傷害總是不足 只能勉強通過第60層秘境 能否幫忙看看

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市場化的意見是『殤擊之殃』改『賊神的復仇寶石』,2.3年代主打意志之壘,2.4現代主打夢魘者的遺禮。這方面我就沒有研究,只是追隨市場化的玩法目的為了加強攻勢防禦策略又是個問題。
還有內置焚爐不下於殤擊之殃,焚爐只精英傷害提高50%,接近做法又不影響目前功能做法是4x%。
你藥布藥換一下最新套裝看看
箭术专精专精可以考虑换成吸血 察觉换伏击。
该有 暴击几率和暴击伤害的装备位置都要有这两条词缀 不要过分追求远古,因为多的几百点敏捷远远比不上一个正确的词缀,箭塔可以考虑换冰 或者 守护 。胸甲部位的萃取可以考虑用黑暗之心 减伤效果不是远远大于三狼衣服么0-0.cdr要求保持全程覆盖。以上都达成了 ,记得给寇马克带一枚25级的毒效宝石。丢塔要注意往身后丢 。由于箭塔的BUG(姑且这么认为),可以无视地形,在超远距离释放集束箭,因此 贼神宝石的增伤会被箭塔完美体现。 宝石 :贼神 殇击 囚者。
装备词缀:
头部:(敏 体 暴击几率)【单抗 =击杀回复 >拾取范围】
肩膀:(敏 体 cdr )全抗/哨塔增伤/范围伤害【单抗 =击杀回复 >拾取范围】
胸甲:(敏 体 )全抗/哨塔【单抗 =击杀回复 >拾取范围】
护腕:(物理增伤 敏 体 暴击几率) 【高特效>单抗 =击杀回复 >拾取范围】
腰带:( 敏 体 护甲 全元素)生命回复
*特效9% 高于一切属性作为第一优先选择*【高特效>>>单抗 =击杀回复 >拾取范围】
腿部:(敏 体 全抗) 护甲/生命回复 【单抗 =击杀回复 >拾取范围】
脚部:(敏 体 集束箭 护甲/全抗) 生命恢复/跑速 【单抗 =击杀回复 >拾取范围】
武器:(武器伤害最大值>1580 伤害+% 敏 体 特效)
*以武器伤害最大化为第一优先选择 :(最小伤害+最大伤害)/2*伤害增幅%=武器伤害*
*攻击速度不予考虑 高攻速会让没有能量减耗的掠夺出现更多的输出真空期*
箭袋:(敏 体 暴击几率 攻速 cdr cdr满足变身完全覆盖 则考虑范围伤害/哨塔增伤/集束箭增伤)
项链:(物理增伤 暴击几率 暴击伤害 镶孔) 满足条件的任意项链【欲火>眼睛>单免>其它】
【单抗 =击杀回复 >拾取范围】
对戒:(暴击伤害 暴击几率 cdr=伤害增加>敏捷>攻速>其它词条)【单抗 =击杀回复 >拾取范围】
以上。
每个赛季都主打DH 但是 掠夺很少玩 ,现在人物已经切换至吃灰的掠夺套,可以参考。
目前我的掠夺成绩是GR70 (辅助和尚已经90- -。。。)
給你的追隨者裝備 核眼之戒。每次看到有黃圈 就想辦法翻滾過去 站著輸出 總傷害增加70-85%

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