《暴雪英霸》Beta 封測更新檔說明 -- 2015年5月14日

44在等待期間,歡迎參考這次改版的完整更新檔說明。

Kaelthas_Paintover_500x350.png

一般

在3月24日之後的 Beta 封測版本中達到40級的玩家,現在登入《暴雪英霸》將會確實獲得相關的頭像獎勵。

  • 請注意:玩家必須在2015年6月1日前登入《暴雪英霸》才能獲得尚未收到的頭像獎勵,超過這個日期即無法獲得相關的頭像獎勵。

效能

  • 改善圖形設定自動偵測
    • 改善遊戲自動偵測硬體設定的方式。
    • 改善之後,所有玩家的圖形設定預設值將會在今天的更新中重新偵測並且重置,為擁有更多不同硬體設定的玩家帶來更棒的系統效能與遊戲體驗。
  • 更新效能資訊
    • 效能資訊(Ctrl + Alt + F)已更新,如今會追蹤幾項額外的數據,讓玩家更容易找出影響效能的常見問題。
    • 新增數個圖示,當客戶端遊戲遇到相關的效能問題時,會顯示在效能資訊中。
  • 遊戲中許多效能運作的方式已改善,包括降低圖形設定的記憶體使用量與記憶體太過零散的問題
     回到頂端

新英雄

凱爾薩斯·逐日者已加入《暴雪英霸》的英雄行列!請參閱他的技能簡介,並且在英雄焦點中,了解更多關於這位能操控火焰的刺客型英雄的資訊。

特性

  • 綠焰光球(D)
    • 啟動後,強化下一次施放的基本技能。

基本技能

  • 烈焰風暴(Q)
    • 短暫延遲後,對目標區域造成傷害。
    • 綠焰光球(特性)-- 提高烈焰風暴影響範圍的半徑與造成的傷害。
  • 活體爆彈(W)
    • 在短時間內對敵人造成傷害,然後目標會爆炸,再對附近的所有敵人造成傷害。對同一名敵人重複施放活體爆彈,將立即引爆先前的活體爆彈。
    • 綠焰光球(特性)-- 移除活體爆彈的法力消耗與冷卻時間。
  • 重力流逝(E)
    • 使第一個命中的敵人昏迷。
    • 綠焰光球(特性)-- 重力流逝可擊昏前3個命中的敵人。

英雄絕技

  • 鳳凰(R)
    • 放出一隻鳳凰前往目標區域,對路徑上的敵人造成傷害。鳳凰會持續攻擊敵人一段時間,並且對攻擊目標附近的敵人造成擴散傷害。
  • 炎爆術(R)
    • 在短暫延遲後,放出一枚速度緩慢的火球,對一名敵方英雄造成大量傷害,並且對附近敵人造成中等傷害。
     回到頂端

美術

一般

  • 小地圖標示的美術設計已更新,讓其圖示更符合遊戲中所發出的提示。
  • 新增許多英雄與召喚單位的戰敗、閒置、嘲諷與獲勝動作。
  • 加茲魯維、伊利丹和凱莉根在英雄選擇畫面的模組經過更新,增加了細微動畫和姿勢。
  • 改善數名英雄在商店購買完成時的模組動畫。

戰場

  • 改善許多戰場素材的外觀。
  • 許多戰場素材已最佳化,可提高遊戲效能。
  • 修改核心周圍的地形,讓玩家更容易判斷核心的攻擊距離。
  • 天空神殿和蛛后之墓的攻城巨人傭兵攻擊動畫已做了細微的改善。
  • 在所有戰場中,敵方治療活泉的泉水都改成紅色了。

