《暴雪英霸》BETA 封測更新檔說明 -- 2015年3月26日

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一般

效能

  • 在今天的更新中,會重新偵測並且重置所有玩家的圖形設定預設值,如此一來有助於解決某些玩家遭遇到的部分效能問題。
  • 在今天的更新中,調降32位元和64位元的客戶端系統所佔用的實體記憶體上限,這樣能夠減少部分記憶體相關的問題,就算在實體記憶體較少的電腦上,也能使64位元客戶端更加穩定。
  • 從效能資訊(Ctrl + Alt + F)中移除網路延遲(Network Spikes)。
    • 網路延遲是一個藉由同時追蹤不同來源而導出的綜合資訊。雖然可以指出效能上的可能問題,但是這個資訊有可能受到當地玩家、電腦,以及其他外在因素影響。
    • 為了避免造成誤會,所以我們移除了網路延遲資訊,未來會放入其他效能指數,讓玩家更容易判別常見效能問題。
  • 如果想得知關於這些更動的詳細資訊,請至社群部落格頁面閱讀效能相關文章。

新戰場

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蛛后之墓是三條路線的全新戰場,可在《暴雪英霸》的所有遊戲模式中選擇這張新地圖!

  • 金屬蜘蛛和敵方英雄會在死亡時掉落魔力寶石。
    • 收集寶石,然後到地圖中間區塊,找到位於兩條路線之間的祭壇,在那邊將寶石獻給蛛后。
  • 任何一方獻上足夠的寶石後,她的織網魔就會從墓穴頂端垂降下來,從各條路線的前線向敵方發動攻擊。
    • 只要獻上50顆寶石,就能召喚出織網魔。每次召喚之後,下次所需寶石的數量會提高5顆。
    • 動作快,獻上寶石吧!玩家死亡時,身上的寶石會掉落在地上,不過只有友方英雄能拾取。

新英雄

希瓦娜斯‧風行者已加入《暴雪英霸》的英雄行列!請參閱她的技能簡介。

  • 基本技能
    • 凋亡箭(Q)
      • 朝最靠近的敵人發射箭矢,造成25 點傷害,會以英雄為優先目標。最多累積5次使用次數。
    • 暗影匕首(W)
      • 造成10點傷害,並且在2秒內持續對目標額外造成40點傷害。效果會擴散至附近的目標。
    • 索命妖魂(E)
      • 放出女妖,對所有目標造成30點傷害。再次施放此技能可傳送至女妖的所在位置。
  • 特性
    • 黑蝕箭
      • 基本攻擊和技能會讓敵方小兵和傭兵昏迷,並且使防禦塔停止攻擊。
  • 英雄絕技
    • 悲鳴箭(R)
      • 發射箭矢,爆炸後可造成200點傷害,,並且使敵人沉默2.5秒。再次施放技能可使箭提早引爆。
    • 支配(R)
      • 強迫一名敵方小兵為你作戰。這個小兵的攻擊傷害和生命值提高20%。

使用者介面

一般

  • 大幅降低玩家在配對時,連續排到同樣一個戰場的機率。
  • 如果是透過隊長以外的隊友申請加入隊伍,該玩家會收到通知。而且隊長也會知道是哪名隊友提出的。

進度系統

  • 英雄進度
    • 英雄等級上限從10級調整至20級。
    • 新獎勵:
      • 英雄等級達到15級時,可獲得1250金幣
      • 英雄等級達到20級時,可獲得2500金幣
  • 玩家進度
    • 新獎勵:
      • 玩家等級達到10級時,可獲得7天戰鬥加成
      • 玩家等級達到20、25、30、35、40級時,分別可獲得2,000金幣
      • 玩家等級達到40級時,可解鎖團隊聯賽
      • 在更新前就已經達到這些等級要求的玩家,同樣能獲得這些獎勵。

