故事相關討論

2014-9-23 劇情透露警告和規則 這是對所有可能在這個論壇裡甚至是在網路世界裡劇透者的警告,我們非常努力在製作一個引人入勝的故事以及有趣的遊戲內容,我們希望你們有一個最原始純淨的經驗。因為如此,我們建議你在網路世界裡閱讀時,要特別小心。 如果很幸運的拿到典藏版,我們強烈地建議你至少完成普通模式之後再打開美術書或是觀看幕後花絮DVD/藍光,因為這些東西都有很多雷,應該避免踩到。 你也要在5月15日那天小心,因為全世界的都解鎖安裝,整個遊戲都會開放探索和挖掘。我們也計畫那天後補齊 Diablo3.com 上遊戲指南的物品資料,它們本身可能就有一點劇透。如果你會擔心踩到這些雷,那你從5月14日晚上開始最好就不要上網了。 如果你要討論劇情,不想要遭到刪文或是修改主題,那你就必須: 文章標題不要包含任何劇情透漏的訊息。 文章標題有標註[劇透]或[有雷],以警告內文有劇情透漏。 如果發現有人刻意劇透,想要破壞他人的遊戲體驗,像是使用誤導的標題或是在標題上沒有註明但是內文卻爆雷了,他們可能會受到嚴厲的處分。Broodlisk6 2014-9-23
3-16 D3故事劇情有機會發展成電影嗎? 不知暴雪是否有想過把D3題材搬上大螢幕,例如魔戒這類的電影,先單一故事題材翻拍成電影,然後比照漫威的行銷手法,最後來個大整合,暴雪英霸如同復仇者聯盟,或許值得一試。TIAN2 3-16
3-16 一些關於彩虹島的建議 其實剛開始玩的時候我就有這個疑問了。為什麼全是彩虹小馬,萌萌向日葵和玩具熊的地方也要崩出一地血漿? 可不可以給他們一個更萌的離場方式?比如擊殺玩具熊和彩虹小馬以後會散落一地彩虹碎片,擊殺向日葵之後會散落向日葵葉子之類的。 既然在全是惡魔與刀劍的D3裏面搞了這麼一個可愛的地方,那至少讓它可愛的更徹底一點啊。 我希望我在刷彩虹島的時候,是在和一群可愛的玩偶玩耍。那時候我只想好好放鬆一下,而不想要讓你們用血漿和散碎的肢體提醒我還需要刷怪。 還有彩虹島的BGM聽久了也會讓人感覺很頭疼。要不要多插入幾首? 既然你們那麼願意玩情懷,那多給那隻母牛一點關愛好不好。 謝謝你們了。希望GM早點能看到然後傳達上去喲。Mirror91 3-16
2018-1-4 七大魔王、五个大天使的頭銜和名字 收集了一下,關於七大魔王的頭銜和名字 The Lord of Hatred    ——Mephisto 憎恨之王 莫菲斯特 The Lord of Destruction   ——Baal 毁灭之王 巴爾 The Lord of Terror    ——Diablo 恐懼之王 迪亞布羅 The Lord of Lies    ——Belial 謊言之王 彼列 The Lord of Sin   ——Azmodan 原罪之王 阿茲莫丹 The Lord of Pain    ——Duriel 苦痛之王 督瑞爾 還有個 安姐 安達瑞爾   the Lord of what? 誰知識淵博,能告訴我一下呢?还有5个大天使的頭銜和名字。蒼髯劍客4 2018-1-4
2017-8-2 中国大陆的玩家进来给我评评理 首先我要說明一下問題,我提交的報告一直沒有審覈,連迴複都沒有,難道檯灣客服辦事效率是世界最慢的?我是人民幣玩傢,是花錢在玩遊戲,你們到現在了,5天都沒有給我處理問題,這算什麼意思?我在技術討論闆塊髮帖子也給我刪除了 刪除了倒也無所謂,但起碼你得把問題給我處理了! 我的帳號5天前買了1500點戰網幣,但是在購買檯服遊戲【暗黑破壞神3】的時候齣了問題,原因是,我註冊的時候選擇的是美國,結果無法激活檯服的【暗黑破壞神3】,我嚮!@多次提交,可至今未果,身為一名中國大陸有著21年遊年齡的玩傢來說,這是我見過世界上所有遊戲客服中效率最差的,我希望檯服暴雪能夠接受批評和改進,客 服說24-48小時會有迴複結果,可等了5天還沒結果,我想請問一句:我還要等幾年才能玩上暗黑破壞神3? 也許有和我一樣問題的玩傢,希望中國大陸的玩傢爭口氣,別讓檯灣人看扁了!csblc19 2017-8-2
2017-7-31 给暗黑破坏神3一些建议 破实际的冒险?或者是再度归来的故事? 不然有点玩到闷。。。 可以不可以加些古老神话的神兽或怪物(比如:龙,狮鹫和其他) 或者每日及时活动 (比如:天使和恶魔的永恒之战,5位玩家一起对抗故事里的BOSS) 如果不合你们的话请在我的GMAIL那里说一声吧! 如果合你们的话我又会建议更多的活动和增加故事! E-MAIL:XueXin198@GMAIL.COMSLeoS1982 2017-7-31
2017-7-29 結局讓我很不爽啊[劇透] 如題,就因為是菠蘿的女兒結果就消亡的不明不白。。。蠻喜歡這個小姑娘的撒。。。感覺不爽龍曉林28 2017-7-29
