奪魂之鐮討論區

2014-2-26 面對暴雪,無可奈何。 我是一個暴雪死忠玩家,從WAR2和SC1走到今天,連D2都算是一個後輩遊戲。 因為是大陸玩家,D3開始發售之後,我一直在等大陸服務器的運營。得知大陸不會運營D3之後,毫不猶豫的入手了D3的實體典藏版。 在大陸,普通版300人民幣,典藏版1500人民幣,五倍差價。 細數一下典藏版的價值:畫集音軌CD,這些對很多人來說并不是賣點;D2客戶端的U盤,挺有新意,但是絕大多數D3玩家都有D2的客戶端,比如我,收集的各種版本,就有5套;最重要的,毫無疑問就是翅膀,以及雞肋到極致的染料。 先說翅膀,我不知道暴雪的設計人員出於何種考慮,爲什麽每次死亡都要重新打開翅膀?這個意見應該很多人有提過,挑戰高等級怪物的時候,死亡在所難免。我們做的,就是重複的一次又一次打開翅膀,不勝其煩。本來是一個很不錯的裝飾品,被這種無法理解的設計搞得十分累贅。 然後是染料,爲什麽傳奇物品不能染色呢?我是武僧玩家,武僧的套裝根本就沒有肩膀裝備,我一直都是使用暗金傳奇裝備。暴雪知道這種裝備組合有多丑嗎?你們開發染料系統,究竟意義何在? 說這些,無非就是抱怨,我們購入了典藏版.但是典藏版帶給我們的收穫,遠遠不夠他的售價.至少,那些可以在遊戲內聽取玩家意見積極修改的內容,幾年內都沒有實現. 據說奪魂之鐮會修改翅膀,默認使用狀態,死亡也會繼續保持。這個消息我不知道是不是真的,沒有考證過,但是我起碼有些高興的,終於,暴雪可以聽進玩家的聲音了。 然後,預購奪魂之鐮送翅膀.我只能說:呵呵. 暴雪,真的是寒了我的心. 可能有人說我心態不對,也許吧,但是我相信,典藏版的玩家,很多人都會是這種心態.就連各種論壇社區,沒有購入典藏版的玩家有不少都對典藏玩家一片嘲笑之聲.原因很簡單,這些人,心甘情願的做了冤大頭. 奪魂之鐮我也預購了,數位典藏版,準備在實體典藏版發售之後還會購入一套收藏。這些決定,都是在送翅膀的消息發佈前就已經確定了。如今,我還是會買,不過,難免感覺百爪撓心。 死忠,就是暴雪赤裸裸的給了我們左臉一個耳光,我還要把右臉伸過去。 只是,還有多少人會堅持站在這裡?未來不得而知。暴雪出品,必屬精品的口號離我們漸行漸遠,當那些曾經一直在堅守的玩家都離開之後,暴雪,還是不是曾經的暴雪?還有沒有曾經的神話? Balabala半天,只是抱怨而已。其實,年近三十的人,沒有多少時間和心情來遊戲了,只是想留戀一下,那些抓不住而逝去的青春. 祝各位遊戲愉快...遠離溫柔2 2014-2-26
2014-2-26 預購有翅膀 預購有翅膀,那我之前買的典藏版不是白買了?我可是用了二千hkd買(我香港)....我買典藏版的原因是典藏版很小,在d3用翅膀很威的,現在?人人都有翅膀了,還黃色?比白色好看,很重要的一點!!是預購典藏版(新)有也好,預購數位版有?用了很多錢買典藏版的玩家真心抱怨啊Exusiai9 2014-2-26
2014-2-26 问下最新的预购送勇士之翼是只给预购典藏版的吗? 预购送翅膀啊,风暴的角色,都是只给预购典藏版的送的吗?标准版的有吗?难道是只要预购的都给送吗?PhantomSOS5 2014-2-26
2014-2-26 請問關於預購送翅膀的問題!我預定的實體的典藏版也會送嗎? 難不成我還給多先預購一套數字普通版 ?????Escada4 2014-2-26
