《星海爭霸®II》

《星海爭霸II》新手? 免費試玩
《星海爭霸II》新網站尚未提供您想瀏覽的網頁。建議您前往下面的原始網站!

《星海爭霸II》平衡性更新-2016 年 12 月 9 日

《星海爭霸II》平衡性更新-2016 年 12 月 9 日

自從我們最近的 3.8 設計更新後,我們便不斷測試各式各樣的平衡性變更;首席多人連線設計師 David Kim 在他的每週社群觀點裡定期談到這些變更。我們之所以要進行平衡性更新,是為了讓遊戲的穩定性達到極致,使玩家能夠真正熟練遊戲裡的單位、建築、戰略與整體潮流。在持續檢視各位玩家的意見,並於內部測試不同的變更後,我們已準備好進入《星海爭霸II》下個設計與平衡改良的階段。以下是每個種族的詳細變更。


人類

  • 颶風飛彈車
    • 對地武器攻擊距離由 4 格提高至 6 格。
    • 對地武器最小掃描距離提高至 6.5 格。
    • 「磁場發射器」升級已被移除。

蟲族

  • 刺蛇
    • 「進化鑿溝脊刺」升級已被移除,並且將 +1 攻擊距離加回「肌力增強」升級中。
  • 飛蟒
    • 「障目毒霧」技能持續時間由 10 秒降低至 6 秒。

神族

  • 一般
    • 調整暴風艦、不朽者以及黑暗聖堂武士在編隊中的優先順序。
  • 不朽者
    • 「能量屏障」現在是一項被動技能,請冷卻時間由 43 秒降低至 32 秒。
  • 暴風艦
    • 移除「失能震爆」技能。
    • 對地武器攻擊距離由 8 格提高至 10 格。
    • 對地武器傷害由 35 點提高至 40 點。


若你對《星海爭霸II平衡性團隊進行各項變更背後的原因有興趣,請閱覽最近的每週社群觀點 獲得更多資訊!

我們對社群玩家們所提供的寶貴意見致上誠摯的謝意。你們的測試與意見對調整工作帶來了莫大的幫助,同時我們希望各位玩家也能踴躍參與未來的平衡測試。希望大家能在這些變更中找到樂趣,我們下次見!

讀取留言…

讀取留言時發生錯誤。