 希望台服不要成為次等公民,PTR的測試人口能更多。每次遊戲正式上線,全玩家都成為付費公測,接連的Hotfix其實是可以減少的,藉由PTR的眾多回報來解決問題不是很好嗎? 這應該是老美暴雪所期望的「聽到更多玩家的聲音」吧 我相信台服的!@會替玩家反映心聲,但總感覺美國總公司對亞洲區的回報總是愛理不理 如果有PTR,或許可以更直接表現出我們的意見與看法青光5 2天
4天 賬號無故封鎖 垃圾遊戲公司. 亂封號.為什麼我一上來就罵.因為客服還一副就封你了.能怎麼樣的態度.什麼理由都給不出.客服沒有一次解決過問題 形同虛設 我招兵的朋友,剛玩幾天.昨天剛到100級.今天上號就被封了.全部是健康遊戲.違反你媽個頭啊. 有玩家肯定會說你肯定做了什麼違反規則的事才會被封.我可以告訴妳 唯一能讓我想到的是.朋友在練到93的時候.我帶他解了一圈地圖的任務.然後沒交.我在買了瓶3倍經驗藥水給他.喝下后交了所有任務到達了100級.如果因為這個封號.那起碼還要封個几萬隻號. 難道你們垃圾公司感覺玩家不買100級試玩角色很不爽?就他媽不個你們賺錢. 身邊總共6個朋友.因為這事都不玩了.沒辦法.關係鐵.死黨.惹我一個全部不玩.沒必要每個月送 月卡錢給這種垃圾公司.當然你們公司也肯定覺得不缺6個人. 別忘了一個成語叫積少成多.惡公司 肯定會有惡報的Magicien1 4天
5天 即將到來的 Hotfix 職業修正 哈囉大家好。每當有對職業法術與技能進行顯著變動的大型更新檔釋出時,我們都會依據其上線後的實際數據予以微調,以避免任何因改版而浮現的問題。基於這點,我們打算於下個星期各地伺服器重啟時進行以下的變更。在玩家們進攻暗夜堡的同時,我們將會繼續留意各專精的表現,並準備好在有必要的情況下作出進一步的調整。 職業 死亡騎士 血魄 飲血者的傷害降低 40%(PvP 中保持不變)。 惡魔獵人 災虐 殲滅、劍刃之舞、混沌新星、混沌之擊、死亡掃擊、惡魔之刃、惡魔之咬、魔眼光束、魔化彈幕、魔能爆發、魔化衝刺、伊利達瑞怒火、惡魔化身與投擲戰刃的傷害降低 2%。 精通魔能現在產生 30 點魔怒(原為 25 點)。 混沌之刃現在使自動攻擊的傷害提高 150%(原為 200%)。 獵人 野獸控制 眼鏡蛇射擊的傷害提高 46%。 奇美拉射擊的傷害提高 10%。 彈幕的傷害提高 10%。 擊殺命令的傷害提高 10%。 射擊 瞄準射擊、秘法射擊、彈幕、黑蝕箭、爆破射擊、標記射擊、多重射擊、黑鴉獵殺、穿透射擊、響尾蛇射擊、箭雨以及風爆的傷害提高 8%。 生存 橫劈、側翼攻擊、爆炸陷阱的直接傷害、貓鼬撕咬與猛禽一擊的傷害提高 7%。 爆炸陷阱的持續傷害、割裂與毒蛇釘刺的傷害提高 12%。 釘爪刺的傷害降低 10%。 法師 火焰 烈焰之地的傷害降低 17%。 冰霜 冰霜射線的傷害提高 12%。 武僧 御風 飛玉疾風會對最多 4 個目標施加鶴形。(原為 5 個)。 聖騎士 懲戒 死刑宣判的傷害降低 15%。 牧師 戒律 對單一目標造成傷害的飾品現在造成的傷害為一般傷害的 45%(原為 40%)。 對多重目標造成傷害的飾品現在造成的傷害為一般傷害的 35%(原為 25%)。 暗影 心靈震爆、精神鞭笞、暗影暴擊、暗言術:死、暗言術:無、暗影幻靈、虛無箭、虛無洪流與虛無爆發的傷害降低 4%。 暗言術:痛的傷害降低 11%。 吸血之觸的傷害降低 14%。 盜賊 刺殺 苦痛毒藥每層的傷害提高 3.5%(原為 4%)。 薩滿 元素 閃電箭的傷害提高 9%。 增強 閃電轟擊、火舌打擊、熔岩暴擊、閃電箭、閃電之盾、石化打擊、風暴打擊、風怒與風之歌的傷害提高 4%。 