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2016年《星海爭霸II》WCS世界盃聯賽

2016年《星海爭霸II》WCS世界盃聯賽

今年的《星海爭霸II》電競賽事可說是高潮迭起。隨著賽季步入尾聲,我們迫不及待想跟玩家分享 2016 年賽季規劃之細節。

今年是《星海爭霸II》電競賽事豐收的一年;讓人情緒滿載的 GSL 第 2 季決賽、精彩操作不斷的 WCS 第 3 季決賽、以及刺激萬分的 WCS 全球總決賽,對《星海爭霸II》電競愛好者來說無不都是值得紀念的偉大時刻。而隨著《虛空之遺》的發售,《星海爭霸II》電競也即將進入新的一年。在 2016 年,我們十分希望藉由幾項令人振奮的改變,讓這份熱情不斷持續下去。


對於來年的變更,我們的重點將放在持續優化 2015 年各項營運良好的賽制。

在 WCS 菁英聯賽中,本年度最令人難忘的時刻之一,是在波蘭克拉科夫舉行決賽時,現場熱情觀眾為當地選手應援的盛況。這是遊戲社群與其當地選手之間情感聯繫,以及其造成效應的絕佳典範。在 2016 年,我們盼以強調刺激的週末賽事,創造更多這樣的時刻。而為達成這個願景,我們已與 ESL 及 DreamHack 兩個頂尖電競組織結盟,借重它們在舉辦世界級現場賽事的廣泛經驗,明年成果熱鬧可期。

韓國電競表現在 2015 年令我們驚嘆不已,Global StarCraft II League (GSL)以及 StarCraft II StarLeague(SSL)選手皆展現高度天份。聯賽優勝選手菁英之名的確當之無愧。在 2016 年,我們也將兢兢業業,延續韓國聯賽世界級的星海電競素質。在賽事夥伴 AfreecaTV 及 SPOTV 的協助之下,我們也做出幾項與 GSL 與 SSL 聯賽地位相應的調整。例如,我們將設置單一冠軍頭銜,突顯兩聯賽互爭榮耀的精彩歷程,以鼓勵具競賽理想的選手為此奮鬥。

新資料片發售後,我們認為這是對 WCS 系統進行深度改良的絕佳時機。在與我們的賽事夥伴及電競社群重要人物的合作之下,我們將對 2016 年賽季做出幾項調整,希望能促進整體賽事體驗,並在往後持續助長世界各地《星海爭霸II》電競生態之活躍。

在分享 2016 年 WCS 賽事結構前,下列是我們對於新賽季所進行的幾項重要變更。


2016 WCS 主要變動

總獎金更為優渥
由 Blizzard 贊助的總獎金,從 2015 年的 160 萬美元提高至 2016 年的 200 萬美元。其中 WCS 全球決賽的總獎金更是高達 50 萬美元。

兩種不同賽制排名
WCS 積分制度現在將區分為兩種排名。WCS 韓國排名榜代表電競最高水平,將納入在韓國 Global StarCraft II League (GSL)及 StarCraft II StarLeague(SSL)兩聯賽的職業選手,同時也對其他有意願挑戰職業聯賽的選手開放。

WCS 巡迴賽排名榜,由去年的 WCS 菁英聯賽所演變而成,經由在世界各地舉辦賽事,提供各地區好手競賽環境。巡迴賽排名榜賽事為居住地限定,協助韓國以外地區的頂尖玩家嶄露頭角。

在賽季結束時,兩項賽制將各有 8 位選手晉級 WCS 全球季後賽。我們希望藉由這項制度,讓全世界的最佳選手皆能代表各地參年底於 BlizzCon 的全球總決賽,做到真正的全球規模。WCS 全球季後賽將依然 為玩家呈現全球最頂尖的星海職業選手。不論區域,WCS 全球季後賽中將只有 8 位選手能夠晉級至 WCS 全球決賽的主舞台。

擴大賽事贊助
雖然 WCS 菁英聯賽提供玩家一個全年皆可欣賞比賽的穩定平台,但現場賽事的能量及刺激感卻是棚內轉播所不及的。新賽事制度將把注意力從製作賽事轉播,轉向至既有的現場賽事,以實際贊助及時程排定更有彈性等方式,協助現場賽事之宣傳與舉辦。

