公測伺服器更新檔 2.3.0

公測伺服器更新檔 2.3.0

以下是公測伺服器更新檔2.3.0版的初步說明,這些內容並非此更新檔的最終定案,有許多變動內容並沒有列出或詳細說明。

公測伺服器更新檔2.3.0.32496版

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內容:

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改版特色

新特色:賽斯雪隆廢墟
玩家可探索位於冰凍荒原的賽斯雪隆廢墟了!賽斯雪隆廢墟充滿了全新的敵人、陷阱和危險的環境,你可以探索野蠻人的家園,以及毀滅後的亞瑞特山。你還能探索不朽王座,以及獲得妙用無窮的寶盒:卡奈魔方。

想瞭解更多關於賽斯雪隆廢墟的資訊,請點擊這裡

新特色:卡奈魔方
卡奈魔方是全新的製作工具,能提供許多全新的配方,讓你自訂物品和收集傳奇裝備的能力。當玩家取得卡奈魔方時,即可獲得一些製作配方:

  • 抽取傳奇能力:摧毀傳奇物品,將其傳奇能力添加至你的收藏區。你可以將抽取出來的傳奇能力直接裝備在角色身上,而不用裝備該物品。玩家可同時裝備一件武器、一件防具和一件首飾的傳奇能力。玩家只能裝備角色平常能裝備和使用的傳奇能力。
  • 重鑄傳奇物品:重骰傳奇物品的屬性,包括原本附魔的屬性。請注意,重鑄物品時,有可能會重置為遠古或者非遠古物品,因此請審慎評估後再進行重鑄。
  • 升級稀有物品:將等級70的稀有物品升級為傳奇物品。魔方會將此物品升級為相同裝備類型的隨機傳奇物品。
  • 轉換套裝物品:將套裝物品轉換為該套裝的隨機套件。例如轉換艾席拉的足履可能會獲得艾席拉的護衛艾席拉的步伐或者艾席拉的護掌
  • 移除等級限制:移除物品的等級限制,讓任何等級的角色都能裝備該物品。
  • 轉換寶石:將9個任意顏色的寶石轉換為其他顏色的寶石。
  • 轉換製作材料:將100個普通、魔法或稀有等級的製作材料轉換為其他類型的非傳奇等級製作材料。

想獲得卡奈魔方,請在冒險模式中,前往新崔斯特姆、秘密營地、戍衛要塞堡壘或難民收容所找佐頓庫勒。他會非常樂意告訴你如何尋找魔方。

想瞭解更多關於卡奈魔方的資訊,請點擊這裡

新特色:賽季旅程
每個玩家對新賽季的參與方式都不盡相同,而我們想恭賀玩家在賽季中所完成的壯舉。因此從第4賽季開始,你將能在賽季旅程介面檢視你的個人進度。

玩家的賽季旅程將會分成各個章節,每個章節都有其可達成的目標和成就。隨著你的賽季旅程不斷進展,你將會遇到更難達成的里程碑,以及針對不同等級的玩家而設計的挑戰。完成最高級的挑戰將可獲得新的頭像外框,以獎勵你所達成的豐功偉業。

等到公測伺服器開啟第4賽季後,即可展開賽季旅程了。想瞭解更多關於賽季旅程的資訊,請點擊這裡

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一般

  • 新增苦痛VII到苦痛X難度
  • 如今獲得的經驗值,包括加成的經驗,都會由隊伍中所有能獲得該經驗值的玩家平均分配
  • 控場效果抗性的上限從65%提高至95%
    • 這項變更也適用於定身效果
  • 非精英怪物現在也能受益於控場抗性
  • 除了頭目怪、秘境守護者或特定大型怪物(像是巨拳領主),所有怪物都會受到擊退效果影響
    • 擊退效果現在會受控場抗性規則影響,擁有抗性達65%以上的怪物即對擊退效果免疫
  • 所有強效控場效果(例如目盲、魅惑、恐懼、擊退或昏迷)現在不論時間長短,都會自動賦予20%的控場效果抗性
  • 燈油與木桶堆陷阱現在能對敵人造成傷害,並且昏迷或擊退他們
  • 小販現在只會販售魔法護身符與戒指
  • 61級以下掉落的寶石已濃縮為五種層級
    • 剩餘初期寶石的能力已經過調整,使其更有效果

