赫拉迪姆文庫

2013-6-14 歡迎!請閱讀以下說明! 歡迎來到「一般討論區」論壇!討論區提供一個友善的環境讓您能與其他玩家討論想法、提供遊戲建議、角色扮演和交流其他關於 Blizzard 旗下遊戲的意見。玩家們在社群討論區內應尊重對方和遵守禮儀。我們希望玩家們在使用這些討論區時能保持良好友善的行為。 行為規範: http://tw.battle.net/zh/community/conduct 重要提醒 搜尋 在社群網站的右上角處的搜尋功能,非常好用且完整。在你創造新主題之前,請先使用搜尋列尋找類似的主題、文章或是網頁,你有可能因此快速尋找到您所需的答案或結果。重複新增相同或類似主題的討論串有可能導致您的文章被刪除,如果玩家持續重複張貼相同的內容,玩家可能會因洗版而失去論壇的發文權。 評比 論壇的評比系統提供玩家推廣正面的討論,貶斥負面或無用處的評論,甚至檢舉違反論壇行為規範的文章。登入Battle.net帳號後,只要滑鼠移過文章上方即可看見幾個選項,包括拇指豎起(喜歡)以及拇指向下(不喜歡)的圖示。按下拇指豎起的圖示即可增加這篇文章的評比。如果有足夠多的人喜歡這篇文章,這篇文章就會獲得「高度評比」的狀態,然後出現在搜尋結果的最上方。受到高度評比的文章也會有較明亮的背景。 如果按下拇指向下的圖示,會出現下拉式的選單,出現包含「不喜歡」、「洗版」、「垃圾訊息」、以及「回報」的選項。「不喜歡」會將這篇文章的評比降低,如果有許多玩家不喜歡這篇文章,它就會變暗,甚至是完全消失隱藏起來。 請注意一篇張貼你只能評比一次,妥善運用你的權力來培養一個正面且有幫助的論壇社群。Broodlisk1 2013-6-14
9-3 請問暗黑3會有手機版嗎? 請問暗黑3會有手機版嗎? 開測到現在也差不多5年 遊戲方向也差不多就這樣了 反正也不能交易 請問有考慮把暗黑做成手機版的嗎?Hros1 9-3
2017-7-28 [暗黑破坏神3]EXP新职业企划案:人偶师(v1.0)   出于对暗黑3的喜爱和对新资料片的期待,我希望暗黑3能推出一些更有新意的职业,以下即为我的一些想法。   以下内容中包括了21个技能及其符文,被动技能若干。总的来说——没功劳有苦劳,没苦劳有疲劳,各位看官嘴下留情…… 大部分技能的具体消耗数值和伤害数值没有设计,因为对新版本各个职业的技能不够熟悉,不敢对数值的平衡妄加揣测    ——ZP 背景介绍       萨里尔学院的学者们致力于研究、发明和创造,当他们将这些用于对抗恶魔的时候,他们设计更加坚固的堡垒,研究更有效率的铸造技术,发明更加强大的武器,配制有各种用途的药剂,开发能供平常人使用的魔法……   无论怎么做,最后依然有大量的伤亡,于是他们问了自己一个问题——为什么不让武器自己去攻击敌人。于是他们制造了人偶,一种将使用者保护在身后的武器,融合了极致的铸造工艺和独具匠心的精巧设计,并佐以细致的魔法来操控。   进过实验和调整,最后他们终于有了强大的人偶和操控其战斗的精巧技艺。现在他们将走出学院,在战斗中展现人偶的价值。      人偶师是脆弱的,但是他所操控的人偶不是;人偶师并不是独当一面的战士,但是他所操控的人偶是;人偶师不擅长击退恶魔哪怕是最低级的,但是他所操控的人偶却是为了迎战强大恶魔而被造就的。   人偶拥有人类不能比拟的力量,人类无法具备的坚韧的身躯,人偶不会疲倦、不会恐惧、不会中毒。在成群的怪物之间劈砍、冲杀,或是站在高处用常人无法使用的重弩、短炮射杀远处的敌人。人偶师还会制造更多更小巧的器械围绕在身边,以一人之力构筑出一道堪比几个普通士兵的防线。   人偶师自己很脆弱,一旦被敌人盯上会十分危险,但前提是他的敌人不会被人偶盯上。    历史      人类并不强壮,也没有与生俱来的法力,但是人类创造了自己的剑与魔法,创造是人类的力量之一。而我们,正是使用这种力量的人。   人们身上和手中使用由我们研制出的金属比以往更加坚韧,人们使用我们调制的药剂比以往更加有效,但是人们还是在不断的死亡。再怎么坚固的铠甲下面依然是人类脆弱的身躯,再怎么锐利的武器依然只能由人类的臂膀来挥舞,无论我们如何努力,最后依然要将人们置于险境。我们一直以来所做的事情只是在降低风险,而非将人们带离险境。   现在,我们制造了人偶,我们将让它代替人类的血肉之躯来战斗,因为钢铁比人类更坚硬,对机械进行修理比医治人类的伤病更加容易。直到有一天,只要人偶矗立在恶魔的面前,人类就不会流血。   现在人偶的数量还不够多,但是哪怕只是在战斗中取代一个人,仅仅让一个人不会流血牺牲,我们的人偶就有价值。   我们不再是学者,我们虽然无法成为战士,但我们有着只属于自己的战斗方式,我们有一个新的名字——人偶师。    艺术家、人偶师的故事   我是个吟游诗人,混迹于各个城镇村庄的酒馆,靠着演奏一些轻松地曲子或者唱一些大家喜欢的小曲为自己混口饭吃。通常我是一个人表演,但是那天很意外,我有了个伴。   那天是小镇的庆典,在宴会上所有的人都在狂欢——包括卫兵,没人责备他们,这种日子应该给那些人一点宽容,但是那天真的不是放纵的时候。   狂欢的时候应该干些什么?除了喝酒当然是跳舞,所以我演奏了一首舞曲,这么做很正确,所有人都跟着我的节奏跳舞,还有一个“东西”也是。那是个木偶或是别的什么,长得要比平常人高,你见过野蛮人吗?和他们差不多甚至还高,但是没那么粗壮,体型十分的匀称,身上有着各式各样的花纹。我没见过哪个雕塑会比那个东西更漂亮,但是这还不是最神奇的,那东西可不是雕塑,像木偶剧的木偶一样是会动的,但是动作没那么迟缓,而是像人的一样。还记得吗,我说那东西在跟着我的曲子跳舞,我的天啊,跳的真棒,明明是金属和木头制造的东西动起来居然那么柔韧。至于为什么我知道那个是木偶一类的东西,那是因为那东西上连着几根紫色的线,发着光,看着像是魔法。线的另一头是个不知名的家伙,戴着兜帽,看起来像是学者、顾问什么的,衣服不错又不花俏。   然后就像之前说的,那天并不是放纵的时候,有个满身是血的人跑进舞池哭嚎着喊怪物来了,后面就跟着两个轮着大棒的恶魔。