英雄、技能、坐騎與造型

  • 英雄
    • 下列英雄新增了服裝物理效果:
      • 瑪法里恩
      • 希瓦娜斯
    • 改良下列英雄的臉部動畫:
      • 加茲魯維
      • 桑雅
  • 英雄絕技
    • 下列英雄絕技在效果持續期間內,會在受影響的玩家畫面上添加無敵的視覺特效。
      • 泰瑞爾 -- 淨聖結界(R)
      • 烏瑟 -- 聖盾術(R)
    • 下列英雄的技能圖示美術設計已更新:
      • 札迦拉
      • 澤拉圖
    • 更新下列英雄的技能圖示美術設計,讓它們更容易辨識:
      • 阿巴瑟
      • 凱莉根
      • 諾娃
      • 榔頭中士
      • 塔薩達
    • 更新下列英雄技能和天賦的視覺效果:
      • 血債血償(天賦)
      • 阿巴瑟 -- 共生體(Q)技能:脊刺飛擊(Q)、尖刺爆射(W)、蟲殼加護(E);畸獸(R)
      • 阿薩斯 -- 召喚辛德拉苟莎(R)
      • 迪亞布羅 -- 配合天賦重新設計,美術設計與視覺效果也一併更新了。
      • 精英牛頭大佬 -- 配合天賦重新設計,美術設計與視覺效果也一併更新了。
      • 珍娜 -- 霜之環(R)
      • 諾娃 -- 反裝甲彈(天賦)目標指定圖示
      • 雷諾 -- 雷諾突擊隊(R)目標指定圖示
      • 桑雅 -- 基本攻擊
      • 希瓦娜斯 -- 凋亡箭(Q)目標指定圖示、索命妖魂(E)重新啟用
      • 札迦拉 -- 飛螳(天賦)、蟲殖地網(R)
  • 坐騎
    • 迪亞布羅的坐騎新增了「恐懼衝刺」,他現在能用四肢在戰場上奔馳。
     回到頂端

商店

組合包

  • 全新組合包
    • 《暴雪英霸》遊戲商店新增了限時販售的風暴叛客凱爾薩斯組合包。
  • 新手入門包
    • 新手入門包加入了「戰鬥加成:7天」獎勵。售價仍維持不變。
    • 所有曾經購買新手入門包的玩家都會獲得「戰鬥加成:7天」的獎勵,並且會在 Battle.net 各地區開放更新檔不久後啟用。

英雄

  • 新英雄
    • 《暴雪英霸》遊戲商店新增了凱爾薩斯·逐日者!

價格變動

  • 糖果王穆拉丁的售價已調降。
  • 創建團隊聯賽隊伍的費用已降低至500枚金幣。

英雄造型

  • 新造型
    • 凱爾薩斯新增了大師造型。
    • 《暴雪英霸》遊戲商店新增了風暴叛客凱爾薩斯造型!
     回到頂端

音效

戰場

  • 更新戰場的音樂播放清單。
  • 玩家重新加入遊戲或斷線的語音播放頻率已降低。

英雄與造型

  • 鄉村風精英牛頭大佬造型獲得全新的技能音效。
  • 迪亞布羅的深海布羅造型獲得全新語音。咕嚕咕嚕嘎嘎嘰!
  • 許多英雄的音效都進行了調整。
     回到頂端

使用者介面

選項選單

  • 調整選項選單,移除許多《暴雪英霸》不適用的選項或設定。
  • 社交選項
    • 新增「開啟盟友聊天」核取方塊,可以開啟或關閉遊戲內的隊友聊天訊息。此設定預設為開啟狀態。
  • 遊戲設定選項
    • 新增「右鍵無視小地圖」核取方塊,可以切換右鍵點擊是否無視小地圖而直接點在小地圖底下的地面上。
      • 是首次新增的功能,我們會在未來的改版中持續調整這個功能,讓它變得更完善。
  • 新增觀戰者與戰鬥錄影選項頁面
    • 儲存所有戰鬥錄影、顯示戰鬥錄影的時間資訊和觀戰者介面的設定已從遊戲設定選項移至這個新的頁面。

遊戲得分畫面

  • 摘要
    • 英雄和玩家等級進度條新增金色邊框。
  • 天賦
    • 遊戲得分畫面現在會顯示天賦頁面。點擊可查看每個玩家在上一場遊戲所選擇的天賦。

英雄和玩家進度

  • 玩家等級獎勵
    • 玩家等級達到25級時,所有英雄等級尚未達到等級4的英雄會自動解鎖所有技能和天賦。
      • 目前玩家等級超過25級的玩家還是會在英雄1-4級升級時暫時獲得解鎖英雄絕技和天賦的訊息。這個問題會在未來的改版中修正。