2017-1-8 二代的靈魂之石和世界之石 作為暗黑系列的忠實玩家, 對於劇情的連貫性, 感到非常的納悶。 可爬文半天也無法解惑, 只好請各位先進來解答一下了。 一二代劇情基本上聯繫的不錯, 一代的無名英雄(三代變成黑心王的長子艾丹了), 以為自己可以控制住Diablo的靈魂,結果反而被控制, 這成了二代一連串事件的開端。 最終二代以三魔王的靈魂之石被敲碎, 世界之石被泰瑞爾給砸了作結。 很棒。 但三代,又多了個黑靈魂之石,一樣可以吸惡魔的靈魂, 而且把二代四個魔王的靈魂都吸進來了。 問題一:如果三個魔王的靈魂依舊在世上為惡, 也就是說,二代七英雄基本是白做工囉? 那砸靈魂之石!嘛? 三代說了,黑靈魂石不能長久封印惡魔, 但一二代也沒說原本的靈魂之石就可以, Diablo一樣可以從靈魂石之外去影響別人。 三代黑靈魂石一出,那二代的英雄到底是在忙什麼? 問題二:二代的安達瑞爾跟都瑞爾, 被英雄給宰掉的,也沒有人說需要靈魂石去封住他們。 特別是殺都瑞爾的時候,泰瑞爾人就在旁邊(怎麼這麼多「瑞爾」……)。 義天使老兄也沒說需要用靈魂之石來封住這兩個魔王的靈魂。 三代來個大翻盤,搞個萬惡之源, 使得二代的劇情變得很莫名噢…… 如果不封住不行,二代英雄們殺完兩個小魔王之後, 不特別多做處理,不就顯得太奇怪了嗎? 問題三,這個問題大概有點挑毛病了, 不過我真覺得納悶。 說世界之石,是可以維繫人界不受到天堂或地獄的影響。 不過看來似乎沒用噢? 二代,世界之石被砸之前, 巴爾帶了滿坑滿谷的惡魔大軍來到亞瑞特斯山。 三代,世界之石被砸了, 阿茲莫丹一樣帶了滿坑滿谷的惡魔大軍從亞瑞特斯坑洞出來。 等Diablo復活,變成萬惡之源,號稱可以使用七大軍團的惡魔, 一樣也就是帶了一狗票惡魔上天堂。 到底差別在哪?雲水4 2017-1-8
2016-9-8 D2與D3的歷史沿續 我是個學者 但依據兩代的歷史 我始終有個疑問 這個世界是否又是個真實歷史真相被掩蓋的世界 泰瑞爾的私心與野望 前代英雄的冤屈與無法說出的真相 殘破大地 世間荒蕪 史書裡未曾提到的真實 以及D3史書的謬誤 ~hikari7 2016-9-8
2016-2-11 李奥瑞克才是大BOSS! 其实我想说,我们一直都在跟李奥瑞克一家斗,除了在大菠萝1代3代推倒两次李奥瑞克那副烂骨架外,我们在1代推倒的diablo是李奥瑞克的小儿子(1代diablo寄宿于李奥瑞克小儿子),2代里我们推倒的是李奥瑞克的大儿子(也就是1代里玩家扮演的战士,后来被暴雪追述为李奥瑞克的大儿子),而3代里我们推倒的是李奥瑞克的大儿子和女魔法师安德莉亚所生之女莉亚(3代里有介绍,莉亚是安德莉亚和一代战士玩家所生之女,也可以理解为是由战士玩家变身2代diablo后和安德莉亚所生之女),也就是李奥瑞克的大孙女,我勒个去,整个一个对抗宫廷颠覆史,什么diablo,什么三魔神四魔王,玩蛋去吧,李奥瑞克才是大BOSS,玩家一直在屠李奥瑞克的后啊,什么叫斩草要除根,不知道暴雪和李奥瑞克结了多大的仇..kola5 2016-2-11
2016-2-2 [暗黑破坏神3]EXP新职业企划案:人偶师 出于对暗黑3的喜爱和对新资料片的期待,我希望暗黑3能推出一些更有新意的职业,以下即为我的一些想法。 以下内容中包括了21个技能及其符文,被动技能若干。总的来说——没功劳有苦劳,没苦劳有疲劳,各位看官嘴下留情…… 大部分技能的具体消耗数值和伤害数值没有设计,因为对新版本各个职业的技能不够熟悉,不敢对数值的平衡妄加揣测 ——ZP 背景介绍 萨里尔学院的学者们致力于研究、发明和创造,当他们将这些用于对抗恶魔的时候,他们设计更加坚固的堡垒,研究更有效率的铸造技术,发明更加强大的武器,配制有各种用途的药剂,开发能供平常人使用的魔法…… 无论怎么做,最后依然有大量的伤亡,于是他们问了自己一个问题——为什么不让武器自己去攻击敌人。于是他们制造了人偶,一种将使用者保护在身后的武器,融合了极致的铸造工艺和独具匠心的精巧设计,并佐以细致的魔法来操控。 进过实验和调整,最后他们终于有了强大的人偶和操控其战斗的精巧技艺。现在他们将走出学院,在战斗中展现人偶的价值。 人偶师是脆弱的,但是他所操控的人偶不是;人偶师并不是独当一面的战士,但是他所操控的人偶是;人偶师不擅长击退恶魔哪怕是最低级的,但是他所操控的人偶却是为了迎战强大恶魔而被造就的。 人偶拥有人类不能比拟的力量,人类无法具备的坚韧的身躯,人偶不会疲倦、不会恐惧、不会中毒。在成群的怪物之间劈砍、冲杀,或是站在高处用常人无法使用的重弩、短炮射杀远处的敌人。人偶师还会制造更多更小巧的器械围绕在身边,以一人之力构筑出一道堪比几个普通士兵的防线。 人偶师自己很脆弱,一旦被敌人盯上会十分危险,但前提是他的敌人不会被人偶盯上。 历史 人类并不强壮,也没有与生俱来的法力,但是人类创造了自己的剑与魔法,创造是人类的力量之一。而我们,正是使用这种力量的人。 人们身上和手中使用由我们研制出的金属比以往更加坚韧,人们使用我们调制的药剂比以往更加有效,但是人们还是在不断的死亡。再怎么坚固的铠甲下面依然是人类脆弱的身躯,再怎么锐利的武器依然只能由人类的臂膀来挥舞,无论我们如何努力,最后依然要将人们置于险境。我们一直以来所做的事情只是在降低风险,而非将人们带离险境。 现在,我们制造了人偶,我们将让它代替人类的血肉之躯来战斗,因为钢铁比人类更坚硬,对机械进行修理比医治人类的伤病更加容易。直到有一天,只要人偶矗立在恶魔的面前,人类就不会流血。 现在人偶的数量还不够多,但是哪怕只是在战斗中取代一个人,仅仅让一个人不会流血牺牲,我们的人偶就有价值。 我们不再是学者,我们虽然无法成为战士,但我们有着只属于自己的战斗方式,我们有一个新的名字——人偶师。 艺术家、人偶师的故事 我是个吟游诗人,混迹于各个城镇村庄的酒馆,靠着演奏一些轻松地曲子或者唱一些大家喜欢的小曲为自己混口饭吃。通常我是一个人表演,但是那天很意外,我有了个伴。 