2014-2-26 PTR / ROS 關閉了? 剛剛在巴哈看到巴友的發文: In preparation for the launch of patch 2.0.1, the Reaper of Souls™ Beta and Patch 2.0.1 PTR servers will be brought offline this evening at 5:00 p.m. PT. At that time, players will no longer be able to log in to the Beta or PTR client, all Beta and PTR accounts (including character information) will be reset, and both our Beta forums and PTR forums will be marked as read-only. We'd like to thank everyone who has participated in the Reaper of Souls Beta and Patch 2.0.1 PTR. You've done an amazing job of testing, and we greatly appreciate all of the feedback you provided during this critical phase of development. We look forward to releasing patch 2.0.1 to public shortly and encourage everyone to stay tuned to this website for exciting news and updates regarding the upcoming launch of Reaper of Souls! 巴哈連結:http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=21400&snA=292154&tnum=1 資訊哪來的我不知道!不過我確定的知道,PTR連不上了。 比較奇怪的是!這種資訊,為什麼D3繁體官網這一點消息也沒有!? 總覺得D3繁體官網的更新資訊速度,慢了不止一拍。死亡邱比特8 2014-2-26
2014-2-26 DIII 2.0 將於2月26 美服 上線 ! https://twitter.com/Alex_Mayberry/status/438139668219957249 今天25日維修 明天26日 2.0上線 智慧掉落等很久了 灑花菲拉洛10 2014-2-26
2014-2-25 選擇難度與關卡的頁面嚴重延遲 如題 而一般設定頁面則很正常 遊戲中也都還好 只有進入選擇關卡與難度的選擇頁面時 畫面延遲嚴重 請開發團隊改善 感謝^^shiouryu4 2014-2-25
2014-2-25 連最基本的流暢遊戲都做不到,還談別的有何意義!? 最近看到很多人在發帖談新版遊戲內容要怎麼怎麼滴,豪華版玩家要怎麼怎麼滴,強烈建議怎麼怎麼滴。 我覺得都是空的,大家不覺得應該先讓BZ把服務器延遲搞定么???? 一到週末晚上尼瑪延遲沒綠過!!玩個球?時不時的丟包!時不時的延遲!一會兒紅一會兒黃! 連最基本的流暢遊戲都做不到,還談什麽別的!? 先把服務器搞流暢了再來說別的吧。。。不然有意義么? ROS還沒出,宣傳就已經引來了那麼多的玩家迴歸,等ROS出了,這服務器還能給人玩? 我覺得X雪當務之急應該先把遊戲服務器硬件升級了再來考慮別的吧,否則到時候論壇又是一大片相同主題的帖子。 大家知道我在說什麽哦?呵呵...許大歡5 2014-2-25
2014-2-25 亚服不开2.0吗 为什么?Thelostboy2 2014-2-25
2014-2-25 開台服除非人數夠多? 有人說台灣玩家太少所以BZ不想開台服 可是台灣+香港+大陸 = 玩家太少? 有可能嗎? 應該算算總共加起來會不會輸"韓國人"的總人數再下定論吧菲拉洛1 2014-2-25
