綜合討論

5天 即將推出的世界 PvP 變更 在本週的維護之後,我們將對世界 PvP 活動進行一些快速修正,主要是降低造成傷害的速度: 現在非坦職專精於世界 PvP 活動中,所受來自敵對玩家的傷害降低40% 我們降低了數個能夠造成爆發性傷害的飾品和軍團傳說物品在 PvP 時的效果: 靈魂晶露現在對敵對玩家造成的傷害降低70% 冰冷之心現在對敵對玩家造成的傷害降低75% 基爾加丹的燃燒之願現在對敵對玩家造成的傷害降低60% 拉文霍德的徽記現在對敵對玩家造成的傷害降低50% 崇光之柱在攻擊玩家時,現在會讓提爾之眼造成的傷害增加150%(原為300%) 血色審判官的抹滅在攻擊玩家時,現在每層堆疊會讓神性風暴的傷害提高3%(原為6%) 驚懼領主的詐欺在攻擊玩家時,現在每層堆疊會讓手裏劍風暴的傷害提高6%(原為25%) 紅炎撕抓者在攻擊玩家時,現在會讓傷殘術的傷害提高165%(原為500%) 我們目的是為了降低玩家在世界 PvP 活動中起手造成的爆發性傷害(特別是在使用特定傳說道具的情況下),好讓玩家有更多機會做出反應。儘管我們想為《軍臨天下》的世界 PvP 活動保留「什麼事都有可能發生」的本質,我們還是希望能讓你至少有個反擊的機會,就算你面對的是一場奇襲也一樣。貳點零0 5天
9-7 遊戲內商店:更新檔 7.3 的系統維護 更新檔 7.3 即將問世,滿目瘡痍的阿古斯正等著你。在準備更新時,我們想讓你知道,在更新期間部分的服務將進行維護。因此,從 8月29日晚間9點至8月31日更新檔 7.3 上市為止,在這期間,遊戲內商店將不會開放。 如果你打算購買魔獸代幣或轉換陣營,應該注意會有大約 30小時的系統維護時間,是無法使用遊戲內商店的。當《阿古斯之影》正式推出後,你就可以繼續做你想做的事──無庸置疑。貳點零3 9-7
8-28 《魔獸世界》對於 Windows XP 和 Vista 的支援即將結束 如先前所宣布,我們將結束數款 Blizzard 遊戲對於 Windows XP 和 Vista 的支援。 而《魔獸世界》對於這些作業系統的支援將在十月結束。 Microsoft 分別在 2009 年和 2012 年終止對上述版本的主要支援,但由於仍有一部分的玩家使用這些作業系統,因此我們持續提供支援。 考量 Vista 之後,至今已有三款主流 Windows 作業系統上市,且絕大部分玩家已更新為較新的作業系統,我們決定採取這樣的處置。 經過更動後,《魔獸世界》主程式便不再支援 Windows XP 和 Vista,並且無法在這些作業系統下執行。 我們鼓勵仍使用舊款作業系統的玩家先進行升級,以便順利遊戲。貳點零0 8-28
8-2 近期將針對第三方平台虛擬交易進行懲處 冒險者: 為維護良好的遊戲環境與遏止詐騙、盜取帳號等違法行為發生,近期我們將針對與第三方平台 ( 高風險性帳號 ) 交易虛擬物品、貨幣或資源進行懲處。 每天都有遊戲內詐騙及帳號盜用的受害玩家向我們求助,這些玩家在登入帳號後發現他們角色的金幣及資產遭竊取,此種詐騙及偷竊行為大多由販售金幣換取現實金錢的不法第三方團體所為。此外,向這些不法團體購買金幣的玩家,也可能會遭受多種帳號懲處,包括移除購買的金幣並歸還給受害玩家。 販賣金幣的第三方團體屢次蹂躪玩家,並無視他們的行為對遊戲環境及《魔獸世界》玩家造成的影響,若您向違法第三方團體購買金幣,等同於資助更多犯罪行為的發生。因此,停止購買金幣,則這些第三方團體就沒有盜用他人帳號的動機。 讓我們一起為維護《魔獸世界》有趣、安全的環境而努力!貳點零3 8-2
3-29 2016 BlizzCon Q&A 座談提問區 各位冒險者,BlizzCon期間,美國時間 (PST) 11月5日下午4點至5點 (台灣時間11月6日早上7點至8點) ,我們將於主展館(D)舞台舉辦行Q&A座談會,屆時將會回答玩家的提問。 如果你們有任何問題的話,歡迎在10月27日凌晨3點之前,在這個討論串回覆提出你寶貴的意見。在此之前,大家可以先看先前由火腿哈密瓜收集的製作人提問,這些問題將於BlizzCon後直接向製作團隊提出。 感謝各位,又讓艾澤拉斯變得更美好!貳點零48 3-29
1-8 使用不當程式懲處 我們最近已針對大量使用第三方不當程式帳號進行懲處,在這一波懲處中,我們已永久凍結這些帳號。 為提供一個公平的遊戲環境,任何形式的作弊行為都不被容忍,我們將持續打擊任何違反遊戲條款的任何行為。 如果您在遊戲中發現其他玩家使用不當程式,請立即通知我們!您可以在聊天室窗中使用滑鼠右鍵點級玩家名稱,或直接右鍵點擊玩家頭像,然後選擇舉報玩家的選項。 懲處名單:http://tw.battle.net/wow/zh/forum/topic/3391519177 貳點零8 1-8
2016-3-27 注意!勿與陌生玩家進行交易 親愛的玩家們, 近期我們收到部份玩家遭到非法盜取帳號,並利用被盜用的帳號購買寵物與坐騎後於遊戲內 / 外推銷販售。 提醒各位,盜取帳號的行為已經觸法,請勿於遊戲內 / 外與陌生玩家進行交易,你有可能助長了網路犯罪事件發生。 請各位玩家一同維護艾澤拉斯良好的遊戲環境。ALICE4 2016-3-27
2011-5-9 【魔獸世界】討論區版規 歡迎來到Battle.net魔獸世界討論區!討論區提供一個友善的環境讓您能與其他玩家討論想法、提供遊戲建議、角色扮演和交流其他關於魔獸世界遊戲的意見。玩家們在社群討論區內應尊重對方和遵守禮儀。我們希望玩家們在使用這些討論區時能保持良好友善的行為。 以下列出之討論區規範和版規(以下簡稱為「行為規範」)說明了我們對您言行的期許,以及您能對其他社群成員的言行有著何等期許。請注意,下列規範或許未全面涵蓋所有不適當的言行。有鑑於此,討論區管理員有權自行判斷該言行是否適合得宜。此外,遊戲帳號遭到凍結或封鎖之用戶,其討論區之帳號亦會連帶遭致相同處分。請注意,官方賦予您使用本討論區的「權限」,而並非「權利」,我們將保留隨時限制用戶使用討論區之權利,其理由包括但不限於違反討論區規範。 我們保留依個案處理的權利。針對不同案例,我們可能會採取比列於各類別中還寬鬆或嚴厲的動作。 在您發文前,請先使用頁面最上方的搜尋功能找尋是否已有相關文章,謝謝您。 討論版-基本守則 下列為我們誠摯希望您能保持論壇發文的基本禮儀。這些行為規範一樣包含於版規中,但主要說明了一些規範中的細節。 綜合討論版主要是針對遊戲直接相關的討論發文區 綜合一詞可能會讓玩家容易誤解,但任何綜合討論版其實是針對遊戲本身的討論發言處。如果您想要詢問或討論您現實生活或其他玩家在遊戲時聽些什麼音樂等等的相關問題,甚至如您想要比較遊戲的相關議題,請您前往非遊戲主題討論版發文。 請勿過度使用注音文、表情符號或標點符號等等 雖然每個人都希望自己的發文能夠收到回應和注意。但我們還是需要請您慎用此類文字。請讓您的發文主題為吸引玩家討論的焦點。 使用 Blizzard 或任何社群管理人員的名字作為發文標題是種欺騙行為 每個人都希望版主能夠閱讀或注意到自己的發文,我們能夠理解。