全年多項賽事將受到增額贊助。特定 WCS 巡迴賽賽事、地區挑戰賽、以及 WCS 巡迴冠軍賽將全數受到 Blizzard 加碼總獎金之贊助。而通過指定 WCS 巡迴賽的資格賽玩家也將獲得前往上述賽事的旅費補助。

GSL 及 SSL 兩項聯賽獎金贊助也獲得大幅提高,再加上 WCS 全球賽事,今年總獎金將推向另一高峰。

直接晉級 WCS 全球總決賽
WCS 積分排名成功塑造了選手們在 WCS 全球決賽之路上一爭高下的刺激氣氛,而我們也希望 2016 年賽事魅力始終全年不減。為達此目的,我們將讓選手在明年度可經由贏得年度各項重大賽事,直接晉級至全球季後賽。

直接晉級之名額共有七名,其中包括 WCS 韓國聯賽系統(GSL 及 SSL 第 1、2 季之優勝選手)及 WCS 巡迴賽三名(冬季冠軍賽、春季冠軍賽、以及夏季冠軍賽優勝選手)。其餘名額為 WCS 韓國系統四名及 WCS 巡迴賽五名等,將授予給在各排名中積分頂尖的選手。

GSL & SSL 交叉決賽
GSL 與 SSL 聯賽總獎金分配已較為平均,因此我們希望能提供更大的誘因,讓菁英選手們的表現有更進一步的突破。聯賽每季優勝選手將互別苗頭,爭奪 WCS 賽制中的霸者地位。

為在地玩家提供更多機會
除了 WCS 賽制外,Blizzard 也將全年協助舉辦地區盃賽,增加各地區的競賽機會。


2016 WCS 賽事結構


WCS 韓國排名榜

WCS 韓國排名榜是菁英好手聚集、競爭最為激烈的《星海爭霸II》賽事系統。本排名向全球選手開放,此制度之聯賽對戰大多數位於星海職業電競隊伍密度最高的韓國,此地也是最多星海選手居住與訓練之處。

為讓更多人追隨這些刺激賽事,並為交叉決賽騰出時程,明年每一聯賽將分為兩賽季進行,各聯賽的獎金池也大幅提高。在我們與賽事夥伴的努力下,GSL & SSL 兩大聯賽也將在額外的巔峰時段進行重播。

要在 WCS 韓國排名榜中取得積分,選手必須在一個或一個以上受官方認可之全球聯賽(GSL 與 SSL)中競爭,或是參加官方認可之 WCS 全球賽事。第三方賽事主辦人如果符合 Blizzard 指定之賽事標準並受其核準,也可申請主辦 WCS 全球賽事。

個別聯賽結構

  • GSL – AfreecaTV
    • 第 1 季:Code S(Ro32)
      • 30 位 Code A 選手(Ro60)
      • 兩位 GSL 季前選手
    • 第 2 季:Code S (Ro32)
      • 24 位 Code A 選手 (Ro48)
      • 8 位前季 Code S 選手
    • 每季總獎金 2 億 3 千萬韓元
    • 每季 27,200 點積分
  • SSL – SPOTV
    • 資格賽 -> StarLeague (Ro16):Ro16 前 4 名選手將於第 2 季成為種子
    • 每季總獎金 1 億 3 千 4 百萬韓元
    • 每季 20,800 點積分

WCS 韓國排名榜中名列前茅的選手以及 GSL 與 SSL 聯賽的優勝者將可直接取得進入 WCS 全球季後賽的名額,共有八名:

  • GSL 第 1 季冠軍(1 名)
  • GSL 第 2 季冠軍(1 名)
  • SSL 第 1 季冠軍(1 名)
  • SSL 第 2 季冠軍(1 名)
  • WCS 韓國排名榜(4 名)

GSL 及 SSL 每季將各取其前兩名好手,以交叉賽制方式,展開跨聯賽對決,寫下精彩戰役的最終章。

GSL & SSL 交叉決賽

  • GSL 排名前 2 位選手對決 SSL 前 2 位選手
  • 對戰形式為 1 v 1 對戰及執政官對戰
  • 總獎金:3 千萬韓元以上
  • 優勝選手可獲得 1,000 點積分

