《星海爭霸®II》

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更新檔 3.9 預覽:全新合作模式指揮官斯杜科夫

更新檔 3.9 預覽:全新合作模式指揮官斯杜科夫

艾力克希‧斯杜科夫率領他的感染大軍,再度重返戰場。斯杜科夫結合了人類與蟲族的優勢,指揮一支強大聯軍。他們受到突變的機械部隊支援,威力遠超尋常的科技限制。



設計理念

當我們設計斯杜科夫時,我們的首要目標,是探索受感染的殭屍這個主題。我們想做出一支只需最小限度的控制,數量源源不絕的殭屍軍團。我們同時也想引進蟲族與人類的種族機制。例如,建築是由太空工程車所建造,但它們同時也能恢復生命值、拔根、並在同時間生產多個單位。我們也想製作人類載具與船隻的腐化版本—半機械半生物、可怕的感染單位,具有獨特技能與新機制。

玩法風格

斯杜科夫軍隊的骨幹,是從受感染的殖民住宅裡不斷湧出的受感染的平民。從頂端的技能列部署幽能發射器,讓他們朝敵方基地或任務目標蹣跚邁進。受感染的碉堡提供絕佳的防禦機制,同時也能生產自動朝幽能發射器前進的免費單位。

在免費單位壓制敵人攻勢的同時,從軍工廠或星際港建造一支受感染的機械大軍。以你的步兵單位為肉盾,向敵人展開攻擊。當你耗盡受感染的步兵軍力時,撤退擇日再戰。

當情勢不利時,呼叫遊戲裡最可怕的兩個巨型單位:雷神獸與亞歷克桑德號。雷神獸是以機械強化的雷獸,可使出大範圍的劈砍攻擊,並攻擊空中單位;而亞歷克桑德號則是一艘受感染的戰巡艦,可空降受感染的單位,同時心靈控制敵方空中單位。這兩個單位足以在最艱苦的大戰裡扭轉戰局。

英雄能力

部署幽能發射器
派出所有既存以及新建造的受感染步兵單位前往指定地點。

軍隊

殖民營房
  • 持續生產受感染的平民,不需費用。
  • 可進行升級,生產 18、32、以及 64 名受感染的平民。
受感染的平民
  • 瞬間體能強化-讓受感染的平民快速躍至敵方地面單位附近。
  • 寄生蟲宿主-受感染的平民死亡時將產生一隻寄生蟲。
受感染的碉堡
  • 活性合金板-受感染的碉堡在紮根時的生命恢復速度為兩倍。
  • 硬化裝甲-受感染的碉堡獲得額外裝甲。
受感染的陸戰隊
  • 強化視網膜-受感染的陸戰隊與受感染的士兵獲得額外攻擊射程。
  • 疫病武器-受感染的陸戰隊與受感染的士兵可對攻擊目標造成額外的持續傷害。
受感染的響尾蛇
  • 真菌羅網-網住目標敵方空中單位,令其視同地面單位受到己方單位攻擊。
  • 酸蝕黏液-受感染的響尾蛇移動時在身後遺留一道酸液,對敵方單位造成傷害。
受感染的攻城坦克
  • 易爆生物質-吞噬附近的受感染的平民與受感染的士兵,作為受感染的攻城坦克蝕血瞬炸武裝的彈藥。
  • 酸性酵素-攻城坦克在兩種模式中,皆能對裝甲單位與建築物造成額外傷害。
受感染的解放者
  • 蟲雲噴散-受感染的解放者在攻擊時化成霧狀微生物,大量降低他們承受的傷害。
受感染的女妖轟炸機
  • 快速冬眠-讓受感染的女妖能夠掘地,快速恢復其生命值與能量。
  • 加固裝甲-受感染的女妖獲得額外生命值
寄生后蟲
  • 視覺共生-暫時給予友方單位偵測匿蹤與遁地單位的能力。
  • 孵化寄生蟲-擊殺目標敵方地面或空中單位,並從屍體中孵化寄生蟲。
  • 真菌增生-讓寄生后蟲可束縛敵方單位,並造成持續性傷害。同時讓匿蹤或遁地的單位現形。
  • 高效粒線體-提高寄生后蟲的能量恢復,而且出生時能量全滿。

