如何無限連射

狩魔獵人討論區
看到youtube有人一直開連射憎恨都沒掉,怎麼辦到的?
我試過三件都有增加憎恨再加蝙蝠依然無法(而且我看影片那人好像沒特別加憎恨回復),請各位為小弟解答吧
人家無限連射是建立在控制攻速上的
蝎子+亡者意外,還有哪些攻速加成,攻速越快,瀉憎恨越快。
http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=172628053&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D618%26typeid%3D618
這有別人研究的具體數值。
呵呵,我看影片是雙槍喔~證明不一定要蠍子
不過這公式倒是有點幫助,謝啦~
雙持要無限憎恨可以嘗試 懷恨煙霧+誅夜暗影 手動回憎恨,不過對裝備要求有點高。除了憎恨裝備還要較高的暴率支持。
http://tw.battle.net/d3/zh/calculator/demon-hunter#WcXhVg!efX!acbZba
只要有怪物可打,憎恨就可以無限轉換,再極端的甚至可以把蓄勢待發換懲罰雕文。

現在很少有人玩雙持,比災虐+亡者多了180%爆傷少了5%攻速,少10%暴擊,少了大量的敏體以及一個憎恨回复,一個技能加成(連射暴擊/元素箭加成/斧錘加成/尖刺加成/追噬加成等)。
獵人的故事名為紀律與憎恨.二者同样重要才可完全發揮DH.因此,我不追求無限憎恨.
我試過下面的方法類似,你試試可不可以。好不好我就不知道!

1. 弄三個增加憎恨的數值和提升傷害數值

2. 單純提升傷害數值,小小僧恨也足夠。

3. 做吸血鬼

無論選擇什麼,根據自己喜好創作有自己特色比較重要。配置到其他玩家是這樣,自己就要這樣較量裝備武器高低,玩得不高興。
对着一只BOSS我倒是能做到无限连射~不过我牺牲了很多攻速跟爆伤。
我覺得是這是特色所在,不可以說是牺牲。好像我的情況一樣『純傷害』,也要牺牲很多包括性命(低生命值),要用方法解決弱點,不一定要買裝備。
樓上的HP、抗會不會貧了點。
玩『純傷害』很剌激,反應唔切慢啲即死 ^_^
2013-07-20 03:57 PMUmber 發文
我覺得是這是特色所在,不可以說是牺牲。好像我的情況一樣『純傷害』,也要牺牲很多包括性命(低生命值),要用方法解決弱點,不一定要買裝備。

你有你的流派没问题
不要太过自我标榜,误导新人不好。
你這樣說就錯,每個人因為自己的喜好創造自己特色,你無可能說我誤導新人。創造自己特色同時也要面對弱點問題,每個玩家也有適合自己的方法,你應該為 #7 留言提供忠誠自己意見。我的意見離開你的認識範圍以外就是誤導,你的父母給向你提供意見,你這樣回應他們看看會有什麼反應。
2013-07-27 06:54 AMUmber 發文
你這樣說就錯,每個人因為自己的喜好創造自己特色,你無可能說我誤導新人。創造自己特色同時也要面對弱點問題,每個玩家也有適合自己的方法,你應該為 #7 留言提供忠誠自己意見。我的意見離開你的認識範圍以外就是誤導,你的父母給向你提供意見,你這樣回應他們看看會有什麼反應。

把你的語言組織一下,你的文法看起來不太流暢。
你的意見並沒有超出這裡熟手玩家的認知範圍,無非就是高面板低生存而已。這種BD並不高端,也不稀罕。
#7之前我已經在#4回复過,無限連射的方法極多,只要滿足循環條件。
不過你的BD實在太過極端,對新人來說作為參考已不可取。
可知道木桶理論?一隻木桶能盛多少水並不取決於最高的那塊木板,而是最短的那塊。
以10PP4人組隊為例,或者你有著超乎常人的反應和操作可以彌補你不足70萬的ehp,但對新人來說,就有問題,新人對技能及不熟悉,甚至一頭霧水。必須在反复的失誤中進行嘗試。而20萬不到的ehp對一個新人的練習是毫無裨益的,因為他們看不到自己努力帶來的變化。
沒有控場隊友的支持,這種所謂的"流派"不僅缺乏效率,而且難以獨立遊戲。而為了極限的提高面板數值而放棄合理的生存條件,很大情況下甚至需要隊友照顧你。與其是一同遊戲,不如是說三個保姆在照顧小孩,所幸你已經滿巔峰,沒必要再荼毒他人。

and你沒資格拿他人父母的意見與你的意見做類比,輩份不配。
最後一句: 你有看過自己在戰鬥的面板嗎?
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Diablo "Umber" (Umber#3909)
Softcore Taiwan Demon Hunter 60
Last Logout: 20 hours ago
Battletag: Umber#3909 Battle.net
Stats
Paragon Level: 100
world: 39777 (dh: 6075)
Taiwan: 3173 (dh: 568)
Heroscore: 11,336
world: 50K+ (dh: 41777)
Taiwan: 16356 (dh: 3850)
DPS Unbuffed: 178,715.16
world: 50K+ (dh: 27309)
Taiwan: 8568 (dh: 2504)
EHP Unbuffed: 142,942
world: 50K+ (dh: 50K+)
Taiwan: 50000 (dh: 9985)
請問樓上.戰鬥面板要去那邊看.給個連接一下.謝謝。
白痴仔打機也這樣計數法,不如去打計數機 Game 好過啦。
2013-07-28 10:15 AMLesnar 發文
請問樓上.戰鬥面板要去那邊看.給個連接一下.謝謝。

http://www.diabloprogress.com/
要先导入自己的tag
1~10分钟后再刷新,就可以查看信息了
2013-07-28 03:56 PMUmber 發文
白痴仔打機也這樣計數法,不如去打計數機 Game 好過啦。


(n)呵(m)呵(b)
80萬大神自己玩的不是計數遊戲?那是誰一開始高調聲明要追求60萬+的傷害,還笑別人吃不到葡萄酸的?合理爭論沒關係,你堅持你所謂的流派沒關係,可以用你14萬的ehp,80萬的面板發視頻來打我的臉。這麼沒氣度,理屈詞窮就開始罵人白痴仔?爭執不過改罵人了?
發表下觀點給眾位新手指導下嘛,“純傷害”哦?
你這顆葡萄不僅酸,而且酸得發苦。
周身刀無張利,返去玩計數 Game 收皮啦!
如果只是無限連射的話不就是用蓄勢待發嗎?

被動技能是復仇心切跟暗夜潛伏者。

另外,裝備應該有戒律上限的。上衣,箭筒都有加戒律。最好是一式四件的娜套。

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