冰風暴的傷害提高 29%。 巨石拳的傷害提高 15%。 旋風之怒的傷害降低 12%。 末日旋風的傷害提高 33%。 術士 痛苦 施放在靈魂幻影上的痛苦現在有完整的機率產生一片靈魂裂片(原為 55% 的正常機率)。 惡毒之握現在使持續傷害提高 70%(原為 80%)。 惡魔學識 暗影箭的傷害提高 42%。 惡魔箭的傷害提高 42%,但現在每個啟動中的惡魔使其提高的傷害為 10%(原為 18%)。 戰士 防護 衝鋒、挫敗、毀滅者、英勇投擲、劫毀旋刃、盾牌猛擊、勝利衝擊與重傷的傷害降低 5%。 復仇與雷霆一擊的傷害降低 14%。 傳奇物品 傷害輸出專精 基爾加丹的燃燒之願:傷害提高 55%。 聖騎士 索雷恩之鍊:傷害加成由 20% 降低為 10%。 牧師 薩拉茲女士的誘惑:進入虛無形態時所獲得的堆疊效果由 5 層降低為 3 層。 終極滅殺令:傷害加成由 25% 提高為 100%。 盜賊 暮行者的薄靴:使宿怨冷卻時間降低 1 秒所需的能量從 50 點提高至 65 點。 另外,我們打算針對 PvP 平衡進行一般性的變動,主旨在於調降一些目前過於強大的專精與天賦之傷害。具體的變動尚未敲定,但我們會決定之後盡快和各位玩家分享。貳點零0 5天
6天 為朋友鳴不平,證據都拿不出,憑什麼回收資格? 雯迪 / ***GZHI_26@126.COM / 遊戲資料異常 / 回收帳號會員資格 既然都回收資格了 為什麼不能告知什麼時間 什麼地點 做了什麼違反規則的事情 ?在怕什麼 ?請解答!! 他的dh升的快 那是人家上班偷閒 下班拼命練的 ,我們幾個帶他打打大秘境拿裝有問題嗎,他自己再那裡扒皮刷薩格拉斯之血來升級裝備 有問題嗎?請解答!! 有問題請指出,你們暴雪這樣不說清楚,你們讓他還怎麼繼續遊戲?還讓我們這些朋友怎麼繼續進行遊戲?請解答!! 現在要回收資格 實在是不能平息我們這些朋友的怒火 請解答!! 我們本來人就少,上次是因為這個朋友結婚,然後才找的之前認識的朋友,幫忙升等,然後你們就給回收資格了...這次我朋友認了,好嗎,因為他朋友的ip很敏感 這次呢?證據呢?等級提升快算破壞遊戲經濟??裝備提升的快是破壞遊戲經濟??累的死去活來的去剝皮刷薩格拉斯之血升裝備是破壞遊戲經濟??你們有證據就這麼亂封停id嗎??斷甲2 6天
6天 現在有大量掛機的號在採集哦。 GM不管管嗎? 你去看看吧全在天上飛,這樣沒辦法玩了。 現在有大量掛機的號在採集哦。 GM不管管嗎? 你去看看吧全在天上飛,這樣沒辦法玩了。帥到發光2 6天
6天 德拉諾之霸第3季菁英裝 請問 德拉諾之霸第3季菁英 在哪邊購買呢,還是已經絕版了呢 如果沒有絕版請問在哪邊買呢?痞子餅乾1 6天
6天 我就想知道715已經開了,還有多少人0橘? 如題,我滿級已經快兩個月了,雖然不是甘地,但是世界任務的箱子也是一個不落,每天刷5H,大祕境求大腿隊也是能打多少打多少,至今一個橘裝沒有,垃圾橘都沒有= = 我女朋友跟我一起玩的號,一樣也是一件橘裝都沒有,前天已經氣得刪號了0.0 真的,暴雪爸爸,軍團交給歐皇去對抗吧,我們回非洲找石油了。 希望下版本開放玩家可以加入燃燒軍團,到時候我一定加入。 QNMLGB D3設計團隊!!!!Seiiya0 6天