WCS 巡迴賽排名榜

WCS 巡迴系統是由去年的WCS 菁英聯賽演變而成,期盼提升各區域《星海爭霸II》電競之整體素質。WCS 巡迴賽排名榜選手之居住及競賽區域,屬於《星海爭霸II》電子競技尚在發展之地區,包括北美(NA)、歐洲(EU)、拉丁美洲(LATAM)、中國(CN)、台港澳(TW/HK/MO)、以及紐澳/東南亞(ANZ/SEA)等地。為在WCS 巡迴賽中競爭,選手必須是上述區域的公民或居民。非公民之選手必須定期在當地進行線上排名對戰,並遵守其它相關規定。如有需要,可參閱我們賽事詳細資訊內的 2016 年居住地詳細規範。

我們對 WCS 巡迴賽賽制的期許之一,是希望各地高手能有更多機會在現場觀眾的熱情應援下展現美技,締造屬於自己的傳奇。最強的高手將晉級至 WCS 全球季後賽,與世界級職業玩家一同較勁。我們與賽事夥伴也將贊助旅費支出及加碼獎金,希望透過地方及國際大賽,鼓勵全球各地的新生代好手。

為在 WCS 巡迴賽排名表中贏得積分,選手將前往全球各地,參加屬於 WCS 巡迴賽系統之賽事,包括 WCS 巡迴冠軍賽以及受官方認可之 WCS 巡迴賽賽事。第三方賽事主辦人如果符合 Blizzard 指定之賽事標準並受其核準,也可申請成為 WCS 巡迴賽賽事。所有 WCS 巡迴冠軍賽及最多 8 項 WCS 巡迴賽賽事將獲得 Blizzard 總獎金以及選手旅費之直接贊助。玩家同時也可參加受 Blizzard 核准之 WCS 全球賽事來獲取 WCS 巡迴賽積分。如上所述,第三方賽事主辦人如果符合 Blizzard 指定之賽事標準並受其核準,也可申請主辦 WCS 全球賽事。

WCS 巡迴冠軍賽結構

  • 總獎金 15 萬美元
  • 32 位選手
  • 單淘汰賽
  • 冠軍選手將獲得 WCS 全球季後賽種子資格
  • 10,000+ 點積分

在 WCS 巡迴賽排名榜中名列前茅之選手及 WCS 巡迴冠軍賽之優勝者將直接獲得 WCS 全球季後賽之門票,共八個名額:

  • WCS 冬季冠軍(1 名)
  • WCS 春季冠軍(1 名)
  • WCS 夏季冠軍(1 名)
  • WCS 巡迴賽排名榜(5 名)

WCS 地區挑戰賽賽事將於 WCS 巡迴冠軍賽前舉行。經由地區挑戰賽的選拔,6 個區域將各選出一位代表,直接成為 WCS 巡迴冠軍賽之種子選手。

WCS 地區挑戰賽(北美、歐洲、拉丁美洲、中國、台港澳、紐澳/東南亞)

  • 總獎金 1 萬美元
  • 16 位以上選手
  • 賽事結構各區獨立
  • 優勝者晉級至 WCS 巡迴冠軍賽
  • 500 點積分

WCS 巡迴賽事

WCS 巡迴賽事規模涵蓋極廣,包括總獎金 2 萬 5 千美元的一般賽事到總獎金 15 萬美元的冠軍賽 。選手將可遊歷世界,磨練其技巧戰略。此類賽事分為兩個級別:5000 積分及  2500 積分。賽事級別與賽事規模、獎金池大小、以及區域性要求直接相關。

每場 WCS 巡迴賽事皆為國際性大賽 ,但同時也盼點燃各地星海玩家的熱情。賽事主辦單位將可自由分配無旅費及住宿贊助的區域名額。關於更多 WCS 巡迴賽事要求之資訊,可參閱我們的賽事相關要求部落格。

WCS 巡迴賽事 - 5000

  • 總獎金 5 萬美元
  • 16 位以上選手
  • 6 大地區,8 場巡迴通行資格賽,最少 8 位選手
    • 北美(2名)、歐洲(2名)、拉丁美洲(1名)、中國(1名)、台港澳(1名)、紐澳/東南亞(1名)
    • 選手必須為各代表地區之公民
  • 5,000 點積分

WCS 巡迴賽事 - 25000

  • 總獎金 2 萬 5 千美元
  • 8 位以上選手
  • 必須對所有 6 大區域開放: 北美、歐洲、拉丁美洲、中國、台港澳、紐澳/東南亞
  • 2,500 點積分