遊戲內介面

  • 增益和減益效果
    • 移除許多原本顯示在遊戲內英雄頭像左側的增益和減益效果圖示。
    • 英雄專屬的增益效果圖示,例如維拉的憎恨,已移至遊戲內英雄頭像的右側。
    • 下列角色狀態效果會直接顯示在英雄名牌上:目盲、無敵、定身、沉默、昏迷和控場免疫。
  • 聊天
    • 當你接獲非好友傳送的悄悄話訊息時會顯示提示訊息,提醒你社交選項的聊天隱私設定目前為關閉狀態。
  • 遊戲內得分畫面
    • 更新遊戲內天賦畫面(TAB鍵)的美術設計。
    • 天賦頁面如今也會顯示戰場目標的紀錄,例如古幣、頭骨等。
    • 玩家可以在遊戲內的得分畫面(TAB鍵)點擊右方的對話泡泡圖示來關閉特定隊友的對話訊息。
      • 因此被關閉對話訊息的隊友,不會被自動加到「通訊封鎖」清單內。
    • 遊戲內的得分畫面右方新增齒輪圖示,點擊圖示可檢舉隊友或者封鎖隊友的通訊。
    • 遊戲內得分畫面顯示英雄獲得的經驗值已更準確。
      • 擊殺、摧毀建築、佔領傭兵營地和達成戰場目標所獲得的經驗值,如今會由位於獲取經驗值標準範圍內的所有英雄平分。
        • 假如附近沒有英雄,獲得的經驗值將會平均分配給全隊。
  • 小地圖標示
    • 小地圖標示的美術設計已更新,讓其圖示更符合遊戲中所發出的提示。
    • 發送「行動中」小地圖提示如今會在地面上顯示箭頭圖示,標示玩家出發的方向。

進行遊戲頁面

  • 挑選英雄
    • 可以從畫面上方的組隊面版看出隊友是否「就緒」。
  • 在「進行遊戲」畫面中加入「訓練」模式。
    • 利用訓練模式與A.I.隊友一起對抗A.I.對手。在這個模式,烏瑟會給予許多建議。
    • 在訓練模式完成對戰無法獲得金幣或完成每日任務。
  • 對抗A.I.
    • 在遊戲模式中可選擇玩家隊友或A.I.隊友,來一起對抗比訓練模式更強的A.I.對手。
    • 在畫面左下角的「對抗A.I.選項」進行勾選,即可在玩家隊友與A.I.隊友之間進行切換。

玩家個人資訊

  • 頭像頁面
    • 新增頭像邊框,可以由邊框看出該玩家目前英雄聯賽和團隊聯賽的階級。
    • 玩家可以前往個人資訊的頭像頁面來變更邊框,顯示出玩家等級、英雄聯賽階級或團隊聯賽階級。

排名對戰

  • 階級
    • 為英雄聯賽和團隊聯賽繪製新的階級圖示,會在達到階級40、30、20、10以及1的時候套用。

商店

  • 加強商店物品陳列及版面設定的視覺效果。
  • 在英雄、造型和坐騎頁面都會展示主打商品。
  • 在物品預覽圖上的折扣說明變得更明顯。
  • 英雄頁面
    • 大幅翻新在「關於」頁面中的技能版面。
    • 新增技能頁面。
    • 改變天賦頁面的視覺呈現方式,會更貼近在英雄選擇畫面中看到的天賦面板。
  • 造型頁面
    • 會根據英雄調整的幅度,將造型分成稀有、史詩和傳奇。
      • 在商店的造型預覽圖上面,會顯示分類,另外大師造型也會成為一種類別。
    • 造型的說明頁面會列出這名英雄有哪些地方不同,可分成特效語音、全新語音、主題技能、主題動畫和主題坐騎。

教學

  • 在教學任務中,會彈出視窗幫助新玩家追蹤進度。
  • 完成新手導覽、基本、進階教學任務可獲得金幣獎勵。
    • 如果玩家略過任何教學任務,之後隨時可以回去完成(還有取得金幣獎勵),只要打開主選單(F10),然後點擊「教學」。
     回到頂端

戰場

天空神殿

  • 變更雙方隊伍的中線堡壘旁治療活泉的位置,以免玩家可從防禦塔的射程外攻擊它們。

教學

  • 基本教學
    • 核心生命值由14,000點(每等級+400點)降低至11,000點(每等級+300點)
    • 核心護盾值由7,000點(每等級+200點)降低至5,500點(每等級+150點)
    • 堡壘生命值由9,000點降低至7,000點
    • 要塞生命值由13,000點降低至10,000點
     返回頂端

天賦

千里眼

  • 現在會直接解除範圍內單位的匿蹤狀態(原本只是顯示單位的所在)