那天是小镇的庆典,在宴会上所有的人都在狂欢——包括卫兵,没人责备他们,这种日子应该给那些人一点宽容,但是那天真的不是放纵的时候。 狂欢的时候应该干些什么?除了喝酒当然是跳舞,所以我演奏了一首舞曲,这么做很正确,所有人都跟着我的节奏跳舞,还有一个“东西”也是。那是个木偶或是别的什么,长得要比平常人高,你见过野蛮人吗?和他们差不多甚至还高,但是没那么粗壮,体型十分的匀称,身上有着各式各样的花纹。我没见过哪个雕塑会比那个东西更漂亮,但是这还不是最神奇的,那东西可不是雕塑,像木偶剧的木偶一样是会动的,但是动作没那么迟缓,而是像人的一样。还记得吗,我说那东西在跟着我的曲子跳舞,我的天啊,跳的真棒,明明是金属和木头制造的东西动起来居然那么柔韧。至于为什么我知道那个是木偶一类的东西,那是因为那东西上连着几根紫色的线,发着光,看着像是魔法。线的另一头是个不知名的家伙,戴着兜帽,看起来像是学者、顾问什么的,衣服不错又不花俏。 然后就像之前说的,那天并不是放纵的时候,有个满身是血的人跑进舞池哭嚎着喊怪物来了,后面就跟着两个轮着大棒的恶魔。那个混蛋就不能早点来吗,至少在那群守卫喝的连自己的武器都找不到之前。所有人都在逃跑,守卫们则在四处找自己的武器,我指的是没有醉倒的,所有人都以为自己死定了,包括我,恶魔就跟蚂蚁一样,你看到了一个,后面就一定跟着更多,接下来可是最不可思议的事情,那东西不知道从哪里弄来一把剑,冲上去把第一个恶魔拦腰斩断,实在太快了,第二个恶魔脑袋上是怎么多了两只弩箭我根本没看到。然后你猜我发现了什么,那东西手里的剑是正常人两只手才能挥舞的,可它单手拿着。 所有人退后,那个带兜帽的这么喊着带着人偶出去了,守卫们见了血以后脑子终于清醒过来,拿着自己的武器和头盔冲了出去,我也跟过去了,看在老天的份上,赌飞刀可是我的另一项收入来源……好吧,我承认只是好奇。但是出去以后,我发觉我们比较多余。 小小的炮台,还有几个小一些人偶,再加上刚才那个高大的人偶,这些东西组成了一条完整的战线阻击恶魔,而刚才那个人站在所有设施后面伸手控制着一切。我们刚准备上去帮忙,却被他阻止了。眼看着那些人偶用各种方式消灭恶魔。 最后我们安全了,没有人受伤,除了那些弄伤自己的醉鬼,带兜帽的家伙没有停留在这里让我们好好地感谢他,而是问我们哪里被恶魔骚扰的更加频繁,然后就离开了。我最后看见的仅仅是他们离开的背影,额,也许说“他”更好。 角色概述 顾名思义,该职业分为两部分,人偶师和人偶。人偶师的身边一直跟着一只默认人偶,该人偶的一切属性值都与人偶师的有关,有生命值设定,可以被怪物击破。人偶被击破后,人物将自动拥有一个nerf,该nerf随时间消失后,人偶将重新出现在人偶师身边,后文中我们将其称为重铸。 人偶的作用很重要,该职业的几乎全部攻击都靠人偶实现,但是人偶不同于召唤生物。通常召唤生物自动攻击目标,但是人偶的行动需要玩家来决定。 对于角色的操作较为特殊,发出移动指令时,人偶师移动,人偶跟随;发出攻击指令时,人偶师站在原地不动,人偶发起攻击。 参考devil hunter的操作,角色在射击时无法移动,箭射出后才能移动。人偶师在发动攻击时无法移动,人偶开始移动并进行攻击动作后,人偶师才能移动。也就是说,人偶师既可以让人偶在怪物面前站桩,也可以将人偶放出去攻击一下然后走开的游击打法。 人偶师本身不具备任何的攻击技能,几乎全部攻击技能都是由人偶完成,因此根据目前暗黑中的怪物仇恨生成原理,只要人偶进行攻击,怪物就会去攻击人偶而不是人偶师。除非人偶距离过远,超出范围。为了让人偶能够更有效的拦截敌人,让敌人远离人偶师,人偶的移动速度为人偶师的120% 能量源暂时称为“燃料”,不同于野蛮人的怒气或是法师的秘能,这种能量的补充方式较为特殊。燃料通常并不自行填充,只有在耗尽的时候才会补充,补充的方式是站在原地像开传送门一样施法,移动会打断施法,施法结束后燃料将直接补满。当施法所需燃料超过剩余燃料时,将视为耗尽并自动进行补充。采用这种设计是为了让玩家有技巧的利用怪物的攻击空当,或是利用人偶为自己争取时间。有技能设计为专门补充燃料 在技能和属性上会将人偶的性能塑造的较为强大,相应的削弱了关于人偶师本身生存技能,这样使得玩家需要同时关注并控制人偶师和人偶两者,并且要富有技巧的使用人偶保护人偶师。 角色技能: 主要技能 刺击:用武器戳刺正前方的敌人 *迅捷:使用刺击时,傀儡移动速度提高15% *劲刺:提高刺击的伤害 *刺穿:刺击范围延长至正前方10码(大体积敌人可判定两次) *处刑尖柱:20%概率定身敌人2秒,并恐惧周围敌人 *冲锋:向目标以速度的150%冲锋25码,伤害经过的敌人 风刃:人偶快速旋转伤害身边所有敌人,每秒造成武器伤害 *反复切割:每次攻击可提升4%伤害 *飓风:攻击时每4秒将15码内的敌人拉到身边 *难以招架:被攻击的敌人攻击频率下降 *割裂:10%概率令被攻击的敌人受到150%的伤害 *飞沙:范围增大5码 射击:人偶使用弩机向敌人发射弩箭,造成105%武器伤害 *精准:提高10%暴击率 *劲弩:击晕敌人0.1秒,10%击退 *淬毒:造成10%毒伤害,持续2秒 *连弩:伤害变为每秒80% *逆刃箭:造成120%伤害一騎絕塵6 2016-2-2