那个混蛋就不能早点来吗,至少在那群守卫喝的连自己的武器都找不到之前。所有人都在逃跑,守卫们则在四处找自己的武器,我指的是没有醉倒的,所有人都以为自己死定了,包括我,恶魔就跟蚂蚁一样,你看到了一个,后面就一定跟着更多,接下来可是最不可思议的事情,那东西不知道从哪里弄来一把剑,冲上去把第一个恶魔拦腰斩断,实在太快了,第二个恶魔脑袋上是怎么多了两只弩箭我根本没看到。然后你猜我发现了什么,那东西手里的剑是正常人两只手才能挥舞的,可它单手拿着。   所有人退后,那个带兜帽的这么喊着带着人偶出去了,守卫们见了血以后脑子终于清醒过来,拿着自己的武器和头盔冲了出去,我也跟过去了,看在老天的份上,赌飞刀可是我的另一项收入来源……好吧,我承认只是好奇。但是出去以后,我发觉我们比较多余。   小小的炮台,还有几个小一些人偶,再加上刚才那个高大的人偶,这些东西组成了一条完整的战线阻击恶魔,而刚才那个人站在所有设施后面伸手控制着一切。我们刚准备上去帮忙,却被他阻止了。眼看着那些人偶用各种方式消灭恶魔。   最后我们安全了,没有人受伤,除了那些弄伤自己的醉鬼,带兜帽的家伙没有停留在这里让我们好好地感谢他,而是问我们哪里被恶魔骚扰的更加频繁,然后就离开了。我最后看见的仅仅是他们离开的背影,额,也许说“他”更好。 角色概述   顾名思义,该职业分为两部分,人偶师和人偶。人偶师的身边一直跟着一只默认人偶,该人偶的一切属性值都与人偶师的有关,有生命值设定,可以被怪物击破。人偶被击破后,人物将自动拥有一个nerf,该nerf随时间消失后,人偶将重新出现在人偶师身边,后文中我们将其称为重铸。 人偶的作用很重要,该职业的几乎全部攻击都靠人偶实现,但是人偶不同于召唤生物。通常召唤生物自动攻击目标,但是人偶的行动需要玩家来决定。 对于角色的操作较为特殊,发出移动指令时,人偶师移动,人偶跟随;发出攻击指令时,人偶师站在原地不动,人偶发起攻击。 参考devil hunter的操作,角色在射击时无法移动,箭射出后才能移动。人偶师在发动攻击时无法移动,人偶开始移动并进行攻击动作后,人偶师才能移动。也就是说,人偶师既可以让人偶在怪物面前站桩,也可以将人偶放出去攻击一下然后走开的游击打法。 人偶师本身不具备任何的攻击技能,几乎全部攻击技能都是由人偶完成,因此根据目前暗黑中的怪物仇恨生成原理,只要人偶进行攻击,怪物就会去攻击人偶而不是人偶师。除非人偶距离过远,超出范围。为了让人偶能够更有效的拦截敌人,让敌人远离人偶师,人偶的移动速度为人偶师的120%   能量源暂时称为“燃料”,不同于野蛮人的怒气或是法师的秘能,这种能量的补充方式较为特殊。燃料通常并不自行填充,只有在耗尽的时候才会补充,补充的方式是站在原地像开传送门一样施法,移动会打断施法,施法结束后燃料将直接补满。当施法所需燃料超过剩余燃料时,将视为耗尽并自动进行补充。采用这种设计是为了让玩家有技巧的利用怪物的攻击空当,或是利用人偶为自己争取时间。有技能设计为专门补充燃料   在技能和属性上会将人偶的性能塑造的较为强大,相应的削弱了关于人偶师本身生存技能,这样使得玩家需要同时关注并控制人偶师和人偶两者,并且要富有技巧的使用人偶保护人偶师。 角色技能: 主要技能 刺击:用武器戳刺正前方的敌人   *迅捷:使用刺击时,傀儡移动速度提高15%   *劲刺:提高刺击的伤害   *刺穿:刺击范围延长至正前方10码(大体积敌人可判定两次)   *处刑尖柱:20%概率定身敌人2秒,并恐惧周围敌人   *冲锋:向目标以速度的150%冲锋25码,伤害经过的敌人 风刃:人偶快速旋转伤害身边所有敌人,每秒造成武器伤害   *反复切割:每次攻击可提升4%伤害   *飓风:攻击时每4秒将15码内的敌人拉到身边   *难以招架:被攻击的敌人攻击频率下降   *割裂:10%概率令被攻击的敌人受到150%的伤害   *飞沙:范围增大5码 射击:人偶使用弩机向敌人发射弩箭,造成105%武器伤害   *精准:提高10%暴击率   *劲弩:击晕敌人0.1秒,10%击退   *淬毒:造成10%毒伤害,持续2秒   *连弩:伤害变为每秒80%   *逆刃箭:造成120%伤害一騎絕塵7 2017-7-28
2017-4-16 戒律。狩魔獵人阿爾瓦 01 01 「我們擁有的是無盡的憎恨和制衡這股憎恨的戒律。」—狩魔獵人『絕情者』柯凡 屍味撲鼻,空氣中濃稠的是噁心的凝血氣息。 阿瓦爾躲在樹林後方,盡可能的將身軀潛入暗影,距離躲藏的樹林不遠處,三隻惡魔飼育的獵犬正啃食著一名婦人的死屍,婦人眼睛的恐懼述說著她對這一切的發生有多不明白。 不明白這種只在瘋老頭口中的故事怎麼會發生。 怎麼會? 不,更好的問題是怎麼不會發生? 在獵犬啃咬聲中,阿爾瓦調整著呼吸,感受著地面些許的震動——腳步聲,向這裡靠近的沉淪魔中隊,至少也有二十幾人,這才是阿爾瓦真正的目標。 右手緊握著沾毒的匕首,必要時還有架在左臂上的弩槍可以使用,唯一顧慮的只有箭袋中的弩箭的數量。 六發。 再數一次依舊是相同的數字。 這讓阿爾瓦不禁發笑。 狩魔獵人各自的技巧不同,有些是百步穿楊的神射手、有些是利用陷阱的狡詐獵人、有些則是潛入暗影的刺客。 能讓授魔獵人們願意接受彼此這個共同名稱的唯有對惡魔的憎恨和不可違背的戒律。 但讓阿爾瓦的導師頭痛的是,不管是技巧還是名號阿爾瓦都只是半調子而已。 從暗影處現身的阿爾瓦從不會評估自己的狀況,腦中始終沒有撤退,不服從戒律任由著憎恨肆意放縱。 然而,阿爾瓦的導師卻無法反駁,阿爾瓦是她至今看過最有天賦的狩魔獵人,甚至比被稱為『涅法雷姆』的她都還要有天分。 「六發嗎...這樣就夠了。」 躲在樹林中的阿瓦爾輕輕笑了一下,闔上眼,再次爭開時,漆黑的雙瞳中洋溢的是深不見底的恨意。 斗篷一閃,最靠近樹林的獵犬似乎發現氣氛不對揚起了頭。 然而還是太晚了。 流利的割開氣管的手法,輕鬆的劃過三隻獵犬的脖子,連哀嚎都來不及發出。 等到沉淪魔中隊過來時,獵犬早就沒半點氣息。 沉淪魔隊長以不知名的語言安撫了騷動的隊員後,前去視察獵犬的狀態。 