精準攻擊

  • 基本攻擊的傷害加成從50%提高至75%

一氣呵成

  • 基本攻擊的傷害加成從25%提高至40%

治療結界

  • 範圍技能現在可擊中治療結界
  • 治療結界現在擁有50點(每等級+15點)的生命值

寒冰屏障

  • 現在再度使用寒冰屏障,可提前取消其效果

晉升

  • 加成效果的持續時間由15秒提高至30秒
     回到頂端

英雄

            刺客 專家 輔助 戰士
             諾娃 阿巴瑟 雷加 阿努巴拉克
             雷諾 阿茲莫丹 塔薩達 老陳
             加茲魯維 迪亞布羅
            莫奇 精英牛頭大佬
             希瓦娜斯 穆拉丁
             失落的維京人 桑雅
             札迦拉
     回到頂端

 

刺客

 

諾娃

  • 上膛待發(天賦)
    • 基本攻擊的傷害加成從50%提高至80%

     返回

 

雷諾

  • 穿甲彈(Q)
    • 擊退距離提高約23%
  • 激勵士氣(W)
    • 攻擊速度加成從25%提高至30%
      • 盟友的攻擊速度加成從12.5%提高至15%
    • 法力消耗從50點降低至40點
    • 冷卻時間由15秒降低至10秒
    • 加成效果的持續時間由8秒降低至6秒
  • 雷諾突擊隊(R)
    • 新增了圖形提示,標示出女妖轟炸機目前的目標

     返回

 

專家

 

阿巴瑟

  • 蝗蟲品系(特性)
    • 轟爆品系(天賦)
      • 轟爆品系蝗蟲的攻擊距離降低30%
  • 共生體(Q)
    • 脊刺飛擊(Q)
      • 傷害由44點(每等級+9點)提高至46點(每等級+9.5點)

     返回

 

阿茲莫丹

  • 地獄魔將(特性)
    • 魔將附體(天賦)
      • 持續時間由15秒提高至30秒

     返回

 

加茲魯維

  • 火箭砲塔(Q)
    • 法力消耗從70點降低至60點
    • 特大號火箭砲塔(天賦)
      • 現在會在錐狀範圍內搜尋目標,而非原本的360度搜尋
      • 這個變更是為了避免讓砲塔的額外攻擊超出原本的射擊範圍
    • 砲塔收納箱(天賦)從等級16移至等級13
      • 砲塔的最大儲存量從4座降低至3座
    • 長程砲塔(天賦)
      • 砲塔的攻擊距離加成從25%提高至40%
  • 奪命死光砲(W)
    • 每等級提高的傷害由14點降低至12點
    • 法力消耗從75點降低至60點
    • 冷卻時間由15秒降低至12秒,而且從奪命死光砲射擊後開始計算
    • 傷害現在每引導1.5秒(而非2秒)提高一次,於3秒時提高至最大傷害。
    • 最大引導時間由8秒降低至6秒
    • 哥布林反應爐(天賦)從等級16移至等級4
      • 傷害加成從50%降低至25%
    • EZ-PZ次元破壞砲(天賦)
      • 緩速效果由35%提高至40%
  • 砰元素炸彈(E)
    • 法力消耗從60點提高至70點
    • 連發炸彈(天賦)從等級13移至等級16
  • 重力炸彈3000型(R)
    • 效果提前0.1875秒發動,與技能的視覺效果一致

     返回

 

莫奇

  • 放置魚卵(特性)
    • 莫奇進入遊戲時,會自動在風暴殿堂放置魚卵。
    • 如果莫奇與魚卵雙雙遭到擊殺,莫奇重生時會在風暴殿堂自動放置新的魚卵。
    • 上述兩種情況都不會觸發放置魚卵的冷卻時間。另外,「越活越快活」更名為「魚因夢想而偉大」。

     返回

 

希瓦娜斯

  • 新天賦(等級7):冷酷無情
    • 使用技能後,3秒內的下一次基本攻擊傷害提高25%
    • 這是希瓦娜斯專屬版本的一氣呵成天賦。

     返回

 

失落的維京人

  • 維京跳躍(天賦)冷卻時間由20秒提高至30秒
  • 海盜船出動(R)
    • 海盜船如果在持續時間結束前遭到摧毀,失落的維京人會昏迷1.5秒。
  • 接關復活(R)
    • 使用接關復活時,所有維京人的生命值都會恢復至全滿