2015-9-4 给暗黑3一些有趣建议 现在的暗黑3老是刷同样地方同样的怪既没挑战也容易乏味再加上坑爹的掉率,所以我认为应该加入新的专门刷装备的地下城这个和在剧情关卡刷怪有所不同,比如每10波怪出一个BOSS为一层,总共可以有100层,每打过一层怪物强度和掉落套装几率提高。对玩家可以限制每天只能打几次或者每人只有一条命再或者杀多少精英怪就可以有机会打一次等等。可以丰富掉落极品装备为PVP做准备!在做个怪越打越多的地下城也行O(∩_∩)O哈!暗黑3还是可以加入许多有趣的东西,让我们拭目以待。TOM5 2015-9-4
2015-9-4 屍王克提斯 (第五章在沼澤裡蓋城堡的紫怪) 克提斯在他的日誌裡提到他被坑了以後 就一直在那塊地蓋城堡 懸賞任務裡有一個是讓愚者之王安息 就是去打克提斯 今天剛好打到這個任務 痛揍他一頓就結束了 然後他噴了他的日誌給我 看了以後有點感傷 感覺上他是一個很魯直又很有志氣的人 明明被騙了卻沒有喪氣 反而打算真的蓋一棟城堡在沼澤裡 而且是有史以來最壯觀的城堡 最最壯觀的! 有點像愚公移山的味道 雖然克提斯在城堡完成之前就死了 但是即使是死亡他也沒讓他放棄 和他的鬼魂手下在那邊趕工 然後就遇到了我們冒險者 打得他手下魂飛魄散 克提斯也被痛揍了一頓 不得不放棄了 真是的 痛揍人家一頓是怎麼讓他安息的啊 感覺這傢伙有點可憐啊 要是沒遇到我們 沒被我們遇到 憑著賭一口氣超越死亡 化為鬼魂 用無限的時間來蓋他最最壯觀的城堡 應該可以吧 而現在只剩下他哀怨的悲嘆 現在永遠不可能完成了cmjh6253 2015-9-4
2015-9-4 遊戲中的"築牆"可改成有生命值然後可被破壞 有些 小BOSS會有築牆的屬性 在遊戲中可以增加一些趣味 能否將這些 被小BOSS "長出來的牆" 帶有生命值可以打掉這樣應該也不錯玩water1fire22 2015-9-4
2015-9-4 這是凱恩之書看到的 有幾點不明白 And, at the End of Days. Wisdom shall be lost 末日將臨,連智慧都將迷失; (馬瑟爾墮落) As Justice falls upon the world of men 正義將於人間殞落; (泰瑞爾落入凡間) Valor shall turn to Wrath 勇氣轉化為熊熊怒火; (英普瑞斯出戰) And all hope will be swallowed by Despair. 所有的希望將被失望取而代之; (??????????) Death, at last, shall spread its wings over all… 最終,死亡將張開雙翼籠罩一切, (??????????) As Fate lies shattered forever 而命運自此永久破滅 (??????????) 轉貼自http://t17.techbang.com/topics/12319-kane-book-preface-the-last-words-letter-to-leia-chinese-translation?mode=print&page=1昇平3 2015-9-4
2015-9-4 太强悍de翻譯!!!! 太强悍de翻譯!!!! 初,暗黑放逐,三魔倾覆,荼毒东土,贻乱人间。甲辰年,安委会义使泰瑞尔下界,立浩然宗,传心法与精魂石与凡人。后,己未年间,浩然宗突袭魔教,长老柯九髯擒典般罗于坎杜兰,大长老谭落沙拿巴力于路高远镇,后者以自身精血为引,禁锢本初邪元于精魂石内。而后,浩然宗势弱,群雄并起,尤以光明门为甚。光明门源于北地孤岛仙塞,壮于东土,声势日强,而后遣左护法赖金远征西域,赖金抵大陆最西点,立西征国,自拥为王,渐成霸主。右护法雷弘义紧随赖金,于坎杜兰登基为王,而后雷弘义与刘家洛以浩然宗旧精舍为中枢,进驻翠诗屯,大兴土木。典般罗万般蛊惑刘家洛,击碎精魂石,得以遁出元魂附身于小皇子雷安邦。乙未年末,雷弘义狂暴,挥师西征国,全军覆没。阵前大将冷单南哗变弑君。大皇子雷霭箪力挽狂澜败典般罗于翠诗屯地下,封印于自身,旋而转投东土。侏羅紀公子1 2015-9-4
2015-9-4 假如按照D3的水准来重制D1和D2的话... 虽然说D3的画面不是十分的炫丽,但是玩起来很带感,不禁想起了当初玩D1和D2的时候的画面,那时就觉得画面很炫了,可是比起现在的D3来说,始终都是上个世纪的游戏了(满屏马赛克啊),假如按照现在D3的水准来重制D1和D2的话,会有多少人会掏钱玩呢?始终故事还是不错的,虽然老套了点哈.xGredy5 2015-9-4
2014-4-23 D3卡尔蒂姆铁狼卫队首领艾席拉和D2库拉斯特铁狼雇佣兵艾席拉是同一个人吗? 不知道这个是不是暴雪的伏笔WallCorner1 2014-4-23
2014-4-18 凱恩和莉亞到底有什麼不為人知的秘密。 凱恩的養女是莉亞, 但是為什麼凱恩自己買大屋子住, 卻叫莉亞去住屠牛旅店?? 他們倆到底有什麼不為人知的秘密Berry5 2014-4-18
2014-2-28 為什麼變成永久關閉亞服,不是只是關閉拍賣場嗎?[cd-key是標準版] 你好!我是香港玩家,我的CD-KEY是標準版,是在香港買。有安裝碟及1組CDKEY. 我是由D2有玩過覺得幾好,之後就在?(時間忘記)年前買D3回來,一開始我就玩亞服,到現在我都還是只玩亞服,都玩了好久,但現在剛剛看到有其他玩家帖子講亞服會關閉,為什麼要關閉,不是說只關閉拍賣場嗎? 關拍賣場我讚成,而且好樂意接受,但不能關閉亞服,我用了好久時間才玩到這樣,雖然我的裝備不是好強,但我是1個好知足既人,我覺得這裝備十分滿意。 關拍賣場你就去關拍賣場,關亞服來!什麼? 我只看到關拍賣場官~方公告,關亞服公告在哪裡,給我關亞服官~方網址??卍豆腐卍3 2014-2-28