自從上次大規模入侵聖修亞瑞失敗後,惡魔們學會了慘痛的教訓——從英雄們身上。 不論是一直與牠們為敵的死靈法師、肩負守護者榮耀的聖教軍、偉大遺民的野蠻人,更是有武僧和巫醫。 以及,已消滅牠們為使命的狩魔獵人們。 了解敵人是誰,明顯對等下的戰鬥更加有利。 這個傷口,是那些該死獵人們的手法! 沉淪魔隊長回望隊伍,最後面的幾個成員憑空消失。 安靜到幾乎注意不到的殺人法。 「基谷巴拉撒斯!」沉淪魔隊長大喊了一聲,沉淪魔們紛紛背朝背擺出了防守的陣勢。 任合明智的人都不會貿然向前,更別提歷經戰鬥的狩魔獵人。 沉淪魔隊長是對的。 由獵犬的傷口判斷,這個狩魔獵人是使用匕首的好手,若是對方用弓箭或弩槍這種方法只會成為靶子,但是使用匕首的人敢對牠們再次進攻無疑找死。 只是沉淪魔隊長錯了一件事,牠的敵人不是什麼死靈法師、聖教軍、野蠻人、武僧或巫醫。 更不是——狩魔獵人。 而只是一個想屠殺惡魔的瘋子而已。 煞那, 阿爾瓦從燃燒的廢墟翻出,斗篷的帽簷遮不住雙瞳無盡的憎恨。 一把匕首射出刺入一名沉淪魔的咽喉,在沉淪魔倒下之前,阿爾瓦以近身到牠旁,毫不仁慈的拔出匕首。 兩旁的沉淪魔紛紛舉起各自的棍子對準阿爾瓦,阿爾瓦先用力的對準左邊沉淪魔的心口揮拳,觸發左臂上已上膛的弩槍射出。 第二隻。 沒有半點遲疑的時間,阿爾瓦快速將剛剛中弩箭的沉淪魔拉動,擋住了來自右方的攻擊。 還沒死透的沉淪魔的腦袋立刻變型,這回真的死了。 紅色的鮮血綻放讓阿爾瓦一陣噁心,噁心牠們的血液竟然是和自己是同樣的色彩。 然而依舊沒有多餘的時間,在沉淪魔隊長的指揮下,沉淪魔們如暴雨般的攻擊向阿爾瓦襲來。 從沉淪魔的進攻可以看出其中的訓練有素,這對彼此間都不信任的惡魔可是十分不容易的,一個個攻勢看似雜亂卻在其中看的出規律,每一個進攻的沉淪魔都有另一名沉淪魔替牠防禦,每一波攻勢都已經協調好誰先誰後,完全看不出有一絲的空隙。 只是,敵人卻如鬼魅。 阿爾瓦在淒厲的攻擊中始終有辦法以靈巧的身手躲過、在嚴密的防禦中一次次的挑釁直到對方露出破綻。 就是現在!弩箭! 第三隻、第四隻! 鮮血如同煙花般綻放。 沉淪魔們漸漸發覺,眼前的人並不是普通的狩魔獵人。 難道是傳說中的那位涅法雷姆!? 沉淪魔開始潰散,由兩兩三三轉身就跑的開頭,接二連三。 「拉布雷茲!安那托利達瑞瑪斯!」沉淪魔隊長怒吼著不要害怕,對方這樣做遲早會體力見底的。 這是對的,氣喘中,阿爾瓦滴著汗,支撐他的僅有從不忘卻的憎恨。 但很明顯,每一隻沉淪魔都認為自己的生命遠大於其他同伴。 隊形已經不再。 成為了狩魔獵人最在行的獵殺模式。 第七隻!第八隻! 跑的最慢的沉淪魔立刻死在匕首下,看到已經沒救的沉淪魔隊長也放下自尊跑到最前方。 只是鬼魅的身影始終緊追不捨。 終於只剩下沉淪魔隊長和另一名沉淪魔了。 阿爾瓦對準殘餘的兩人射出攻擊。 沉淪魔隊長見狀抓住了身旁的沉淪魔往阿爾瓦推過去,兩發弩箭都射在那名沉淪魔身上。 「可惡!」 正要追上去得阿爾瓦感到腳踝的巨痛,直接跌在地上,不知道是何時受的傷。 阿爾瓦只能把最後一發弩箭射向沉淪魔隊長離去的方向。godmanYAYA0 2017-4-16
2016-7-7 暗黑破壞神同人腦補方案 折騰了這麼久,終於差不多把暗黑破壞神系列的!@背景資料都看完了,為了寫一部同人小說費了這麼大的周章,估計也算前無古人了吧。看完之後,發現也許是因爲北暴雪出走,中途換了編劇的緣故,漏洞其實蠻多的,直接給同人小說的創作造成了困難。下面簡單總結一下並且做個初步創作策劃,名詞主要以暗黑二松崗版譯名為主,參考三代#$%版和四本台灣正版小說譯名為補充,若用到內地版譯名則以鳳凰出版社正版凱恩之書的版本為準,以上來源都沒有的則使用山寨出版物及網友翻譯的。 已查閱的資料列表: 遊戲本傳裡的劇情,對白,彩蛋等 遊戲隨碟說明手冊 暴雪官網數據庫 凱恩之書(內地正版) 泰瑞爾之書(內地山寨出版物) 原罪之戰三部曲(內地山寨出版物) 血魔甲(台灣正版) 黑魔道(台灣正版) 影魔城(台灣正版) 蛛魔月(台灣正版,已知內地正版譯名「蜘蛛之月」,但沒看過) 聖光風暴(內地山寨出版物) 教團(內地山寨出版物,另譯「赫拉迪姆」,也是山寨出版物) 惡魔之災(網友翻譯) 正義之劍漫畫(網友翻譯) diablo.wikia.com上的資料,最好的暗黑破壞神英文wiki,有很多牛逼秘辛,無語言障礙者強烈推薦,幾個暴雪授權第三方桌游的相關內容都是從上面查的,因爲內地很難購買到。 ^-BUG(有些可能不是BUG,我也很努力的替暴雪腦補了,其中也有不少群友的智慧幫忙。)一覽: 1.原罪之戰的記憶問題 根據原罪之戰三部曲和凱恩之書的敘述,原罪之戰後,避難所世界的民眾記憶被清洗,但是在一代遊戲和《惡魔之災》裡,都有不少有關於原罪之戰的紀載流傳後世。 腦補方案:凱恩之書裡同時提到還是有些人陸續回憶起真相了,並且因此棄絕宗教導致法師氏族興起,所以可以看做是這些回憶起來的真相並不完整,也不精確,所以導致雖然有資料傳世但是並不一定準確反映歷史,除了烏迪賢的兄弟,死靈法師宗師曼德林的《卡蘭之書》所記載的以外。 2.德魯伊祖師的名字問題 二代手冊上明確指出,布爾凱索的好友或兄弟,德魯伊祖師的名字叫梵可拉.傑;但凱恩之書裡則叫做瓦西里,原罪之戰三部曲裡則只是提到布爾凱索有一個叫瓦西里的兄弟,決戰時出場的幾位初代奈法陵當中可能有他,也可能沒有,並未明確說明。這個問題很有可能是北暴雪出走後新的團隊忽略了二代手冊裡這個似乎有點「不起眼」的名詞所致。 腦補方案:採用三段式名字:瓦西里.梵可拉.傑。 3.莉莉絲的地位問題 暴雪暗黑二官網數據庫中對1.11後三王劇情的說明文字中指出,莉莉絲是安達利爾之母,夢魔一族的主母,法力無邊,連三原罪都要忌憚三分,為了給女兒安達利爾報仇將三原罪的靈魂從深淵中喚回。但是原罪之戰三部曲和凱恩之書中則將其降格為墨菲斯托的女兒,安達利爾則成了惡龍塔撒邁特七個頭之一化成的最初魔頭。更重要的是,莉莉絲變成了奈法陵乃至人類之母,對人類的看法是使其變成自己的親兵戰隊,根本不想毀滅他們。究其原因,可能是北暴雪出走前後,劇本編寫混亂所致的前後矛盾。