Blizzard 5000 加持

任一 WCS 2500 巡迴賽事皆可向 Blizzard 申請升格為 5000 級別,獲得額外 2 萬 5 千美元的總獎金加碼,成為總額 5 萬美元 。為讓賽事競爭加溫,Blizzard 同時也將贊助8位選手參與公民限定之巡迴通行資格賽。WCS 2016 賽季最多將有 8 個賽事名額可獲得 Blizzard 加持贊助。


WCS 全球賽事

WCS 全球賽事為 WCS 全球季後賽前,WCS 韓國及 WCS 巡迴賽兩個賽事系統選手齊聚爭奪積分的唯一戰場。 以最高水準的賽事品質,開放兩種排名選手前往參賽。如須更多關於 WCS 全球賽事要求的資訊,請參閱我們的賽事詳細資訊部落格。

WCS 全球賽事 - 7500

  • 總獎金 5 萬美元以上
  • 16 位以上選手
  • 7,500 點積分
  • 選手將依照其排名適用性,獲取 WCS 韓國排名榜或 WCS 巡迴賽排名榜積分

WCS 全球季後賽

WCS 全球季後賽將整合 WCS 韓國及 WCS 巡迴兩大系統,由 Blizzard Entertainment 主辦。

  • 選手名額
    • 8 名 WCS 韓國聯賽名額
      • GSL 第 1 季 冠軍(1 名)
      • GSL 第 2 季 冠軍(1 名)
      • SSL 第 1 季 冠軍(1 名)
      • SSL 第 2 季 冠軍(1 名)
      • WCS 韓國排名榜(4 名)
    • 8 名 WCS 巡迴賽名額
      • WCS 冬季冠軍(1 名)
      • WCS 春季冠軍(1 名)
      • WCS 夏季冠軍(1 名)
      • WCS 巡迴賽排名榜(5 名)
  • 賽事結構
    • 選手分組(4 組賽事)
      • WCS 韓國排名榜 2 人
      • WCS 巡迴賽排名榜 2 人
    • 雙淘汰,三戰兩勝
  • 獎金結構
    • 第 9 至 16 名 — 1 萬美元
    • 第 1 至 8 名 — 晉級至全球決賽(獎金結構於下詳述)

WCS 全球總決賽

在一整年的激烈比試後,從全球季後賽脫穎而出的選手將有資格參與 WCS 全球總決賽,角逐 2016 年世界冠軍頭銜。為表揚晉級選手的傑出表現,今年我們已將總獎金加倍。WCS 全球總決賽代表著《星海爭霸II》電子競技的最高殿堂,只有一位選手能夠成為世界冠軍,將其姓名刻印於世界冠軍獎盃,取得永恆榮耀!

  • 選手名額
    • WCS 全球季後賽前8名選手
  • 賽事結構
    • 單淘汰,五戰三勝
    • 總決賽為七戰四勝
  • 獎金結構
    • 總獎金 50 萬美元(包括全球季後賽)
    • 第 1 名 — 20 萬美元
    • 第 2 名 — 10 萬美元
    • 第 3 至 4 名 — 3 萬美元
    • 第 5 至 8 名 — 1 萬 5 千美元

WCS 2016 年總獎金及積分

WCS 韓國系統

GSL 與 SSL是全球最富盛名之聯賽,而在 2016 年 WCS《世界盃聯賽》中,其總獎金及積分也提高了 !除韓國聯賽獎金大幅提高,我們也將舉辦擁有獨立獎金池的特殊交叉決賽!

WCS 巡迴賽系統

2016 年 WCS 巡迴賽整體獎金提高,但將會有更多賽事進入積分及獎金結構,分配也更為細膩。包括區域盃賽、區域挑戰賽、巡迴賽賽事以及巡迴冠軍賽等賽事,將為選手提供更多爭取獎金與積分的機會。


為《星海爭霸II》電競揭開新的史詩篇章

我們對 2016 年的嶄新規劃滿懷期待。我們希望再度見證賽場上的動人故事,與玩家一同分享各種榮耀時刻。如果你想了解關於《WCS世界盃聯賽》的最新消息,請密切注意 WCS 世界盃聯賽官網以及《星海爭霸II》粉絲團

如果你有興趣在 2016 年成為我們的賽事夥伴,請來信至 tw-tournaments@blizzard.com。如需關於我們 2016 年計畫的詳細資訊,可參閱我們的賽事相關要求部落格。

我們 2016 年再見!

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