團隊聯賽

  • 在遊戲中新增排名對戰的第二個模式:團隊聯賽!請參閱總覽來了解這個競爭最激烈的模式如何運作,以及查閱我們近期在部落格發表的團隊聯賽文章,深度了解這個新模式。
    • 在團隊聯賽,玩家需要先創建團隊、為團隊命名,以及建立該團隊的隊員名單,然後以團隊形式和其他技術相近的團隊一較高下。
    • 要參加團隊聯賽,玩家必須先具備下列資格:
      • 達到等級40。
      • 擁有10名以上的英雄。(每週免費英雄不算在內)
      • 創建或加入一個團隊,該團隊至少要有五名成員在線上,並且準備好要在團隊聯賽進行對戰。
  • 創建團隊與管理
    • 開啟團隊聯賽頁面,點擊空白團隊欄位,輸入團隊名稱,然後支付1,000枚金幣來創建一個新團隊。
      • 同一時間,玩家最多可加入三個團隊。
    • 在團隊聯賽頁面會列出玩家目前加入的團隊,以及每個團隊目前的階級、團隊名稱和勝敗場數。
      • 隊長可以按下「名單」,邀請最多8名玩家加入。
      • 要進行團隊聯賽的對戰,必須讓同一隊的五名成員一起加入佇列。
        • 使用「邀請」下拉式選單來邀請名單中的其他玩家,然後一起加入團隊聯賽佇列。
    • 在玩家的個人資訊頁面加入「聯賽團隊」資訊。
      • 點擊任何一個團隊即可查閱名單中所有玩家的其他資訊,例如勝場數、敗場數、達到過的最高階級,以及最愛用的英雄是誰。
      • T隊長也能在這個頁面加入或移除成員,或是解散這個團隊。
  • 選拔模式
    • 團隊聯賽採用的是「先選先贏」選拔模式,跟英雄聯賽採用的「系統預設」選拔模式不一樣。
      • 在先選先贏這種選拔模式中,雙方隊伍可在輪到自己隊伍時,自由決定選擇英雄的順序。
      • 雙方隊伍一樣會用擲硬幣的方式來決定誰先選,猜贏的隊伍先在第一回合選出一名英雄,接著雙方隊伍輪流在每個回合中挑選兩名英雄,猜輸硬幣的那個隊伍會在最後一回合挑選最後一名英雄。

導覽列

  • 一般
    • 導覽列已經移至畫面最上方。
    • 重新製作隊伍面板,現在會再次顯示所有隊員的玩家頭像。
    • 在隊伍面板旁邊添加戰鬥加成和好友加成的圖示,可在這邊確認目前的狀態。
    • 中途離開英雄聯賽和快速對戰的玩家,現在可於畫面上方的導覽列看見他們的標記狀態。
      • 另外,隊伍成員更容易得知隊伍中是否有成員,因為中途離開遊戲而被標示為懲罰狀態。
  • 主頁面
    • 加入「前往商店」和「試試這個英雄」按鈕,方便玩家查看最新推出的英雄,或是直接在主頁面中以「試試看」模式來試用這個英雄。
  • 商店頁面
    • 將商店導覽標籤移至畫面最上方。
    • 新增「主打」標籤,在這邊會顯示出新商品以及目前的主打商品。
  • 進行遊戲頁面
    • 移除「變更模式」按鈕。
    • 各遊戲模式的按鈕會出現在「進行遊戲」的下方,玩家直接點擊即可快速切換不同模式。
    • 英雄聯賽
      • 以往在英雄聯賽頁面會顯示使用次數最多的英雄,現在改為顯示勝場最多的英雄。
        • 點擊任何出現在英雄聯賽頁面中列出的任何英雄,會跳轉到個人資訊頁面瀏覽該英雄。
    • 自訂遊戲
      • 移除「選擇地圖」按鈕,現在可以直接在自訂遊戲頁面中選擇戰場。
      • 在自訂遊戲大廳中,增加「遊戲隱私設定」下拉式選單。設為「無對戰歷程記錄」時,該場自訂遊戲不會記錄在玩家的對戰記錄之中。
  • 遊戲得分畫面
    • 移除階級、任務和獎勵頁面,整合至摘要頁面。
    • 摘要
      • 重新製作玩家等級、英雄等級和排名進度條的外觀,並且重新整合至摘要頁面。
      • 每日任務和本場對戰給予的進度獎勵會顯示在摘要頁面的最右邊。
      • 將游標移至每日任務、進度獎勵、經驗值、排名積分以及金幣數的時候,會出現提示資訊,說明在本次的對戰中,每一項賺取了多少。
    • 統計
      • 統計頁面會跟遊戲中按下「TAB」出現的頁面一樣,詳細列出本場對戰中的攻城傷害、英雄傷害、治療和經驗值貢獻等數據。

