《星海爭霸®II》

《星海爭霸II》新手? 免費試玩
《星海爭霸II》新網站尚未提供您想瀏覽的網頁。建議您前往下面的原始網站!

2017年《星海爭霸®II》世界盃聯賽

2017年《星海爭霸®II》世界盃聯賽

2017年《星海爭霸®II》世界盃聯賽

2016年已接近尾聲,讓我們回想《星海爭霸®II》電競一年來許多美好的回憶。從 Dark 與 Zest 年初在韓國的所向披靡,到 Neeb 和 Byun 的史詩勝利。我們希望接續《星海爭霸II》電競的成功事蹟,並善用 2017年裡來臨的每項機會。

在韓國我們依然致力維持《星海爭霸II》最高水平的電競殿堂,贊助世界級好手。我們相當榮幸能與 AfreecaTV 的夥伴一同合作;他們在今年將繼續舉辦GSL聯賽與週末錦標賽,不但讓賽程更顯緊湊,同時提供選手更多競爭的機會。與 2016 年相比,2017 年的賽季與錦標賽時程也更線性化。

為服務世界其他地區競爭對手,我們將持續舉辦 WCS 巡迴賽,簡化賽事結構,提供四項冠軍賽事與年末 WCS 全球季後賽的直接種子。上述賽事將有清楚分明的晉級路徑;除了開放賽程或是晉級相對容易的區域挑戰賽,某些區域也將重新採用天梯晉級的制度。

整體而言,2018 年也將大部分沿用 2017 年的賽事結構。此外,2017年所有賽事也規劃完畢,並呈現如下。我們之所以盡早提供跨年度的賽事規劃與詳盡的來年賽程表,是希望協助選手有效安排時程,以最佳狀態與自信尋求獲勝機會。

2017 WCS 特色

獎金池高達 2 百萬美元

單以 2017 年 WCS 各項賽事來說,總獎金就超過 2百萬美元,以吸引職業選手參與競逐。

三項全球賽事

今年,如我們所料,各位希望我們提供更多全球賽事機會,讓韓國選手與巡迴賽選手得以一較高下。目前我們正積極贊助至少三項全球賽事,同時提供韓國與巡迴賽選手可參與預選並競爭的機會。每項賽事風格各自不同,特色也相異。

  • IEM Katowice – ESL 的年度旗艦賽事,波蘭的 IEM Katowice 是韓國與巡迴賽選手在今年初期一個互相試探實力、切磋的機會。它不但是世界最大的電競賽事之一,也是今年最多星海職業好手齊聚的盛會。WCS 的資格賽將對巡迴賽與韓國選手提供旅費贊助;採開放賽程及深層獎金結構。與GSL 冠軍賽和 WCS 巡迴賽事優勝者相同,此賽事的冠軍將可直接晉級至 WCS 全球季後賽。
  • GSL vs. the World 對抗賽 – 今年中,我們將在韓國舉辦一場別開生面的全明星賽,讓電競迷最喜愛的巡迴賽及韓國選手捉對廝殺。請繼續關注相關新聞,獲得更多遴選程序及賽事結構的細節。
  • WCS 全球季後賽 – 當然,沒有刺激的年末世界冠軍賽,就稱不上是完整的《星海爭霸II》電競年 。如去年一樣,全年的冠軍選手與頂尖好手將在此對決。2016年有三位國外選手前進八強;今年,他們在奪冠之路上會有更亮眼的表現嗎?或者韓國選手將持續稱霸?

《星海爭霸》戰爭寶箱贊助

在這次的 BlizzCon,我們宣布了戰爭寶箱,一張季節性的藏寶圖供《星海爭霸II》玩家購買,取得特別遊戲內容,如單位造型、徽記、以及更多。戰爭寶箱的部分收益將用於贊助WCS!

