公測伺服器更新檔 2.4.2

公測伺服器更新檔 2.4.2

以下是公測伺服器更新檔2.4.2版的初步說明,這些內容並非此更新檔的最終定案,有許多變動內容並沒有列出或詳細說明。

公測伺服器2.4.2更新檔 - v2.4.2.38066

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改版內容:

一般

  • 新增難度:苦痛XI-XIII
  • 調整金幣獎勵:
    • 宏偉秘境26級以上已調整為每級固定提高3%
    • 苦痛VII-XIII已按照宏偉秘境做相同比例的調整
    • 強化宏偉秘境所需的金幣已調降,使其符合新的金幣獎勵調整幅度
    • 調降金紋男爵盜寶哥布林所掉落的金幣數量
  • 擊退會固定使控場抗性提高40%
  • 怪物的控場抗性高於65%時,擊退將不再產生作用
  • 會產生持續性擊退作用的技能(如秘法黑洞),若已成功擊退怪物,則不受此限制的影響。這類技能每次造成擊退會使控場抗性提高20%,而非40%
  • 第7季的賽季旅程將有如下變更:
    • 殺戮者
      • 宏偉秘境的要求從35調降為30
    • 奪冠者
      • 宏偉秘境的要求從50調降為40
      • 涅法雷姆秘境的時間限制從6分鐘改為7分鐘
    • 毀滅者
      • 宏偉秘境的要求從60調降為50
    • 征服者
      • 宏偉秘境的要求從70調降為60
    • 守護者
      • 宏偉秘境的要求從80調降為70
      • 擊敗阿茲莫丹的時間限制由15秒改為20秒

    回到頂端

    職業

    回到頂端

    • 聖教軍
      • 主動技能
        • 聖光結界
          • 多個聖光結界的治療效果將不再彼此互相疊加
        • 審判
          • 技能符文 - 罪無可赦
            • 提高的爆擊機率從20%降為8%
        • 無畏律令
          • 技能符文 - 致命爆擊
            • 提高的爆擊傷害從100%降為50%/li>

    回到頂端

    • 狩魔獵人
      • 主動技能
        • 戰寵
          • 技能符文 - 惡狼戰寵
            • 傷害加成效果從30%降為15%
        • 死亡標記
          • 傷害加成效果從20%降為15%
          • 技能符文 - 死神之刈
            • 傷害加成效果從20%降為15%
        • 多重射擊
          • 技能符文 - 冰風射擊
            • 提高的爆擊機率加成效果從15%降為8%
        • 尖刺陷阱
          • 已重新設計
            • 尖刺陷阱不再有就緒時間
            • 尖刺陷阱如今只能引爆一次
            • 如今可累積使用2次,每個使用次數有10秒的恢復時間
            • 你所施放的憎恨消耗技能可引爆所有由你設置的陷阱
          • 武器傷害從340%提高為1160%
          • 消耗的憎恨從30點降低為20 15點
          • 技能符文 - 連環引爆
            • 武器傷害從575%提高為2020%
            • 已重新設計
              • 改為陷阱引爆時,會使敵人緩速70%
          • 技能符文 - 聚雷轟擊
            • 傷害從10次攻擊造成880%武器傷害,提高為3次攻擊造成2010%武器傷害
            • 與其他陷阱觸發電弧的距離從75碼縮短為25碼
          • 技能符文 - 加長引信
            • 已移除
            • 替換為
              • 穿刺陷阱
                • 設置好的陷阱可使範圍內的敵人立即定身3秒
                • 傷害提高為1930%武器傷害
          • 技能符文 - 多重陷阱
            • 如今可同時設置2個並排的陷阱,並且消耗2次 1次使用次數
          • 技能符文 - 黏著陷阱
            • 已移除
            • 替換為
              • 手動引爆
                • 你的憎恨消耗技能可引爆尖刺陷阱
                • 傷害提高為1900%武器傷害

    回到頂端

    • 武僧
      • 主動技能
        • 炫目神光
          • 技能符文 - 致殘之光
            • 目盲敵人的傷害降低效果從40%降為25%
        • 靈光悟
          • 技能符文 - 癒傷霧
            • 治療量降低60%,從恢復40232變成16093點生命值。生命之球的治療量加成從10%降為4%
        • 爆裂掌
          • 技能符文 - 血肉之軀
            • 傷害加成效果從20%降為15%
        • 八相陣
          • 技能符文 - 禁軍之陣
            • 位在八相陣內的敵人不再受到額外提高的傷害
        • 定罪真言
          • 被動效果的傷害加成從10%降為8%/li>
          • 主動效果的傷害加成從20%降為16%
          • 技能符文 - 震懾咒
            • 傷害加成效果從16%降為12%
        • 百烈拳
          • 技能符文 - 百怒拳
            • 最高堆疊次數不再由你的攻擊速度決定

