勝利的代價:資源管理

《星海爭霸II:自由之翼》多人戰役並沒有一般人想像的那麼簡單。乍看之下好像很單純:採集資源、建立軍隊、打仗。但是如果看得仔細一點你會發現並沒有選 擇要用哪一個建造順序那麼簡單。重點在於如何最有效的利用有限的資源和時間。不管是晶礦或高能瓦斯,補給人口,不同的建築物和單位都有不同的造價。如果再 考慮生產一種建築物或單位需要的訓練時間事情就更複雜了。是否能夠有效地管理資源往往是勝負的關鍵。

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偉大的勝利!

 

有些比賽的勝利是如此振奮人心且令人滿意,只有”偉大的勝利”足以形容之~
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《星海爭霸II:自由之翼》首月銷售打破300萬套

Blizzard Entertainment 最新科幻即時戰略遊戲持續創紀錄

【2010年9月1日,美國加州爾灣市訊】 Blizzard Entertainment 今 (1) 日宣布,《星海爭霸®II:自由之翼TM》上市首月即在全球銷售超過300萬套,成為2010年最暢銷的電腦遊戲,也是有史以來銷售最快的即時戰略遊戲。

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0831 - 本周天梯前200強排行榜

局勢風雲變幻,本周蟲族高手仍然高踞前三名,來看看自己有沒有在排行榜上吧!

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情勢報告:1.1版更新與之後

 

克普魯區的居民大家好!《星海爭霸II:自由之翼》已經上市滿月,我們非常興奮能看到聚集起來的星海爭霸II玩家社群。在此我們希望你們知道,對於第一個星海爭霸II的特色與平衡更新,我們投注了非常大的努力並且希望在九月中旬能夠釋出。1.1版更新將會有不少更動與改善之處,包括更多的模組特色、地圖編輯器增益與錯誤修正、自定遊戲改善、對nVIDIA的3D圖像支援及其他等等,我們更希望能和你們分享更多關於此次更新的計畫。

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單人戰役隨我行

今天要跟大家介紹Battle.net針對《星海爭霸II》單人戰役所提供的存檔功能。我們最近在論壇上發現有人反應不知道能不能用不同的電腦進行單人戰 役(例如家裡的電腦還有辦公室或學校的電腦)。登入Battle.net之後你大部分的單人戰役資料都會自動存入我們的伺服器中。我們不希望我們的玩家一 定要用隨身碟才能在多台電腦玩單人戰役。

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《星海爭霸 II》產品包與公測結束相關問題與解答

《星海爭霸II》產品包與公測結束相關問題與解答

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《星海爭霸II》便利超商通路抽獎活動

8月26日(四)在台灣公開測試即將結束,大家想好去那買《星海爭霸II:暢遊星戰包》或《星海爭霸II》月卡了嗎?

目前台灣各大便利超商均有針對《星海爭霸II:暢遊星戰包》或《星海爭霸II》進行抽獎活動,為了方便玩家,社群特別將所有行銷活動整理如下喔!

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0823 - 本周天梯前200強排行榜

又到了每周排行榜的時間,來看看榜上的名次有什麼變化吧!

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兩隻烏龜的故事

有時候,在地圖中央或在你基地的周遭會有小型會戰,但似乎沒人願意長驅直入。你看了一下手錶然後意識到—這場遊戲並不如你原先所想的那麼快結束…

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民意調查:旋律提名

我們發現到大多數玩家喜歡海伯利昂號上的酒吧點歌機,這引起了我們的好奇,現在我們想知道點歌機中你最喜歡的是哪首歌?

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