更新檔 3.17 預覽:全新合作模式指揮官德哈卡

更新檔 3.17 預覽:全新合作模式指揮官德哈卡

蟲族以他們的適應性與進化能力而聞名,而且沒有人比德哈卡懂得善用這些特質。他會隨著戰鬥的推演逐漸增強,且能視你所面對的敵人調整進化的方向。他的部隊具備多項技能,提供你抵擋亞蒙各種戰術所需的高度適應力。德哈卡率領他的原生群落加入戰鬥,展現蟲族最引以為傲的狡猾與兇殘。



設計理念

德哈卡與他的原生蟲族具有極為強悍且發展已久的生存風格。原生蟲族獵捕並擊敗獵物,藉此獲取力量並演化出嶄新能力。德哈卡指揮官是又一名會親自現身在戰場上的指揮官。我們希望能融入狩獵原質的特色,但又必須與阿巴瑟作出區隔。阿巴瑟專注於收集生物質來進化他的部隊。德哈卡與原生蟲族則依循階級制度,立於頂點的最強蟲族將成為群落領袖。由於德哈卡是領袖,只有他才夠格品嚐甜蜜的原質,並利用它突變與成長。他的部隊成員則被迫相互鬥爭,才能取得吸收原質的機會,進化成更強大的形體。

保留原生蟲族的風格對我們來說相當重要。以下是一些範例:

  • 工蟲不會變形成建築,他們以自身作為誘餌,召喚原生巨獸來支援德哈卡。
  • 原生蟲巢獸與衛士可拔根並進行戰鬥。
  • 原生蟲族並不依循蟲群意志行事,因此不需要王蟲。

當德哈卡回到澤瑞斯時,他統治了被凱莉根消滅前任領袖的原生群落繼承者。這些新領袖-葛雷維格、莫瓦與達克朗現在皆服膺於最強大的原生蟲族德哈卡。他們不僅以他們的群落支援德哈卡,更為群落提供升級,也能暫時為德哈卡加入戰鬥。

使用風格

德哈卡的主要遊戲方式是直接控制他的英雄單位,收集敵人原質,並在任務中選擇要解鎖那些新技能。德哈卡吸取被擊敗的敵人原質時,體型會逐漸增大,生命值、攻擊力也隨之提升,並取得用來解鎖新主動技能與被動升級的變異點。在任務的最後,德哈卡將成為幾乎無可匹敵的自然之力,足以抵擋合作任務中的所有敵人。

德哈卡麾下的原生蟲族必須提高警覺。你可以命令他們彼此對抗,以證明誰才有能力、有資格服侍他們的領袖。他的每一種基本單位都能進化成新形態,成為擁有新攻擊方式與技能的新單位。選擇何時讓你的部下進行原生之戰,並讓你的部隊依照你的需求進化。

指揮官技能與能力

德哈卡的變異

進化原生種再生能力
德哈卡可被動地治療附近所有友軍單位。
進化敏銳感官
讓德哈卡能偵測匿蹤、遁地與幻影單位。
進化幾丁化甲殼
使德哈卡的裝甲值提高 3 點。
進化致命攫取
讓德哈卡能攻擊空中單位