2014-2-25 關於遊戲音效的改進建議與期待 暗黑三音效,特別是戰鬥的聲音有點吵。我非常喜歡聽裝備和金幣掉落的聲音,這些美妙的聲音夾雜在亂哄哄的戰鬥音效中,讓人很不爽。 能不能將裝備和金幣掉落的音效設置獨立的控制鍵,如果能只開背景音樂和裝備和金幣的掉落音效進行遊戲該是多美妙的感覺啊!Blast1 2014-2-25
2014-2-25 預購送勇氣之翼的問題 我在巴哈姆特http://gnn.gamer.com.tw/1/93241.html 這裡看到這個問題 勇氣之翼 我買典藏實體版(美版) 也會有送嗎?胤劍2 2014-2-25
2014-2-25 新板不買一樣可以玩嗎 我想問一下知道的高手門 我用原本的板本在線上更新一樣可以跟大一起玩嗎 還是說一定要買新板本才會有新職業新地圖 有知道的大大請回我一下 感謝你!!高進3 2014-2-25
2014-2-25 覺得遊戲畫面混亂(個人意見) 希望可以在設定裡增加一個""不顯示隊友特效""的選項 或是可以選擇""鼠標顏色""的選項 不然組隊時 就算將特效降到最低 常常看不到怪物和鼠標在哪裡 一整個眼花花 以上純粹個人建議shiouryu18 2014-2-25
2014-2-25 香港哪裏可以預購包含勇氣之翼的實體版資料片? 在一般遊戲店預購, 也只是把首日到店的貨預留一份, 這批貨該沒有勇氣之翼吧? 剛剛問過線上的客服支援, 那邊也未能給出個肯定的答案....kaman2 2014-2-25
2014-2-24 已經購買了D3玩家來說,奪魂之鏈只是個付費DLC而已。居然要花遊戲相同的價格來購買一個DLC? 奪魂DLC = 1150 之前的D3也是1150 看來D3之前整個遊戲投入的精力換算出來的價格居然和一個DLC的價格一樣 如果真的是這樣的話,那之前D3都是怎麼做出來的?居然和一個DLC一樣???DrHell42 2014-2-24
2014-2-24 老玩家有个问题请教 预购了美国亚马逊典藏死神之镰资料片2.0开了但是亚马逊还没发货如何进行资料片游戏游玩?天兮3 2014-2-24
2014-2-24 已經購入了數位版,奪魂之鐮ptr不能使用聖教軍? 已經購入了奪魂之鐮數位版,卻不能創建聖教軍,創建角色界面提示需要升級。小樓一夜聽春雨1 2014-2-24
2014-2-23 夺魂之镰是不是老版本自动更新的 ? 夺魂之镰是不是老版本自动更新的 ?还是要重新购买?暗影風暴2 2014-2-23
2014-2-22 磨刀霍霍向玩家 《暗黑破坏神3》资料片“夺魂之镰”单独售价30美刀 暴雪最近在《暗黑破坏神3》的玩家群中发放了一份调查问卷,询问玩家其最新资料片《夺魂之镰(Reaper of Souls)》的相关问题。在问卷中提及了这部新资料片的价格,共分“标准版”和“典藏版”两个版本。其中“标准版”只包含《夺魂之镰》资料片,售价29.99美元;典藏版除了《夺魂之镰》外还包括游戏内的专属内容和其他奖励物品,售价49.99美元。 好家伙,就算新增一个角色,多了一个章节的内容,对于一部资料片来说,这也是挺贵的价格了。虽然游戏本体已经降价至39.99美元,但如果将来游戏本体不进一步降价,新玩家想要获得一套《暗黑破坏神3》可能要最少支付总计70美元,加上典藏版的话就要90美元了。 那位说了,《星际争霸2》的资料片也很贵啊,本体和资料片各要30美元。   嘿,你猜怎么着?人家《虫群之心》可带着一整套单人战役呢,但恐怕已经有很多玩家好几个月都没摸过《暗黑破坏神3》了吧? 不过抱怨归抱怨,暴雪还在问卷中要求玩家将《夺魂之镰》新加入的要素按喜欢程度进行排序。如果暴雪能够将长久以来对游戏质量的苛求保持下去,那么接下来的《夺魂之镰》和今后的《暗黑破坏神3》或许还有些盼头。HatsuneMiku15 2014-2-22