2014-1-23 Diablo最終還是要死的,那麼資料片的大魔王是誰? 看過泄漏的CG,這裡就不劇透了,以免臨陣又被禁言,那就不爽了,然而在D3裡,Diablo肯定是要被玩家們推倒的,那麼未來資料片的大魔王又是誰? 一代資料片Hellfire,那個Boss的確不知從哪冒出來的,暴雪自己的編年史也從來沒它。 二代資料片LOD,Baal算是Diablo的老哥,這個還正路。 三代資料片“未命名”,Diablo再度陣亡,那麼接下來的魔王是?。。。等游戲正式開始後,歡迎大家發表各自的見解。Dabuoluo50 2014-1-23
2014-1-17 有一個疑問。我覺得是暴雪設計時的小BUG,劇情矛盾。關於聖騎士這個組織的 大家在打D3的時候肯定都會在於聖堂騎士這個隨從的對話里談及到騎士團有沒有女性的存在(貌似是莉亞對寇馬克問的);之後寇馬克就回答到“沒有。” 那麼這裡就存在一個問題。聖堂騎士中究竟存不存在女性? 我不知道D3里有多少玩家也接觸過D2。在D2的第二幕中,也就是魯·高因這個城市,提供鐵匠服務的是一名名叫“法拉”的女子,在你剛進入這個城市與她的第一短對話,她會對你說(尤其當你選擇的是聖騎士這一角色時):“我對古代宗教瞭解的不少,我在數年之前曾經到過東方德庫拉斯特,受過撒卡蘭姆的聖騎士訓練。” 可能有人會說,她這隻是“受過聖騎士的訓練”,而非真正成為一名聖騎士。 但老玩家都會知道,在D2里與NPC對話有兩個選項,一個是“任務”,是與NPC討論當前任務的;另一個是“閒聊”,就是一些周邊信息或者NPC本身的軼聞;在遊戲某個階段與法拉閒聊時,她會說道:“瓦瑞夫可能不記得我,當我還是一個年輕的聖騎士時,曾幫助他脫離困境;我並不需要他記得我,光榮的回報並不一定出現在這一代。” 以上,法拉是個聖騎士。 那麼這裡就有矛盾。我推測是暴雪在設計這段對話時可能略有粗心。Nightingale9 2014-1-17
2014-1-17 感覺整個遊戲虎頭蛇尾? 感覺整個遊戲虎頭蛇尾? 當然啦還會出資料"騙" 但是 章節-過關時數 四個人 普通 野人5、武曾3、狩魔5、狩魔7 1-----1:30,52 2-----1:26,33 3-----1:00,21 差點拿到成就 最後一王斷線... 4-----0:50,55 成就? 不知道是我沒啥天分還是?! 感覺第4關是靠動畫撐場面? 一下就結束了 惡夢也是qwetest0016 2014-1-17
2013-12-15 故事動畫問題 能不能更改一下撥放動畫的方式 目前:剛開始玩的玩家每過一個章節都可以看到完整的動畫!但是當破關後,即使再玩下一個難度從第一章節開始到下一章節都會直接跳過動畫,只能從選項"動畫"那邊播放 但其實像我及我朋友們有些人是被"老手"直接帶著練等的,很多動畫都沒辦法看到,都會直接跳過,但第一次玩的我,以為可以當自己玩的時候選擇從第一章節開始品味這遊戲的故事性,但我才發現破過章節後動畫會自己跳過,使的我非常的失望..以為能夠自己細細品味這遊戲的故事性 所以是不是能新增一個設定,例如"正常播放遊戲動畫"的選項,這樣不管新手老手都可以依自己的喜好來欣賞這遊戲的故事性 我知道有些老手會看動畫看到厭煩,但這樣會使新人當"好心"的朋友帶著練之後變的沒辦法自己看遊戲動畫,失去了對遊戲的興趣,只是一味的打寶 我會這樣說其實也是因為在我是在1.05更新前2天開始玩遊戲,我朋友都叫我直接跳過動畫,之後可以看,但是在1.05更新後我的"動畫"選項裡的動畫都不見了,而我從沒看過這些故事動畫,但我即使我從第一章從玩的時候系統卻都直接跳過,這讓我很失落.."我完全沒動畫可以看了" 所以可以麻煩更改一下關於動畫的選項嗎? 並不是所有人都只為了打寶才來玩的!Saxon2 2013-12-15
2013-10-15 迪卡凱恩木有死! 你們都看到迪卡凱恩死了?其實你們的眼睛欺騙了你們:凱恩沒有死! 凱恩其實早就知道莉亞的身份,他沒有辦法改變以後的歷史,莉亞最終會成為迪亞波羅的肉身,他在教堂地下的時候就準備走了,但是他還是想見莉亞一面,泰瑞爾正好掉下來了,凱恩無聊之下找點事情做,幫泰瑞爾恢復了他的劍,泰瑞爾快醒了,凱恩也就假死跑路了,他實在不想看到莉亞成為迪亞波羅後的樣子,你們知道他在哪裡嗎?它就在黑靈魂石最後掉下去的地方,守護著它,守護著莉亞!Ssy2 2013-10-15
2013-10-1 莉亚没死 等一切都結束之後要開一間旅店 作為避風港 话说我只是想让大家帮我找一下莉亚能复活的证据罢了,现在无聊的刷炼狱没有剧情了,一点动力也没有了,想到莉亚被那可恶的老女人害死就不爽。虽说有人说利亚应该会复活的,至少灵魂还在。但是我可不希望在十几年后D4再让我确定莉亚的复活,因为那时莉亚都老了,我也玩不了游戏了吧。我现在只知道一个对话有关,大家还有什么证据都发上来吧! 1:沈老贪“你不认为莉亚的灵魂拥有更强大的力量吗。。。”SatanvsGod14 2013-10-1
2013-10-1 第三幕那些拿锁链锁着的巨大恶魔有什么典故吗? 第三幕那些拿锁链锁着的巨大恶魔有什么典故吗?听巫女说是拿来做建筑的ShinGHoNoR6 2013-10-1