     返回

 

札迦拉

  • 感染(天賦)
    • 持續時間由15秒提高至30秒

     返回

 

輔助

 

雷加

  • 治療圖騰(天賦)
    • 冷卻時間由45秒提高至60秒
  • 遠視術(天賦)
    • 現在會直接解除範圍內單位的匿蹤狀態(原本只是顯示單位的所在)

     返回

 

塔薩達

  • 預示(特性)
    • 稍微加快顯示敵方單位的速度

     返回

 

戰士

 

阿努巴拉克

  • 甲蟲宿主(特性)
    • 改進了甲蟲的A.I.。進行了數個改良。
      • 甲蟲孵化時如果阿努巴拉克正在攻擊敵人,甲蟲會試圖攻擊該敵人。
      • 甲蟲孵化時如果阿努巴拉克並未進行攻擊動作,甲蟲會試圖尋找附近的目標進行攻擊。
      • 甲蟲會追擊該目標,直到目標死亡或甲蟲無法追蹤該目標(例如目標傳送出視野)為止甲蟲只會在這種情況下回到兵線。
  • 刺穿(Q)
    • 移除施放時的延遲
  • 遁地突襲(E)
    • 大幅降低施放時的延遲

     返回

 

老陳

  • 現在老陳用爐石(B)回到風暴殿堂之後,酒力值會恢復至全滿
  • 熊貓三化(R)
    • 老陳施放熊貓三化的無敵時間內,狀態列會暫時隱藏以符合其狀態

     返回

 

迪亞布羅

  • 迪亞布羅進行了大幅度的更新。
  • 生命值由1060點(每等級+260點)降低至1050點(每等級+250點)
  • 移除了增強治療(天賦)
  • 移除了奮戰不懈(天賦)
  • 移除了風暴護盾(天賦)
  • 新天賦(等級13):生命竊取
    • 基本攻擊可對敵方英雄額外造成相當於其最大生命值1%的傷害,並且為迪亞布羅恢復等量的生命值。
  • 新天賦(等級20):恐懼之王
    • 啟動後,竊取附近所有敵方英雄最大生命值的10%。
  • 黑靈魂石(特性)
    • 提高的生命值上限從每個靈魂+5改為每個靈魂+0.15%
    • 移除了無盡破滅(天賦)
    • 靈魂盛宴(天賦)
      • 生命恢復率加成由每個靈魂2%提高至3%
    • 吞噬魂魄(天賦)從等級7移至等級13
      • 啟動時不會再中斷移動
      • 啟動時不再消耗靈魂,黑靈魂石現在會在3秒內恢復迪亞布羅最大生命值的15%。
    • 靈魂竊取(天賦)
      • 這個天賦的效果已改為影響迪亞布羅的黑靈魂石特性。
      • 將每個靈魂提高的生命值上限由每個靈魂+0.15%提高至0.25%
    • 新天賦(等級4):攝魂石
      • 每4秒自動產生一個靈魂
    • 新天賦(等級4):亡魄能量
      • 附近每次有敵方小兵死亡,就獲得10點法力值
  • 暗影突進(E)
    • 法力消耗從50點提高至60點
    • 冷卻時間由10秒提高至12秒
    • 迪亞布羅在暗影突進時不再是控場免疫的狀態
    • 暗影突進的目標被撞向障礙物時,昏迷時間從原本的1秒降低至0.75秒
    • 移除了暗影縛足(天賦)
    • 暗影延伸(天賦)經過重新設計
      • 從等級13移至7
      • 暗影突進的目標被撞向障礙物時,昏迷的持續時間提高0.5秒
    • 新天賦(等級1):衝勁十足
      • 暗影突進的移動距離和擊退距離提高25%
    • 新天賦(等級7):猛烈突進
      • 暗影突進會使你受到沉默、昏迷、緩速、定身與變形效果的持續時間降低50%,持續3秒。
  • 烈焰重踏(W)
    • 移除了烈焰蔓延(天賦)
    • 移除了熔火衝擊(天賦)
    • 烈焰惡魔(天賦)更名為魔焰環身,從等級16移至等級4
      • 傷害由12點(每等級+3點)降低至10點(每等級+2點)
    • 烈焰風暴(天賦)從等級16移至等級13
      • 攻擊傷害加成從150%降低至125%
    • 新天賦(等級16):烈焰暴怒
      • 烈焰重踏會使迪亞布羅的移動速度提高20%,並且使基本攻擊傷害提高50%,持續2秒。
  • 壓制猛摔(E)
    • 法力消耗從50點提高至60點
    • 惡魔之力(天賦)經過重新設計
      • 壓制猛摔的昏迷效果結束後,使目標的速度降低25%,持續2秒
    • 新天賦(等級16):全面壓制
      • 全面壓制可以使暗影突進的冷卻時間降低8秒
  • 毀天滅地(R)
    • 絕命破滅(天賦)
      • 除了原本的效果之外,額外使毀天滅地的冷卻時間降低20秒。