    回到頂端

    • 巫醫
      • 主動技能
        • 大巫毒儀式
          • 攻擊速度加成效果從20%降為15%
          • 技能符文 - 猛擊之舞
            • 盟友的傷害加成效果從30%降為15%
        • 蝕魂
          • 技能符文 - 怨毒之魂
            • 移除盟友的傷害加成效果。這個技能如今只會強化你和你的寵物所造成的傷害
        • 妖術
          • 不再提高目標所受到的傷害
          • 技能符文 - 厄運纏身
            • 對目標的傷害加成效果從30%降為15%
          • 技能符文 - 龐然大蟾
            • 對目標的傷害加成效果從25%降為15%
        • 群體混亂
          • 技能符文 - 錯亂妄想
            • 已無法與其他施放來源堆疊
        • 食人魚
          • 已無法與其他施放來源堆疊
        • 魂靈彈幕
          • 技能符文 - 幽魂魅影
            • 造成的傷害從5秒內造成675%提高至5秒內造成750%
        • 召喚殭屍犬
          • 技能符文 - 寒冰刺骨
            • 不再使敵人受到的所有傷害提高15%

    回到頂端

    • 秘術師
      • 主動技能
        • 秘法光球
          • 技能符文 - 電能光球
            • 下個電擊法術的傷害加成效果上限為30%
        • 能量旋風
          • 旋風在停止移動後便會消失(狂風籠罩符文的旋風例外)
      • 被動技能
        • 元素危害
          • 不再賦予盟友傷害加成效果
        • 秘能補給
          • 技能重新設計
            • 對距離30碼外的敵人造成的傷害提高30%

    回到頂端

    • 錯誤修正
      • 修正當玩家的冰霜射線 - 死亡寒冰未對敵人做出擊殺的最後一擊時,會造成無法在地面形成寒冰的問題
      • 修正無法使出最多8個能量旋風的問題
      • 修正當穿戴尊者時,御法者的堆疊會次數會錯誤地相乘、而非正確相加的問題
      • 修正惡狼戰寵主動技能的15%傷害加成效果無法套用至寵物與追隨者的問題/li>