韓國 -- GSL 重返;線性時程;週末錦標賽

由AfreecaTV舉辦,歷史最久的《星海爭霸II》電競品牌在 2017 年回歸。今年共有三個賽季,外加如 IEM Gyeonggi 等週末賽事、以及賽季間的兩個額外 AfreecaTV 超級錦標賽,預計能讓選手與觀眾更定期接觸韓國《星海爭霸II》電競的賽事項目。選手將有穩定的機會參與比賽。

更適合全球電競迷的觀賞時間

最後,有好消息要分享給北美地區的觀眾。我們依然照計畫在 KST 時間週三下午 6:30 轉播 GSL 賽事;東南亞/紐澳地區為夜晚時分;歐洲地區則為早晨。週五晚間轉播將移至 KST 時間週六下午1:00(太平洋及東部時間各為週五晚上 8:00/11:00),以配合北美地區的觀賞時間。雖然時間上不可能讓每個人都滿意,我們還是希望這些時段能讓全球各地有更多觀眾欣賞 GSL 的精采賽事。

WCS巡迴賽 化繁為簡

去年有多項賽事與 WCS 賽事系統聯動;某些賽事提供 WCS 全球季後賽的種子權,其他則僅給予積分。TRUE去年在蒙特婁的精采表現將他一舉送進 BlizzCon。Ptitdrogo 早先在 Leipzig 的勝利卻只讓他拿到積分。兩項賽事的勝利真有優劣之別嗎?今年我們決定化繁為簡。共有四項 WCS 賽事於DreamHack 站別舉行:奧斯丁、夏季站、瓦倫西亞、以及蒙特婁。只要獲勝,你就取得了 WCS  全球季後賽的門票。參加這類賽事與地區挑戰賽的選手皆能獲得 WCS 積分。

居住地要求依然相同

WCS 巡迴賽的居住地要求依然與去年相同。選手必須提供公民身分、永久居住權、或是有效簽證等相關證明,才能參加 WCS 巡迴賽並贏取積分。選手同時也必須在家鄉區域完成最少場次的天梯對戰。完整細節將記載於 2017 年的 WCS 規則中。而 WCS 的韓國區域則對所有選手開放。

天梯挑戰賽

去年我們進行了實驗,使用天梯作為歐洲以及北美挑戰賽的資格標準。由於成效良好、玩家正面反饋,今年我們決定改良賽制並擴大執行。天梯以及區域挑戰賽將是贏得巡迴賽賽事門票的唯一方式,而提供的席次也倍增至 16 個。

穩定與承諾

我們決定讓 WCS 2018 年的賽制與 2017 年保持一致。雖然 2018 年的確切賽事與時程仍屬未定,我們承諾未來兩年的 WCS 韓國與 WCS 巡迴賽皆會沿用同樣的賽事以及獎金結構。

WCS 2017 賽制

WCS 韓國排行榜

如去年一樣,WCS 韓國賽事向全球選手開放,我們也預期它依然是競爭最激烈的地區,只有最頂尖的選手才能在此生存。大多數受核可的賽事都將在韓國境內舉辦。

GSL 在 2017 年共有 3 個賽季,全年時程以線性展開。上述 GSL 賽季將是 WCS 韓國賽事主要的骨架。其他還有三項週末錦標賽分布在年間空檔,提供選手額外的比賽機會。此類賽事首先舉行的是 12 月的IEM Gyeonggi。

  • GSL – AfreecaTV舉辦
    • 三賽季
    • 每賽季 ₩1,700,000,000 韓元
    • 優勝 – WCS 全球季後賽種子
    • 給予 WCS 韓國積分
  • 3項週末錦標賽
    • 單週末賽制
    • 每項賽事至少 ₩300,000,000 韓元
    • 給予 WCS 韓國積分