1-14 對德拉諾之霸的優缺點感想 1.之所以這版本會回鍋來玩,真的就是看到90~100級,升級時的主線劇情的表達方式,真的還挺吸引人的 真的可以自傲,但缺點也如訪問時所說的,100級後的任務劇情太薄弱,如何充實支線任務,要麻煩多多傷腦筋了 2.要塞系統剛推出時真的是眼睛一亮,尤其是採集只要在要塞內都可以搞定這一點,最值得稱讚 從學生時期玩到出社會,說真的......已經沒有那麼多時間,可以像以前一樣在地圖上到處跑去採集、打野戰了,等到新鮮感一過後,開始這麼覺得...... a.為什麼要塞會蓋得這麼小? 明明是要進行戰爭得軍隊,要塞規模小成這樣,說這是要塞還不如說是玩家的家、玩家的莊園,是為了要讓玩家對抗入侵,所以特意把要塞做小嗎? 只能說這不但沒辦法突顯要塞優點,要塞也無法做得更壯觀,如果是為了入侵而把要塞做小,那還不如做出一座宏偉的要塞,在入侵發生時,玩家只需要在要塞進行游擊防衛,其他區域就指派招募進要塞的NPC,進行定點防衛就可以了,招募的NPC可以不只是當保鑣這種用法啊...... b.為什麼建築數還要有限制? 想讓玩家覺得要塞的多功能性與便利性,就不應該有建築數限制啊...... 這種要塞要拿來充實遊戲性,實在是略顯不足,充其量只能算是讓玩家玩得小品遊戲而已 c.明明這一版強調的是戰爭,主線以外的地區性的戰爭在哪裡? 把鋼鐵部落打出自己的要塞所處的地圖後,其他地圖都只有任務,而沒有稍有規模的戰爭任務,打敗卡爾洛斯後鋼鐵部落就像是空氣一般,等玩家進副本打通就把戰爭結束掉了,有哪個戰爭會這麼不像戰爭...... 即使如此,要塞系統依舊是不錯的點子,但就是簡化過頭了,不要因為部分玩家的負面聲音就放棄這系統,相反得應該要改良後再推出,所以要塞以及其他地方該改良的地方,建議是如下 一、要塞擴大規模,建築數一定要多要夠大,營火規模也改大一點 二、招募進來的NPC,除了當保鑣用途外,請讓他們參與入侵發生時的區域防衛 三、招募NPC的聲望升到最高後,可開起屬於NPC的支線任務線 四、準備更多支線任務,在議事廳的兩張桌子的任務執行一定數量後能開啟,讓玩家進行任務體驗 五、增加各區域與鋼鐵部落戰鬥的戰爭事件 如果要塞能好好改良,應該能變得更好 還有幾點從這一版衍生出來得問題 除了勢力聲望,連NPC聲望都歸類在一起這樣好嗎? 在聲望這一頁建立一個"戰友聲望"分頁如何? 將勢力聲望與戰友(NPC)聲望分成兩頁呈現,使用戰友聲望的話,是為了延續保鑣系統,讓這些聲望最高的NPC在這版結束後,也會跟著回到艾澤拉斯與玩家並肩作戰,跟隨人數希望也增加到四人 像要塞裡沒專業都能進行採集的話,這便利性很不錯請別改,倒不如說請衍生到要塞外,真正要改得反而就是採集技能,採集技能收掉沒有太大的影響 哪些部分該簡化、哪些部分又要複雜化才能突顯出優點,就要麻煩暴風雪多多思考了縛罪者塔克娜9 1-14
1-14 橙裝系統真的鳥 拿獸王獵來說 一個有腰帶甚至再有鞋子的 單體幾乎隨便上400k 那個差距真的很有感 這個系統真的很低能 總之沒拿到核心橙的 就注定被有的!打 真的是一個Good design 真的不得不稱讚這設計師 天 才光影烈炎1 1-14
1-14 被踢的莫名其妙 隨機本進紫羅蘭H 小怪打一打沒15分就被踢 也不是說掛網 是在踢什麼的 30分鐘逃亡者拿的莫名其妙 建議系統在螢幕上公布是誰說要踢的Keima5 1-14
1-14 7.1.5觸發法術的圖示 7.1.5後我發現我的角色觸發某些技能(猛獸迅捷.清晰預兆)等技能畫面不在會半月型圖案。 不知道有沒有人可以幫忙解答一下晴櫻0 1-14
1-14 軟泥 有大領主前輩們知道近期軟泥被擊殺的時間嗎?聖下坐騎0 1-14
1-14 尋人 角色名字:靈翎 40年代早期 陣營:聯盟 職業:聖騎士 性別:女情書0 1-14
1-14 魔獸老了 魔獸老了?還是我們長大了?! ┏┓♡♡┏━━┓┏┓┏┓┏♡━┓ ┃┃♡♡┃┏┓┃┃┃┃┃┃♡━┫ ┃♡♡┃┃┗┛┃┃┗┛┃┃♡━┫ ♡♡━┛┗━━┛┗━━┛┗♡━┛情書0 1-14