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職業

  • 許多技能現在已可套用於滑鼠左鍵上
    • 野蠻人
      • 戰鬥暴怒
      • 忘卻苦痛
      • 衝刺
      • 威嚇怒吼
      • 戰吼
      • 狂戰之怒
    • 聖教軍
      • 阿卡拉特勇士
      • 鋼鐵之甲
      • 挑釁
    • 狩魔獵人
      • 戰寵
      • 蓄勢待發
    • 武僧
      • 炫目神光
      • 迴天氣訣
      • 靈光悟
      • 天地元靈
      • 明鏡止水
    • 巫醫
      • 妖術
      • 懼靈
    • 秘術師
      • 鑽石之膚
      • 能量護甲
      • 守禦之星
      • 寒冰護甲
      • 魔法武器
      • 暴風護甲
  • 許多寵物的碰撞體積已經過調整,使其更能切合模型
  • 野蠻人
    • 主動技能
      • 戰鬥暴怒
        • 技能符文 - 怒不可遏
          • 已被重新設計:
            • 現在可使移動速度提高10%
      • 順劈斬
        • 技能符文 - 橫掃轟擊
          • 現在不再將敵人擊退10碼,而是將他們擊飛至空中
          • 被擊飛的敵人落地時不再將其他的敵人擊退
      • 狂亂
        • 技能符文 - 狂亂先驅
          • 現在堆疊的狂亂效果每層可使移動速度提高5%
      • 躍擊
        • 現在施放時可解除定身效果
      • 戰吼
        • 技能符文 - 戒備戰吼
          • 加成的閃躲機率從15%提高至30%
      • 被動技能
        • 無處可逃
          • 傷害加成從20%提高至30%
          • 最小距離從20碼降低至15碼

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    • 聖教軍
      • 主動技能
        • 祝福之鎚
          • 技能符文 – 冰凍之鎚
            • 傷害從380%武器傷害提高至460%武器傷害
            • 爆炸的機率從10%提高至35%
            • 凍結的持續時間從2秒縮短至1秒
            • 現在冰凍之鎚將在爆炸後消失
        • 審判
          • 技能符文 - 感召
            • 已被移除
            • 取代為
              • 削弱
                • 審判範圍內敵人造成的傷害降低40%,持續6秒

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    • 狩魔獵人
      • 主動技能
        • 尖刺陷阱
          • 裝置就緒所需的時間從2秒縮短至1.5秒
          • 重新裝置所需的時間從2秒縮短至0.5秒
          • 你現在應該會感覺到施展尖刺陷阱時的延遲時間縮短
          • 技能符文 - 連環引爆
            • 傷害從420%武器傷害提高至575%武器傷害
            • 現在被擊中的敵人會被凍結3秒
            • 被凍結的敵人所受到的傷害提高20%
          • 技能符文 - 聚雷轟擊
            • 觸發距離從8碼提高至10碼
            • 閃電現在會從任何被觸發的陷阱迸射至75碼內任何就緒的陷阱
            • 所有被擊中的敵人會在十次攻擊內受到880% 武器傷害
          • 技能符文 - 加長引信
            • 現在所有的傷害會集中於單次爆炸,造成930% 武器傷害
            • 現在被擊中的敵人將會昏迷2秒
          • 技能符文 – 多重陷阱
            • 重新裝置所需的時間從2秒縮短至0.5秒
          • 技能符文 - 黏著陷阱
            • 傷害從800%武器傷害提高至915%武器傷害
            • 裝置就緒所需的時間從2秒縮短至1秒
            • 範圍從16碼降低至12碼
      • 被動技能
        • 緊追不捨
          • 持續時間從2秒延長至4秒
        • 吮命(Leech)
          • 新的被動技能:
            • 擊中生命恢復效果提高18705點
            • 治療量加成為你的擊殺生命恢復的75%
            • 於等級60級習得
        • 麻醉陷阱
          • 持續時間從3秒至5秒