     返回

 

精英牛頭大佬

  • 精英牛頭大佬進行了大幅度的更新。
  • 移除了無人偵察機(天賦)
  • 移除了英雄威能(天賦)
  • 移除了奮戰不懈(天賦)
  • 移除了強化護盾(天賦)
  • 等級7時新增一氣呵成(天賦)
  • 等級13時新增法術護盾(天賦)
  • 等級20時新增風暴護盾(天賦)
  • 回音踏板(天賦)
    • 從等級4移至16
    • 震波傷害由10點(每等級+3點)提高至30點(每等級+5點)
    • 現在第一道震波會立即發動,2秒後發動第二道震波,好讓這個天賦能與搖滾魔音和威力滑行搭配得更好。
  • 搖滾明星(特性)
    • 不再影響友方小兵與傭兵
    • 持續時間增長到4秒
    • 移除了搖滾魔力(天賦)
    • 傳奇巨星(天賦)更名為速度金屬
      • 從等級13移至16
      • 現在效果會持續2秒,與搖滾明星效果分開計算
    • 新天賦(等級4):吉他搥弦
      • 搖滾明星的持續時間提高2秒,並且在搖滾明星的作用期間內,所有技能的法力消耗降低10點
  • 威力滑行(Q)
    • 法力消耗從50點提高至60點
    • 新天賦(等級1):滾石滑行
      • 威力滑行的距離提高25%
    • 新天賦(等級4):雙頸吉他
      • 威力滑行的攻擊寬度提高100%,速度提高30%
    • 新天賦(等級13):風靡全場
      • 精英牛頭大佬施放威力滑行後獲得抗性效果,受到的所有傷害降低25%,持續4秒。
  • 搖滾魔音(W)
    • 法力消耗從50點提高至60點
    • 新天賦(等級4):麥克風試音
      • 搖滾魔音命中3名以上的目標時,可讓冷卻時間降低4秒
    • 新天賦(等級4):彈力搖滾
      • 搖滾魔音可對受威力滑行影響的敵人額外造成50%傷害。
    • 新天賦(等級16):安可一曲
      • 施放搖滾魔音會放置一台擴音器,在2秒後再次擊退敵人。
  • 吉他獨飆(E)
    • 法力消耗從60點降低至40點
    • 二手吉他(天賦)從等級4移至等級1
      • 法力消耗的降低效果從50%降低至40%
    • 狂熱粉絲(天賦)從等級4移至等級13
      • 效果期間內的盟友治療量由每秒12點(每等級+3點)提高至每秒30點(每等級+6點)
    • 吉他英雄(天賦)經過重新設計
      • 在吉他獨飆的作用期間內,基本攻擊可為你恢復相當於傷害值50%的生命值
    • 新天賦(等級1):前衛搖滾
      • 每拾取一顆恢復之球,吉他獨飆的每秒治療量永久提高2點
    • 新天賦(等級7):搖滾精神
      • 吉他獨飆的作用期間內,精英牛頭大佬受到沉默、昏迷、緩速、定身與變形效果的持續時間降低50%
  • 群雄熱舞(R)
    • 死亡金屬(天賦)經過重新設計
      • 精英牛頭大佬死亡時,會出現他的幽靈在死亡位置施放群雄熱舞
      • 現在即使英雄絕技選擇舞台大跳躍,你還是可以選擇這個天賦。
    • 新天賦(等級20):巡迴巴士
      • 讓精英牛頭大佬可以在群雄熱舞作用期間內施放威力滑行,施放後使群雄熱舞的持續時間提高2秒。
      • 此外,施放群雄熱舞可重置威力滑行的冷卻時間。
  • 舞台大跳躍(R)
    • 冷卻時間從100秒減少到70秒
    • 移除了搖滾之神(天賦)
    • 新天賦(等級20):搶盡鋒頭
      • 舞台大跳躍的衝擊範圍提高50%,並且每命中一名敵方英雄,冷卻時間降低15秒