1-14 7.1.5招兵买马令能到多少等级? 请问7.1.5招兵买马令三倍能到多少等级?(求解)七十多個獵人0 1-14
1-13 PvP 內容中關於 35 級以後的神兵特質 角色成長是《魔獸世界》的核心元素之一,其中也包括 PvP 活動。在《軍臨天下》裡,強化你手上的神兵是角色成長不可或缺的一環。在資料片剛推出不久、神兵知識等級普遍較低時,我們並未對 PvP 副本開放 35 級以後的神兵特質,避免因為神兵成長速度落差太大而使得戰況一面倒。 在 7.1.5 版本裡,我們加入幾個讓玩家快速跟上神兵成長的方法。新進玩家無須耗費研究時間,最高可將神兵知識升至 15 級,而老玩家可寄送神兵知識典籍給分身角色,讓他們立即達到最高 20 級。這將使得已具備 35 級以上特質的玩家與剛取得神兵者之間的實力不再是天壤之別,也讓後來的玩家可以更快跟上。因此,我們認為 7.1.5 版恰好是為已取得前 34 個特質的 PvP 玩家再度開放神兵成長的時機。 不過,我們並未及早向玩家告知這項改動(及考量),讓玩家能作好準備。此外,雖然 7.1.5 版本的改動使得新玩家或分身角色更容易取得高階特質,但直到今天才正式上線。畢竟即使我們相信開放這些特質對於《魔獸世界》PvP 的遊戲體驗有正面的影響,在賽季期間進行這樣的更動並不恰當。 在前幾天,我們經由 Hotfix 針對北美與大洋洲伺服器 PvP 副本關閉 35 級以後的神兵特質。在其他地區中,該 Hotfix 將隨版本更新一起進行。在《軍臨天下》PvP 第二賽季結束前,35 級以後的神兵特質將不會開啟。 我們將在第三賽季展開的同時,啟動這個改動。7.2 版本將進一步拓展神兵系統,使得利用神兵點數投資特質更能發揮價值(這也是在 PvP 採用這類系統的考量之一)。我們將在展開 7.2 版本的公開測試階段時,進一步向大家介紹這些更動內容。 感謝大家的意見與諒解。貳點零0 1-13
1-13 暗夜堡團隊副本傳說物品升級 自從 7.1.5 版本釋出後,我們收到一些關於暗夜堡團隊傳說物品升級以及相關流程的問題。我們想藉此機會向各位說明下週會有哪些精采可期的內容。 下週開放暗夜堡團隊副本後,已至少取得一件軍團傳說級道具的玩家可前往達拉然接取任務,將傳說道具的物品等級從 910 升至 940。該任務會要求玩家收集一定數量的「阿曼蘇爾的精華」,這個道具可在以下地點取得: 暗夜堡團隊副本的首領 每週傳奇地城鑰石寶箱 特使任務贈禮寶箱 每週 PvP 任務完成任務後,你將獲得一份精煉的泰坦精華,使用後可將軍團傳說道具升至 940 級。該任務可重複進行,代表你可以用這個精華為手上所有的傳奇道具升級。 此外,暗夜堡團隊副本開放後,新到手的傳說道具會直接以物品等級 940 的形式呈現。記得,暗夜堡團隊副本開放後獲得的獎勵袋才有機會開出物品等級 940 的傳說道具喔!貳點零0 1-13
1-12 神器第三插槽,好難解啊 請大大互相交流一下 各種職業都不一樣,而且有些天差地別,更難搞的是沒有邏輯,前面沒完成,後面接不到 任務完全不出現,你想接都接不了 我目前卡在獵人,想問一下獵人的解鎖流程 我已經完成聖騎,DH,DK,大家互相交流可以節省時間 後面還有布甲和皮甲要繼續,實在很費時啊 大家互相交流,或許有機會在這裡把所有職業的神器解鎖統計出來,方便所有玩家參考~~~ (神器解鎖的任務都不難,難是難在你接不到,沒法去做任務)帝王拳3 1-12
1-12 手機拍賣場為什麼不能使用了? 手機拍賣場為什麼不能使用了?洪鑫寶1 1-12