而且三代的劇情根本沒有考慮1.11後三王,這段本子被無情的拋棄了。 腦補方案:採用目前被廣泛認可的新劇本基礎設定,但我的小說裡會寫後三王劇情,並作為故事的最終一戰。具體方案可以是莉莉絲從虛空歸來,喚回三原罪到避難所世界作惡,意在逼迫天堂勢力干預,引發大戰,因為世界之石已毀,這樣的危機會大量喚醒人類體內的奈法陵血脈,她可以坐收漁翁之利伺機控制新生的奈法陵們。雖然有些牽強,但應該勉強說得過去。 4.阿凱尼出場問題 一代遊戲和《惡魔之災》都提到了原罪之戰時期有一個非常偉大的英雄叫阿凱尼,他的鎧甲可謂神器,二代遊戲裡也有出場。但是原罪之戰三部曲和凱恩之書裡都沒有這個人的存在,應該也是新團隊沒吃透北暴雪的原本子導致的。 腦補方案:反正記憶被清洗過,回憶起的東西出錯很正常,阿凱尼可以看作是人們把有關烏迪賢或者其他原罪之戰英雄人物的零星記憶碎片重新融合後傳唱出來的傳說英雄,而那個甲可以是隨便某個艾迪倫人流傳下來的,被安到阿凱尼的頭上。 5. 人物年齡問題 首先是《惡魔之災》,裡面的費斯傑利法師參加過法師氏族戰爭,跟巴特克對戰過。但是在故事末尾交代《惡魔之災》是203年發生的事,於是按照泰瑞爾之書提供的年表,這位法師至少活了500歲以上。 其次是愛德莉雅的年齡,《教團》一書指出崔斯特瑞姆第一次淪陷,愛德莉雅和艾丹滾床單的時候已經50歲了,也就是說暗黑三的劇情裡,她已經70歲了,看起來像麼? 最後是凱恩的年齡,《教團》裡提到李奧瑞克皇家衛隊告知凱恩他的老婆孩子死了的時候,他只有35歲,但根據泰瑞爾之書的年表,李奧瑞克在位僅有五年,所以在暗黑一的故事發生時他不會超過40歲,二代和一代劇情緊接,二代裡他絕對不會超過45歲,看起來像麼? 腦補方案:前兩個可以視為法師壽命長,駐顏有術。但是凱恩呢?方案一:他天天埋頭學問,早衰了;方案二:李奧瑞克在登基之前先當了若乾年的坎德拉斯總督,通知凱恩噩耗的衛隊是總督衛隊,時間上就說得過去了。 6. 斯寇伐斯群島的數目問題 二代手冊上的地圖,亞馬遜群島有菲力歐,雷山德,斯寇伐斯三座島嶼,三代凱恩之書附送地圖上則多了一個比它們三個加起來都大的斯卡特拉。 腦補方案:多一個就多一個吧…… 7.目盲之眼修會與亞馬遜的關係 二代手冊上明確指出,亞馬遜的導引箭法術是目盲之眼極度艷羨又絕對不可能學會的,且明確說明蘿格不是亞馬遜,無法使用亞馬遜專用弓。但是凱恩之書裡則指出目盲之眼修會是亞馬遜叛離者分支組建的,這樣確實解釋了「蘿格」名稱的由來及血烏為甚麼能使用亞馬遜專用弓,但為甚麼她們不會使用導引箭這樣的招牌技能呢? 腦補方案:當初的叛離者也許只是修習元素弓的派系,等她們意識到導引箭的重要性時已經晚了。 8. 不朽之王的身分問題 長期以來暴雪都或多或少的暗示不朽之王為布爾凱索,但三代裡則指出另有其人,坑了一大批同人作者。 腦補方案:坑就坑吧,*!說了算,幸好我是在三代發行後才打算開始寫二代同人的。 9. 巴特克的問題 血魔將巴特克,費斯傑利一族超牛逼的存在。「血魔將」這個角色最早在暗黑一裡出現,是個小boss,老早被主角@掉了;然後二代手冊裡提到他跟赫拉森的戰鬥導致費斯傑利一族的分裂;三代裡「血腥的巴特克」是巴爾殿前五將軍之一;凱恩之書和泰瑞爾之書裡則寫他被邪念控制成了地獄的馬前卒。不過小說《血魔甲》才是最細緻的描述他的作品,巴特克法力無邊,極度殘暴,幾乎可以在地獄橫著走了,魔王也得忌憚三分,下級魔怪見到他的鎧甲都能嚇尿褲子,這些設定上的矛盾真夠混亂了。而且《血魔甲》中,赫拉森已經犧牲自己和他附在鎧甲上的靈魂同歸於盡了,那麼巴爾殿前出現的又是誰呢? 腦補方案:一代裡的小Boss可以只是個掛了血魔將這個稱號的小角色而已,畢竟巴特克在東陸活動,從未去過坎德拉斯。至於他的地位,我更傾向於《血魔甲》的敘述,他是個殘暴,強大,邪惡到連地獄都會懼怕的存在而非地獄魔王的僕從。巴爾殿前的那隻,可以理解成只有肉體和部分力量,沒有靈魂的行屍走肉,是巴爾或者其他地獄魔王用魔力復活的傀儡,巴特克自己的靈魂就如書裡描述的那樣隨著鎧甲和他老哥灰飛煙滅了。 10.神秘避難所的結構問題 《血魔甲》一書中描述過神秘避難所,是個隨著赫拉森的意志改變的魔法空間,看起來和一般的廳堂無異,而非二代遊戲中的星空走廊。 腦補方案:赫拉森死後失控,一代法師找到那裡之後被赫拉森的靈魂和避難所內的強大力量弄瘋了,近一步影響避難所就變成那樣了。 11.艾丹的亂入問題 不可否認,黑暗流浪者在二代出版後很長一段時期,至少是北暴雪出走前,是沒有艾丹這個李奧瑞克大王子這個身分的,新團隊硬安排這個身分帶來很多問題,最簡單的就是艾丹是大王子,#掉暗黑之後,理所當然應該繼承王位,而此時他已經被暗黑附體了,暗黑腦子有病才會自己一個人往東跑救自己的兄弟,他更應該巧妙利用艾丹的身體先當上坎德拉斯之王,然後以一國之主的身分控制整個政權的力量去做這些,比當流浪者穩妥多了,而且控制坎德拉斯的國王是他一開始就計畫的事情,只是因為李奧瑞克的意志過於堅定才失敗的。 腦補方案:艾丹被黑心王廢黜了,失去了繼承權。雖然$%相關作品都沒提到這個,《教團》裡更是指出艾丹入伍前曾經被「寵壞」過,但廢黜依然是唯一行得通的解釋。即使他是英雄,在中世紀那種背景環境裡沒有父王的赦免,廢黜了也就是廢黜了。 12.暗黑如何進入塔拉夏墓穴的問題 玩家必須使用赫拉迪克法杖破牆而入,但暗黑和馬略斯不知從哪繞進去了(三代裡也有類似問題,玩家必須通過重重考驗才能踏入沉沒神殿領取聖劍碎片,但瑪格達和真神教卻已經老早在那等著了)。 腦補方案:塔拉夏或者泰瑞爾放下了一塊人類的力量無法舉起的斷龍石封住了墓穴,但暗黑是魔王,自然有本事把那塊石頭舉起來走進去再放下。至於沉沒神殿,三代的同人我又不寫,留給想寫的人去費腦筋吧。 13. 世界之石要塞裡的野蠻人屍體和全裸女屍問題 巴爾似乎沒有理由多費周折把戰俘扛上山頂押進要塞處決。 腦補方案:要塞的最終防線在某種程度上不是古代人,而是世代居住在要塞裡同承擔守護,打掃,修葺任務的守護者氏族,這樣就說得通了,巴爾繞過古代人進入要塞,虐殺了他們,包括婦孺。 14.