強橫護腕效果是否能讓狂暴衝鋒觸發

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看到蠻子排名第二的台灣玩家裝備好奇而去查了一下
看到這網址 http://d3.tuwan.com/95578/
求真實性
文中某些結論基本上正確,但概念不清,我試補充如下:

「1、并不仅是技能上标注为击退的才可以触发,任何使怪物位移或跳跃(离开地面)的技能和物品都能触发。」

完全正確

「2、强横护腕提供的特效不能叠加,新的触发会刷新特效CD,但伤害效果不变。」

在單打來說是完全正確的,但如在隊中有A和B兩人都戴了強橫護腕,而這兩名玩家都有使敵人移位或跳起,那麼强橫腕護腕提供的特效在這敵人身上是會叠加的。

要觸發強橫護腕的特效,一定要佩戴者令敵人移位或跳躍。假如A戴了但沒使敵人移位或跳躍,是不會觸發的,就算B使該敵人移位了,如果B沒戴,那麼強橫的特效也是不會在該敵人身上觸發的,儘管當時A戴著強橫。

「3、特效第一次触发并不会提供伤害加成,如使用开地猛击,第一次造成击飞触发特效,但第一次并没有伤害加成。」

這其實說不上什麼結論,因為強橫的特效已寫得很清楚,是被擊退的敵人「落地時」,在5移內受到傷害提高,那5秒是由敵人「落地時」開始計算的,那麼當然第一下把敵人擊退時,即敵人還未落地時,特效還未生效。

「4、跟随者的击退效果不能触发,如给盗贼使用风之力。」
原因很簡單,正是我在第二點的說明,因為跟隨者沒有戴上強橫護腕呀。

還有一點要注意,強橫護腕的增傷,是算在「技能增傷」(Damage increased by skills)裡面的,所以有時佩戴了它不一定等於敵人多受了30%傷害,因為很多時你會用上爭戰者或狂暴怒氣,又或在裝備上有技能的傷害加成(例如在頭盔和靴子上的先祖之鎚%),都是同屬於「技能增傷」裡面的,效能會被「淡化」。

舉個例子,你用狂暴衝鋒擊中一名敵人,然後隨即用先祖之鎚打它,而你當時怒氣全滿,頭盔上和靴子上有共30%的先祖之鎚%,在佩載之前,該敵人所受的「技能增傷」是

100%(來自攻擊本身)+25%(來自狂暴怒氣)+30%(來自頭盔上和靴子上的先祖之鎚%)=155%

在佩載之後,該敵人所受的「技能增傷」是

100%(來自攻擊本身)+25%(來自狂暴怒氣)+30%(來自頭盔上和靴子上的先祖之鎚%)+30%(來自強橫護腕)=185%

佩帶後比佩戴前的增傷只有(185%-155%)/155% =19%
TOM兄謝謝 你解釋得非常詳細

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