2014-2-22 建議技能A+B的配法 雖然我沒玩過測試版 但是舊版本中有許多"幾乎"不會被使用的技能 如果可以把"現有"技能分配A組+B組. 然後技能可以多重搭配(當然部份屬性可以調降) 例如武僧來說.. 引路明燈.雲龍擺尾. 幾乎不管怎麼選都沒什麼人在使用 引路明燈-補血技能距離太短.要補到隊友才有效果.幾乎很少人用 雲龍擺尾-跟金鐘破一樣都會打退.那要傷害低的做什麼呢.. 建議 A+B配對能讓補血技能範圍變大的效果 雲龍不擊退.跟金鐘破區隔 然而就算把現有的5種技能變成A(2種)x B(3種) 也能變成6種(多一種的組合) 既可以不用想那麼多技能種類.也能拿到更多種玩法 也可以把很多廢技能去做搭配 ----以下是自私的對技能組合想法--- 奔雷拳 A---電光火石---迅雷活力 B--雷霆一擊--靜電充能--鍊光電擊 斷空波 A---識敵慧眼---靈空之襲 B--一氣化三--崩散之擊--先發制人 諸如此類的方式.. 還有幾個技能的變化或符文選擇..... 雲龍不再擊退 暴風奔襲-符文可以提共不擊退 回氣天訣-符文提共增加補血範圍 八相陣-某符文效果是"不能進入".而不要是全部都不能進入.. 爆裂掌-即便是怪物沒死也會爆炸(但是不是怪物血量上限) 颶風轉-因為有補血效果.搭配引路明燈的話A+B.有一個是增加技能範圍.一個為捕血 PS:雖然對技能組合都有想好.. 但是要打出來又太多.而且很雜. 所以打一些些出來 大致上是以 A-增加效果 B-改變攻擊模式 這樣的搭配 或許能夠讓整個技能自由度變高許多 但又不是無限制讓人直接選兩個符文 (有看到有人提出可選2個符文的說法) 就是在有限制的方式變多組合玩法 大家如果對這個想法覺得不錯的話 可以推崇一下並且提一下對其他職業的技能組合法吧 當然最後還是希望能讓暴雪公司接受囉XD..atalanwjc4 2014-2-22
2014-2-22 剛下載了PTR,能夠登陸,然後希望複製角色 如標題,今天不能複製角色了嗎?如果是的 那麼什麼時候開始又可以複製了一万多个小哈1 2014-2-22
2014-2-22 新版的獄火妖戒出了后,舊版的鑰匙和器官會怎樣? 有知情的玩家么?hxm1 2014-2-22
2014-2-22 请问标准版也会送翅膀吗? 如果是的话我会预购Thelostboy2 2014-2-22
2014-2-21 强烈建议暴雪给予已购买夺魂之镰豪华版玩家更多的权益以及游戏中可见的优势! 比如说给玛瑟尔的塑形装扮附加上属性;把赠送的地狱魂犬设计成宠物形式,拥有自己的攻击及技能;甚至是给予玩家游戏中相应的BUFF等等...Nevermore6 2014-2-21
2014-2-21 關於怪物等級,有一個平衡性的問題 當我達到60級(或者將來的70級)的時候,我把身上的裝備全脫下來,放在箱子裏,然後重置任務。 這樣的話我會來到開場的新崔斯特姆門外,並且是光著身子。 ——這個時候我幾乎完全不是門口怪物的對手! 除了被迫加入公開遊戲,或者進行冒險模式之外,我將無法進行劇情模式遊戲。 這可能是製作團隊沒考慮到的一個問題。BJGundam2 2014-2-21
2014-2-20 關於涅法雷姆秘境是否能再更多元化 目前是以消耗材料當作涅法雷姆秘境的入場費 但在當玩家的裝備漸漸提升的同時就會慢慢產生跟現在1.0.8的問題一樣 我們到底還有什麼可以挑戰? 