二代第五幕戰鬥的行軍方向問題 不管是^-的哪個說明都指出,哈洛加斯是擋在巴爾和亞瑞特山頂之間的最後防線,但是遊戲給人的感覺是一路向上攻山登頂,哈洛加斯的地位形同虛設。對此暴雪也是模糊處理,愛好者和同人作者們也都認為是向上攻頂,理解為巴爾繞過哈洛加斯上山,玩家在後面跟*!追。 腦補方案:我會保留哈洛加斯的咽喉地位,破天荒寫一次主角們從哈洛加斯往下打。巴爾登頂是因為尼拉賽克或牛頭人氏族向他透露了遠古之路這條捷徑才得以繞過哈洛加斯的。 15.羊頭人的來歷問題 一代和二代裡,一切解釋都很通順:羊頭人是惡魔入侵人類世界的中堅力量,惡魔軍隊最主要的砲灰。但是三代的本子將其改成了被費斯傑利實驗扭曲的安巴魯人,於是問題來了:羊頭人在縱貫一二三代的整個遊戲進程中,只出現在西陸地區,而安巴魯人則是東陸住民,那麼他們變成羊頭人之後是怎麼全員跨過雙子海跑去西陸的呢? 腦補方案:變異法術不是立刻生效的,費斯傑利人把尚未變異的試驗品通過奴隸商船走私到西陸地區做近一步觀察,所以羊頭人只在西陸分布,東陸反倒沒有。 16.拉庫尼的設定問題 二代中雖然指出當時還稱為「劍齒貓」的拉庫尼老家在東陸卡基斯坦叢林地區,但三代之前的設定裡劍齒貓是母系社會,女族長統治,雄性個體從未被人類見過。在一個暴雪授權開發的第三方桌游「地獄往返」中更補完了以下資料:他們源自一個與惡魔訂下契約出賣靈魂的亞馬遜部落。如此更加佐證了二代的設定中劍齒貓一族是母系的。可是三代中整個有了翻天覆地的變化,他們被賦予了全新的名字「拉庫尼」,動物原型也從貓變成了豹,社會結構變成了父系,雄性比雌性體型龐大至少兩三倍,對部落有絕對統治權。而且拉庫尼的社會文明度似乎遠遜於劍齒貓,從他們的衣著和裝備上就能看出來,二代裡劍齒貓的全副鎧甲很驚豔,但三代裡感覺衣不蔽體。 腦補方案:暴雪明顯沒給「地獄往返」中亞馬遜人與惡魔的契約這個說法背書,雖然他們的設計人員補完得很用心,但還是被拋棄了。所以我也只能在不違反原作基礎設定的前提下盡可能兼顧前後兩個本子的內容,於是腦補為發源於東陸的拉庫尼確實是父系統治,但有個分支部落的雌性個體不堪忍受壓迫而發動反叛,綁架了族中幾個最強壯的雄性做種逃亡至西陸,在亞拉挪奇沙漠定居下來。經過一段漫長的進化他們的體型發生了變化,變得更像貓而不是豹,技術文明的程度比東陸拉庫尼更加發達,族名改成了劍齒貓,社會結構也改為母系,雄性嬰兒只留下最強壯的當種嚴加保護,其他則出生就殺掉,所以外人從未見過雄性劍齒貓。 17.目盲之眼修會的國籍歸屬問題 一代和二代的設定裡都明確指出,目盲之眼修會位於安泰斯提格,但三代裡突然改成了坎德拉斯。 腦補方案:目盲之眼修會的總壇東門要塞位於安泰斯提格,坎德拉斯,伊夫葛洛三國交界,可勉強解決此問題。Lonegirl3 2016-7-7
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2015-5-20 海德格..救我.... 雨點自空中落下,滴落我的臉龐,這感覺究竟是雨點還是淚水?那都不重要了。   我沉默地仰著頭,天空陰沉的像是要滴出血來。這根本就沒有意義,就跟這個小鎮一樣,被眾神遺忘,我們早該離開這裡,為什麼那時候我不跟她一起去...這一切根本就不該發生阿,我可憐的米菈,為什麼被咬到的人不是我..   還記得我們第一次相遇,當時我還是個連槌子都拿不太起來的鐵匠學徒,那天陽光正烈,我正處理著師傅交代給我的工作,她打小路那頭走來,眼角映著陽光,嘴上不經意的流露著微笑,也不知怎麼的我就愣住了,傻傻地盯著她臉上瞧,等她小臉微紅才知道早就被發現,趕緊把目光移向一旁。打從那刻起,我就知道我的生命中不能沒有她,之後我們就在一起了,雖然她不算是最漂亮的,但每當我看著她那洋溢著幸福的臉龐,我知道,就算這世界再怎麼黑暗,她都會是我的那片淨土,我要誓死守衛的那個天使。   內心又是一陣酸楚,刀割般的絞痛。沒有希望的,被咬到的人都會變成那副德性,即使是米菈...想到那個結局,一陣無力感襲來,到頭來我什麼都做不到,學那麼多到底有什麼用!我從懷中掏出一把匕首,我打造過最好的傑作,此時刀刃上泛著的淡淡金光卻好像在嘲笑我,一生打造刀劍無數,卻守護不了要守護的人,這一身技藝有何用? 不如歸去..我闔上早已疲憊的雙眼,右手緩緩舉起。   刀尖閃著鋒芒,直刺心窩,呵呵,死得像個無名小卒,或許根本不會有人發現吧。  米菈,你等著,我來陪你。   我眉頭微皺,為什麼不會痛?是因為早就已經痛得麻木了嗎?我睜開眼睛,映入眼簾的是一隻手,別人的手,我握著匕首的右手正被他牢牢抓著,這手很粗糙,虎口處滿是老繭,指節間的發力均勻而穩定,直覺告訴我,這是個武道高手。   「悠著點,啥事想不開呢?這是個黑暗的時代,人類要團結才能有一絲希望,我們不能承受任何人力的損失,更何況是你,崔斯特姆最優秀的鐵匠,海德格。」他說。   「哼,不過是個連妻子都保護不了的人罷了。」   他嘆了口氣,「誰沒失去過誰?相信我,我能理解你的感受。」   不!你根本不懂!我憤怒地轉身,但就在我看清他身分的剎那,怒火卻瞬間消散,徒留滿腹空虛,那是個野蠻人,北地來的野蠻人。   「海德格,幾天前殞星墜落教堂,喚醒了舊教堂深處的亡靈,李奧瑞克,腐朽的君王,也正是他,所以荒原死者復生,瘟疫四起,米菈也正是因他而死。為了小鎮,為了白白犧牲的人們,也為了你妻子,以你身為男人的尊嚴,你願意隨我終結這一切嗎?」他看著我,認真地說到。   這是一雙怎樣的眼睛阿?眼眸深處是悲傷、是堅定、還有一種,我早已遺忘的光芒,希望。   是啊,米菈會怎麼想呢?我問自己。   「可是,我不會戰鬥。」   這回他笑了,笑得很燦爛:「別的我不敢講,但論到打打殺殺,嘿!還真沒有幾個人比得過我,但你看,我的裝備都磨損了,我也一直很想有把趁手的斧頭,這應該難不倒你吧?但首先,你得先告訴我皇冠的下落。」   我內心五味雜陳,其實我一直都知道正確的選擇是什麼,但是我放不下,每次一想到我們曾經的畫面,我不敢..   唉,終究只能是個鐵匠嗎,我嘆了口氣後說:「勇士,在此之前能不能幫我個忙?送米菈一程吧,我下不了手。」