《暴雪英霸》平衡更新檔-2017 年 9 月 21 日

我們剛剛釋出了最新的《暴雪英霸》更新檔,針對平衡性做出些許調整,同時修正了一些錯誤。 


英雄

刺客 輔助 戰士
卡西雅 亮翼 老陳
克羅米 莫拉萊斯中尉 德哈卡
科爾蘇加德 斯杜科夫 卡爾洛斯
屠夫 泰蘭妲 李奧瑞克
索爾

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刺客

卡西雅

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屬性

  • 基本攻擊傷害從 125 點提高至 130 點

技能

  • 致盲之光(W)
    • 對目盲目標的被動傷害加成從 15% 提高至 20%

天賦

  • 等級 1
    • 暴雷轟擊(Q)
      • 第一項任務獎勵的傷害加成從 75 點提高至 100 點
    • 洞察目光(W)
      • 已移除
    • 熾天使之頌(W)
      • 由等級 13 移動過來
      • 每次對目盲英雄進行基本攻擊所縮短的冷卻時間由 3 秒降低至 2 秒

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克羅米

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技能

  • 沙塵衝擊(Q)
    • 解鎖沙塵衝擊殘影需要的沙塵衝擊擊中次數,從 80 次降低至 60 次

天賦

  • 等級 2
    • 時光驚喜(E)
      • 現在同時使時光陷阱的施放距離提高 33%

開發者說明:大約只有 40% 的克羅米玩家能在一場遊戲中解鎖沙塵衝擊殘影,而且完成時間點通常比預期更晚。克羅米任務的要求門檻雖然降低了,但遊戲後期強度沒有提高,只不過現在輸出更穩定一些。

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科爾蘇加德

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技能

  • 寒冰新星(W)
    • 法力消耗從 45 點提高至 50 點
  • 科爾蘇加德之鍊(E)
    • 法力消耗從 45 點提高至 50 點
  • 冰霜衝擊(R)
    • 冷卻時間從 100 秒降低至 80 秒
  • 暗影裂縫(R)
    • 傷害從 440 點降低至 400 點
    • 冷卻時間從 15 秒提高至 20 秒
    • 法力消耗從 50 點提高至 60 點

天賦

  • 等級 4
    • 科爾蘇加德的骨匣(主動)
      • 任務要求從 10 顆恢復之球提高到 12 顆
  • 等級 7
    • 加速凋零(Q)
      • 傷害加成從 20% 提高至 25%
    • 冰川尖刺(主動)
      • 傷害從 220 點降低至 60 點
      • 生成尖刺的延遲時間從 0.5 秒提高至 1 秒
  • 等級 13
    • 冰鍊術(E)
      • 緩速的持續時間從 1.25 秒降低至 1 秒
      • 緩速效果從 70% 降低至 60%
  • 等級 16
    • 噬骨之寒(W)
      • 傷害加成由 60 點降低至 55 點

開發者說明:正如我們所預期的,熟悉科爾蘇加德的高端玩家,在操控它的表現上超出一般玩家甚多。隨著玩家逐漸熟悉他的技能,科爾蘇加德勝率的提高幅度比我們先前推出的其他英雄都來得高,因此我們大部分的變動都是以天賦平衡與調弱威力為主。我們喜歡寒冰暗影主宰帶來的爆發傷害,未來會持續觀察他的爆發力以及整體強度。

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屠夫

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屬性

  • 基本攻擊傷害從 125 點提高至 130 點
  • 每級的生命值提高幅度從 4% 提高至 4.5%
  • 每級的生命恢復率提高幅度從 4% 提高至 4.5%

開發者說明:我們會繼續觀察,但目前相信屠夫的任務微調是適當的。自從上一次更動後,屠夫在英雄聯賽的勝率明顯降低不少,我們認為應該提高他遊戲後期血量,讓他能與其他英雄抗衡。尤其是其他英雄在團戰中常常有許多方法能從屠夫造成的第一波傷害中存活下來。

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索爾

屬性

  • 基礎最大生命值由 1,787 點提高至 1,876 點
  • 基礎生命恢復率由 3.7 點提高至 3.9 點

開發者說明:為了部落!

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輔助

亮翼

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技能

  • 舒和之霧(特性)
    • 治療靈氣的範圍由 6 格提高至 7 格
  • 閃現療癒(R)
    • 冷卻時間從 10 秒降低至 9 秒

天賦

  • 等級 1
    • 夢境光彈(Q)
      • 新機制:
        • 使秘法光彈的距離提高 50%
        • 如果秘法光彈在中心區域擊中敵方英雄,冷卻時間降低為 1 秒
    • 超相位(Z)
      • 每治療一名英雄降低的冷卻時間由 2 秒改為 3 秒
    • 霧靄瀰漫(特性)
      • 已移除
  • 等級 4
    • 秘法彈幕(Q)
      • 已移除
    • 捉迷藏(Z)
      • 顯示範圍從 20 格降低至 15 格
      • 新增機制:
        • 現在會對相位轉移的目標施加妖精之塵
  • 等級 7
    • 相位護盾(Z)
      • 新增機制:
        • 現在會對亮翼與其目標施加護盾