1-11 手機拍賣場為什麼不能使用了? 手機拍賣場為什麼不能使用了?洪鑫寶0 1-11
1-11 "不榮譽"PVP...算是PVP? (由於剛剛嘗試發文後找不到文章及發文紀錄,懷疑是發文失敗, 如有重複不好意思) 事源: 我是日落聯盟玩家,今早打副本,聽到頻道說別去看守者鳥點, 為什麼呢?因為今天是出看守者任務,而看守者之島有大約30人以上蹲在看守者之島鳥點旁邊,即使玩家下鳥時會有一個"無榮譽目標", 他們也會照殺不誤。 以遠超過目標能夠抗衡的人數/等級去惡意擊殺目標,這種惡意擊殺的事件已經不是一天兩天的事了。 =========================================================== 首先,請所有想說"PVP服就是這樣""不爽就轉PVE"之類"認命論"的人給我閉嘴。PVP服裡, 你在野外對同輩偷襲,反偷襲,仇殺,被仇殺,甚至守屍...你說這些"在PVP服裡就是這樣",沒有人會不同意。 但刻意地用對方無法抗衡的人數/等級去輾壓目標...你的PVP就只是這種程度而已? 小弟對PVP有一個看法, 說認命論的人, 懇請你們, 務必一定要具體地好好反駁我這個看法: 如果你下手時, 知道對方有可能打羸你, 這就叫PVP; 如果你下手前, 已經知道對方沒可能打到你,這不叫PVP。 希望不滿小弟言論的人能認真地反駁我這個看法,哪怕是爭論,只要是良性的就有助集思廣益。 ======================================================= 本人認為暴雪可以從下列幾點改正PVP風氣: 一,加強據點守衛 這一版本的守衛實在是型同虛設。對於區內PVP已經不像原版那樣有強力守衛維持治安, 守衛難有作為甚至不作為, 哪怕雷霆圖騰的守衛頭像邊上掛上金龍, 也沒有精英守衛的實力。 希望暴雪可以加強五個據點的守衛並於區內禁止PVP行為: 洛拉希爾,雷霆圖騰,瓦迪司陀,伊利達瑞營地,看守者之島 二,以debuff懲罰"以多欺少"的圍毆行為 在以一個計算法評定擊殺為"以多欺少"後 (舉個例子:擊殺目標的玩家人數 大於 被擊殺者的隊伍/團隊人數+3/+5/+7之類) 給予擊殺者一個維持中型時間(3-4分鍾?),可疊加的debuff 至少能阻止一些玩家長期蹲在某點玩圍毆? 三,禁止玩家傷害等級小於自己10等以上的玩家 根據一名自稱"我不喜歡打副本玩戰場,我上線就是殺小只的"的術士玩家 "哇系武林高手"身上所表現的一股情操, "沒有榮譽點數"從來阻止不了他們走去低等練功區 包括偏遠的外域擊殺低等級角色的惡劣行徑, 因為他們的動機, 僅在於享受欺負弱者的快感... 轉個角度去想, 我想問一問"不會走去殺小只"的玩家們, 如果你們無法攻擊"等級顯示為灰色"的小小敵對玩家時, 其實,你們會有什麼損失呢?月夜凝視11 1-11
1-11 我有個想法,我認為很好,但這毫無意義 很多玩家嫌PVP服人口比例懸殊,不好玩了,上去被幾十人追殺的感覺實在是不爽。 我的想法就是(以前也說過的,但這毫無意義。)當玩家建立角色的時候,伺服器會根據當時伺服器已有玩家的比例來建議玩家選擇某個陣營,而當達到一個比例接近懸殊的時候,就會限制玩家選擇陣營,即,你想玩部落,好吧,聯盟那邊也缺人……你去玩聯盟吧,否則,休想建立角色,這其實也是為了廣大玩家著想,試想,一個偏激的單陣營PVP伺服器肯定是沒有玩的興趣的。曉箭仁4 1-11