進展

感染之境
斯杜科夫遊戲開始時擁有一座受感染的殖民住宅,每 60 秒自動生產受感染的步兵,且不需費用。斯杜科夫的受感染的指揮中心可快速產生蟲苔,且沒有距離限制。

凶暴繁殖
感染建築現在可累積兩次額外的使用次數,同時能以敵方建築為目標,使其癱瘓並且孵化寄生蟲。
惡疫
在受感染的殖民住宅解鎖額外一層感染之境。同時在受感染的指揮中心解鎖一個升級,讓感染建築所孵化的寄生蟲數量增加 50%。
雷神獸
解鎖可在目標地點生產一隻雷神獸的能力。雷神獸可受玩家控制,並可在場上戰鬥達 60 秒。
受感染的電機工程所額外升級
解鎖於受感染的電機工程所研發的下列升級:
  • 增加受感染的碉堡的裝甲。
  • 增加受感染的碉堡紮根時的生命恢復速度。
邪惡徵召
生產受感染的陸戰隊現在可累積額外的使用次數,同時生產速度更快。
受感染的步兵額外升級
在受感染的殖民住宅解鎖一項升級,令受感染的平民死亡時孵化寄生蟲。在受感染的兵營的科技實驗室解鎖一項升級,讓受感染的陸戰隊與受感染的士兵可對攻擊目標造成額外的持續傷害。
新單位:寄生后蟲
空中支援單位。可使用視覺共生及孵化寄生蟲。
受感染的軍工廠額外升級
解鎖於受感染的軍工廠的科技實驗室所研發的下列升級:
  • 增加受感染的攻城坦克對裝甲目標造成的傷害。
  • 讓受感染的響尾蛇在身後留下一道軟泥,緩速敵人地面單位。
亞歷克桑德號
解鎖可在目標地點呼叫亞歷克桑德號的能力。亞歷克桑德號可受玩家控制,並可在場上戰鬥達 60 秒。
受感染的星際港額外升級
解鎖於受感染的星際港的科技實驗室所研發的下列升級:
  • 增加受感染的女妖的生命值。
  • 降低受感染的解放者在攻擊時承受的傷害。
燃燒外肢
雷神獸攻擊時造成的區域傷害與初期出生速度提高 100%。
寄生后蟲額外升級
解鎖於受感染的星際港的科技實驗室所研發的下列升級:
  • 提高寄生后蟲的能量恢復,而且出生時能量全滿。
  • 讓寄生后蟲束縛敵方地面單位,並令其現形,同時造成持續性傷害。
瘤化碉堡
受感染的碉堡可容納的單位數提高 2,同時受感染的士兵的生產速度提高 20%。
神經感染
斯杜科夫可控制被亞歷克桑德號觸手攻擊的敵方單位。

小提示與策略

  • 善用你的受感染的平民。派他們到你所要攻擊或防守的區域,並別讓他們逾時。你也可採用進階戰術如囤儲兩輪的平民,或是聚集平民準備下次的攻擊。
  • 感染建築可用來防守,協助你或是隊友的基地。升級至等級 2 後,它可甚至在攻擊時用來瞄準敵方建築。對敵方建築使用可令其癱瘓,因此瞄準防禦性建築最為有益。
  • 受感染的碉堡無論是進攻或防守皆十分出色。當紮根時,它們會持續生產免費單位。當以怪物型態拔根時,它們可持續進行攻擊,甚至可獲得額外的近戰攻擊。但請小心-在怪物型態時,它們生命恢復速度變慢,而且無法生產受感染的士兵,可能的話請找一處好位置紮根。
  • 依任務而定,你可能會想將建築移動至前線。受感染的平民、陸戰隊、以及士兵有時間限制,讓建築物靠近戰鬥區將令他們短暫的生命更為充實。你可以將你受感染的碉堡、兵營、甚至是受感染的殖民住宅移動至前線。如果你失去了受感染的殖民住宅,你可以用受感染的太空工程車再建一個。
  • 受感染的陸戰隊有存活時間限制!雖然你不會想一直製造陸戰隊,他們卻可在大戰時扭轉局勢,或是在早期小型會戰時打出優勢,讓你在經濟上領先對手。在遊戲晚期多蓋幾座受感染的兵營或許是不錯的想法,可讓你在需要時立刻生產大量兵力。
  • 響尾蛇在面對敵方空中單位時相當好用。他們真菌羅網的能力可用來將空中單位網至地面,讓對地攻擊單位進行攻擊。
  • 飛彈砲台(需要電機工程所)、監察王蟲(變異需要星際港)、以及寄生后蟲(使用視覺共生技能)等可提供偵測。如果你面對的敵人喜歡使用匿蹤或是遁地單位,請準備好應對方式!

只要NT$150,就能將斯杜科夫與他的可怕生物納入旗下、供你指揮。如果你想試試人類軍隊突變後的威力,或總是認為蟲族需要機械強化,斯杜科夫的受感染大軍正符合你的需要。

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