開發者說明:雖然亮翼近期登場率稍微提高,她的天賦樹仍有一些需要改善的項目。透過稍微提高舒和之霧基礎技能的範圍,可為等級 1 提供更具影響力的天賦選擇。而為夢境光彈增加秘法彈幕的功能,應該可讓這個天賦更受玩家喜愛。整體來說,我們希望在幾個小項目強化精靈龍,並調整幾項天賦,讓天賦層級間更為平衡。

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莫拉萊斯中尉

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屬性

  • 基礎最大生命值由 1,528 點提高至 1,605 點
  • 基礎生命恢復率由 3.18 點提高至 3.34 點

技能

  • 治療光束(Q)
    • 能量恢復的冷卻時間由 3 秒改為 2 秒
    • 現在不能把治療光束重新導向治療光束正在治療的目標

天賦

  • 等級 1
    • 醫療能量(被動)
      • 現在基本攻擊射程提高 1.1 格,並且只有基本攻擊目標是英雄才會產生能量

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斯杜科夫

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天賦

  • 等級 1
    • 脊刺攻擊(被動)
      • 基本攻擊的傷害降低效果從 50% 降低至 30%

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泰蘭妲

天賦

  • 等級 7
    • 女獵手之怒(D)
      • 新增機制:
        • 現在同時使獵人印記的距離提高 50%
  • 等級 13
    • 賦能之鴞(W)
      • 基本冷卻時間的縮短效果由 4 秒改為 2 秒

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戰士

老陳

天賦

  • 等級 1
    • 堅毅絕釀(D)
      • 已移除
  • 等級 7
    • 清心絕釀(D)
      • 冷卻時間從 45 秒降低至 15 秒
      • 新增機制:
        • 現在老陳引導石形絕釀時獲得 30 點法術護甲

開發者說明:我們了解對大部分的老陳玩家來說,很難不去點第三層的形醉意不醉。我們在之前某次更新把強力的等級 20 天賦往下移,為了與形醉意不醉競爭,但資料顯示效果並不顯著。現在我們大幅降低清心絕釀的冷卻時間,並給予其堅毅絕釀的效果,應該能鼓勵玩家在面對特定陣容時挑選這項天賦。

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德哈卡

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屬性

  • 基本攻擊傷害從 105 點降低至 100 點

技能

  • 黑霧蟲群(W)
    • 每次造成的傷害從 50 點降低至 47 點

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卡爾洛斯

技能

  • 破地斬(Q)
    • 法力消耗從 30 點提高至 35 點
  • 破壞鐵球(E)
    • 法力消耗從 60 點提高至 70 點
  • 屠殺(R)
    • 法力消耗從 30 點降低至 25 點

天賦

  • 等級 1
    • 痛打(主動)
      • 冷卻時間由 20 秒降低至 16 秒
  • 等級 7
    • 迎敵(主動)
      • 冷卻時間從 30 秒提高至 40 秒

開發者說明:這些改變是為了回應遊戲社群對於卡爾洛斯法力消耗的看法。起初我們將法力消耗設得很低,因為卡爾洛斯如果無法使用組合技,這名戰士對戰局就比較沒有影響力,但我們同意玩家的看法,卡爾洛斯應該要注意自己的法力消耗才對。

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李奧瑞克

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技能

  • 亡者墓地(R)
    • 冷卻時間從 75 秒降低至 60 秒

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錯誤修正

一般

  • 修正遊戲中數項提示訊息錯誤。

英雄、技能與天賦

  • 亞拉瑞克:現在施放反制打擊時生命條將變為銀色的,清楚顯示在保護狀態下。 
  • 克羅米:現在深呼吸天賦獲得全部傷害加成後,會在克羅米單位框架下方的提示正確顯示。 
  • 珍娜:霜甲術天賦將不再導致珍娜的傷害無視護甲。 
  • 李奧瑞克:修正一項可能導致李奧瑞克在脫離札迦拉的巨顎噬敵後,成為隱形狀態的問題。 
  • 莫拉萊斯中尉:修正一項導致莫拉萊斯中尉在學習神經休克天賦後,衝擊榴彈會讓治療量降低的問題。 
  • 烏瑟:修正一項導致烏瑟在連續施放聖光波時,獲得額外傷害以及治療量的問題。

音效

  • 維拉:修正一項導致狩魔教條天賦在獲得任務進程時,無法播放音效的問題。 

使用者介面

  • 科爾蘇加德:隊伍框架現在不會在科爾蘇加德的骨匣天賦還沒完成任務時,顯示可以使用。 
  • 莫拉萊斯中尉:細胞反應器天賦現在會在名條上顯示將即將獲得的治療效果。 

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