我抬頭望向他,儘管他沒講,但我還是看到了一抹失望。   「帶路吧。」   不出數分鐘,沿著早已走過無數遍的小徑,來到了鎮北的地窖,生鏽的鐵板之下,地窖深處傳來的嘶吼聲令人不寒而慄,該來的也該來了,我默默地的拿出鑰匙打開鏽跡斑斑的大鎖,拉開鐵板,一股陰風帶著難以言喻的腥臭竄出地窖,走吧。   我們走向黑暗,石階盡頭是一扇封死的木門,他舉起巨斧,輕描淡寫的一劃劈開木門走了進去,我連忙竄至門口望向裏頭,地上滿是肚破腸流的屍體和屍塊,而他正在跟幾具腐屍廝殺。 不是!也不是!米菈沒有在裡面,我鬆了口氣。   我向一旁望去,只見他一個轉身將最後一具腐屍腰斬,隨後斧頭高高掄起砸向那生物的腦袋,戰鬥結束。   就在這時,一陣啜泣聲從房間深處傳來,那位野蠻人看了我一眼,隨後向那處走去,我緊隨其後。   之後,我們看到了她。她的皮膚變得更白了,幾乎沒有血色,美麗的秀發只剩數縷,骨瘦如柴的身軀顯示了她所遭受的折磨,我的心彷彿有把銼刀正一點一點磨著,我的米菈,我的天使。     「海德格!救我!」她絕望的向我伸手,瞳孔中的理智正在迅速被瘋狂吞沒,而我...   看著她的臉龐,曾經的回憶再次湧上心頭,我辦不到   身側的野蠻人輕輕拍了我一下,將我別在腰際的匕首遞給我。   米菈,對不起,若有來生..淚水滑落臉頰,我舉起匕首,劃過她的脖子。   〔全文完〕      risen12212 2015-5-20
2015-3-24 可以创作以暗黑三为主题的小说么? 我可以在这写小说么,有什么要注意的?求告知LEACEER0 2015-3-24
2014-9-25 她只是睡著了(同人文章創作) 聲明:靈感來自第一章隨機小任務,創作僅用來表達個人的想法。 未經許可不得轉載,否則永遠打到沒爆拉庫尼潛獵者和象牙塔。 聽著外面的野獸嘶吼聲,我安慰著被嚇到不敢說話的妻子:「親愛的別害怕,我們很快就能出去了。」但她仍然不敢發出任何聲音。 這次的食腐獸群在外面待了好幾個小時了,一直聽到牠們的叫聲,待在地窖裡根本沒辦法知道外面發生了什麼事,親愛的本來就身體不好,在之前像這樣的等待中常常坐在搖椅上坐著坐著就睡著了,醒來也害怕的不敢說話,希望這次的食腐獸可以很快就離開,這樣我就可以用牛車帶著她給薩卡蘭姆的祭司看看。 碰!外面突然有人的聲音:「到底是什麼殺死了這頭野獸?」緊接著不停的爆炸聲和強大的風聲。 外面發生甚麼事了? 緊接著一個男子的聲音:「我在國王港就是這樣!架的!」還有女人的聲音:「哼,看來這就是這群傢伙的領袖了,你膽敢攻擊我!」 感謝阿卡拉特,外面應該是來了強大的冒險者把那些在農場裡的食腐獸群給殺光了,我花了一點力氣推開地窖沉重的板門,家裡還有一個打不開的大箱子,應該足夠給這些強大的冒險者表達我的感謝。 果然是強大的冒險者,穿著華麗的長袍,臉上的表情帶著隱隱的傲氣,一看就知道是魔法師的女人和背著弓箭作輕裝打扮的男人。 我感激的說:「那些食腐獸把我我跟我可憐的妻子被困在這裡好幾個小時了,我相信他會很高興地見到你,並感謝你的幫助。」我想一定是的。 輕裝打扮的男人似乎也很高興我這樣說:「你是說,你的妻子嗎?我等不及了」 我帶著她們進入藏身的地窖,向搖椅上的妻子介紹:「心愛的,這就是拯救我們農場的人」 女魔法師看起來很驚訝:「這是你的妻子,她看起來…氣色不太好」 「她最近常常生病,但是我的愛會讓她好起來的!」現在外面的威脅已經被魔法師清除了,我相信有鎮上祭司的治療和我的愛,她一定會好起來的。 女魔法師似乎也認同我的話:「至少,我定她的病情不會再惡化了。」 咚!一聲,心愛的頭歪了一邊,似乎沒聽到我和魔法師的對話,仍然沉睡著,我只好抱歉的向魔法師解釋:「喔,她在打瞌睡…」 魔法師似乎也看到了我的尷尬,她和男人收下我致謝的大箱子後就離開了。 有了這麼厲害的英雄,一切都會好起來的。 作者說:昨天半夜睡不著,突然想到這個隨機任務的畫面...短短的篇幅寫了快3個小時= = 網誌板有貼任務影片:http://winter40114.pixnet.net/blog/post/93790914 PS 回來修錯字迴淵之聲3 2014-9-25
2014-9-8 暗黑3中的夫妻档,你们发现了么? 玩暗黑是个偶然的机会,偶然之后还发现其实故事里有很多的夫妻档。 NO1.海德格 vs 米拉 NO2.阿兹莫丹 vs 色欲女王 育有一女,全明星阵容第二梯队 NO3.迪亚布罗 vs 爱德莉亚 女儿莉亚,全明星阵容第一梯队,(有待考证,但是以爱德莉亚的腐 坏,忙里偷闲和怪物生个女儿也不是不可能) 以上3对都是源自于暗黑3故事情节,欢迎补充。dissagree3 2014-9-8
2014-5-26 世界之石摧毀後對野蠻人一族的影響研究 我叫迪卡凱恩,誰信啊! 我不想告訴你我的名字,但是我真的真的來自於崔斯特瑞姆,哈哈,旁邊的小村莊啦! 我悄悄得跟隨著英雄們的足跡,跟著他們走過了一個個險惡的山洞,一條條恐懼的道路,最後那個經典時刻我沒看到,我真的沒有來得及跟著英雄們進入世界之石大廳,因為我當時被一個英雄沒有殺死的怪物追得滿地圖跑,想來也真火大了,那個英雄怎麼這麼不認真殺怪呢,每個怪都是經驗啊,或許它們身上還有傳說中的裝備呢!什麼喬丹之石啊等等,啊跑題了! 我雖然沒有跟進世界之石大廳,但是世界之石被摧毀後引起的大地震我是完全有感受的,感謝大地震,追我的那個怪物也被嚇跑了!我最終得以倖存,並跟隨撤離的野蠻人部落離開了他們的祖地,那個場面,真是像老鼠過街一樣,額?有什麼不對麼?管它呢,自此之後我在野蠻人部落裡生活了很長時間,我發覺了世界之石的摧毀竟然對野蠻人產生了很大的影響,而且影響是全體的!以下,就是我的研究成果: 1、野蠻人本來只有男的上戰場,現在女的竟然也上了! 2、野蠻人本來很壯,能一手拿一把別人雙手才拿的動的武器,現在竟然不行了! 3、野蠻人本來吼一下還能搞死一點怪物,現在竟然只能給自己壯膽了! 4、那......(以下字跡已經模糊,再也看不出了) 反正現在的野蠻人就是體型大了點,技能實在不咋地! 現在涅法雷姆什麼的實在弱爆了,以前的傢伙可是一個橫掃一片啊! 崔斯特瑞姆旁的小小小村莊某人記!Ssy4 2014-5-26