1-11 橘裝掉落機率問題 有多少人很不滿的? 打到橘裝的人,恭喜妳們. 但是像我們這些沒有橘裝的人到底還有多少呢? 大家也都是每天每周在打,到現在至少一個月有了. 有的人紅到噴好幾件,有的人還在煩惱最後一層要不要研發, 多穿一件?一件都沒有的時候,這有啥用處呢, 打到現在實在很想吐槽這掉落機率.吐槽大廳研發最後一層. 實在不滿意這掉落機率的,歡迎下面留言阿,至少讓BZ感受到我們這些非洲人的不滿.恩崔立51 1-11
1-11 部落爛人 原來部落那些大公會,老公會都是一些爛人喔。憑藉裝等或者人數在鳥點殺完被密還要"嗆不滿請轉PVE"。點名一個,圖騰支配者-夜空之歌。公會 "Asgard"。奶黃油6 1-11
1-11 7.1.5 世界任務重置 冒險者大家好, 在這邊跟各位提醒,明天 7.1.5 上線之後,世界任務將會重置。因此,如果地圖上有任何任務您想完成而尚未完成,請各位把握時間,於今日伺服器維護前完成。貳點零2 1-11
1-11 有人跟我一樣無法連線嗎? 如題,不是1/12 改版嗎?今天1/11 下午一點就不能上了,巴哈也沒人討論,是只有我這樣嗎@@?瑪格羅比1 1-11
1-11 遊戲建議 舊世界任務獎勵神兵或資源 當一個角色110級後,每天重複著110級地圖的任務和副本很悶,想再玩多幾個分身,但想到又要不斷重複做任務,實在沒動力再玩. 在升級過程中,很多舊世界任務都沒解,而且很多地方沒去過,如果這些任務,在110級後,獎勵能變成神兵之力或資源那多好呢! 而且在舊世界不會太多人,遇到敵對也想玩玩1對1 pvp趙雲將軍1 1-11
1-10 回歸艾澤拉斯一個月,感受到玩家們的冷漠和來自設計師深深的惡意 不説別的,把成就+日常+任務+稀有怪强行捆綁到一起就真的讓人非常頭疼。本人60年代末與朋友一起入的坑,一直到4.0 由於沒時間AFK了,直到電影上映勾起了無數美好回憶,所以在7.0前夕回歸。第一個感覺,人變得好少好少,公頻再也沒有人刷屏打廣告或招人。第二個感覺,好多新内容,太多太多,多到望不到頭。要塞挺有意思。可新奇感過後卻體會到以前從未體會到的惡意,不是來自玩家的,而是來自游戲的,來自設計師的惡意。我理解把要塞功能和任務進度挂鈎,可唯獨不能理解爲什麽要塞的船塢藍圖要和稀有精英挂鈎,而且是在地形無比複雜的塔南。鄙人不才,玩了一個月距離達成飛行條件還差十萬八千里,跋山涉水的在塔南找稀有精英,唯一能“飛”的道具就是一個玩具翅膀。靠著這個飛行道具我才得以每10分鐘飛到天上快速搜索稀有精英,一切還算可以接受吧。直到我看到有一個稀有精英在地獄火堡壘中間,直到我打到最後一點血被一個從天而降的敵對玩家連人待怪一起收掉。其實這些對於一個老玩家來説再正常不過了,可接下來的體驗確實我從未遇到過的。我角色的靈魂在地圖最右上角的墓地復活了,其實這原本也沒什麽,畢竟鄙人很久以前玩聯盟角的時候和朋友在幽暗城迷路了2小時找不到尸體。可我繞著塔南的地獄火堡壘跑了兩圈,我迷茫了,我找不到任何通路。我想在世界頻道問下老玩家們怎麽進到圍墻裏面。沒有人回答,并不是沒有人,而是沒有人回答。老玩家們在忙著“王座++”,沒有人會理會一個回歸的“新手”。在那一刻我感到一陣凄涼。玩家們冷漠了,他們隻專注于自己的利益了。巨量的新坐騎,玩具,成就,稀有精英,讓玩家們變成了一種機器,不斷追逐而無暇旁顧的機器。關於飛行,我們有句古語:“不患寡而患不均”,這句話是我對6.0以後的飛行成就最厭惡的原因之一,最開始開啓飛行的時候,飛行是一種便利條件,剛到70級的時候最先做的事就是變賣身上所有能賣的東西去學飛行,雖然也不是那麽容易,但那些金幣所造成的障礙和現在的飛行成就相比呢?飛行變成了某種特權,那些少數有充足時間和精力的老玩家的特權,也成了職業代打的生財之道。爲什麽?爲什麽要這樣!這種改變不要說對新玩家不友好,對回歸的老玩家們又何嘗不是呢?衹能説我老了,無法理解這樣子艾澤拉斯。演員的修養32 1-10