2013-8-13 有沒有覺得裡面有些對話超A的啊? 莉亞:『它(黑魔石)愈來愈熱了,我彷彿感覺到它的脈動』 我承認我不純潔的心靈,想歪了。MagicNightCN5 2013-8-13
2013-8-13 Act V - 我的力量或許不夠 但我將永遠守護 (完成) ‘可能我將會在未來的某天墮落為魔,當在這之前我永遠不會停止自己的守護’ - 無名英雄 好吧 這個是我對可能會在未來推出的Act V的意見 希望各位童鞋給我一個回覆吧 另外我是美服的玩家 所以別說什麼我沒有英雄之類了 感謝 另外 這個或許算是一個完成Act後一個與眾不同的獎勵吧 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Act V 聖休亞瑞的守護者 1. 未來之路 和泰瑞爾,奧莉爾,英普瑞斯,伊瑟瑞爾等交談 玩家角色接受天使們提出來的 ‘守護者試煉’ 擊敗天使軍團,完成第一步試煉 天使軍團為普通怪物 有兩組精英(分開兩次出) 一隻稀有 2. 古代英靈 開始第二部分的試煉 玩家需要擊敗古代英靈 擊敗 布爾凱索 其原型為野蠻人 擊敗 依蘇 原型為法師 擊敗 拉斯馬 原型為死靈法師 擊敗 祖妮瑪莎 原型為巫醫 擊敗 Inna (中文不知道sorry) 原型為武僧 擊敗 塔拉夏 原型為秘術師 擊敗 泰拉 原型為狩魔獵人 以上全部為獨特怪物 玩家和boss單挑 挑完一個找泰瑞爾交談打下一個 挑完後 就必須擊敗泰瑞爾,奧莉爾,英普瑞斯,伊瑟瑞爾四名天使 規矩同上 3. 父和母 以找出涅法雷姆之‘父’和‘母’為主 伊納瑞斯(父)與莉莉絲(母) 再次到達二代Act IV的主城 群魔堡壘 攻入燃燒地獄 救出伊納瑞斯和莉莉絲 遇上愛德莉雅(Adria) 發現是愛德利亞得到了黑靈魂石 並重新解放成七大魔王 擊敗愛德莉雅 莉亞的靈魂再次出現 原來她的靈魂被封印在黑靈魂石內 伊納瑞斯和莉莉絲解封了玩家體內的涅法雷姆之力 玩家獲得一個永久性的BUFF(下文會說) 4. 無盡之戰 玩家將會再次面對地獄七魔王 由於地點是燃燒地獄 BOSS的能力比之前強很多 很長的任務 次序為: 安達莉爾 > 都瑞爾 > 彼列 > 阿茲莫丹 > 墨菲斯托 > 巴爾 > 迪亞布羅 完成4難度所有任務後 BUFF會保留在玩家身上 作為打通Act V的獎勵 就我的意見 魔王是永遠不會死掉 要不然根本不用封印他們- - 而且我的見解是在燃燒地獄中是不能被封印的 應該吧........ BUFF的屬性 : 通用屬性 : 提升25%攻擊速度 降低技能的消耗和冷卻時間 提升能源的恢復速度 特殊屬性 : 會依照職業的特色來強化已有技能 野蠻人 : 1. 怒氣不再隨著時間減小 並且每秒會回复怒氣(就是Unforgiven 被動回怒那個) 2. ‘狂怒’系列技能都沒有冷卻時間 就是說你可以真正無限變身了 夠怒氣的話..... 3. ‘主要技能’系列都被強化 猛擊的傷害提高 狂亂由單體變為小範圍傷害 順劈的攻擊範圍提升 狩魔獵人 : 1. 每秒暴擊機率都會提升3% 暴擊後1秒重新計算(就是不用技能欄的百步) 2. 煙霧或暗影之力啟動的時候 額外得到的暴擊機率(1的那個和被動百步)就算暴擊亦不會重新計算 3. ‘主要技能’系列都被強化 追噬箭穿透機率提升至70/100(裝第一個符文)% 縛影彈傷害提高 縛錘彈的等候時間減小至0.25/0.5(最後一個符文)秒 榴彈傷害提高 其他職業沒玩太多 不過都是差不多的強化方向 另外英靈們都是用強化技能 另外如果你打贏高難度的Act V 低難度的自動完成 就是說你打贏煉獄Act V就直接拿永久BUFF 先到這裡吧 有什麼問題歡迎提出 !@可以的話就給個回复吧好不- -Ryan3 2013-8-13
2013-7-4 暗黑系列劇情大綱 如提 1~3代的劇情背景是啥? 尤其是1代的FACENSO3 2013-7-4
2013-6-17 結局中隱藏了後話 遊戲結局有些事情沒有交代清潔,是計劃出EXPANSION SET或是D4?OSKEY14 2013-6-17
2013-4-27 1.10新增任務【泰瑞爾的時光之旅】 萬惡之源已經隕落 艾澤拉斯與銀光之巔從回安寧 捏法雷姆們很無聊!!! 后果很嚴重!!! 泰瑞爾有一個好主意,讓那些無所事事的野蠻人、獵魔者、武僧、巫醫、秘法師去D1和D2玩吧,開一個傳送門,重做那些經典的地圖,重開那些經典的專屬裝備任務 陰森的地下探險,18層有木有? 幽暗的原野、廣袤的沙漠、無盡的雨林、凌冽寒冷的世界之巔和各種蜿蜒的山洞地穴、隨機全免的精英怪、8人組隊游戲,有木有? 不得不吐槽:D3的路線太固定、D3的劇情太短暫、D3的地圖都是羊腸小道、D3的氣氛不恐怖……煉獄十字軍2 2013-4-27
2013-3-6 隱藏地圖 請問各位有遇過隱藏地圖嗎? 有的話請跟我講是第幾張的 謝謝KevinLiang1 2013-3-6
2013-3-5 20年了,凯恩还是那副老样子,艾希拉也是一样…… 話說這20年間 除了野蠻人其他職業都絕跡了,老凱恩還是那副樣子,至於以前港口的女傭兵頭目,業務做到沙漠了……而且容顏不改,估計老死的就只有那條寵物蛇了……命运枷锁14 2013-3-5