     返回

 

穆拉丁

  • 基本攻擊傷害由每等級+8點提高至每等級+9點
  • 移除了一氣呵成(天賦)
  • 碎顱(天賦)從等級4移至等級7
  • 新天賦(等級16):吃我一斧
    • 基本攻擊對受到緩速、定身、或昏迷效果影響之敵人造成的傷害提高75%
    • 這是穆拉丁專屬版本的處決者天賦
  • 雷霆一擊(W)
    • 餘波震盪(天賦)
      • 降低攻擊速度的效果由33%提高至50%
      • 降低攻擊速度的持續時間由3.5秒降低至3秒
    • 雷霆震爆(天賦)
      • 雷霆一擊二度發動造成的降低攻擊速度效果,持續時間由2秒提高至2.5秒
  • 矮人飛躍(E)
    • 著陸動能(天賦)
      • 移動速度加成的持續時間由2秒提高至4秒
  • 全力猛擊(R)
    • 冷卻時間由50秒降低至40秒

     返回

 

桑雅

  • 等級7時新增一氣呵成(天賦)
  • 怒氣(特性)
    • 戰紋(天賦)
      • 基本攻擊的治療量由造成傷害的25%提高至30%
    • 無盡怒火(天賦)
      • 最大怒氣從150提高至200
    • 無所遁逃(天賦)
      • 移動速度加成從20%提高至25%
  • 上古之矛(Q)
    • 移除了上古儀式(天賦)
    • 複合矛(天賦)從等級13移至等級7
    • 淬毒之矛(天賦)
      • 傷害加成從50%提高至75%
    • 神秘之矛(天賦)
      • 從等級16移至13
      • 除了原本的效果之外,永久降低上古之矛的冷卻時間4秒
  • 闢地猛擊(W)
    • 傷害由90點(每等級+13點)提高至100點(每等級+16點)
    • 狂怒猛擊(天賦)從等級4移至等級16
    • 撕裂大地(天賦)從等級7移至等級4
      • 擴散傷害加成從主要目標傷害的100%降低至75%
  • 旋風斬(E)
    • 怒氣消耗從50點降低至40點
    • 持續時間從4秒降低至3秒
    • 冷卻時間由10秒降低至4秒,而且從旋風斬結束後開始計算
    • 治療量從造成傷害的40%降低至25%,這個效果在對敵方英雄造成傷害時加倍
    • 移除了續勁旋風(天賦)
    • 移除了狂風沙(天賦)
    • 集血斬(天賦)
      • 不再解除移動限制效果
      • 旋風斬的治療量加成由+15%降低至+10%
    • 新天賦:颶風轉
      • 施放旋風斬可以解除桑雅受到的任何緩速與定身效果
  • 躍擊(R)
    • 躍擊的指令反應更為靈敏
    • 亞瑞特巨坑(天賦)
      • 巨坑的存在時間由4秒提高至5秒
  • 狂戰之怒(R)
    • 怒氣管理(天賦)
      • 不再降低狂戰之怒延續效果所需的怒氣
      • 現在使狂戰之怒作用時產生的怒氣提高50%

     返回

錯誤修正

一般

  • 修正了在極少數狀況下,快速對戰的玩家人數不滿10人就開始的問題。
  • 在對戰倒數計時期間關閉客戶端,不會再導致玩家無法重新加入對戰。
  • 修正了未套用於遊戲中的語音聊天功能,可能會導致當玩家啟動客戶端的時候,意外開啟網路攝影機的問題。
  • 每次啟動客戶端時,不會再產生新的「SystemInfo.txt」檔案。
  • 修正數個文字和提示說明的錯誤。

美術

  • 桑雅和加茲魯維的技能會正確的運用種物理物件功能(例如布娃娃)。
  • 蛛后之墓戰場的蜘蛛徽記不會顯示出團隊顏色了。
  • 貝洛格和艾瑞克的遠程攻擊顏色會符合所選擇的造型顏色。
  • 懸掛在大師塔薩達神經索末端的水晶,不會彈來彈去了。
  • 飛猴亮翼的閃現療癒視覺效果會符合造型。