    回到頂端

    物品

    • 在頭盔鑲上黃寶石不再提供魔寶尋獲率,改為能量消耗降低。其百分比與冷卻時間縮短相同,且上限為12.5%
    • 無盡混沌藥水
      • 全新傳奇藥水
        • 在生命值低於40%時飲用可傳送至其他地點
      • 新增傳送的音效和畫面效果
      • 新增傳送後的畫面平順效果
    • 活力寶石
      • 已重新設計
        • 每次擊中敵人可使你獲得的治療效果提高1%,持續5秒
        • 最多可堆疊10次
        • 寶石25級時,你對所有控場效果免疫
    • 職業專屬物品
      • 聖教軍
        • 阿克漢的戰鎧
          • (6)件套裝效果
            • 傷害加成從450%提高為600%
            • 如今可額外在阿卡拉特勇士的效果持續期間內,使你受到的傷害降低15%
          • 公正腰帶
            • 全新傳奇腰帶
              • 天堂之拳消耗的聖怒降低40%,造成的傷害提高150%
          • 黑暗之光
            • 已重新設計
              • 如今有一定機率可使天堂之拳額外在目標地點施放一次
      • 召魔者的棘刺
      • 狩魔獵人
        • 災虐
          • 改為對目標自動施展你的死亡標記,故無法和你自己施展的死亡標記疊加效果
            • 注意:這項改變會回溯影響既有的物品
        • 惡魔滅絕
          • 已重新設計
            • 尖刺陷阱爆炸 1 秒後,會再次對所有敵人造成傷害
      • 武僧
        • 知識之眼
          • 雲龍擺尾施放出的火球所造成的傷害提高,從525-700%改為1050-1400%
        • 千颶戰甲
          • (6)件套裝效果
            • 施放瞬影打所提高的精氣累積技能傷害加成從300%提高為1250%
      • 巫醫
        • 獄牙外衣
          • (2)件套裝效果
            • 死亡之疽的傷害加成效果如今只能對你和你的寵物產生作用,而不再適用於盟友
        • 魔胎
          • 獻祭的傷害加成從25-30%提高為50-60%
        • 空虛之戒
          • 蝕魂和召喚蟲群的傷害加成從75-100%提高為250-300%
      • 秘術師
        • 不死鳥的華服
          • (4)件套裝效果
            • 已重新設計
              • 用你的技能對敵人造成火焰傷害可使敵人在3秒內受到1000%武器傷害,此效果可透過不同技能堆疊第二次以及第三次。當敵人受到三種不同技能的堆疊效果後,將會引發燒灼效果,每秒造成3000%武器傷害直到他們死亡為止
          • (6)件套裝效果
            • 已重新設計
              • 附近每個受到燒灼效果影響的敵人可使你的傷害提高120%,並且使你受到的傷害降低3%。此效果可堆疊20次。當附近有受到燒灼效果影響的精英怪時,你將獲得最大的加成效果。
        • 扭曲之劍
          • 能量旋風傷害加成效果最多只能堆疊5次
      • 升級許多現有的傳奇物品使其擁有獨特的傳奇能力
        • 注意: 已經存在的物品將不會受到以下的更新影響。 只有新版本下獲得的物品才會增加新的傳奇能力
        • 野蠻人
          • 阿斯克蘭之鎚
            • 新增傳奇能力
              • 闢地猛擊可使你在15秒內施放的下三個裂地之震傷害提高100%
          • 巨人束腰
            • 新增傳奇能力
              • 闢地猛擊會使裂地之震的傷害提高80-100%,持續15 3秒
              • 裝上巨人束腰使用闢地猛擊後,既有的裂地之震傷害也一樣會提高
        • 狩魔獵人
          • 弓匠的驕傲
            • 新增傳奇能力
              • 尖刺陷阱獲得穿刺陷阱的符文效果,並且設置速度加倍
          • 塔格奧之旋
            • 新增傳奇能力
              • 尖刺陷阱獲得穿骨尖刺符文的效果,且設置速度加快一倍
        • 武僧
          • 罪痕
            • 新增傳奇能力
              • 雲龍擺尾可對頭5-7個敵人額外造成300%的傷害
        • 巫醫
          • 滅亡凝視
            • 新增傳奇能力
              • 魂靈彈幕獲得幽魂魅影符文的效果。每個鬼魂(最多3)可使魂靈彈幕的傷害提高40-50%
        • 秘術師
          • 星火
            • 新增傳奇能力
              • 你與目標每間隔10碼,造成的電擊傷害就會提高15%,最高可達60%
    • 錯誤修正
      • 修正當你造成的傷害殺死敵人時,無法獲得無盡深淵法珠增益效果的問題
      • 修正當玩家身上有其他減傷護盾時,不死鳥的華服(2)件套裝效果會提早觸發的問題
      • 修正舊版本的連環戒所召喚出來的盜寶哥布林會拾取塑形物品的問題
      • 修正巨人束腰會把應該只套用在裂地之震的傷害加成效果也套用至所有技能的問題
      • 修正罪痕的傷害加成效果只有200%的問題。現已提高至300%以符合物品的說明
      • 修正雲龍擺尾(鷲爪蹴)無法獲得罪痕之傷害加成效果的問題
      • 修正當目標已被受到罪痕加成效果影響的雲龍擺尾擊中後,知識之眼觸發的火球將無法對目標造成傷害的問題
      • 修正獲得罪痕傷害加成效果的雲龍擺尾(鷲爪蹴)會對所有目標造成額外傷害,而非只有前5-7擊的問題
      • 修正雲龍擺尾(鷲爪蹴)會每秒造成230%武器傷害,而非在3秒內造成230%武器傷害的問題
      • 修正毀滅護腕的闢地猛擊傷害加成效果無法套用至餘震符文的問題
      • 修正戰神之刃會使猛擊消耗怒氣時無法觸發地之力量2件套裝效果(縮短裂地之震,震地踐踏,躍擊與山崩地裂的冷卻時間)的問題
      • 修正京四郎之魂會使猴王戰服4件套裝效果無法產生作用的問題
      • 京四郎之魂提供的勁風煞堆疊效果會在切換關卡或區域時正確消失

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    劇情模式

    • 人物等級5以後,骷髏王會開始掉落李奧瑞克的王冠

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    冒險模式

    • 調整煉獄裝置的掉落機率:
      • 如今苦痛I有50%的機率掉落,掉落機率會隨著難度提高,到苦痛IV時有100%的機率掉落
      • 苦痛V-XIII有隨難度而提高的機率可額外掉落一個裝置
    • 涅法雷姆秘境
      • 所有涅法雷姆秘境都會掉落宏偉秘境之石,提高難度則有機會獲得第二或第三個宏偉秘境之石
      • 宏偉秘境
        • 在宏偉秘境擊殺怪物所獲得的部分經驗值已轉移至完成秘境後所給予的經驗值獎勵。整體可獲得的經驗值差異不大。

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    使用者介面

    • 涅法雷姆秘境的秘壇如今擁有獨特的小地圖圖示
    • 新增可隱藏使用者介面的熱鍵
    • 當鐵匠訓練至最高等級時,鍛造配方如今會開始摺疊起來了
    • 盜寵哥布林如今擁有獨特的小地圖圖示

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