《星海爭霸II》將採用新使用者介面

《星海爭霸II》將採用新使用者介面

在開發《虛空之遺》的過程中,我們對《星海爭霸II》的使用者介面做了不少重大變革,在此與各位玩家分享我們目前為止的成果,以及新設計背後的意圖。下列變更將在《虛空之遺》發行數週前實裝,而不論玩家擁有的是《自由之翼》、《蟲群之心》,甚至《新手入門版》的玩家,全都能體驗這項更新。


目的

更改使用者介面的一大目的,是強化《星海爭霸II》的社交體驗。為達成此目的,我們檢視了聊天系統,找出了兩個多視窗聊天系統的主要缺點。 第一個問題是,玩家必須頻繁地將視窗最小化,導致玩家無法迅速閱讀並回應聊天訊息。同時,我們也不喜歡你非得開個空白聊天視窗,才不會錯失某個人加入空白的聊天頻道,這等於是佔據了螢幕的空間。

為解決這些問題,我們做了數項改動。我們首先將所有聊天資訊整合至一個清楚可見的視窗。這樣不論玩家不論在《星海爭霸II》的哪個地方,這個主要聊天視窗都能讓他們與其他玩家進行互動。我們也將聊天頻道最高在線人數從100人增加至200人,並新增一項可自動將非活躍玩家從公共聊天頻道移除的功能。最後,所有登入的玩家將自動進入綜合頻道,以便玩家快速與社群互動。


雖然對聊天頻道進行了如上變更,但我們不希望失去擁有多重視窗的好處。我們發現多重視窗的兩個好處,一個是便於追蹤個別對話紀錄,另一個則是它不會錯失所有傳入的對話訊息。有鑑於此,我們新增了切換對話的功能,玩家可利用聊天視窗左上方的下拉式選單,或是按下CTRL + TAB /CTRL + SHIFT + TAB來使用此項功能。如果你收到了從另外一個未主動檢視的視窗傳來的訊息,將會在下拉式選單中收到通知。


更多聊天功能革新

在《蟲族之心》中,我們經由群組與戰隊引進了可管理的聊天頻道,但加入這些頻道需要許多步驟,在《虛空之遺》中,我們新增了「/加入」指令,讓加入頻道更為容易。如果你希望另一位玩家加入你的聊天頻道,他們只要打「/加入<頻道名稱>」就行了。如果頻道名稱不存在,他們則會建立並加入一個同名的自訂頻道。

對於想讓聊天頻道更為顯眼的玩家,我們也新增了加大視窗尺寸並永久開啟視窗(即便玩家未輸入訊息)的功能。 我們也改善了整體的聊天功能,新增顯示訊息時間的選項、修改文字顏色,讓玩家名稱及實際聊天訊息更容易辨別,並增加數種熱鍵及/指令。

《蟲族之心》               vs               《虛空之遺》


使用者介面脫胎換骨

為確保新聊天系統能與其他部分的使用者介面順利一同運作,顯然我們必須重新設計其他的遊戲畫面,包括所有區塊的空間編排、格式、以及內容等。為了讓我們的內容享有更多空間,我們將導覽列、子導覽列、以及隊伍方塊移到畫面上方。利用這塊額外的空間,我們趁機為每個畫面設計了全新3D美術效果,讓使用者介面更有星海爭霸系列宇宙的氣息。

對於玩過《星海爭霸》一代的玩家來說,新戰役畫面想必有種熟悉感。


遊樂場改版

除了大幅調整使用者介面,我們也趁此機會對遊樂場進行改版。在新的版面中,我們移動了「公開遊戲」的位置,讓它成為所有玩家的首要體驗,並讓玩家能夠更容易、更迅速瀏覽「公開遊戲」列表。 玩家不再需要開啟、關閉地圖資訊框來了解遊戲資訊,現在資訊將在同個畫面顯示,讓玩家能夠快速瀏覽各個遊戲,決定要遊玩哪場遊戲。現在如果玩家試著加入已經滿員的大廳,或是遊戲已經開始,將不會再進入無人的大廳。最常遊玩的遊戲依然可在「瀏覽」區塊下找到,我們也修改了決定哪些遊戲會顯示在列表之中的條件,讓更多遊戲有機會在上層顯示。

為了持續改善《星海爭霸II》的社交體驗,玩家現在點擊遊樂場按鈕後,會自動進入公共遊樂場聊天頻道。玩家在這可與其他遊樂場玩家交流,並可使用一項全新功能來幫助他們募集遊戲成員。玩家現在在聊天方塊中輸入[大廳],便可直接連結至自己的遊樂場大廳。點擊該連結的玩家將瞬間加入遊戲大廳。現在不管你是想找高手切磋;或是需要找人測試自己最新的創作,都能在聊天頻道募集人員,提供大廳連結,方便玩家加入。

我們相當興奮能帶給玩家這些新改動。我們將會持續注意玩家社群的意見回饋,並在未來持續改善遊戲體驗 。希望你喜歡即將到來的改動,我們綜合頻道見!


熱鍵附錄:

F1

首頁畫面

F2

劇情戰役

F3

合作

F4

多人對戰

F5

遊樂場

F6

戰鬥錄影

Esc

關閉好友名單 -> 關閉聊天頻道 -> 關閉展開的介面 -> 開啟選單 -> 關閉選單

Return

切換至聊天、發送聊天訊息、關閉聊天頻道

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上一次輸入的聊天訊息

alt + up arrow

上一次輸入的聊天訊息

ctrl + tab

過濾聊天頻道列表下移

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過濾聊天頻道列表上移

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