但是,使用上述的方式將不會有所幫助。請使用符合發文內容的標題。 蓄意發表會被封鎖的內容皆為惡意灌水行為 我們了解我們的發文玩家們都理解規範內的條例,也能了解自己的發文是否違反規範。發表封鎖內容對於社群來說並沒有任何的意義並視為惡意灌水。 發表無意義的文章 只為了使文章列於討論版頭版而文章無任何資訊即為無意義的文章。發表無意義的文章視為惡意灌水行為並於社群來說並沒有任何的貢獻。你的文章會被其他玩家所閱讀,你無需利用此行為來達到目的。 請盡量使用繁體中文 我們並沒有限定任何種類的語言,但是這裡是繁體中文魔獸世界討論區,請盡量使用繁體中文發言,您的留言才可以讓大多數人了解。另外,我們不會處罰使用其他語言的玩家,除非留言內容有觸犯討論區規範,這是為了讓討論區保持良好跟友善的風氣。 請勿發表已被封鎖或刪除的文章 文章需遵守規定並被管理是有原因的。我們盡可能快速的刪除或封鎖任何違反規範的文章。所以如果你尚未閱讀其他玩家的回覆,請耐心等待並不要重複發表該封鎖內容。如果你想檢舉或回報任何文章,請使用討論版中的回報功能,透過正常管道舉報能夠使我們更有效率的管理。艾莉斯1 2011-5-9
2016-10-26 Battle.net常見帳號問題處理流程 如果你碰到了帳號問題,建議參考以下的處理流程來加快你的問題處理速度: Battle.net帳號遭到異常鎖定 步驟1. 請前往Battle.net信箱收信。 步驟2. 透過信件中所提供的連結,前往battle.net網站進行修改密碼的動作。 **小提醒:目前修改密碼需填入姓名或安全提示。 查詢安全提示 步驟1. Battle.net帳號登入頁面https://tw.battle.net/login/,點選”無法登入”。 步驟2. 選擇”我覺得我的帳號被盜了。” ,開始帳號恢復。 步驟3. 輸入Battle.net帳號、姓名、安全輸入(輸入圖示中顯示之字元)。 步驟4. 選擇驗證方式,選擇”我沒有任何任何此相關資訊”。 步驟5. 上傳證件影本(或相片)、選擇遊戲產品、最後遊戲時間,備註請註明”查詢安全提問與答案”,點選"繼續"送出。 Battle.net帳號被盜改 步驟1. 創建一個新的Battle.net帳號。 步驟2. 證件上傳步驟同查詢安全提示步驟1~5 (步驟3請填入新的Battle.net進行驗證)。 **注意:備註中請附上下列資料,並詳述你碰到的問題,以利客服人員盡快瞭解你的問題並進行協助: 原Battle.net帳號: 新Battle.net信箱: 連絡電話: 其他(如儲值過的戰網卡序號,同帳號中其他Blizzard遊戲的啟動序號…等): 除Battle.net網頁回報系統外,你還可以透過下列方式與客服單位進行聯繫來處理帳號問題: 1. 客服傳真:(02)2654-9111 2. 客服專線:(02)8170-5157 使用驗證器讓遊戲帳號更安全 下載iPhone 和 iPod touch 手機驗證器 下載Android 系統手機驗證器小紅龍寶寶18 2016-10-26
10-31 和我們一起在BlizzCon加入《魔獸世界》Live Q&A 《魔獸世界》的製作人員將在在11月5日星期日早上7:00到8:00期間,於D場地的傳奇舞台現身,進行一場《魔獸世界》現場問答,回應你最想知道的艾澤拉斯相關問題與未來發展!和研發小組共處一室,並聽取種種問題的答覆,從傳說、區域、地城、團隊及其他無所不包。 對於無暇親臨現場,或是想要在活動開始之前提交問題的玩家,我們將會在11月3日星期五建立一個討論串供玩家提出問題,標題為「World of Warcraft – What’s Next」(《魔獸世界》-未來走向)座談會,並在隔天早上4:30截止。 如果你想要把問題提交到《魔獸世界》BlizzCon問答中,請在這個討論串開放之後上線發文。 在提交問題的同時,請遵守下列事項: 請讓你的問題越短越好,切中要點。 如果你已經在討論串上看到你想要提出的問題,請直接對它投票。 和你所預期的一樣,我們會在線上與會場中收集到許多問題。我們無法回覆每一個問題,但我們會儘可能回答。 確定你提出的是一個問題,而不是建議或敘述。貳點零0 10-31
6-7 《軍臨天下》第三季獎勵分級 (更新日期 6/30) 《軍臨天下》第三賽季即將結束了,我們想跟大家分享本季的積分獎勵。 上個賽季開始,我們嘗試了公佈每個玩家當季積分所獲得相對應的獎勵。我們收到了很多來自社群的建議與回饋。目前,我們將會初步提供目前的積分相對應的獎勵,並會盡可能的更新最新相對應的積分與獎勵。感謝大家的耐心,由於積分的計算需要花費相當的時間,我們將會持續努力更新,提供大家最新的資訊。 注意:以下內容只是依據目前的天梯排名與參與狀況所作出的預估。最後的分界結果唯有在《軍臨天下》第三賽季正式告終時才會揭曉,且可能因為各種因子的變動導致與下方的預估數字產生顯著的落差。符合或超過下數的分界數字並不保證你在賽季結束時必定能取得所對應的稱號獎勵。 3v3競技場 冷酷鬥士 (部落): 前三名玩家 冷酷鬥士(聯盟): 前三名玩家 鬥士 (部落): 2449 鬥士 (聯盟): 2417 決鬥者 (部落): 2280 決鬥者(聯盟): 2385 競爭者 (部落): 2059 競爭者 (聯盟): 2116 挑戰者 (部落): 1818 挑戰者 (聯盟): 1786積分戰場 部落英雄: 2571 聯盟英雄: 2479 部落守護者: 2102 聯盟守護者: 2261 部落防衛者: 1777 聯盟防衛者: 1813 部落士兵: 1595 聯盟士兵: 1579貳點零0 6-7
4-19 「暴雪平台」相關法律文件已更新並發佈於官網 親愛的暴雪玩家 您好 感謝您持續對於暴雪平台的熱愛,為因應「戰網」及「Battle.net」的更名,相關法律文件已更新並發佈於官網。詳細更新內容請參閱官網法律文件頁面。 再次感謝及希望各位英雄持續支持暴雪平台 祝各位有個傳奇的一天!Hydropower0 4-19
3-17 「戰網」及「BATTLE.NET」將更新為「暴雪平台」 親愛的暴雪玩家 您好 感謝您長年來對於「戰網」及「Battle.net」的喜愛,然因應品牌溝通調整,未來將以「暴雪平台」新名稱與您溝通; 因此,我們將於近期陸續針對「戰網」及「Battle.net」等名詞進行更新;相關的法律條款包括原「Battle.net®最終用戶授權協議」, 「BATTLE.NET 使用條款」及相關文件也將於近期更新。 若對於變更之內容有異議,可於公告15日內提出申訴。本申訴服務專線是+886 (2) 2176-5050,您亦可以提交線上電子郵件表格 變更項目: “Battle.net” 或 “戰網” 將更新為 “暴雪平台”。 希望各位英雄持續保持對於暴雪的支持及熱愛 祝各位有個傳奇的一天!!Hydropower0 3-17