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    • 巫醫
      • 主動技能
        • 強酸毒雲
          • 技能符文 - 屍體爆彈
            • 傷害從525%武器傷害提高至620%武器傷害
        • 屍蛛
          • 技能符文 - 烈火蜘蛛
            • 現在蜘蛛擊中敵人時可恢復3點法力
          • 技能符文 - 毒寡婦
            • 現在傷害總值提高為700%武器傷害
        • 火蝙蝠
          • 技能符文 - 蝙蝠旋風
            • 傷害範圍從8碼提高至12碼
          • 技能符文 - 瘟疫蝙蝠
            • 傷害總值從638%武器傷害提高至660%武器傷害
          • 技能符文 - 吸血蝙蝠
            • 傷害類別從火焰傷害改為物理傷害
        • 火焰炸彈
          • 技能符文 - 鬼火爆炎
            • 傷害類別從火焰傷害改為冰寒傷害
        • 妖術
          • 現在會在你滑鼠游標的位置出現召喚鬼娃薩滿或蟾蜍的動畫
          • 現在召喚出的鬼娃薩滿會站在召喚地點
          • 鬼娃薩滿的施法範圍從25碼提高至50碼
          • 傷害加成從10%提高至15%
          • 技能符文 - 憤怒雞
            • 傷害類別從物理傷害改為毒素傷害
          • 技能符文 - 治癒魔法
            • 傷害類別從物理傷害改為冰寒傷害
          • 技能符文 - 厄運纏身
            • 傷害加成從10%提高至30%
            • 傷害類別從物理傷害改為毒素傷害
          • 技能符文 - 龐然大蟾
            • 已被重新設計:
              • 每隔5秒,蟾蜍會把45碼範圍內的最遠敵人拉近,吞進口中0.5秒後再吐回去,讓這個敵人得到一個減益效果,在5秒內對其造成750%武器傷害,並使其受到的傷害提高25%
          • 技能符文 - 易爆之軀
            • 武器傷害從135%提高至500%
        • 群體混亂
          • 技能符文 - 屍骨轉生
            • 召喚殭屍犬的機率從30%提高至100%
          • 技能符文 - 幻象巨靈
            • 武器傷害從195%提高至400%
          • 技能符文 - 震嚇群體
            • 昏迷的敵人數量上限從6名提高至10名
          • 技能符文 - 不定境界
            • 冷卻時間從45秒縮短為30秒
        • 疫病蟾蜍
          • 技能符文 - 透體毒蟾
            • 傷害類別從毒素傷害改為物理傷害
          • 技能符文 - 無耗蟾蜍
            • 傷害類別從毒素傷害改為冰寒傷害
        • 魂靈收割
          • 獲得額外的靈魂收割堆疊時將不再會移除所有既存推疊,而是會疊加上去;所有超過5層的全新堆疊將取代掉剩餘時間最短的堆疊效果
          • 技能符文 - 魂靈饗宴
            • 已被重新設計:
              • 現在每層堆疊可使移動速度提高5%
        • 亡者之壁
          • 已被移除
          • 取代為
            • 死亡之壁
              • 從地面升起一座28碼寬的殭屍牆阻擋敵人並攻擊他們,在6秒內造成800%武器傷害值的物理傷害
              • 技能符文 - 召魂喚靈
                • 召喚一個半徑15碼的懼靈之環,對所有通過的敵人在6秒內造成1400%武器傷害值的冰寒傷害,並對他們造成冰冷效果,使其速度降低60%,造成的傷害降低25%
              • 技能符文 - 熾炎火壁
                • 召喚40碼寬的火牆,持續8秒,對 通過敵人在4秒內造成1000%武器傷害的火焰傷害
              • 技能符文 - 亡者之壁
                • 亡者之壁寬度提高至50碼,並將所有敵人擊退至牆後
              • 技能符文 – 腐毒屍障
                • 召喚一個半徑15碼、持續5秒的劇毒之環,使附近敵人中毒,並在8秒內受到1200%武器傷害的毒素傷害
              • 技能符文 - 亡者環繞
                • 讓一圈殭屍從地底爬出,困住並攻擊附近敵人,在4秒內造成1000%武器傷害的物理傷害
        • 突屍衝撞
          • 技能符文 - 爆裂屍犬
            • 爆炸的傷害從532%武器傷害提高至580%武器傷害
            • 爆炸範圍從9碼提高至12碼
          • 技能符文 - 冬熊奔襲
            • 傷害從196%武器傷害提高至200%武器傷害
          • 技能符文 - 殭屍熊
            • 傷害從392%武器傷害提高至400%武器傷害
      • 被動技能
        • 惡性毒藥
          • 傷害降低的百分比從20%提高至25%
          • 持續時間從3秒延長至5秒
        • 血之祭儀
          • 改由生命值來支付的法力消耗由10%提高至20%
        • 物理同化
          • 已被移除
          • 取代為
            • 沼地調和
              • 在20碼內的每個敵人都會讓你與你的寵物獲得120點物理、毒素、火焰、與冰寒抗性
        • 魂靈調和
          • 每秒恢復的法力值從1%提高至3%
      • 錯誤修正
        • 修正重複施展蝕魂– 怨毒之魂無法使目標所受傷害提高20%的問題
        • 修正吉德賓所召喚的鬼娃未被計入祖妮瑪莎的縈繞 4件套裝加成效果的問題
        • 修正每波火蝙蝠 -飢渴蝙蝠只造成半數應有傷害的問題