原生群落領袖 部隊組成
原生異化蟲
  • 原生異化蟲能戰鬥並進化成暴掠龍
暴掠龍
  • 暴掠龍造成傷害的一定百分比可為其恢復生命值
  • 進化後可對重甲目標造成額外傷害
  • 進化後能提高攻擊距離。
原生蟑螂
  • 遁地時可迅速恢復生命值。
  • 進化後可提升移動速度。
  • 原生蟑螂能戰鬥並進化成原生火蟑螂或原生守護者。
原生火蟑螂
  • 遁地時可迅速恢復生命值。
  • 進化後可提升移動速度。
  • 進化後能對輕甲單位造成額外傷害。
原生守護者
  • 進化後能對目標發射爆炸孢子,造成範圍傷害。
  • 進化後連續的攻擊會使其攻擊速度逐漸增加,最多可提高 50%。
原生刺蛇
  • 進化後能提升移動速度與攻擊距離。
  • 原生刺蛇能戰鬥並進化成原生飛螳或刺獸。
原生飛螳
  • 能進化下列特色:
    • 對空中單位造成額外傷害。
    • 降低移動時受到的傷害。
    • 在死亡後的短時間內復活。
刺獸
  • 進化後能對單位造成持續傷害,並對其施加軟化效果。若德哈卡吞噬一名被軟化的單位,吞噬的冷卻時間將縮短一半。
原生百生獸
  • 可孵化具飛行能力的原生飛蝗,能著陸對抗地面單位。
  • 原生百生獸能戰鬥並進化成飛蝗獸
飛蝗獸
  • 可孵化具飛行能力的爆炸飛蝗,能著陸並在碰觸敵人時引爆,對建築產生額外傷害。
  • 能進化爆炸飛蝗的移動速度並賦予其攻擊空中單位的能力。
原生雷獸
  • 能進化並習得下列強化:
    • 殘暴衝鋒:對目標位置衝鋒,擊退單位並造成範圍傷害。
    • 離開戰鬥後可快速恢復生命值。
    • 近戰攻擊有機會使敵人暈眩。
  • 能戰鬥並進化成暴虐獸
暴虐獸
  • 能進化下列強化:
    • 釋放尖刺彈幕,對暴虐獸附近的地面單位造成傷害。
    • 賦予鄰近友方單位額外裝甲值。
    • 近戰攻擊有機會使敵人暈眩。
升級進程
原質收集者
德哈卡會收擊原質,變得更強大,並選擇突變選項。德哈卡的登場速度較其他英雄單位快,且能夠吞噬原生工蟲,藉此降低他的復活時間。
新單位:暴掠龍與原生火蟑螂
可命令單位進行原生戰鬥,迫使他們進化。解鎖下列新進化:
  • 原生異化蟲進化成暴掠龍。
  • 原生蟑螂進化成原生火蟑螂。
暴掠龍額外升級
解鎖下列於葛雷維格巢穴的升級:
  • 暴掠龍的攻擊距離提高 1 格。
  • 暴掠龍對重甲敵人造成的傷害提高 5 點。
深度挖掘
德哈卡、原生蠕蟲與大型原生蠕蟲獲得深度挖掘技能。
原生洞察
德哈卡的最高等級從 10 級提升至 12 級,並解鎖下列德哈卡變異選項:
  • 獲得偵測匿蹤與遁地單位的能力。
  • 獲得額外的裝甲。
新單位:原生飛螳與原生守護者
可命令單位進行原生戰鬥,迫使他們進化。解鎖下列新進化:
  • 原生刺蛇能進化成原生飛螳。
  • 原生蟑螂能進化成原生守護者。
原生飛螳與原生守護者的額外升級
解鎖下列於莫瓦巢穴的升級:
  • 原生飛螳可在死亡後的短時間內復活。
  • 原生守護者能對敵方地面單位發射範圍傷害孢子。
新單位:飛蝗獸與原生刺獸
可命令單位進行原生戰鬥,迫使他們進化。解鎖下列新進化:
  • 原生刺蛇能進化成刺獸。
  • 原生百生獸能進化成飛蝗獸。
原生火蟑螂與原生刺獸的額外升級
解鎖下列於葛雷維格巢穴的升級:
  • 原生火蟑螂可對輕型單位造成額外傷害。
進化群落領袖
群落領袖與原生蠕蟲獲得新技能:
  • 格列維格獲得可造成範圍傷害的火焰吐息。
  • 莫瓦也能召喚爆炸飛蝗。
  • 達克朗能將傷害反彈至敵方攻擊者。
  • 原生蠕蟲與大型原生蠕蟲獲得射出強大酸流的能力。
新單位:暴虐獸
可命令單位進行原生戰鬥,迫使他們進化。解鎖下列新進化:
  • 原生雷獸能進化成暴虐獸。
生存本能
德哈卡的最高等級從 12 級提升至 14 級,並解鎖下列德哈卡變異選項:
  • 被動為鄰近友方單位恢復生命。
  • 可攻擊空中單位。
精英原生蟲族額外升級
解鎖下列於莫瓦與達克朗巢穴的升級:
  • 原生雷獸與暴虐獸攻擊時有機會使敵人暈眩。
  • 暴虐獸獲得可造成範圍傷害的能力。
  • 飛蝗獸飛蝗的移動速度提升且能攻擊空中單位。
澤瑞斯的狡詐
德哈卡的最高等級從 14 級提升至 15 級,且開始遊戲時德哈卡獲得額外一點變異點數。
基因突變
原生戰鬥的進化有機會產生突變,提供各種永久性被動加成,如提高生命值、攻擊速度、賦予吸血能力等。
訣竅與策略
  • 知道何時進行原生戰鬥好讓你的單位進化。這些進化會改變單位的定位,原生雷獸會進化成暴虐獸,賦予他們空中攻擊能力。原生刺蛇會變成反重甲的攻城單位,也就是刺獸。
  • 德哈卡是你的部隊最重要的角色。確保讓他能在戰場中生存,並盡量收集原質。
  • 在對戰態勢中保持優勢地位乃箇中關鍵。甫入戰場的德哈卡體型既瘦小又虛弱。幸運的是,他的登場速度比其他英雄快,因此爭取了培養力量的時間。
  • 德哈卡最重要的技能是吞噬。確保至少分配給吞噬一點變異點。此技能可讓德哈卡獲得多種暫時性強化(如治癒、傷害、速度、裝甲、冷卻時間降低等
  • 吸收的力量因敵人單位類型而異(生物、重甲、輕甲、巨型、幽能等)。你必須熟知可取得的強化能力有哪些,你又該「吃下」那些敵人才能獲得這些強化。在正確的時間吃下正確的食物將可帶來極大的助益。
  • 進階的吞噬戰略乃是在敵人遭到殺害之前把他們給吃了。吞噬的冷卻時間會因敵人被吞噬時的生命值而定。但獲得的暫時性強化則不會受敵人的生命值影響。
  • 德哈卡的躍擊技能非常適合用來造成範圍傷害,與賦予他機動力。注意,過度使用此技能可能讓他陷入無法逃脫的窘境。假如你想直接躍入敵陣,記得吞噬敵人以恢復生命力,或是習得等級 3 的躍擊來獲得暫時的裝甲。
  • 盡早依照敵人 AI 特性來決定德哈卡的變異升級。
  • 原生蠕蟲可提供偵測功能。切記預留一些頂端技能欄的大型原生蠕蟲使用次數,或是在你解鎖深度挖掘技能後,於基地建造額外的原生蠕蟲,然後在需要時將他們送過來。
  • 你能在原生蟲巢獸升級你的武器與裝甲。所有原生單位都受惠於這些升級,所以你能結合一系列近戰、遠距、地面或空中單位,組成一支最符合戰況需求的戰鬥群落。
  • 科技樹雖然簡單但極為重要。切記盡快召喚所有建築,解鎖相關科技以及頂端技能欄的召喚能力。
  • 吞噬德哈卡巢穴上的工蟲讓他能快速恢復,你可藉此使用德哈卡發動極為積極的攻勢。視情況決定是否在遊戲初期吞噬工蟲好讓德哈卡盡快重返戰線,但請牢記這會對你的經濟造成傷害,所以要謹慎使用。在遊戲後期時,建議你生產一些額外的工蟲,或在德哈卡嘴饞時消耗掉他們。

你將能在更新檔 3.17.0 推出時購買德哈卡與他的原生蟲族。什麼樣的指揮官能和這隻巨獸合作無間?德哈卡與阿巴瑟誰將成為技高一籌的原質收集者?在留言中讓我們知道你的想法!

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