既然都要材料開啟涅法雷姆秘境 那為何不像紅門一樣以製作裝置的方式當作入場券 並將裝置區分普通(白色)-傳奇(橘色、綠色) 不同顏色的裝置則賦予不同數量的詞綴 例如:增加殺怪經驗、增加打寶率、降低玩家護甲(全抗、血量等降低屬性)、怪物死亡不掉落血球、 甚至賦予全部怪物特殊能力(單屬免益、反傷、吸血、強健、閃電)等等 至於越高階的裝置也可以設計一些獨特的地圖 而不利於玩家的裝置詞綴也可以強迫玩家號召夥伴一同攻略 也增加這遊戲的互動性 畢竟涅法雷姆秘境是這遊戲的END GAME模式 當刷寶的過程是有趣的 有沒有打到寶就是其次了 -------------------------------------------------------------------------------- 秘境裝置個人偏好分成普通裝置(白色)與魔法裝置(藍色-傳奇) 魔法裝置做出來的品質隨機化 但製作材料必須再增加幾種附屬材料克羅埃西亞9 2014-2-20
2014-2-20 玩家们,你将怎样在资料片里生存? 取消满是诟病的“AH”也就罢了,“装备掉落后2小时绑定”这让人匪夷所思,请问这有必要吗?那样的话还是一个网络游戏吗?暴雪真是开了网游的“先河”,人为的摧毁一个游戏的经济系统,将暗黑单机游戏进行到底。就算游戏内容再丰富,故事情节再起伏,也还是一个单机。488元买个没有社会系统、没有经济体系的服务器上的单机游戏,我无法想象。。。当新鲜感过去,恐怕比现在更为枯燥。试问暴雪,你下一个DLC还能圈钱吗?另外,你让那些时间不多但又喜爱这个游戏的人,何去何从?傲洋10 2014-2-20
2014-2-19 強烈的希望已預購資料片人能自動參加資料片的封測。 強烈的希望已預購資料片人能自動參加資料片的封測。Hsiao59 2014-2-19
2014-2-18 奪魂之鐮™ 數位豪華版是否有实物?????? 大家好~!我只想问一下奪魂之鐮™數位豪華版是否有实物呢~!????????好事多魔1 2014-2-18
2014-2-18 能不能給我們這些已購資料片的玩家開放PTR的資料片測試? 能不能給我們這些已購資料片的玩家開放PTR的資料片測試?目前已購豪華版。塵貓貓1 2014-2-18
2014-2-18 就没有人发表意见吗?一个游戏分两次卖给玩家我还得在花一倍的价钱升级到死神之镰 就没有人发表意见吗?一个游戏分两次卖给玩家我还得在花一倍的价钱升级到死神之镰原来我们玩的都是公共测试版?为此我们还得掏出一次的钱才能玩到死神之镰。难道这是两个游戏?已购买的玩家就没有补偿措施?还得多花一份游戏的钱去购再购买一次?噬魂者57 2014-2-18
2014-2-18 暗黑三1.8改版 1.8改版需要再花錢生及為2.0嗎?可愛寶貝4 2014-2-18
2014-2-17 测试版中升级的人物等级可否延续到正式版里! 强烈要求给个准确意见!不然两头都练习,时间耗费太大!AronJK3 2014-2-17
2014-2-15 秘術師爆擊回能詞彙bug 秘術師 lv70秘術帽爆擊回能詞彙如為10 面板顯示與實際爆擊回能詞彙顯示為4 秘術師 lv70秘術帽爆擊回能詞彙如為9 面板顯示與實際爆擊回能詞彙顯示為3 秘術師 lv70副手爆擊回能詞彙如為10 面板顯示與實際爆擊回能詞彙顯示為4 秘術師 lv70副手爆擊回能詞彙如為9 面板顯示與實際爆擊回能詞彙顯示為3 lv60等舊裝備並無此問題。 -- 以解決此為BZ有意為之 -- Hana 實況網址: http://www.twitch.tv/hanaliu Hana 精華剪輯: http://www.twitch.tv/hanaliu/profile Hana 文章彙整: http://ppt.cc/2HBHHana0 2014-2-15