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    • 秘術師
      • 主動技能
        • 御法者
          • 秘法震擊的擊退效果已被移除
          • 秘法轟擊的冷卻時間已被移除
          • 技能符文 - 時間緩滯
            • 現在同時使你的秘法震擊與秘法轟擊可凍結敵人1秒
      • 被動技能
        • 異象動盪
          • 已被重新設計:
            • 當你受到致命傷害時,你將改為獲得一個可吸收相當於你最大生命值300%害傷害的護盾,持續5秒,並且釋放一道衝擊波擊退敵人,同時使他們昏迷3秒。
            • 此效果每60秒可作用一次

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    物品

    • 冷卻時間縮短與技能消耗減少屬性現在會出現在一般的盾牌上
    • 碧藍怒火
      • 靈氣造成的傷害從30-40%武器傷害提高至500-650%武器傷害
      • 靈氣現在也會對惡魔類怪物造成影響
      • 現在不再將敵人擊退,而是將他們擊飛至空中
    • 怒斥
      • 聚雷針每秒造成的電擊傷害從167-222%武器傷害提高至444-555%武器傷害
      • 現在固定會獲得一項主要屬性而非攻擊速度
    • 獄火妖符
      • 現在固定會獲得鑲孔
    • 喬丹之石
      • 所有職業再次能骰出+能量上限的次要屬性
    • 召魔者的棘刺
      • 現在只有聖教軍會打到這組套裝
    • 職業專屬物品
      • 野蠻人
        • 毀滅護腕
          • 全新傳奇護腕
            • 闢地猛擊對前兩個被擊中的敵人造成的傷害提高300-400%
        • 先民護腕
          • 全新傳奇護腕
            • 當先祖之鎚擊中一名敵人時將使你的攻擊速度提高75-100%,持續3秒
        • 峽灣分嶺刃
          • 凍體寒氣觸發的機率從20-30%提高至100%
        • 先祖之怒
          • 全新傳奇護肩
            • 先祖召喚獲得先祖之怒的符文效果
      • 聖教軍
        • 蓋布利爾的護臂
          • 全新傳奇護腕
            • 當你的祝福之鎚擊中的敵人未超過 3 名時,歸還75-100%消耗的聖怒
        • 喬安娜之衛
          • 全新傳奇聖教軍盾牌
            • 祝福之鎚對前三名擊中的敵人所造成的傷害提高200-250%
        • 喬安娜之辯
          • 全新傳奇連枷
            • 使祝福之鎚的攻擊速度提高100%
        • 聖光追尋者
          • 全新套裝
            • 2件套裝加成
              • 祝福之槌每次擊中敵人,天罰之劍及挑釁的冷卻時間便縮短1秒
            • 4件套裝加成
              • 天罰之劍從天而降後,你在8秒內受到的傷害降低50%
            • 6件套裝加成
              • 祝福之槌的傷害提高750%,天罰之劍的傷害提高 250%
      • 狩魔獵人
        • 獵人之怒
          • 全新傳奇腰帶
            • 你的憎恨產生技能攻擊速度提高30%,傷害提高30-40%
        • 澄明裹腕
          • 全新傳奇護腕
            • 你的憎恨產生技會使你受到的傷害降低30-35%,持續5秒。
        • 楊的反曲弓
          • 全新傳奇弓
            • 多重射擊的攻擊速度提高40%
            • 固定會獲得技能消耗減少30%-40%的屬性
      • 武僧
        • 失蹤者的羈絆
          • 全新傳奇腰帶
            • 七星閃的每次攻擊會讓你獲得 3-3.5%傷害減免,持續7秒
        • 神龍之魂
          • 2件套裝加成
            • 你每擁有一點精氣,便使你的精氣產生技能的傷害提高1%
            • 精氣達上限時,所有傷害提高300%,但你不會再被動恢復精氣,而且每秒會失去65點精氣,直到你的精氣消耗殆盡
        • 烏蓮娜的策略
          • 全新套裝
            • 2件套裝加成
              • 精氣產生技能的第三擊會造成爆裂掌效果
            • 4件套裝加成
              • 七星閃的每一擊均可造成總傷害
            • 6件套裝加成
              • 七星閃會引爆你的爆裂掌效果
      • 巫醫
        • 首蛛裹腕
          • 現在引導火蝙蝠時,每次擊中可獲得60000-80000點生命
        • 傑拉姆的護腕
          • 全新傳奇護腕
            • 在冷卻時間開始計時前,死亡之壁能在2秒內最多再施展2次
        • 獄牙戰裝
          • 已被重新設計:
            • 2件套裝加成