三項 GSL 賽季的冠軍以及 WCS 韓國排名榜上前端的好手將可在年末取得直接晉級 WCS全球季後賽的權利,WCS 韓國總數共有 8 個名額。

  • GSL 第一賽季冠軍(1)
  • GSL 第二賽季冠軍(1)
  • GSL第三賽季冠軍(1)
  • WCS 韓國排行榜(5)*

*(若 IEM Katowice 賽事冠軍為 WCS 韓國的選手,那麼將只會從 WCS 韓國排行榜中取 4 位選手;晉級 WCS 全球季後賽的韓國選手總數依然維持 8 人)

WCS 巡迴賽排行榜

WCS巡迴賽將持續作為北美(NA)、歐洲(EU)、拉丁美洲(LATAM)、中國(CN)、台港澳(TW)、以及澳洲/紐西蘭/東南亞(ANZ/SEA)等地選手的根據地。要參加WCS巡迴賽,選手必須是上述區域的公民或居民。居住規則依然與去年大致相同。非公民及非居民之選手將須具備有效之簽證,且定期在其區域之天梯進行對戰。其他規定及完整的居住地規則將稍後於相關部落格中公布。

WCS巡迴賽的核心為四項 DreamHack 所主辦的冠軍賽。賽事地點包括美國的奧斯丁、瑞典的延雪平(DreamHack夏季站)、西班牙的瓦倫西亞、以及加拿大的蒙特婁。對北美以及歐洲的選手來說,取得賽事門票的首個機會,將是線上盃賽或是天梯。成績良好將進入挑戰者決賽[u1] ,名列前茅將可獲得賽事獎金,並有機會晉級相關 DreamHack 賽事並受到旅費補助。其他區域的晉級方式(拉丁美洲、中國、台灣、紐澳/東南亞)可能有所不同,將於往後分地區宣布。可自行前往參賽的選手,DreamHack每項賽事皆有提供數個可公開報名之名額。請繼續鎖定 DreamHack 和 WCS 溝通頻道獲得相關細節。

  • WCS 巡迴賽事 – 每年四場,由 DreamHack 主辦
    • DreamHack 奧斯丁、夏季站、瓦倫西亞、蒙特婁
    • $100,000 美元總獎金
    • 96 名選手
    • 優勝者– WCS 全球季後賽種子
    • 給予 WCS 巡迴賽積分
    • 挑戰者種子
      • (4)北美(4)歐洲(2)拉丁美洲(2)中國(2)台灣(2)紐澳/東南亞

  • WCS 區域挑戰賽(北美、歐洲、拉丁美洲、中國、台灣、紐澳/東南亞)
    • 可晉級 WCS 巡迴賽賽事
    • 線上
    • 每 WCS 賽事站各設置一項挑戰賽
    • $10,000 美元總獎金
    • 賽制與資格賽各區相異
    • 給予 WCS 巡迴賽積分

四項官方 WCS 巡迴賽的冠軍,以及 WCS 巡迴賽排行榜名列前茅的選手,將可贏得前往 WCS 全球季後賽的門票。

  • WCS 奧斯丁冠軍(1)
  • WCS 延雪平冠軍(1)
  • WCS 瓦倫西亞冠軍(1)
  • WCS 蒙特婁冠軍(1)
  • WCS 巡迴賽排行榜(4)*

*(若IEM Katowice 賽事的優勝者為 WCS 巡迴賽選手,那麼將只會從 WCS 巡迴賽排行榜中取 3 位選手;晉級 WCS 全球季後賽的WCS巡迴賽選手總數依然維持 8 人)

賽程

2017年的 WCS 世界盃聯賽賽程將由IEM Gyeonggi率先展開,緊接著就是韓國的 GSL 聯賽!巡迴賽第一站將於 Katowice 賽事結束後開始,隨後將有一連串緊湊的賽程。我們正與IEM、 AfreecaTV、和 DreamHack 商討,擬定資格賽與獎項的確切細節,並編撰當年度的官方規則。請密切注意我們的新聞以及你的郵件信箱。

讀取留言…

讀取留言時發生錯誤。