2015-6-15 法律文件更動說明 因應即將到來的伺服器轉移與 Blizzard Entertainment 直營台灣、香港及澳門《魔獸世界》,我們近期更新了 Battle.net®最終用戶授權協議等法律文件,請參考下方列表查詢相關更動。 Battle.net®最終用戶授權協議更動說明 Battle.net® 使用條款更動說明 魔獸世界遠端服務使用條款更動說明EZ3 2015-6-15
42分 美服魔獸世界 誠徵台灣玩家加入 大家好 我在台服玩了5.6年 跳槽到美服-stormrage已經有8個月了 在我們伺服器上有個華人工會 目前因為想嘗試開固定團 所以想找有興趣來美服玩的人一起加入 如果有興趣的話可以在以下留言 或是+我的skype:altairtz.wow 如果想來玩的話我可以使用招兵買馬和你一起練 個人的進度是黑石:7/10H 非常歡迎新玩家或老玩家一起加入!我愛西紅柿4 42分
5小時 8.0是不是有點太糊弄聯盟玩家了 就新種族背景設定而言,部落拿到的是LEG花大力氣塑造的高山氏族和夜之子,以及8.0大把劇情的贊達拉。還有獸人可以直起腰了。聯盟拿到的是7.3空降的光鑄騷蹄子,奧大姐單人有絲分裂出來的虛空精靈,以及事實上早就回歸矮人社會的黑鐵。還嫌聯盟人不够少嗎?Yujian4 5小時
1天 一位老玩家要離開魔獸世界了 大家好,GM好. 我是一位魔獸世界忠實粉絲,由70年代開始玩到現在至今應該有10年吧。 這麼多年頭我只因為一些緊急事情而AFK了半個版本,魔獸世界一直都是我消磨時間的最佳遊戲。 可是這個版本的新東西讓我感覺得原來 付出與努力是不成正比的. 有人說神兵系統爛,我可以努力,整天到晚就在刷大秘,刷神兵. 有人說泰坦造物吃運氣,我可以努力,刷一次沒爆刷兩次,一直刷刷刷. 因為 我相信 付出與回報 是成正比的. 可是,橙裝系統卻改變了我的想法,更是因為這個系統令我決定退出魔獸世界. 無疑 這是一個很痛苦的決定。 我一直默默的玩我的惡魔獵人,刷大秘,打團本,準時做世界任開箱子. 由9月改版玩到現在, 110等的遊戲時間是45天. 刷大秘次數約1100次 有空就打打隨團 亦有定期跟公會出團. 大家可能在想, 我這麼努力應該有至少6件僪裝吧? 沒錯,我是有6件. 1件坦裝 5件DPS裝備 可是,我沒有核心。 算半個核心的就只有雷眼頭, 打大秘時還不錯. 可是,打團本時 就只是1件940裝備。 腰帶,肩膀,戎指 目前我還沒有。 沒有核心的玩家,就是會遭人白眼,唾棄。 被問到:你有核心嗎? 我說:沒有。 然後就被拒絕邀請了。 申請高端公會時,又被問到有核心嗎? 嗯,我又被打槍了。 核心,除了能讓我打高20% DPS之外 還是一個身份認同,可以長期破壞玩家體驗,讓玩家長期感受到不公平,遭到白眼,取笑.  我看過有人可以打1個團出2橘,亦有人現在9橘,但他的遊戲時間只有20天,大秘100場都沒到. 身邊就一堆人有雙核心,現在我只能靠我的技術去把DPS壓上去 不然我早被公會淘汰了。 但這只是早晚的事 我很愛魔獸世界,但這版本 運氣是遠勝實力的。 有人打個隨團可以出個925宿命 有人頭2件橘裝就是雙核心 有人隨便打個底層大秘也可以出個925帶洞 一切都是運氣。 而我卻沒有這個福份,無論我怎麼努力,都沒拿到核心裝備 你們可以說我運氣差,自己承擔就好,我同意。 但你們說我沒努力卻在埋怨,我是絕對不同意。 我不是埋怨橘裝數量太少,我是埋怨 橘裝效益嚴重不平衡 "目前獲得第三件至第八件傳奇裝備所需的運氣和努力大致上相等。" - 取自藍貼 我卻感受不到運氣和努力大致上相等。 選擇離開魔獸世界是一個很痛心的決定,我亦不排除我之後會回來 但 我累了,我要休息一下了 最後,我想說謝謝魔獸世界帶給我的歡樂. 同時我亦想跟魔獸世界說聲, 炒你媽迫爛系統。[u][/u]我已經鎖定您27 1天
1天 WOW建議-雷電鋼彈 =雜項建議8=4/16/2017 2:42 PM >>讓酒類飲料喝了可以增加能量、法力、怒氣、真氣…等等的最大上限值,但仍會酒醉。 >>與其不斷無限新增加資料片,不如改良、充實、強化舊內容,讓WOW內容更紮實更有內涵。 >>快捷列的每個快捷格都無法正常顯示兩種快捷按鍵文字,在搞啥麼東西啊!舊內容不好好強化,只會拼命增加新資料片。 == =雜項建議7=4/15/2017 11:24 AM >>學仿格鬥遊戲:用連擊讓敵人暈炫,例如對敵人連續攻擊N擊後,N擊的傷害總合超過某量或某比例,就會使敵人暈炫,就可再追擊。 >>學仿格鬥遊戲: #_設計防守技能及擒拿技 #_按下防守技會用武器或盾牌做防守動作,例如防守技施展後舉起武器或盾牌防守,防守時間約1~1.5秒,可考慮防守當中可移動,敵人擊中你的防守會武器被震開,並且自身硬直停頓無法攻擊約1~1.5秒。 #_以武僧為例,按下擒拿技會擺出準備姿態1~1.5秒,可考慮準備姿態當中可移動,敵人擊中你的準備姿態時,你會擒住敵人並隨機決定將其摔擊或反擊或擊飛,而自身不會受傷。 #_參考上述兩項自行設計其它構想,為每個職業設計此類守擊招。 >>有些增強傷害的加持增幅技能在施展後會增加傷害或某些屬性或增加某些特性,這些技能很多都是主動施展的技能,必須玩家按下技能才會施展,但卻又跟被動技能的特性很類似,因此跟本沒必要將其設計為主動施展,建議直接設計為被動技能會永久持續有效,免去還要一直多按技能鍵的麻煩(現在也許還有),這樣就可以再新增加新設計的技能,例如格鬥特色的守擊類技能。 >>讓每個主動施展的技能都有熟練度須要提升,熟練度越低,則此技能施展失敗的機率越高,或擊中的機率越低,每施展一次主動技能就會增加熟練的經驗值,必須打中怪物或玩家才會有經驗值,被動技可找技能訓練師做訓練得到經驗值,也可經由主動技打怪而連帶提升經驗值,但提升速度比找技能訓練師做訓練慢,若去打練習木人也可以得到經驗值,但「提升速度更慢」,也因此可以用來掛網,但只有打練習木人才可以掛網,設計一個視窗,可以設定要掛網的連續出招,設定好就會持續用同一連續招打木人,然後玩家就可以有自由時間去珍惜在人生意義上,只有技能熟練度可以打木人掛網,熟練度可以提升到跟角色「最高等級」一樣高,甚至角色等級低者可以用高熟練技能打敗更高角色等級的玩家,參考龍族Online。 >>為了不讓每首遊戲音樂無法都被聽到及使用到而且不會聽膩同張地圖音樂,為了讓遊戲音樂能更有用處的被使用,讓[背景音樂]多一個播放器功能,每一首背景音樂都可以播放,讓玩家一邊聽WOW歷年來的每首背景音樂,一邊遊玩WOW。播放器會顯示每首背景音樂的專用地圖名及歌名。 >>在角色選擇介面,必須在每個角色的名稱旁會顯示郵件的圖示,告知玩家此角色有無信件,否則都會不知道要收信件,你們已經不知害多少人忘記收信件了。 >>按鍵設定中,同個功能可以設定兩個熱鍵,例如技能,但快捷列上的技能圖示卻只有單個熱鍵的文字,必須要技能圖示上的熱鍵文字會顯示左右兩個文字,讓有在設定單技能用兩熱鍵的玩家可以正常辨識技能圖示上的熱鍵是那兩個,而且也防止顯示錯誤的BUG。 >>讓每個陣營在每個地圖上的每個據點都有一個基本的練習木人可以供玩家打。 == =雜項建議6=12/1/2016 10:35 PM >>[Esc]→按鍵設定→角色專用按鍵設定:將此選項改為[多格設定存檔]供玩家儲存不同按鍵設定,可隨時切換設定,所有角色共用這幾個[按鍵設定檔]。[預設值]不會洗掉[設定檔],只會切換設定檔為預設值。 >>開啟背包→滑鼠指在[未著裝物]上→會同時顯示[未著裝物]與[已著裝物]的資料,讓玩家可方便比對[已著裝物]與[未著裝物]的數值差異。 >>戰鬥技能的攻擊方式不要只做成死板的[公式動作],[表面動作]必須真的有實際效用,要具備[攻、防、躲]功用,勿只靠數值計算勝負,而攻擊動作卻都統一公式化且無功能,要如同第一人稱格鬥電玩一樣,攻擊動作是真有其功效。不覺的戰鬥手法太呆死嗎?無反擊技嗎?防禦技?擊暈技?硬直技?摔技?擋開技? >>設計額外的裝備欄位[內衣]讓玩家有更多娛樂,像[Mabinogi Heros]、[Blade & Soul]一樣設計許多[內衣]與[外衣]款式供變裝,並製做[限制級服裝(女)]及[超酷嗆帥服(男)]。 >>讓[敵怪]的轉身速度變慢,依敵怪等級有不同轉身速度,讓玩家可以玩背擊。讓每個職業都有一個[有機會使敵背向己的專屬技]。 >>讓人物在坐下時,ID字會跟著向下降低高度,另將草叢製成較高較寬的大小,讓玩家可躲草叢裡面不易被發現,也不易顯露出ID字。 >>參考手機APP,在商城賣遊戲專屬的APP小軟體。 >>將表情動作設計的很複雜,動作極度多且精良並分類,能夠用於拍攝精良的電影,如同[模擬電影]類遊戲,並且如同[自拍]一樣製作攝影機功能,可將自己人物變隱藏不顯示,只剩鏡頭可拉遠近、轉向、上下前後左右移動,並有鏡頭特效可改變錄下的畫面,用指令或一連串巨集執行表情動作才方便。 == == =雜項建議5=下午 02:00 2013/12/25貼 >>[Esc]→按鍵設定→角色專用按鍵設定:將此選項改為[多格設定存檔]供玩家儲存不同按鍵設定,可隨時切換設定,所有角色共用這幾個[按鍵設定檔]。[預設值]不會洗掉[設定檔],只會切換設定檔為預設值。 >>開啟背包→滑鼠指在[未著裝物]上→會同時顯示[未著裝物]與[已著裝物]的資料,讓玩家可方便比對[已著裝物]與[未著裝物]的數值差異。 >>戰鬥技能的攻擊方式不要只做成死板的[公式動作],[表面動作]必須真的有實際效用,要具備[攻、防、躲]功用,勿只靠數值計算勝負,而攻擊動作卻都統一公式化且無功能,要如同第一人稱格鬥電玩一樣,攻擊動作是真有其功效。不覺的戰鬥手法太呆死嗎?無反擊技嗎?防禦技?擊暈技?硬直技?摔技?擋開技? >>設計額外的裝備欄位[內衣]讓玩家有更多娛樂,像[Mabinogi Heros]、[Blade & Soul]一樣設計許多[內衣]與[外衣]款式供變裝,並製做[限制級服裝(女)]及[超酷嗆帥服(男)]。 >>讓[敵怪]的轉身速度變慢,依敵怪等級有不同轉身速度,讓玩家可以玩背擊。讓每個職業都有一個[有機會使敵背向己的專屬技]。 >>讓人物在坐下時,ID字會跟著向下降低高度,另將草叢製成較高較寬的大小,讓玩家可躲草叢裡面不易被發現,也不易顯露出ID字。 >>參考手機APP,在商城賣遊戲專屬的APP小軟體。 >>將表情動作設計的很複雜,動作極度多且精良並分類,能夠用於拍攝精良的電影,如同[模擬電影]類遊戲,並且如同[自拍]一樣製作攝影機功能,可將自己人物變隱藏不顯示,只剩鏡頭可拉遠近、轉向、上下前後左右移動,並有鏡頭特效可改變錄下的畫面,用指令或一連串巨集執行表情動作才方便。 == =雜項建議4=重新張貼上午 07:08 2015/4/27 >>增PK、騷擾任務侵擾非保護區地圖,並可防衛,讓己方高等玩家願意跑低等區或無人區,使所有地區都有人,不會某地區空無人。 >>所有地區都有高等任務,讓每級玩家散播在每個地圖上,才不會部份或低等地圖冷清問題 >>公會員打怪賺得錢會自動取N%繳給公會倉庫如同繳稅 >>能公會錢買坦克使用權給公會,公會戰時,會員可租坦克作戰,買越多坦克使用權能租給越多會員,坦克能載單隊伍人數 >>自創任務:玩家可建立任務,並預付獎金、物品,它人解完任務後,獎金、物品歸此人;建立者無法解自己任務。同拍賣場,期限盡時無人接,自動取消,錢物退還。若放棄任務,則任務繼續等人接。自創任務無經驗值,不會搶系統任務,不會不平橫。 #例1:通緝單-玩家可建立追殺敵對陣營某玩家的通緝單,成功殺掉後,預付的獎金、物品給完成任務者。 #例2:殺怪單-玩家可建立[殺死某怪物N個]的殺怪單,它人完成後,預付的獎金、物品給完成任務者。 #例3:決鬥下注-兩玩家決鬥,可讓多個玩家下賭注,戰勝者、賭勝者可得獎金,作莊者可得剩餘獎金,作莊者也可能賠錢。 -武僧及其它職業建議- >>械碰:兩方皆出擊時,碰巧同時擊中對方,且無人迴避生效,則兩方武器互相碰擊,無人受傷。 >>擊退:攻擊打中對方,會使對方倒退滑,愈過強力倒退愈遠,甚至擊倒飛出,或擊翻飛出。擊退距離種類:微、短、中、長、特長、超長....。 >>擊飛:受擊當下飛出或直飛上空,後摔地躺平,倒地時可受擊。攻方可逃跑。 >>擊翻:受擊當下翻身摔地躺平,倒地時可受擊。 >>擊伏:受擊而被迫強制蹲伏而被硬直,此時無法動作,可受擊。 >>擊倒:受擊而當下倒地,N秒後站起來,倒地時可受擊。 >>擊殺:受最後強力一擊而被斬斷分屍。 >>擋開:於對方攻擊技施展中,以武器將目標武器擋開,使目標硬直露出空檔空隙N秒,可趁此機攻擊目標。 >>假招:發招中途突改變施展其它招式,即可形成假動作。 >>擋架:抵擋架開攻擊使目標硬直不動,可趁對方硬直回擊。 >>反擊:受攻擊或快被擊中時制止攻擊,反過來攻擊對方,硬值、防守中可反擊。 >>掙脫:任何時刻掙扎脫離拘束,某些技能在施展掙脫後仍繼續被困,例[冰霜陷阱]會持續困住目標。 >>摔投:可[摔擊、拌跤、擒抓、拋投]敵人,或摔擊、擒擊、擒住擊飛、摔跤,須近身施展,可[做為終結技],敵人受此擊無法動作,但可反擊防止。 >>貼伏:平貼趴伏於平面攻擊,此時迴避率大幅增高。 >>彈壁:踩踏[壁面]彈飛跳躍。空中[近牆]按[跳鍵]踩壁彈跳,移動鍵決定彈離方向,可用於逃亡。 >>酸蝕傷:無法抵抗,酸性物質侵蝕傷害,須靠裝備格擋,有機率仍會被侵蝕傷。 -- >>彈壁:改-先按[跳鍵+移動鍵]往壁面跳,持續按住移往壁面的移動鍵,再滑鼠轉身決定彈離的面對方向,再次按跳鍵踩壁跳離,都在空中完成。 >>倒地時:改-倒地當中,在空中也會被受擊。 -- 壁面包括:樹,斜牆,崖,巨物....任何立起的面,簡稱[立面]。 -- 設計[傭兵任務]當做自創任務,設個交易場。 >例4:殺死敵軍X級玩家N個給獎金、物品。幫忙殺死某怪給獎金、物品。 >例5:打寶單-打到指定物品後繳交,可得獎金或物品。 -- == =雜項建議3= >護服每級增[性感,裸露,美麗,可愛,酷炫]等多款時髦服自由搭配 >取消[剔除獵人近戰],限配給[短劍or匕首]等類基本物,以[摔拌]作為獵人[效果型近戰技]參考,例:弓槍擊退,槍托擊倒(or昏),割喉失血,斷腕失武,偽裝,投炸彈,刺槍術,鞭弓術 >獵人改進參考Hitman47,Equilibrium,USSOCOM,Underworld,Duke Nukem Forever >讓角色移動時增高迴避率,模擬[移動型閃避] >將忍術加入盜賊戰技,參考NARUTO >刀劍加入僧侶武器,中國武術加入僧侶戰技。 == =雜項建議2= >>按鍵設定視窗頂邊做下拉選單供10個設定存檔,可覆蓋存檔(需確認) >>僅靠近敵對玩家近身視野內才顯現敵對玩家ID,讓玩家能藏身於草叢與物體後(似無此設計) >>讓某些行囊增[+N%堆疊量]屬性 >>增[新銳槍]有[彈夾可連射屬性]=換彈夾,免填彈,低延遲=使自動射擊[間歇延遲],如同現代步槍 >>增獵人雙手槍,具[彈夾可連射屬性],可限射程(可貼身零碼射擊),[可同時攻擊雙目標(技能亦同)],部分雙槍可嵌冷兵器打近戰技能 >>將目標擊倒躺地後仍可繼續圍擊目標(似無此設計) >>將巨集圖示做好職業、種族、陣營分類,方便尋找 >>裝備加入全球款式(or獨創)女性性感內衣 >>增強女性人物的!@尺寸。創建女性人物可調配#$尺寸,每個種族的%^尺寸都不同。優化增強-*晃動效果。 >>有無考慮同樣擁有[現金拍賣場],或許真能走向免費或低費制 >>參考[智慧手機小程式],例如:專業時鐘、專業鬧鈴、碼錶、月曆、付費小程式、付費小遊戲。 == =雜項建議1-v3= >>美容院髮型參考全球電玩、動畫、漫畫增加髮型,任何髮型通用於任何種族。設計[萬色調色盤]染髮。 >>希望1vs1挑戰能以旗幟為中心持續顯現紅色邊界牆環 >>製通緝公告板,玩家能以錢或物懸賞敵對陣營角色,一張懸賞單懸賞一次,通緝單有效期30天(需尋人),靠ID搜尋[被緝者資料:種族,職業,等級,裝備窗,連線狀態...註解欄] >>讓滑鼠在點擊角色ID查詢資訊時,會顯示此ID[最近30天內總上線時數],並顯示其人物[創建日期] >>將物品堆疊上限增加到50個1疊,反正已有使用冷卻時間,可省存放空間(尤其收集型玩家),能減少空帳號及空角色,更能避免[多餘]問題 >>設計重量越輕的裝備會使攻擊速度越快,移動速度越快,跳躍高度越高,落地時間越慢,行動速度愈輕便 >>工程學新增[自動哨兵]產品,以腳架裝設[偵測步槍]自動攻擊,損壞自動收回,可NPC維修、隨意架設,工程學每25級可多架設一台,離線自動收回,使用條件不限專業技能 >>新增[飛升藥劑]按住跳鍵會飛升,放開跳鍵會降落,空中按住跳鍵會不限次數接續飛升,能[空中移動]改變落點與飛升路線,越高階藥劑飛升速度越快,空中移動越快 >>新增[飛衝藥劑]按住Shift鍵組合移動鍵(非左右轉)能控制飛衝方向,人物會微離地高速衝刺飛行並能轉向,放掉方向控制鍵則停止衝刺 >>[飛升藥劑]與[飛衝藥劑]能疊加效果合併使用,分成數階級物品 >>設計攻城戰任務攻打某種族主城,由參予玩家繳押金,打輸扣押金,打贏系統分配賞金,如同賭注。 >>每個玩家都有公會私人倉庫,加入公會能存領,離開公會只能領,公會會長可為每個[會階名稱]購買公會私人倉庫使用權。 >>開放公會改名,不然還要浪費時間重新創立、建設、轉移公會,解團還造成人員散失 >>不需學[相關專業技能]就可駕駛機車,有聽過需汽修科系才能考駕照嗎 >>任何道具設計[多階級]使用條件,讓低等人物也有低等產品,若真想吸引更多玩家就開放多階級道具,否則乾脆限制[等級封頂才能用],那就更不用玩了 >>希望挑戰及戰場能設計各種模式,可參考[Counter-Strike Online]、[AVA戰地之王]..等等遊戲模式 >>讓車類坐騎能有煞車、油門、倒退、手煞,可進行甩尾,能以[方向盤控制器]轉向 >>[減重藥劑]減輕重量,使攻擊、移動速度增加,提升跳躍高度。 == =雜項建議1_V2= >製通緝公告板,玩家能以錢幣或物品懸賞敵對陣營角色,一張懸賞單懸賞一次,通緝時限-30天(需尋人),靠ID搜尋[被緝者資料]:種族,職業,等級,裝備窗...[註記欄] >讓滑鼠在點擊角色ID查詢資訊時,會顯示此ID[上線頻率]記載最近[12周內平均每日上線量]尤其公會需要瞭解 >將物品堆疊上限增加到50或99個1疊,反正已有使用冷卻,省存放空間(尤其收集型玩家),減少空帳號及空角色,更避免[多餘] >設計為重量越輕的裝備會使攻擊速度越快,移動速度越快,跳躍高度越高,落地時間越慢,行動速度愈輕便 >工程學新增[自動哨兵],腳架裝設偵測式步槍,自動攻擊,需填彈,損壞自動收回,可修復、隨意架設,每N級可多架設一台,離線不自動收回,可保護城堡 >設計[飄浮藥水]能產生超級跳躍高度、超慢落地速度,能在空中移動降落點,能在空中攻擊敵人,時效30分鐘以內,並且價位便宜,數種分級讓數種等級玩家皆可購買玩用 == =雜項建議1版= *美容院髮型參考全球電玩、動畫、漫畫增加髮型 *希望1vs1挑戰能以旗幟為中心持續顯現紅色邊界牆環 *設計通緝公告板,讓玩家能以錢幣或物品懸賞敵對陣營角色,一張懸賞單懸賞一次,有通緝時限-一週,懸賞單可編輯註記 *讓滑鼠在點擊角色名稱查詢資訊時,會顯示角色[上線頻率]記載此角色最近[12周內平均每週上線量],並另顯示[總上線量]記載上線總時日數,能做瞭解 *設計攻城戰攻打某種族主城,由參予玩家繳押金,打輸扣押金,打贏系統分配賞金,如同賭注。 *將物品堆疊上限增加到50~99個1疊,反正已有使用冷卻,這能讓收集型玩家省存放空間,也能減少空帳號及空角色 *設計為重量越輕的裝備會使攻擊速度越快,移動速度越快,跳躍高度越高,落地時間越慢。 *工程學新增[自動哨兵],腳架上裝設偵測式步槍,自動攻擊,攻擊時閃紅光,需充填彈藥,損壞後自動收回,可修復,可隨意架設,可架設數不限,離線不收回,可保護城堡 *設計[漂浮藥水]能產生超級跳躍高度、超慢落地速度,能在空中移動降落點,能在空中攻擊敵人,最低時效30分鐘,數種等級效果 *每個公會會員都可擁有公會附贈的個人倉庫,與公會倉庫一樣可購買欄位可存款,公會解散後附贈的倉庫仍在,但只能領,加入公會才可存入,如此便不再有一堆多餘[倉庫公會] == =11/15/2015 1:14 AM=貼 >>公會介面窗→名冊→檢視:增[最後在線]的分類,由最近到最久往下排列,讓會長知道誰很久沒上線,可清掃空殼玩家。 >>公會介面窗→名冊→成員名單→鼠左點擊某成員→成員資訊:在!部註記下方新增[簽名欄],讓各玩家在自己的簽名欄內寫入想要說的話,但不會被別的玩家更改簽名欄。 >>社交→忽略→名單→某玩家上鼠右鍵:與好友同樣可寫1千字註記。 == =12/20/2015 1:31 PM=貼 >>希望100級之後能夠有副職業,同個角色能夠學雙重角色職業,單種快捷列可同時存在並共同使用兩個職業的不同技能,但只能擇一副職業學,例如獵人101級可去學盜賊職或術士職都行,例如獵人+盜賊可扮演[特種殺手情報員、殺手47…等]。戰士+聖騎可扮演戰神。戰士+盜賊可扮演武神。警告!並非是像雙天賦那樣是切換職業技能,而是快捷鍵上同時存在兩個職業的技能,可共同使用,將雙職業融合並存為單一職業。 >>或者是100級以後能夠學雙重專精及雙重天賦,將雙重的專精及天賦融合並存為單一專精及單一天賦。 == =12/21/2015 9:24 PM=貼 >>將公會改為會員修裝都由公會出資,會員無法用自己錢修裝,也要求管理者們必須有能力維持公會經營,如同給薪資,但是公會資金低於某值時(例如100金幣),會自動變為可由會員自己出錢修裝。 >>希望能顧傭兵,雖然可能會變玩家太強,但可規定限對於有傭兵者才可叫自己傭兵攻有傭兵者,傭兵有男女性別,可為其買武裝,傭兵可穿武裝欄位須與玩家人物同多欄格才過癮,傭兵也可穿漂亮性感的裝備出戰,讓男性玩家可有美型性感火辣外型後宮般的傭兵團,女玩家亦可有帥壯猛男外型傭兵當後宮,當然也有區分種族。 >>被敵擊中時,在遊戲介面四周邊顯現小紅箭頭,告知玩家敵方位,被擊次數越多使箭頭閃爍越頻煩,後方被敵擊則在遊戲窗下方顯現箭頭,對於想要將視角拉最近以第一人稱遊玩者很有幫助。最好在箭頭上顯示敵人名稱及職業。 >>真的很希望WOW「玩家人物」能有夢幻般的美型性感火辣帥猛外型,參考劍靈、瑪奇英雄傳,超希望能有超級強大的人物外型編輯功能,像[劍靈、黑色沙漠]一樣,可編輯為虛構與真實人物,卻又不會被控告。 == =12/27/2015 8:46 AM= >>可對NPC怪繞背,NPC怪的轉身都如超人般快速並方向精準,應改為越低等怪轉身越慢,讓怪有機會被玩家繞背。 >>把飛行管理員的選鳥點的地圖窗弄大啦!!!!搞啥!!!到現在都還不知道要做大的視窗,好難點擊鳥點啊。 == =1/1/2016 10:09 PM= >>機車座騎建議: #機車座騎:區分為多種速度的機車座騎,類似100、125、150、175、200的CC數;各種CC數機車都可有不同數量的背包空位放入背包;機車後座可載人;高級機車才有多一個側邊座椅加後坐能載三人;更高級機車可有多兩個側邊座椅,加後座可載四人;機車的車頭可加裝遠程武器射擊清道路,但殺死的怪無寶可撿,可裝備遠程槍械武器以機關控制發射;低CC數機車可給低等級使用,低等級也可用後坐載其它玩家。提升座騎的功能,讓低等級也有低等級適用的功能性座騎。 #無論何種功能性座騎、物品都不要只有最高等級玩家可以有,都必須設計各等級各別適用的座騎、物品,否則甘脆整個遊戲簡化到只有單個攻擊技能具備[招架率、閃躲率、攻擊力],一招攻技用到底就夠了,現實中範圍技也不可能的事,裝備也簡化為僅一套具升級功能的。甘脆把遊戲全都徹底簡化為各項都是單種]。 == =1/7/2016 10:10 PM= >>你們絕對要把玩家每個角色的銀行容量全都擴增,但角色間的銀行容量仍不共用,請學習[流亡黯道]的倉庫容量,讓每個角色的倉庫容量可藉由商城購買無限多的[物品欄位之頁數],可替頁數標籤取名稱及設定顏色。 >>不要再讓標槍、普攻箭…等事實上無法追蹤的攻擊可以追蹤,可以設計為移動時會大量提高[對某些遠攻物的迴避率]。 >>在遊戲內設計拳套武器,讓武僧可以裝備拳套,如同格鬥搏擊街機一樣,例如快打旋風。 >>可以移動中招喚座騎,跟[刀劍2]一樣。 >>將更多種座騎改良為具有各自的功能的功能性座騎,純粹外觀不同是極低購買價值的。 == =4/14/2016 11:20 PM= >>擊敵動畫超無聊!!打擊目標時,目標都無被震動一下的回應!!你們全都絲毫不參考其它遊戲的優點嗎!!砍敵完全只有靜態特效,沒有類似搖桿回饋震動的動畫,敵人被擊中只會無動於忠,聞風不動,就像人物沒有影子一樣,難怪很無聊,有見過人被擊中會無動於忠絲毫不會震動一下的嗎!! >>攻擊技能的音效也很乏味無聊!不像其它遊戲會有令人滿意的技能音效!敵人行走也沒有音效,整個遊戲完全是沒有生命的電腦數據,只有[無盡的任務],[無盡的任務]團隊這麼喜歡把遊戲做爛嗎,永遠抱持著[無生命之數據]的理想及觀念,乾脆整個遊戲都把音效、動畫、特效全部刪除算了,專玩文字的任務遊戲就好,不要以為你們美國就很強大很厲害,謙虛點好好去向其它遊戲學習如何讓遊戲有生命氣息吧!!! == =人物= -美容院v2- >參考電玩、動畫、漫畫增加髮型,整容整型亦同 >設計[萬色調色盤]染髮 >每個種族能共有髮型,不須各自專屬種族髮型,又不是膚色。 >為何要那麼多限制,為何外觀樣貌要侷限那麼多。 >讓裝備外觀能調色,用[萬色調色盤]讓玩家能為裝備調色。 >>新設計內衣這個裝備欄位,並設計「非常多」款式的內衣給玩家尋寶,內衣可學[瑪奇英雄傳]。 -- == =【世界建議】= >>整個WOW世界沒有真正黑夜,沒有無光的暗處,沒有屬於夜晚的星空,沒有真正微弱的月光,沒有分明的日夜,沒有看不見前方的未知黑夜,有著沒有用處也沒有真實光線的燈火,全都是永晝的明亮,這使遊戲沒有真實世界的精彩,沒有需要策略性的玩法,沒有可幫助WOW生意的賺錢機會,沒有更刺激的驚險,沒有...。讓WOW有著真正的黑夜,須要道具照明,須要裝備夜視,須要組團防落單....。 == =倉庫背包= -12/19/2016 10:09 PM- >>請增加倉庫空間及欄頁,這會讓玩家很爽很愛:1-增加角色倉庫內物品欄位格子數。2-讓玩家可購買[倉庫欄頁],新的倉庫欄頁同樣有背包欄位。4-倉庫欄頁與流亡黯道同樣有頁籤,同樣可替頁籤改名,同樣可替倉庫欄頁選擇頁籤及邊框的顏色。5-不要設置倉庫欄頁的頁數上限。6-有下拉選單選擇倉庫某欄頁。7-倉庫欄頁的全部頁籤可用上下箭頭做上下翻頁找頁籤。8-比公會倉庫更多空間、更大、更優秀、更精良。9-跟流亡黯道一樣有大空間且多欄頁的倉庫。10-增加背包欄位格子數。 -- == =【座騎建議】= -座騎的功能- >>將商城內座騎改良為具備功能性的座騎: #泰瑞爾的戰馬:將玩家目前習得的[最快騎術]再增加50%速度,例如最快騎術300%,騎上此馬則變為450%,是最快的座騎,並且會自動慢慢恢復騎乘者的生命。 #星穹戰馬:具備[隱身]技能,能以隱身狀態騎乘躲避敵人,沒有隱身時限,隱身騎乘不會降低速度。 #[裝甲血翼]跟[裝甲奪天獸]會增加騎乘者的防禦力,防止騎乘受傷害。 -- -讓座騎能飄移- >>需要先學習飄移技能才可使用飄移。 >>[Shift]+[左或右橫移]=將尾部甩出去: #例:[Shift]+[左橫移],會將座騎尾部向右外側甩出去。 #每按一次組合鍵甩尾,只會甩出一丁點的角度,持續按住組合鍵則會持續甩尾,不放掉組合鍵可以甩半圈,甚至原地打轉,放掉組合鍵則停止甩尾,騎術等級會影響甩出的速度(座騎也會影響)。 #向右甩尾中途按下向左甩尾的組合鍵[Shift+右橫移]會變成向左逆甩。 #甩尾出去後接下來的飄移操作可中途改變為逆甩。 #甩尾+前進鍵=甩尾同時向前行的向量移動。 >>向右甩尾後用[右橫移]做反胎側滑: #例:向右甩出尾部後按[右橫移鍵]會使座騎側滑出去(如同輪胎反向),持續按住則會持續側滑,放掉則停止側滑。 #可中途改變為逆甩。 >>在側滑時加按前進鍵會改變行進的向量: #例:向右甩出尾部後持續按[右橫移鍵]會使座騎持續側滑出去,但以橫移鍵側滑時加按前進鍵,則會變為[側滑方向加上前行方向]的行進向量方向,變成一邊側滑一邊前行。 #可中途改變為逆甩。 >>在甩尾中途或向量移動中途,單獨按下前進鍵會變為單純的前進: #會取消側滑及甩尾,變成正常直行前進。 >>後移鍵則仍是煞車及到退,但: #學會飄移技能後,可再加學倒退不減速技能,倒退鍵會讓座騎的倒退移動不會減速,讓飄移技能可以倒車飄移及倒車甩尾。人物徒步仍然會倒退會減速。 >>甩尾、飄移當中,滑鼠右鍵不能控制人物的轉身轉向,只有座騎變正常直行時才能用滑鼠右鍵控制轉身轉向。 >>跳躍則取消甩尾及飄移。 請將[shift]替代改換為甩尾技能。 -- == =【遊戲問題】= >>難怪魔獸世界那麼爛,會不好玩就是因為[沒有動作玩法可宣洩,充滿乏味無趣的任務文字折磨人],你們須要強化戰鬥、PVP、動作技能,而且是從最初版的第一個劇情開始改良強化,而非一眛無止境的增加免洗筷式的文字類任務。 == =【戰場建議】= >>所有的玩家都分散在遊戲中每個角落,所以戰場都沒有人,戰場很多個地圖,更加組不到人可以玩戰場。開設一個世界級戰場,地圖規畫成DOTA地圖的類型,加入的玩家不限及不區分等級都在同一個戰場地圖內,戰場地圖不限制參戰玩家只能5對5,否則太可笑,必須是可以[少數人到數百人]之間人數的對戰,可以調整參戰人數,高等級打死低等級就跟平常同樣獎勵低甚至沒有獎勵,低等級不想被高等級欺負自然會去提升等級和裝備,這樣的戰場能把很多玩家集中在單個戰場內[在一起同樂]。 == =【武僧建議】= -4/15/2017 12:00 PM- >>真氣爆裂技能改為,按住技能鍵會集氣,放掉技能鍵才施放,快速按放技能鍵則立即施放,並且冷卻更短,集氣越久會增強越多攻擊力,並且射程越遠,並且冷卻越久,集氣依傷害高低分三皆段色變化,方便辨識,希望集氣到最高時,真氣爆裂會變紅色,跟豪鬼的豪波動拳一樣顏色,被真氣爆裂擊中會被擊退。 >>真氣爆裂應該也要能夠對著指定的敵人的方向直線射擊,不要只能對著正前方單種方向射擊,還要能在空中施展真氣爆裂。 -- -1/9/2016 11:50 PM-V2 >>跳鍵躍起後,在空中接按[迅空翻]會在空中踩空氣跳起非常高,變成[超高度跳躍],如同輕功。 >>[招架反擊技]可將敵擊退或擊飛或擊倒或擊暈或將敵擊打成背對我方可背擊…等等隨機選其一結果,反擊後可連接打任一技能。 >>把[狂拳連打]改為可以[移動同時攻擊]。把迅空翻改為可以在翻滾中途施展[技能攻擊]並讓翻滾終止。 -- == =對戰士的建議= -12/27/2015 9:23 AM- >>[衝鋒]改為未選目標也仍可施展衝出,變成戰士的快速移動技,若因太強可設計為[無選定目標情況下施展,會有加長此次冷卻時間]的規則。 >>希望在衝鋒後立刻接著英勇投擲時,可讓英勇投執的傷害變更強,因衝刺加速度關係,這樣也會有基本的簡單連擊技玩法了。 -- == =獵人建議= -2/29/2016 4:24 PM- >>讓獵人的[飛行寵物]可飛到空中攻擊空中目標,讓每種類寵物都有自己的特色。 -- == =共同建議= -20170723- >>【去參考[刀劍2online]的職業招式之格鬥吧!不解釋。http://bs2.lager.com.tw/database/article/index.php?key=article&pid=388&id=394&mid=394&sid=0】 >>將每個職業的很多招式都設計成會讓敵方倒下躺地,並且可以用跳鍵及移動鍵做[受身]。 >>設計防禦格檔技,可以用武器及盾牌擋守敵擊,學刀劍2online。 >>讓每個職業都有對空技,如同Street Fighter的升龍拳那種對空技,反制跳到空中襲來的敵人。 >>讓每個職業都有被擊倒的躲避技「躺避」,被擊倒者可用移動鍵左右翻身躲避敵擊,或移動鍵向後翻滾遠離並躲避敵擊,或移動鍵向前翻滾追敵,或可用跳鍵來「受身」而瞬間立即恢復站立,或可用移動鍵加跳鍵來受身而翻往某一方向。 >>讓每個職業都有被擊倒後的反擊保護技,自身倒躺在地時,按下技能鍵,可躺地狀態下施展技能而反擊近身的敵人,達到自我保護而不被追擊之效,可配合被擊倒的恢復技在脫離倒躺狀態的瞬間轉而施展反擊來自我保護。 >>讓每個職業都有擊倒技,可以一擊讓對方倒躺在地,可防禦。 >>讓每個職業都有擊殘技,強力重擊對方身體,使其短暫難以行動,甚至倒地,可防禦。 >>參考[TEKKEN7]。 -- ==雷電鋼彈2 1天
1天 暗影牧師 我想問一下 為什麼暗影牧師的傷害好低 是我的裝備問題嗎 我的裝備915了 可是還是好低 求解情天過後1 1天
2天 現在還有人看過『不朽者』塔爾納? 德拉諾那隻世界王 蹲了幾百年了 連個屍體都沒看到 毀滅者跟魯克馬爾都還有看到 這隻是真的跑到永茂林了嗎 我還想解鳥哨啊...... !薩姆洛6 2天
2天 關於戰士的黃金獅王套裝 請問GM將來會有透過其他管道獲得這套外觀嗎?真心很想收藏~~~塔里昂0 2天
5天 德拉諾時光漫遊坐騎 我覺得雙火烽的風格很棒,能代表德拉諾 建議6.0的時光漫遊坐騎可以做一隻隻全身散發寒氣飛行時踩踏著熔岩的霜火狼 一定超讚!Virga1 5天
5天 諾姆瑞根何時重建 諾姆瑞根陷落收復這麼久 究竟何時能重建家園 一直待在矮人主城裡 沒有自己的主城 最近版本也完全沒有戲份 感覺地精才是真正的被遺忘者 For Gnomeregan !Whwl1 5天
5天 請問目前台服可以轉美服嗎? 實在是鬼的受不了了 想問一下,能不能把台服的角色轉移到美服?年齡大了,工作也忙,根本沒精力沒時間重新練了愿聖光照死你6 5天
11-13 安托洛斯,燃燒王座開放時間 前幾天對於《魔獸世界》絕對是今年最史詩的時刻之一,我們在今年的 BlizzCon 宣布了全新資料片《決戰艾澤拉斯》。此外,我們在這裡要跟大家宣布另一項消息:「安托洛斯,燃燒王座」團隊副本即將開放!」。我們已確認了副本的開放時間: 安托洛斯,燃燒王座開放時間表: 11 月 30 日:普通及英雄難度 12 月 7 日:傳奇難度及團隊搜尋器第一區 12月 21 日:團隊搜尋器第二區 1 月 4 日:團隊搜尋器第三區 1 月 18 日:團隊搜尋器第四區此外,《軍臨天下》PvP 第 5 賽季即將結束,第 6 賽季也將於燃燒王座普通及英雄難度開放時一同開始 (11月30日)貳點零7 11-13
11-12 破碎群島釣魚聲望物品 npc聲望已經到最好的朋友了,還是能交且被吃掉,而且按一下就被吃掉了,更改一下滿聲望不能交好嗎?蔥爆豬柳飯0 11-12
11-11 魔獸代幣相關問題 兩個問題 第一,我想問魔獸代幣是一定要賣出去,不然會一直在拍賣行上不會還你嗎? 第二,如果我那時候賣的價錢是23萬左右,但幾天看拍賣行,直購價漲到27萬,那別人買的時候,我會拿到23萬還是27萬? 第一次用還不太懂小菊花終結者8 11-11