2014-4-4 弱弱的问一下 大家好,弱弱的问一下,新地图怎么走啊,我玩了一个多月,还是在不断的任务中,郁闷死了。谢谢钻石1 2014-4-4
2014-4-1 有這感覺嗎 一埋人組隊去煉獄...也死到沒錢修裝備...還說單人練功升LV ....我玩單人真是死到不想再玩 請幫忙跟進...感恩^^無敵1 2014-4-1
2013-7-28 不在這裡發?我去哪裡? 帳號:rwh21@163.com 區域:亞服 丟失角色名稱:亢龍有悔 60級 武僧 男 正常時間:2012.8.22 下午2點 丟失角色時間:2012.8.22下午7點 丟失原因:小孩誤刪除 求恢復 求恢復 建議 爲什麽不把刪除角色 設定成可以像魔獸世界一樣的啊 輸入DELETE鍵后才可刪除 要求誤刪恢復你們不恢復,,要求被盜 你們也不給恢復,,難道一個3歲小孩誤刪比被盜更嚴重還是怎麼了,難道在自己的機子上別人給刪了就不是被盜了? 納費恢復有嗎“?你們就是這樣對待玩家的嗎?你們就是這樣代理遊戲的嗎?你們弄得那個刪除多少人誤刪啊,就算不是你們直接開發弄得,也跟你們有關係吧 你們就不給恢復?? 我是沒購買遊戲還是沒在拍賣行納稅啊 你們就是這麼對待玩家的 就是這麼代理遊戲的? 求恢復 求恢復 求恢復 求恢復 求恢復 求恢復 求恢復 求恢復 求解釋 求解釋 求解釋 求解釋 求解釋 求解釋虎符1 2013-7-28
2013-6-26 打造D3亞服華人RC頻道 RC號碼:25479015希望各位大大進駐,打造強大的亞服華人RC!請各位大大多多支持,謝謝!!heaven2 2013-6-26
2013-6-19 闲来无事做了个小MV 技术不高 勿喷 http://v.youku.com/v_show/id_XNTExNDMwODIw.htmlWinDS1 2013-6-19
2013-5-28 假如每个怪物背后都有一个暴雪员工。。【转自百度贴吧】 原文地址:http://tieba.baidu.com/p/1729834546?see_lz=1 作者:百度贴吧网友网友fhanye 【本文纯属虚构,只博众爷一笑】 NO.1 我叫杰克,我是一名暴雪员工,我每天的工作就是维护D3的数据库。 某天,我的上级找到我,告诉我说:“你近来表现不错,我已经将你的业绩向老总汇报了,老总表示提拔你进入秘密部门。” 秘密部门?! 怀着忐忑不安的心理,我在妻子的帮助下系好了领带,我的妻子叫黛西,她是一位很美丽迷人的女子,而且同样也是一个D3的游戏迷,因为我的工作特殊,在她的众多追求者中脱颖而出。 黛西给了我一个鼓励的吻,我穿好西装向总部出发。 “你就是杰克?不错,现在我将你划入一个特殊的部门,在这个部门里的任何事情,你都不能传递出去,包括你的妻子,明白吗?”一个面容冷峻的中年男子用审视的目光不断扫描着我,我莫名的心虚。 “你的妻子和家人都会处理我们的秘密监视之下,这是你的机遇,也是对你考验,你明白吗?” “明白!”我知道已经无法回头了。 “很好,现在我来告诉你,这个部门就是怪物操纵部,目前员工数量是20万人,操控着游戏中绝大部分的怪物,而你现在也要进入这个部门,你做好准备了吗?” 什么!这简直难以让人置信! 空调呼呼的冒着冷气,我擦了把头上的汗,接过一张身份识别卡后,便随着一个警卫走了出去。 NO.2 “这里的薪水是按等级分布的,而你的等级则是根据你击杀玩家的数量以及完成任务的数量来决定。你目前是最低的1级。”一个看起来很精练的男人带着我走进一个无比巨大的地下室。 我目瞪口呆的看着这巨大的地下室,竟然就藏在我们总部下面!而我在这工作了十余年,竟然没发现这里有如此巨大的空间。 地下室里放满了电脑,密密麻麻的人坐在自己的电脑面前专注的工作着,而边缘则是几个豪华的包厢。 男人带我走到一处----大菠萝操控专区。 “这就是你的工作台。”说完那男人就走了。 我呆呆地坐了下来,看着四周的其他人,似乎并没有注意到我的存在。 打开电脑,屏幕上空荡荡的,唯有一个图标------D3操控程序。我点开之后,进入了一个类似D3的登录界面,然后将自己的身份码打了进去,然后进了游戏。 一排红色的字体出现在屏幕的正中间: 任务-1 击杀普通难度玩家20名,至少每个职业1名。 任务-2 让编号R135093号玩家一次通关。 这是什么意思? 由于我也是暴雪的一个普通员工,对于D3是再熟悉不过了。可是这熟悉的人物选择画面,竟然站着大菠萝?! 木然的进入了游戏,便发现**控着大菠萝出现在天堂之巅,接着一名玩家冲了进来。 这是一名野蛮人,从他进来的那一瞬间,我的屏幕右边自动显示了他的一切数据 isog#XXXX 等级26 野蛮人 看到他一身的破烂装备,还带着一个蓝色的小圆盾。我熟悉了一下操作,然后阴阴的笑了。 NO.3 “嗨,杰克,我这里需要你帮个忙!” 身边传来一个声音,我转头看去,是我新认识的朋友--威廉,他是一个胖子,以前他是市场部的,因为业绩良好所以也被转到这里来了,此时我已经熟悉了这种操控怪物的感觉,并且成功完成了第一天的任务。 “什么事?” “我在申请2级考核,成功了的话就可以升到2级了。但是考核的任务竟然是要**控4只小蜜蜂精英击杀噩梦难度20名玩家。”说到这,威廉为难的看着我,我顿时明白了。 在操控多只怪物的时候,游戏便不再是D3的操作方式,而是转为魔兽星际的鼠标拉取操控了。而威廉对电脑本身就不太熟悉,对于这种考验手速的事情,他完全没法做到。 我点了点头,示意他让开,然后坐在他的电脑面前开始操作了起来。 进入游戏。。。 接着画面变成了热风沙漠,四只蓝色的小蜜蜂出现在屏幕中间,我试着拉取了一只,发现小蜜蜂的界面上有2个图标---监禁,冰冻。 而且这两个技能还有分别的快捷键,虽然我是一名暴雪员工,但是暴雪的游戏我都熟悉,魔兽和星际也不例外。 熟悉了一下技能和操作后,我的地图上便出现了2个红点。 没错,是2个,于此同时我发现小蜜蜂的血量也瞬间增加了一倍有余。 出现的两个玩家分别是一个男DH和一个女法师,他们正在一路清理着小怪。