              • 被死亡之壁擊中的敵人會受到壞疽的效果,使其移動速度降低,並且每秒受到2500%武器傷害,持續10秒
            • 4件套裝加成
              • 當你對一名敵人施加壞疽後,你受到的傷害降低50%,持續10秒
            • 6件套裝加成
              • 你的主要技能、強酸毒雲、火蝙蝠、亡者之握、食人魚、死亡之壁及突屍衝撞對壞疽症患者造成的傷害提高800%
        • 馬那祖瑪之道
          • 已被重新設計:
            • 2件套裝加成
              • 你的妖術 – 憤怒雞爆炸傷害提高100%,並且使消滅的敵人也會觸發爆炸
              • 你的妖術 – 憤怒雞現在持續15秒,變憤怒雞後移動速度提高100%
        • 厄拉祈爾之魂
          • 全新套裝
            • 2件套裝加成
              • 召喚不會消失的蛛后,牠會在身後能留下在5秒內造成1500%武器傷害的蛛網,並降低的敵人移動速度,蛛后會往你施展屍蛛的地方移動
            • 4件套裝加成
              • 妖術獲得龐然大蟾的符文效果 龐然大蟾效果發動時,你受到的傷害降低40% 在龐然大蟾飽餐一頓後,你將每秒恢復最大生命值的10%,持續10秒
            • 6件套裝加成
              • 你的召喚生物技能傷害提高500% 召喚生物技能包括屍蛛、火蝙蝠、妖術、食人魚及與疫病蟾蜍
        • 蛛后之握
          • 現在固定會獲得+45-60%屍蛛傷害的屬性
        • 祖妮瑪莎的縈繞
          • 已被重新設計:
            • 2件套裝加成
              • 現在同時也使鬼娃大軍的冷卻時間縮短80%
      • 秘術師
        • 迦陀朵的決心
          • 已被重新設計:
            • 2件套裝加成
              • 在你處於御法者型態時,每秒會釋放出毀滅光波,對30碼內敵人造成350%武器傷害
              • 當你在非御法者形態下,每次擊中敵人可使毀滅光波的傷害提高350%武器傷害,最多可堆疊20層
        • 維爾的神妙奧秘
          • 已被重新設計:
            • 2件套裝加成
              • 御法者獲得所有符文的效果
            • 4件套裝加成
              • 當你進入御法者狀態時,你會自動獲得50層的御法者堆疊效果
            • 6件套裝加成
              • 以御法者技能擊中敵人時也會獲得御法者堆疊效果
      • 在更新後,許多現有的職業專屬傳奇物品會新增傳奇能力
        • 注意:已經存在的物品將不會受到以下的更新影響。只有新版本下獲得的物品才會增加新的傳奇能力
        • 野蠻人
          • 亞瑞特之律法
            • 新增傳奇能力
              • 依據敵人的所在位置,擲刃斬在擊中敵人時會產生額外15-20點怒氣。此效果在敵人位於20碼以外時獲得最大加成。
        • 狩魔獵人
          • 伊祖卡柏
            • 已被移除
            • 取代為維拉之贈
            • 新增傳奇能力
              • 掃射現在可以穿透敵人
                • 注意:榴彈爆破只會穿透一次
        • 秘術師
          • 尊者
            • 現在御法者型態結束後,你的御法者堆疊效果仍可持續15-20秒
      • 全新賽季傳奇物品
        • 注意:PC版的玩家必須等到第4賽季開始後才能獲得下列賽季物品,而且在第4賽季結束前只有賽季角色才能獲得這些物品
        • 殤擊之殃
          • 全新傳奇寶石
            • 每次對敵人進行攻擊都會使你對其造成的傷害提高1.0%
            • 對秘境守護者及頭目怪的傷害提高25%(需要等級25)
        • 野蠻人
          • 蒙塵遺緒
            • 全新重型武器
              • 順劈斬會根據失去的怒氣比例,最高可將傷害提高300-400%
        • 聖教軍
          • 神聖鞍帶
            • 全新傳奇腰帶
              • 施放天罰之劍時會在你的降落地點施放審判/li>
        • 狩魔獵人
          • 惡魔消亡
            • 全新傳奇弩槍
              • 尖刺陷阱 - 黏著陷阱爆炸時會擴散到附近敵人身上
        • 武僧
          • 猛獅之爪
            • 全新傳奇拳套武器
              • 七星閃可以額外進行7次攻擊
        • 巫醫
          • 亨利的追尋
            • 全新咒物
              • 當一名敵人首次對你造成傷害時,使該次傷害降低45-60%,並魅惑該名敵人,持續3秒
        • 秘術師
          • 法祖拉的不可信之鍊
            • 全新傳奇腰帶
              • 御法者的堆疊效果同時可使你的攻擊速度、護甲值與抗性提高1%