11-10 盜賊真心不想改? 野外盜賊越來越猖狂 800萬血的坦克2-3秒就死了 是要不要有坦克這職業阿? 請問一下? BZ都不想動了嗎? 都不想動嗎? 不想動 我就每天洗建議提交 有種砍我帳號 打副本打成狗 出去2-3秒就死了 不要說還手了 根本不用玩 要改成這樣嗎? 那這樣你就改成不要有副本 跟一般的PVP遊戲一樣就好了 大家裝備都一樣 有裝備的被打爛 沒裝備的也被打爛 那花那麼多時間打什麼大副本拿裝備 職業平衡爛得要死 每個版本都有問題 都還可以接受 就這個版本硬是要來把玩家弄到全部都離開都不解任務 等到其他遊戲好玩全都跳了 才說抱歉我們錯了 要改了ˊ請大家回來玩 爛團隊 不會設計魔獸世界 就辭退不要來破壞經營那麼久的好遊戲 爛團隊 沒腦團隊 自己設計的東西都不好好的去玩過 還是設計師自己躲在PVE裡面根本不想出去? 麻煩一下 不董魔獸世界就不要來這裡 回去弄你們臭掉的D3 爛團隊白卡緹2 11-10
11-8 橘裝掉落機率問題 有多少人很不滿的? 打到橘裝的人,恭喜妳們. 但是像我們這些沒有橘裝的人到底還有多少呢? 大家也都是每天每周在打,到現在至少一個月有了. 有的人紅到噴好幾件,有的人還在煩惱最後一層要不要研發, 多穿一件?一件都沒有的時候,這有啥用處呢, 打到現在實在很想吐槽這掉落機率.吐槽大廳研發最後一層. 實在不滿意這掉落機率的,歡迎下面留言阿,至少讓BZ感受到我們這些非洲人的不滿.恩崔立82 11-8
11-8 建議[寵物][坐騎][玩具]增加第三類清單 目前[寵物][坐騎][玩具]只有2類清單:最愛、一般 由於此類物品太多,有時候忘記名稱,然後難以尋找。建議增加第三個清單,類似【被遺忘】這種清單 一些坐騎、玩具只是充數而已,並不會真正使用。寵物則棄之可惜,留之無味。 以上這類物品,可以加入【被遺忘】清單,平時可以不用顯示出來 或者有可以實現這種功能的ui嗎?Wateranita0 11-8
11-7 以後要進行太空時代嗎? 決戰艾澤拉斯後 艾澤拉斯以後應該沒有空間設立新地圖了 可是前往阿古斯是用太空船 以後是否要往太空發展 到外星去開放新地圖我是大人物0 11-7
11-7 留念之旅 以後幽暗城和泰達希爾都沒了 不管部落還是聯盟 趁現在回去旅行 作個留念之旅吧 女王被遭部下背叛兩次 還差點被殺 當大酋長當到主城被破 刷新下線 漢朝在長安稱為西漢 從長安遷都到東邊的洛陽稱為東漢 女王從東部王國遷都到西部卡林多 是否要史稱西部落時代哈波羅公爵0 11-7
11-6 可否課金來解鎖飛行 !? 可否課金來解鎖飛行 ? 讓一些優閒的, 或不打副本, 或不想打副本的玩家 (副本不是人人都喜歡或有時間打的) 都有機會享受飛行樂趣, 解鎖飛行應該用多種條件形式達成, 課金是其中一種, 反正現在遊戲內好多坐騎及寵物都是課金吧天地不仁8 11-6
11-5 舉報釣魚作弊器 https://wowdy.!@#$%^.com/?spm=2013.1.1000126.d21.38f82b901vwnnd https://item.taobao.com/item.htm?spm=a230r.1.14.20.4f754e7tnjwHs&id=535742545847&ns=1&abbucket=4#detail 大陸淘 寶上被举报多次的黑暗工坊,換了一個店名叫做 云山辅助 繼續在淘寶上公開賣釣魚作弊器 為了普通玩家能正常遊戲和平衡性,希望能夠管一管巴扎黑0 11-5
11-4 魔獸世界Classic台服會不會很少人? 台服只包括台港澳三地區,總人口加起來只是幾千萬人。我十分擔心,因為魔獸世界高峰期已成為過去,台服,以前多人上線還有原因是大陸誇區來玩。 現在,舊玩家都老了,忙生活了,大陸服營運也不錯少人會誇來玩了。現在6.0,7.0已經人少得要命了。 有多少人真的會回來玩Classic? 我真的有好大 疑問台港澳能提供多少在線人口。 台港澳Classic服是否還會維持這三地區的營運模式?! 我誠懇地請暴雪正視台服情况!廟街印度神油0 11-4
11-3 舉報都是假的. 舉報都是假的 都沒在抓...鋒影0 11-3
11-2 寶底箱內容物 安安大家好~~想請問一下~~~關於寶底箱~大家都在啥時段開箱呢~~又都是開到那種部位居多呢? 從有寶底箱以來~~我從沒開過 ~ "戒指"~類的東西~~~尋問過其他朋友開到戒指類的時間點~~有的一樣~有的不一樣~~ 更扯的是某些朋友還能連續好幾周都開到戒指類的東西~~我跟他同樣時間開箱~~也是從沒開過~~ 是想問~暴雪忘記把戒指類的東西~~放在我的寶底箱嗎= =十陸奧斗羅十0 11-2
11-2 摔虛空後狂斷線 在麥克艾瑞摔進虛空後斷線 每登入一次就斷線一次Macmillan1 11-2
10-31 請問bz在wow的畫面上 有沒有想要提昇呀 wow 也是個老遊戲了,記得上次換了個模組,可是畫面在現代online 遊戲裡 ,實在並不是很好~~~~~~~~~ 也該考慮換個3d引擊了吧 。 不然如何吸引新玩家一夜禍一1 10-31
10-27 無頭騎士的座騎掉落? 我想問一下這次的無頭座騎一定要紫色的南瓜才會掉座騎嗎?沐雨風澄2 10-27
10-26 奧山怎麼才能拍進去!!一把辛酸淚! 奧山怎麼才能拍進去!!聖騎士隱藏外觀的一個前提是要進奧山摳尸體得到釣魚指南,我有時間就排奧山,每次都等到四個多小時都進不去,請問我怎麼獲得釣魚指南??AH都買不到!冬悅4 10-26
10-22 求坐騎 請問有人可以幫我列出 所有會掉坐騎的副本或野怪 !!單刷!! 還有機率大約是多少嗎? 謝謝~大庭安0 10-22
10-22 求坐騎 請問有人可以告訴我 所有會掉坐騎的副本名稱 請注意 我只想單刷 謝大庭安0 10-22
10-21 暴雪登錄要排隊? 今天要BZ掛掉了? 要排隊?紅豆堄0 10-21
10-21 關於遊戲裡的美容院(師) 想知道為甚麼只有狼人這個種族可以在美容院更換膚色其他種族卻不能???希望其他種族也可以......蒼鶚1 10-21
10-19 無法購買魔獸代幣 大陸玩家在魔獸世界裡面點擊購買魔獸代幣一直跳轉到大陸戰網登錄界面沒法購買怎麼解決?七殺風行2 10-19
10-17 最近想開另一個新帳號,有人想一起嗎? 這樣比較快! 先聲明這是純休閒,打興趣的 現在這個帳號角色都差不多了,每天花不了多少時間就可以完工 想另外開一個新帳號 有興趣的人,可以一起來,這樣練起來比較快 我會開大號全程陪練,不必去等隨機,也不必單獨逛大地 只要上線都保證升級,各地城一次10等帶刷,很快的 只要有人要一起升級,依照我的經驗,幾天就可以滿級了 PS. 我只有放假日才能玩整天,其它時間要顧原帳號角色,希望能有同好一起練黎明之翼1 10-17
10-17 戰友招募,有人來一起玩的么?529313006@qq.com 戰友招募,有人來一起玩的么?529313006@qq.com女朋友韁繩0 10-17
10-17 老玩家求大腿 老手回歸,請問有大大可以帶一下嗎?前陣子玩已經是2011年了。乳豬1 10-17
10-14 關於聖光軍團崇拜的機器人 哈囉,我聽朋友說聖光軍團崇拜的那隻50萬G機器人可以在阿古斯飛是真的嗎?滴悶夯忒4 10-14