我尝试着控制其他白名小怪,却失败了。看了一眼他们的装备,似乎都不太好。不过小蜜蜂的血量也并不多,我得好好利用监禁和冰冻这两个技能! 出来了!那两名玩家发现了**控的这四只小蜜蜂,并且第一时间对着小蜜蜂发动了攻击。 DH拿的是一把蓝色双手弓,他不断对着我左上角的那一只小蜜蜂释放追噬箭,而那名女法师则持盾贴了过来,一个火蛇扔在地上,然后对着右上角的那只蜜蜂释放着聚光波。 顿时两只小蜜蜂的血量下降了一些,我急了,立马拉开被攻击的这两只蜜蜂,于此同时后面两只蜜蜂则自动开始对着法师和DH吐着小蜜蜂,不过显然这两名玩家并不把这一连串的小蜜蜂子弹放在心上,继续追赶着被我拉开了的两只蜜蜂。 是时候了! 看着他们即将躲开两排子弹,我迅速拉动靠近的一只蜜蜂释放了监禁,顿时两人被困在原地无法动弹。我得意一笑,将所有蜜蜂拉了过来并且一齐释放了冰冻,无数的冰雹出现在地上,正在不断变大。这时那个DH竟然一个烟雾将监禁破开,然后躲过了这一波冰冻冲击。不过法师在这一轮的冰冻下直接被爆死! 看着DH远远跑开,我麻利的操作着4只蜜蜂追了上去,一轮监禁冰冻后,DH也躺了下去。 1小时后,我站起身来。威廉用一种敬佩的眼神看着我,说道:“杰克,晚上我请客!”Hollis15 2013-5-28
2013-5-28 关于装备以及金币的回收,个人认为须改革 个人认为,现在暗黑3的金币系统是畸形的,完全没有行之有效的金币回收手段 所以导致了金币的通货膨胀 说到金币系统,我来提一下这些年来最佳的金币系统 DNF,不谈这个游戏本身怎么样(其实我觉得还不错,2D横版里面最佳的了) 单说他的金币系统 可以看到,运营这么多年 其金币价值基本上毫无变化,一只在100RMB2000w这个线上波动 而且经常金币升值 以结果论的话,这无疑是成功的 金币的缺少和金币泛滥相比起来,前者更有利于游戏的进行 而怎么回收金币呢? 谈到这里,个人认为,回收金币的方案应该不是强制型的 单纯的增加修理费用什么的无意义 要以看得见的收货来诱惑玩家进行消费以求回收金币。 比如说:装备强化啊,装备打孔啊什么的 装备强化可以对装备某一项属性加强啊什么的(一开始幅度极小,后面相对越来越大,当然几率也越来越坑爹无误,可参考DNF) (PS:必须高强化费用,并且失败几率也要高,而且还要有装备强化归0啊,装备爆掉什么的,打孔也一样) 君不见DNF几千RMB的金币强化装备也会打水漂吗 就算是这么坑爹,还不是有人去强化或者更可以说是每个人都去强化才对 而且这也是合理的装备回收方式,不然的话 很多人刷齐了差不多的毕业装就直接AFK了 看不到提升就没意思了 别说什么几百RMB装备爆了心痛,几千爆了也就那么回事 要是没有装备爆掉的话,迟早装备市场也会饱和 那就彻底完蛋了 这游戏还有毛线意思 也就是说,暗黑3需要一个有吸引力的装备回收手段以及金币回收手段 再极品的装备都可能因为拥有者的贪婪,去赌几率爆掉,这才是合理的 再多的钱,都会因为拥有者的贪婪,去赌几率花掉,才是合理的 至于具体方式——不管是强化,还是打孔,还是符文什么的都行 但是必须是一个看得见的收益,而不是海德格造装备那样看不见的收益 要是看不见收益,很多人根本不会去进行 所以我觉得改革是必须进行的了jorger1 2013-5-28
2013-2-20 新手找戰友 大家好!本人在亞服 21級法師,目前進度在第二章 希望結交長期練功聊天的戰友 kakeru#3479 期待各位大大加有好友,謝謝!kakeru4 2013-2-20
2012-9-27 亚服专家模式玩家交流群261422250 喜欢的朋友一起来交流,主要是一起打进度什么的demon1 2012-9-27
2012-9-2 如何才能發上作品呢? 比如一些繪畫之類的圖片 一直找不到方式 謝謝 奥格瑞玛3 2012-9-2
2012-8-28 暗黑3专用手柄工具 让你爽到暴! 暗黑3专用手柄工具 让你爽到暴! http://bbs.d.163.com/thread-172212192-1-1.html 不需要安装,解压缩即可使用。 注意事项: 请先按手柄上的“MODE”键或“ANALOG”键以打开手柄的摇杆。 请在暗黑3控制设置界面里,把“朝游标位置移动”的快捷键设置为“W” 。或把它和软件中“跟随鼠标键”设置成一样。 快捷键说明: 手柄方向键↓:切换鼠标锁定。用途:鼠标锁定时,方便控制攻击方向(法师、恶魔猎手、巫师等远程攻击确定方向),鼠标解锁时可以全屏移动,方便管理物品技能。 手柄按钮9+右摇杆:变更鼠标活动半径(改变控制攻击方向鼠标的死区)。 手柄按钮9+左摇杆:变更移动活动半径(改变控制移动鼠标的死区)。 手柄按钮9+按钮6:切换自动攻击。解释:自动攻击指当控制攻击方向发生改变时,自动模拟按住鼠标右键。 手柄按钮9+按钮5:以当前鼠标坐标设置为鼠标活动正中心。解释:当视角变化时使用,以确定中心。 默认鼠标左键是 左手 L1 或 L2 键,鼠标右键是右手的R1或R2键。方向键的死区可以调节,按住B9,然后推动左摇杆,可以增大、减小死区。很方便捡东西。按手柄十字键的下键,可以解锁右手摇杆,使之无死区,可以方便捡取任何物品,以及做销售、修理等操作。 模拟鼠标、键盘操作,不改变任何游戏内容,而且进行了模拟优化,apm不会超过300。所以完全不用担心被封。 使用野蛮人等近战英雄,有打街机的感觉。 使用恶魔猎手等远程英雄,远程攻击不是很精确,因为摇杆有死角。 平时也可以用来模拟鼠标,所有按键均可自定义。 兄弟们,开打吧,用手柄完爆大菠萝!绝缘体3 2012-8-28
2012-7-20 小說怎麼放在這裡 如果我創作關於暗黑3的小說。怎麼放在這裡? 不停的刷帖更新嗎? 無數人插樓怎麼辦?SLH1 2012-7-20
2012-7-19 怎麼登入遊戲 我是第一次玩 我今天買了d3 裡面有一堆序號 然後我根本沒玩過這種遊戲 誰可以教我怎麼進入遊戲MOHLI06192 2012-7-19
2012-6-15 留下一個腳印 遊戲內的故事說明介紹很強大。戰神一生1 2012-6-15