2013-2-26 其實劇情方面的走向我想多幾個建議 比如這次暗黑三的劇情滿多人都滿喜歡莉亞這個角色的,但他就這麼被害死滿多人都覺得好錯愕或可惜。 因此我建議往後改版後的新劇情走向可以多個多線走向,比如當莉亞的母親背叛我們時,玩家趕到城牆碉堡上見到他們時,這時會出現二選一的選項,但是當然了,玩家不會去知道選了哪個選項會造成什麼事, 例如選項一、攻擊莉亞的母親 (選此選項劇情會變成玩家由於他母親強大力量的反擊而無法及時阻止莉亞被腐化,最終還是被最終魔王入侵他體內寄宿,最終導致莉亞的死亡) 選項二、攻擊靈魂石 (選此選項劇情會走向由於玩家襲擊靈魂石,最終導致黑暗魔法還無法及時注入莉亞體內就受玩家干擾,進而造成黑暗力量反嗜吸入莉亞母親體內,黑魔王反而入侵莉亞母親的體內,而換莉亞母親變成宿主) 但是到最後黑魔王還是會被玩家殺死,只是差別在於看是莉亞會死還是他母親會死的差別而已。 這是個人小小的建議,我是覺得這樣會讓玩家劇情可以多玩很多次體驗不同的結果,但只能在個人模式這麼做,公開模式無法如此。BILLY1 2013-2-26
2013-2-26 誰能跟我講!莉亞跟迪亞布羅的故事嗎? 為啥!!大家應該都打到第四章了吧~可以說一下因果嗎??還是這是亂來!jaeasy10 2013-2-26
2013-2-26 崩掉了 通通崩掉了啊!!!!(內有劇透!!!) 當我第一次看到利亞就這樣"噗"的一聲變成大波蘿,我十分淡定的玩了下去。 當我破第二次再看到這一段的時候我完全受不了啦!!!! 雖說前面的故事總有一些跡象可以預見利亞身上會有極具轉折性的劇情發生,但是拜託不要硬是把女主角給GG好嗎..... 看到這邊劇情真的是給人完全崩掉的感覺 凱恩死掉就很難過了,女主角到後來還給我一起死啊~ 希望資料片裡可以還利亞一個不一定要美好,但是至少不要是受盡折磨、被母親背叛然後靈魂永劫不復的結局好嗎QQ p.s.老媽一定要死!!!為啥你不變成大波蘿去死一死啦!!!老媽死一死啦!!!!(怒吼)assboyarthur8 2013-2-26
2013-1-29 暗黑的瑕疵.人物上線~常玩人物消失不見.請問該如何處理 102年1月26日晚上21:00~23:00~~人物平白無故不見~~客服不理會~~好笑的是~盜帳號可以回朔~歸歸局局玩遊戲的人~~遊戲人物不見無法回朔~~~也不是刪除人物~~平白無故不見~~太誇張~~~~台灣代理商無法處理~~只處理被盜帳號的回朔~~還叫我自已留言美國叫我自認倒楣~~這樣台灣玩家~消費者保障在哪裡~~請問各位大大有什麼辦法~消失的人物回來JGcar1 2013-1-29
2013-1-15 個人對任務故事的小小意見 因為最近才買到遊戲,所以還沒完成故事。 話雖如此,以下是個人對任務的小小意見。因為本人是D1玩到現在,老實說還是比較想念D1的氣氛與任務系統。為什麼呢? 因為D1有好些小任務都是橫跨幾個場節去了解和完成,為了任務會在村子裡四處打聽情報。好些小任務需要了解當中故事才能好好完成。 D2開始,任務都變成「跟指示去完成」。不是說有指示不好,這對入門玩家挺重要。不過縱觀所有任務由頭到尾都有說明書照著!,令太多玩家不理會任務內容和當中的故事。造成不用思考的純動作遊戲,這會令遊戲變得單調、直線、失去樂趣,純綷刷裝。 另外,關於武器系統方面,因為新系統不用管理能力點數,人物基本都用技能而不用武器作攻擊,武器只有等級限制,造成法師拿個雙手重武就變成暴力法師,其他近戰失去了優勢與功能。 我相信很多D1老玩家都惦念D1的多元化與任務形式。希望@#正視這個老玩家關心的環節。Tachikoma2 2013-1-15
2013-1-15 泰瑞爾的職業 我覺得是武僧 因為他光頭s198404115 2013-1-15
2013-1-15 A3CG里那个从地里钻出来的那个大恶魔是谁啊? 看到CG中有,但是游戏中并没有出现,它在A1的水墨动画中也有出现,求教大神。血域魔醒2 2013-1-15
2013-1-15 泰瑞爾的反差 說真的 第一章劇情結尾的時候真的很想吐槽啊 劍才是本體ㄇ? 泰瑞爾是武器架? 拿起劍前後反差也太大了吧 而且...為啥是黑人= =...還挺醜的 像農夫...荒棄農地那種s198404119 2013-1-15
2013-1-15 個人認為第三章幾個劇情矛盾的地方 第一點 剛母把糧食吃完了要塞斷糧了居然沒有人緊張 第二點 要塞底有大洞沒有修補也沒惡魔功進來,過場動畫還說安全無虞 第三點 有個通訊兵說國王不會派援軍打人類虛構的怪物.在二十年前暗二,那時出了幾個人類 據點之外沒有安全無惡魔橫行之地 ,這國王會不會神經太大條了點 第四點 阿茲墨單的目標是麗雅和靈魂石,如果是我我就圍而不打;用威脅的 上述問題希望有劇情能補完 再來是個人的一些期望 1.在城牆上往城外頭人跟惡魔大戰,出去時只剩我在孤軍奮戰,這真的很沒戰場的感 2.七大魔將沒盡出總覺得有點遺憾 3.地域看門狗是攻城破壞獸稱死就一菁英怪感覺稍弱,希望換個名有姓的例如:魔將 4.從巨坑到色慾女王有很大一段路個人希望中間能擺出一兩隻魔王當中繼怪大熊1 2013-1-15
2013-1-12 請教一下專家級要怎麼進入呢??? 還有一般牧牛杖要到哪一個地區才能進入呢~感謝你們喔獨軒轅1 2013-1-12
2012-12-6 狩魔獵人與凡赫辛?? 看電視按到一辦赫然發現!!! 還拿十字弓!! https://www.facebook.com/photo.php?fbid=482487485099675&set=a.162723713742722.44219.100000152831880&type=1&theaterMosder1 2012-12-6