戰場

  • 如果雙方核心同時被摧毀,玩家不會陷入重新加入遊戲的無限循環,而且會隨機選取其中一方作為勝方。
  • 敵方英雄在要塞被摧毀前靠近核心,不會出現核心遭受攻擊的警告訊息了。
  • 修正了在擊殺巨龍郡的龍騎士時,有可能會造成傭兵營地永久消失的問題。
  • 如果英雄在被龍騎士的兇蠻突進命中之前就死亡的話,復活時不會再飛到原本被擊飛後應該落地的地點。
  • 修正了在亡骸礦坑這個戰場,屍塚魔像的頭骨可能會掉落在玩家無法抵達之區域的問題。
  • 當神殿進行最後的五連射,然後回到中立狀態時,不會再出現錯誤訊息了。
  • 現在「試試看」的「重置冷卻時間」能正確的重置泰科斯「奧丁降臨」以及精英牛頭大佬「群雄熱舞」的冷卻時間。

音效

  • 修正了可能會在選擇英雄期間,不斷重複播放英雄就緒語音的問題。
  • 如果迪亞布羅的烈焰重踏在施放過程中被打斷的話,不會再播放音效。

英雄與天賦

  • 如果對英雄施放需要指定目標的技能,但是目標正好消失在戰爭迷霧中,不會再造成施放技能的英雄暫時毫無反應的問題了。
  • 阿巴瑟的轟爆品系天賦不會再提高蝗蟲的生命值。
  • 貝洛格和艾瑞克無法再穿越亡者之壁。
  • 迪亞布羅對近戰距離內的建築物施放暗影突進時,再也不會移動到該建築物的反側了。
  • 精英牛頭大佬的搖滾明星特性不會再對加茲魯維的廢料產生增益效果。
  • 伊利丹在躍突之後立即施放獵殺追擊時,不會再產生英雄模組消失的問題了。
  • 修正了可能會造成納奇班在第一隻巨屍尚未死亡的情況下,召喚出第二隻巨屍的問題。
  • 英雄快被札迦拉的巨顎噬敵吞下去時,再也不會被縫合怪的肉鉤拉出來了。
  • 修正了希瓦娜斯在索命妖魂的風行者天賦效果結束後,仍能施放出第二次索命妖魂的問題。
  • 如果希瓦娜斯在施放英雄絕技「悲鳴箭」時被打斷,會正確的降低悲鳴箭的冷卻時間。
  • 塔薩達的預示會正確的顯示出札迦拉的蟲苔瘤。
  • 大幅降低當維拉使用掃射時,會造成幀率下降的問題。

使用者介面

  • 修正了會造成玩家搜尋的對戰遊戲模式與他們選擇的遊戲模式不一致的問題。
  • 修正了在英雄進度高於等級4的情況下,偶爾會在進入戰場時產生天賦尚未解鎖的問題。
  • 在瀏覽教學的說明提示時邀請玩家加入,不會再造成使用者介面毫無反應的問題了。
  • 在訓練模式的對戰中,烏瑟不會再於玩家控制龍騎士的情況下,提醒玩家騎乘坐騎。
  • 在訓練模式的對戰中,烏瑟不會再於伊利丹變成惡魔形態的情況下,提醒玩家騎乘坐騎。
  • 在任務列表中可點擊互動的區域會與外觀更加一致。
  • 在複數隊員想以相同英雄排入佇列時,會在顯示錯誤訊息的同時說明原因。
  • 現在會正確的在英雄選擇畫面的技能頁面中顯示出凱莉根的原生爪攫技能熱鍵。
  • 在對戰過程中的得分畫面(Tab)使用排序選項,不會再導致玩家無法使用封鎖通訊功能。
  • 在選拔模式中,玩家尚未擁有的物品不會再顯示成可購買的模樣。
  • 在蛛后之墓對戰過程中的得分畫面(Tab),會正確顯示出三名失落的维京人身上所攜帶的寶石總數。
  • 當網路中斷時,按下Esc 鍵會正確的打開主選單。
  • 在對戰結束後的統計畫面中,將滑鼠游標移動到其他玩家上時,會正確顯示出他們目前的線上狀態。
  • 選取蛛后之墓的戰鬥錄影時,會正確顯示該戰場的讀取美術畫面作為預覽畫面。

讀取留言…

讀取留言時發生錯誤。