1-8 7.0的副本最高難度能否恢復十人或者彈性人數? 目前魔獸世界感覺越來越難組織20人的團隊來進行最高難度的副本了。 首先是老玩家很多都開始工作晚上出勤十分的不穩定。 其次跨服開團導致G團的氾濫,各個預組均是G團的招募,幾乎沒有公會團的招募。 直接導致公會團幾乎無法開團,公會團獎勵也形同雞肋。 20人最高難度的組團要求,對於上班族真的是一個很大的打擊。 希望重新開啟10人團或者彈性最高難度,降低上班族組團體驗最高難度副本的難度。柔柔的兩塊1 1-8
1-7 獵人任務 全新發明 請問海縛秘秘法師在那..........我在闇盲沼澤地都沒看到 我要打純潔靈魂精華 有沒有大大可以幫忙解答傻西哂6 1-7
1-6 目前这掉落机制太折磨人! 个人感觉目前这掉落机制跟以往魔兽世界任何一个版本都不一样,很气人啊。 首先我说说夜祸这个王 我用猎人开水晶 差不多连打太赛硬币也十几次了一次没看到锁甲衣服! 其次 2个人物装等都880+团本 五人本 大米都没少打 每个号出3个橘装 都是通用的!最近很好 干脆也不出啦! 今晚12层魂喉冲3结果差几秒 同组兽王猎又出核心 人家3核心喽 唉! 这样下去只能AFK啦讓板磚飛一會0 1-6
1-2 關於戰寵[小收割者] 請問有在專研跟抓寵的各位前輩,你們能抓到UI標記為攻/攻,即全攻屬性的小收割者嗎? 刷了一周,各種屬性都有,就是沒有全攻的... 還是全攻已經成為絕版了?露奈雅拉1 1-2
12-29 夢魘之中&力量精華任務 我們是有意不讓玩家能以地城搜尋器難度,完成「夢魘之中」&「力量精華」這兩項任務的。任務鏈的目的,在於讓玩家用非配對的方式,參與有組織的遊戲內容,以獲得造型獎勵。因此,我們想讓這個階段與任務鏈的前幾階段保持一致,也就是必須完成傳奇地城。 此限制對此僅有造型獎勵的任務鏈有效。其他任務鏈,如蘇拉瑪爾戰役的「幻夢沃土」,將可經由地城搜尋器完成。我們會在7.1版本加入更多額外改動,以更清楚地讓玩家知道這些限制何時何地適用。貳點零14 12-29
12-26 冬幕節 坐墊系列玩具 請問2016冬幕節 還有機會拿到嗎 ?豆腐干1 12-26
12-24 遊戲建議 舊世界任務獎勵神兵或資源 當一個角色110級後,每天重複著110級地圖的任務和副本很悶,想再玩多幾個分身,但想到又要不斷重複做任務,實在沒動力再玩. 在升級過程中,很多舊世界任務都沒解,而且很多地方沒去過,如果這些任務,在110級後,獎勵能變成神兵之力或資源那多好呢! 而且在舊世界不會太多人,遇到敵對也想玩玩1對1 pvp趙雲將軍0 12-24
12-24 商城坐騎/寵物顯示問題 – 已修復 先前有部分玩家在登入遊戲時,會發現找不到已經購買的商城坐騎/寵物,或多次收到商城坐騎/寵物,這個問題在系統人員緊急處理後已經修復,商城坐騎與寵物已可在遊戲中正常顯示。 若你仍有商城坐騎或寵物相關的任何問題,或其他狀況,也請讓我們知道。小紅龍寶寶6 12-24
12-23 全職12職練級 有人在堅持嗎...請給我..堅持下去的力量.. 第八隻..我已經在罵自己神經病了.. 我想要全部跟上阿...110阿..專業,,等級.. 練等級的同好..進來聲援一下..我還有..部落4隻... 聯盟6隻..不死族蟑螂4 12-23
12-23 飛翼守護者 請問現在商店裡面沒有飛翼守護者了,什麼情況,該如何購買?德羅麗絲2 12-23
12-22 每天第一次登陸角色卡3min的藍條 如題,有跟我一樣的嗎?怎麼解決啊?那個光頭法師1 12-22