2014-2-15 我真的不知道D3玩家是把Battle網頁上所有的東西當耳邊風.過眼雲煙嗎? 首先本人是忠實的SC2玩家剛買SC2沒多久就出D3所以當時沒買D3如今有買了來逛討論區 一句話我無言了 你們捫心自問你們對官網有多少的掌握度?我自認有90分,剩下10分是戰網幣儲值的部分 但你們呢? 我要來跟各位說明幾點: 1.你購買永久版本你就是到死為止和做見不得人的勾當以及伺服器關了或暴雪倒了,你能不斷的玩到你不想玩 2.現在D3.SC2都是全球版所有的伺服器都能連線 3.你所購買版本送的虛寶也會套用到全部的伺服器,除了遊戲內自身的虛寶.角色.朋友不會共通 4.當數位商店同一樣資料片.遊戲有兩種版本時購買低階的版本只要補差價就能升級到高階的版本,大部分實體店面不支援補差價升級Emperor1 2014-2-15
2014-2-14 不買新資料片,325還可以繼續玩原來的版本嗎? 在看完這版 GeneralLin 的測試心得post,已經取消購買奪魂之鐮的念頭。惣流明日香8 2014-2-14
2014-2-14 沒買奪魂之鐮就不能玩了嗎??還是!@會自己更新 是要有買這個版本 才能玩 還是要再花錢買遊戲??更木劍八3 2014-2-14
2014-2-14 關於豪華版問題 請問我激活的是台服戰網的豪華版,獎勵能否在美服通用呢?夜小木2 2014-2-14
2014-2-14 資料片奪魂之鐮購買問題 如果購買1150標準版,有辦法升級取得1600數位版裡所贈送的虛寶嗎MichaelWang1 2014-2-14
2014-2-14 我觉得如果给游戏中加入主机板的翻滚,会更有操作性的 这个不错,可以用鼠标中键来完成。 我玩猎人,所以就用猎人举个例子,因为有时候被怪包围,你要跑的话,鼠标很容易就点到怪上,成了打怪了。如果加入翻滚这个话就很好了。 没错猎人是有翻滚这个技能,可是我只有4个技能栏,有些技能组合就无法挂翻滚这个技能了。PhantomSOS2 2014-2-14
2014-2-14 關於儲物箱空間... 或許你已經知道,為了加強空間的利用,我們已經減少了1-60級鍛造物品的材料種類,從10樣變成5樣。堆疊數量也增加到了1,000。 不過,在《奪魂之鐮》也新增了許多先的鍛造材料和物品,我們了解更多儲藏空間是必要的,所以大家在這次的Beta改版中可以看到我們新增了一欄儲藏空間。新的空間運作方式和之前的類似,都需要購買先新的欄位,然後一次開放14格空間。Broodlisk1 2014-2-14
2014-2-13 野蠻人腰帶bug 每次只要使用野蠻人 檢視裝備時 游標只要移動到腰帶部位 便會自動關閉遊戲(無預警錯誤) 屢試不爽 請開發團隊改善 ps.背包與倉庫裡各有一個舊版與新版的雷神之力腰帶 其他職業配帶新版雷神之力腰帶不會當機 用野蠻人就會直接當掉(還來不及裝備新版雷神之力)shiouryu3 2014-2-13
2014-2-13 致敬暴雪团队 玩了这么久的游戏,也玩了这么多的游戏,狩猎的游戏范围和种类很多,但是却没有一款游戏能这样牵扯着我对暴雪游戏的热恋。我虽然没有买过D2(小时候家境问题),但是却在网吧看到众多人对它的爱不释手。玩过魔兽争霸,也玩过星际。但是那个时候策略游戏深深的吸引着我。 直至今天,我从D3出来后一周,购入了CDK,开始了自己的涅法雷姆之旅。我还深深的记得自己在版本更替前,我打出的第一个传奇,因为我玩的DH,出了一个安达利亚的面容,那个时候能值500W(1.03时代)。相当于RMB350元!我还记得将他贴到公共频道得瑟的时候,多少个紫色的私密聊天!这让我体验到了游戏的乐趣,打怪,寻找传奇,随即属性。————我从心底喜欢上了它。 玩了2年了,我才知道有BETA可以玩,但是我想参加亲友测试,却没有资格,只能玩PTR。 现在D3这个版本的末期,曾经的朋友都已经离去,剩下的只是一堆灰色的TGA,因为AH,将游戏变得不再是需找更好的BUILD和狩猎去寻找好的东西。所以在当时看到蓝贴宣布关闭交易所的时候,感觉如饮羊奶。————你们敢于去变革。 不管儿时,还是长大,听到最多的一句话就是————暴雪出品,必属精品。这也影响着我的生活理念和世界观。总之,谢谢你们做出这么好的游戏,还有那份独特的行业巨头不卑不亢的精神。 感谢有你————BLIZZARD 一名大陆玩家Angellove1 2014-2-13