2012-11-27 關於劇情我有個建議,希望暴雪公司能參考參考 比如這次暗黑三的劇情滿多人都滿喜歡莉亞這個角色的,但他就這麼被害死滿多人都覺得好錯愕或可惜。 因此我建議往後改版後的新劇情走向可以多個多線走向,比如當莉亞的母親背叛我們時,玩家趕到城牆碉堡上見到他們時,這時會出現二選一的選項,但是當然了,玩家不會去知道選了哪個選項會造成什麼事, 例如選項一、攻擊莉亞的母親 (選此選項劇情會變成玩家由於他母親強大力量的反擊而無法及時阻止莉亞被腐化,最終還是被最終魔王入侵他體內寄宿,最終導致莉亞的死亡) 選項二、攻擊靈魂石 (選此選項劇情會走向由於玩家襲擊靈魂石,最終導致黑暗魔法還無法及時注入莉亞體內就受玩家干擾,進而造成黑暗力量反嗜吸入莉亞母親體內,黑魔王反而入侵莉亞母親的體內,而換莉亞母親變成宿主) 但是到最後黑魔王還是會被玩家殺死,只是差別在於看是莉亞會死還是他母親會死的差別而已。 這是個人小小的建議,我是覺得這樣會讓玩家劇情可以多玩很多次體驗不同的結果,但只能在個人模式這麼做,公開模式無法如此。BILLY6 2012-11-27
2012-10-31 一個小小的想法:建議BZ可以在煉獄新增各職業的專屬副本 例如第一章的軼聞裡有提到羊頭人其實是被腐化的安巴魯族(完全不像啊!!!),這時候就可以設定巫醫的專屬關卡,例如玩家抓到羊頭人們在某個地城進行褻瀆眾靈的儀式,巫醫一怒之下清理門戶(說是洗劫可能比較恰當些),然後從死掉的BOSS身上找到失傳已久的部族寶物(極品巫醫專屬裝備)。 第二章可以設定秘術師的專屬關卡,例如主角以前的同學或是學弟妹跑來求救,然後回到伊沙利聖殿,發現這裡被比列的部下滲透,想要腐化裡面的法師們,主角當然不會坐視這件事發生,輾過一群怪之後主角與自己的老師們和解,然後獲贈一件專屬裝備作為獎勵。 第三章當然非野蠻人莫屬,可以設定成野蠻人在戰場上殺怪殺到一半,無意間經過自己以前的家園,發現裡面有很多惡魔在開轟趴...呃...抱歉,應該是在進行某種天怒人怨的勾當,例如獻祭小孩啦、把主角的族人轉化成惡魔啦、褻瀆先祖啦,諸如此類,然後主角一怒之下大開殺戒、血祭祖靈!然後先祖顯靈,稱讚主角是一個真正的戰士(怎麼有種終極戰士的感覺..),然後傳承一把先祖的神兵。 狩魔獵人的關卡可以放在第二章,不曉得各位獵人有沒有發現,在A2殺完瑪格妲之後,鎮上會有人談論主角的英雄事蹟,對其他職業他們都說:「那個...」但唯獨獵人,他們卻說:「那些狩魔獵人簡直是殺人機器....」『那些』???主角明明只有一個人啊,難道卡爾第姆還有其他獵魔人?不過這樣也可以設定成專屬關卡,例如獵人組織派其他獵人前輩來追殺彼列,卻誤觸魔王的圈套,主角奉命支援,儘管成功把彼列的大將宰掉,卻晚了一步,在臨終前,前輩把自己最喜愛的裝備送給主角,要主角把彼列殺掉,為他報仇。 (武僧我還沒想到,他們的背景太與世隔絕了...)Devimend6 2012-10-31
2012-10-24 蘭佛德隊長行動怪怪的····· 前幾日做異世之劍任務時,傳送回新崔斯特姆,發現蘭佛德隊長一副警戒的樣子向屠牛酒店走去然後消失在酒店門口,當時我並未在意,忽然一想:“不對!他怎麼會動了!?”。趕緊跟進酒店,卻沒發現他的蹤影,然後蘭佛德再也沒出現過······ 這是劇情嗎?感覺不太像,是不是一個遊戲BUG呢?Blondie6 2012-10-24
2012-10-8 不在這裡發?我去哪裡? 帳號:rwh21@163.com 區域:亞服 丟失角色名稱:亢龍有悔 60級 武僧 男 正常時間:2012.8.22 下午2點 丟失角色時間:2012.8.22下午7點 丟失原因:小孩誤刪除 求恢復 求恢復 建議 爲什麽不把刪除角色 設定成可以像魔獸世界一樣的啊 輸入DELETE鍵后才可刪除 要求誤刪恢復你們不恢復,,要求被盜 你們也不給恢復,,難道一個3歲小孩誤刪比被盜更嚴重還是怎麼了,難道在自己的機子上別人給刪了就不是被盜了? 納費恢復有嗎“?你們就是這樣對待玩家的嗎?你就是這樣代理遊戲的嗎?你們弄得那個刪除多少人誤刪啊,就算不是你們直接開發弄得,也跟你們有關係吧 你們就不給恢復?? 我是沒購買遊戲還是沒在拍賣行納稅啊 你們就是這麼對待玩家的 就是這麼代理遊戲的? 求恢復 求恢復 求恢復 求恢復 求恢復 求恢復 求恢復 求恢復 求解釋 求解釋 求解釋 求解釋 求解釋 求解釋虎符1 2012-10-8
2012-9-25 佐敦库勒是个洞晓天机,但是死不开口的悲剧啊... 转自百度贴吧 http://tieba.baidu.com/f?kz=1624166863 一开始把他弄出来的时候我觉得他可能是个很邪恶的BOSS,但是在接触中感觉他的每一句话似乎都隐藏了很深很深的隐意. 首先,他提醒玩家你们的小心那个巫婆和大天使,其次你们根本就不知道你身边的那这个女孩到底是什么人! 还有,他说过你们知道自己在做什么吗?换句话说,你们实际上只不过是被人利用的棋子.虽然玩家说我不会被你蒙骗的,但是佐敦库勒讽刺的说我曾经有很多的头衔,可是唯独没有骗子! 愚蠢的人啊!事情的真像往往比欺骗更为让人痛心,时候到了你们就全都明白了! 另外,当年赫拉迪姆都没消灭佐敦库勒,玩家能杀死他? 佐敦库勒已经可以达到精神不灭的程度了,感觉他肯定没有死...Hollis7 2012-9-25