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    冒險模式

    • 懸賞任務
      • 現在每場遊戲只有一個章節擁有獎勵任務
      • 完成該章節的任務將獲得一個額外的寶箱,內有金幣與製作材料
      • 完成獎勵章節的任務將會開啟另一個全新獎勵章節
      • 現在獎勵章節每小時都會變動
      • 升上70級後,赫拉迪姆寶箱會內含章節特有製作材料,
      • 赫拉迪姆寶箱現在固定包含傳奇物品或套裝設計圖(如果還有未習得的設計圖)
      • 個別懸賞任務不再給予血岩碎片;現在只有赫拉迪姆寶箱裝有血岩碎片
      • 赫拉迪姆寶箱現在裝有金幣
      • 個別任務目標的輔助指標,出現時間從5分鐘後縮短至1分鐘後
    • 涅法雷姆秘境
      • 涅法雷姆秘境不再需要秘境之石碎片
      • 試煉之境已從遊戲移除
      • 現在會於所有難度等級下掉落通用的宏偉秘境之石
      • 完成涅法雷姆秘境與宏偉秘境的所需的進度量已被提高
      • 完成宏偉秘境後升級宏偉秘境之石的選項已被移除
      • 現在你若在時間結束前完成宏偉秘境,只能選擇升級傳奇寶石
      • 宏偉秘境層級現在可由下拉式選單選取
        • 你可選擇的最高宏偉秘境層級為:
          • 你所完成的涅法雷姆秘境最高難度所對應的層級
          • 你所成功完成的宏偉秘境最高難度再加1級
      • 25級以上宏偉秘境的怪物傷害已大幅降低
      • 42級以上宏偉秘境掉落的血岩碎片數量已被增加
      • 50級以上宏偉秘境保證掉落的傳奇物品數量已被增加
    • 魔鑰守護者現在將直接掉落煉獄裝置而非鑰匙。現有鑰匙會在玩家登入時轉換為種類對應的煉獄裝置
    • 只有位在同一區域的玩家能獲得煉獄裝置
    • 煉獄裝置設計圖已從遊戲中移除
    • 錯誤修正
      • 修正當玩家位於正在進行宏偉秘境的遊戲內,就算沒有參與秘境也無法變更技能的問題
      • 修正地獄之門懸賞任務無法完成的問題