2014-2-13 測試版攻速好像變更慢 原本角色裝備攻速勉強撐上來,但測試伺服感覺變慢,好像殘廢? 角色增加的點數好像不是1:1,最高只到48點嗎? 新角只有一隻嗎?有買資料片才能測新角嗎?軍神1 2014-2-13
2014-2-13 PTR 建議 在經過前三次封測之後 也來到第四次封測 在這個版本測試來說 傳奇掉落率 算是可以接受的範圍 但是 ROS的傳奇效果 卻被砍了很多 儘管 那些效果或許不是很有用 但是我覺得 新傳奇效果就是 ROS 這個資料片 的其中一個賣點 所以 我覺得 因該要多一點這種傳奇特效 不要再砍了 不然 傳奇都不傳奇了 然後 我覺得 既然要把材料設定 打到的才能分解 那為何不增加 在"背包"就能分解的功能 畢竟 背包空間有限 在不給予增加背包空間的情況下 實在玩的 不爽快 至於 組隊刷禮包的部分 我蠻希望 可以恢復一開始的做法 可以讓我們分開合作刷禮包 畢竟如果電腦不好 或者 伺服器不穩 造成玩遊戲的時候LAG 還有這個版本 野蠻 嚴重缺怒 也會在組隊的時候 很難玩的下去~阿戒4 2014-2-13
2014-2-13 請開發團隊重新考慮現有傳奇在資料片不能附魔的做法 作為一個暗黑3玩家表示2年的暗黑3什麽遊戲體驗什麽裝備也帶不走,甚至沒有任何懷念的物品表示很失望,難道2年的暗黑3我們都只是小白鼠???敗家娘們必須修理21 2014-2-13
2014-2-13 《奪魂之鐮》親友測試角色重置 更新 5:45 p.m. PDT: 親友封測已經進入維護中以準備我們即將到來的更新。預計至少24小時的維護時間,但目前還沒有確定封測重新上線的時程。 目前玩家將無法進行封測直到更新以及角色重置完畢,這表示一旦封測上線之後,玩家就可以進行新的更新內容以及全新的角色。 很抱歉這麼晚才通知大家,也謝謝你們的意見回饋! ----------------------------------------------------------- 我們正在準備推出下一個更新檔。我們將會在這次的更新中,重置親友測試的角色。所有的物品、工匠、追隨者、成就、氏族、社群及朋友清單也都會重置。 目前還沒有確定的時程,如有最新消息我們會在此討論串中公告。Broodlisk11 2014-2-13
2014-2-10 3/25更新後 還能玩原來版本嗎? 請問3/25更新版本後 是強制所有人都要買才能玩?不會游泳的魚3 2014-2-10
2014-2-9 建議:提高金幣的掉落! 12月进入封闭测试的时候,帐号上有4e的金币,到现在只有3000w,宝石合成和附魔需要大量的金币。合成一个最高级的宝石需要大概要1000w的金币,附魔就不用说了,十几次之后就是几何数量级的增长,每次都要几百万。而游戏当中的金币掉落太少,根本不足以满足优化装备的开销。而且大多数人不是玩一个角色,这样需要的宝石会很多,这是一个非常大的开支。 就目前的情况看,在没有金币农夫的情况下,游戏难度不是阻碍游戏进度的最大障碍,反而是金币。在没有足够金币支撑的时候,很多有意思的装备只能放在道具箱里或者分解掉,因为没有金币对其附魔。 在关闭了拍卖行以后,玩家获得金币的途径只有3种:一是在金币工作室购买金币,二是组队游戏时掉落装备的出售,三是游戏掉落。当然在游戏正式上线,而暴雪也不打击金币农夫的情况下,对于一些玩家来说这个问题不在是问题。但是也有很多人不愿意购买金币,这样的玩家大有人在,对于他们来说,在金币和游戏难度的双重困难下是很难成长起来的,目前封闭测试折磨有6个难度,不知道为了进入最高的难度我们要奋斗到何年何月......Enigma2 2014-2-9