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    製作

    • 低等級的鍛造材料已被從遊戲中移除
    • 製作材料消耗與製作材料掉落率已經過調整,不同材料的掉落率會更為接近
    • 鐵匠
      • 不再掉落魔法與稀有物品的設計圖
      • 額外的魔法與稀有物品設計圖已被加入,以填補升級時的缺口
      • 加入全新過濾選項,可顯示與你目前等級與職業相關的物品
      • 製作傳奇與套裝物品不再需要傳奇製作材料
      • 製作70級的傳奇與套裝物品現在需要章節特有材料而非遺忘之魂
      • 不同部位的裝備製作消耗一律標準化
      • 凱恩的回憶與凱恩的卓見現在會出現更與職業相符的屬性

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    怪物

    • 監禁
      • 傷害降低50%
      • 持續時間從1秒延長至1.5-2.5秒
      • 在同一群怪物間,施展監禁的冷卻時間已大幅延長
    • 毒素強化
      • 現在同一群怪物將會共用施展技能的冷卻時間
      • 怪物現在每次只能丟擲一枚劇毒炸彈
      • 個別怪物的冷卻時間已微幅縮短
    • 築牆屬性勇士怪不會在牆壁的3碼範圍內召喚另一道牆
    • 有幾種怪物提供的經驗值與秘境進度已經過調整,以更能符合殺死這些怪物的難度
    • 傷害反彈屬性造成的傷害提高
    • 在一群怪物中,每次只有一隻怪物能反彈傷害
    • 受到巫醫妖術影響的怪物不再會反彈傷害
    • 火鍊傷害範圍半徑降低,更符合視覺效果
    • 裝甲破壞獸
      • 護甲機制已被重新設計
      • 傷害微幅提高
      • 生命值微幅降低
      • 遁地時間微幅延長
    • 腐化的天使不再會衝過無法行走的地形
    • 飛翼兇魔與處決者現在可在施展跳躍攻擊當下與之後被殺死,但是無法在空中殺死他們
    • 飛翼兇魔、厄傑爾與處決者若在發動跳躍攻擊時被殺,就不會再造成傷害
    • 鑽岩蟲
      • 現在生成時會是遁地狀態
      • 現身之後至少在4秒後才會再次遁逃
    • 沙尾蜥現身之後至少在4秒後才會再次遁逃
    • 秘境守護者
      • 大部分怪物不再會於近戰距離使用投射攻擊
      • 發射投射物的怪物現在總是瞄準玩家,但是射出的投射物仍然會與寵物產生碰撞
      • 有些怪物的最大射程已被降低,確保牠們無法從螢幕外攻擊玩家
      • 使用遠程攻擊的怪物現在會想盡辦法找到可以進行攻擊的位置
      • 可進行衝鋒的怪物現在會鎖定隨機玩家
      • 會逃跑的怪物現在只有玩家接近時才會逃開,而且逃開的頻率降低
      • 秘境守護者的生命值已大幅降低
      • 歐拉須
        • 分身施展噴火攻擊時不再會改變方向
        • 歐拉須現在會召喚三個50%生命值的分身
        • 分身持續的時間延長
        • 分身一被召喚出來就會施展噴火攻擊
        • 近戰攻擊傷害已被微幅降低
        • 大幅降低歐拉須噴火攻擊的傷害範圍
      • 塑沙者
        • 颶風持續時間已被縮短
        • 颶風傷害範圍已被降低
        • 現在將會在隨機距離處召喚颶風
      • 頌岩怪
        • 不再增生分身
        • 現在會召喚進行轟炸的岩石砲塔
        • 現在會使用不造成傷害的衝鋒技能
        • 近戰攻擊傷害微幅降低
        • 現在具有擊退能力
    • 錯誤修正
      • 修正沙漠黃蜂精英怪發射的小黃蜂無法造成更多傷害的問題
      • 修正泰斯芮斯的地面範圍技能對寵物造成的傷害未被降低的問題
      • 修正歐拉須的噴火技能對寵物造成的傷害未被降低的問題
      • 修正腐化的天使衝刺攻擊有時無法傷害玩家的問題
      • 修正造成秘法衛哨傷害極輕,與視覺效果不符的問題

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