排名對戰及選拔模式

  • 選拔模式通知
    • 在加入排名佇列的狀態下將《暴雪英霸》最小化,系統會在配對成功時將畫面轉回遊戲,並發出通知音效。
    • 另外,在選拔模式開始後將遊戲最小化,系統會在輪到你的時候將畫面轉回遊戲,通知你現在換你選英雄了。
  • 排名和積分變動
    • 排名對戰中賺取的積分,會根據隊伍之間的技術差異明顯產生變化。
    • 前面在導覽列那段提過,之前對戰所獲得的排名、排名變動和排名積分,現在會列於對戰結束時的摘要頁面。

挑選英雄

  • 點擊目前選取的英雄3D模型,會帶出英雄選擇視窗。
    • 加入過濾按鈕,可根據英雄類型和遊戲來顯示符合的英雄。
    • 加入搜尋框,可以英雄名稱、上手難易度和遊戲來顯示符合的英雄。
    • 將游標移至英雄頭像時,會顯示圖示說明這名英雄是來自哪個遊戲。
  • 重新製作造型、坐騎和英雄資訊面板。
    • 以下列兩個新按鈕取代英雄資訊面板:技能及天賦。
      • 現在技能面板會在單一頁面中列出基本技能、特性和英雄絕技。
        • 將游標移至英雄的技能時,會顯示提示資訊,提供更詳細的資訊。
      • 天賦面板跟以前一樣,會列出該英雄所有天賦。
    • 隨著使用者介面一道更新造型和坐騎面板。
      • 上述面板皆可顯示許多額外資訊。
      • 造型和坐騎的異色版按鈕移至各面板的底部。
    • 更新造型、坐騎、技能和天賦按鈕的美術外觀。

美術

一般

  • 英雄選擇畫面的許多英雄模組都經過更新,增加了細微動畫和姿勢。

戰場

  • 許多戰場素材已最佳化,可提高遊戲效能。
  • 提升教學模式的最後一個戰場視覺效果。

英雄、坐騎與造型

  • 傳奇造型
    • 機甲塔薩達大翻新!會以傳奇造型的形式重新上架!
      • 機甲塔薩達現在騎乘坐騎時會...變形成戰鬥機穿梭於戰場之中
      • 機甲塔薩達的基本技能和英雄絕技的美術效果也煥然一新,同時模型和視覺效果也不一樣了,如此一來會更符合這個造型的風格。
  • 英雄造型
    • 指揮官雷諾的外觀具有明顯變化。
    • 憤怒戰裝桑雅戴上了憤怒頭盔,手持「奎爾賽拉」和「阿什坎迪,兄弟會之劍」。
    • 下列英雄造型因應某些技能和天賦而翻新美術外觀,這樣會更貼近該造型的主題。
      • 背叛者瑪法里恩 -- 復仇根鬚(天賦)
      • 皇太子阿薩斯 -- 死亡纏繞(Q)、亡靈大軍(R)
      • 墓王塔薩達 -- 電漿護盾(Q)
      • 賀歲莉莉 -- 目盲之風(E)
      • 陸戰隊莫奇 -- 魚人黏液(Q)、自爆河豚(W)、放置魚卵(D)、魚人進行曲(R)
      • 失落的維京人大師造型 -- 遠距基本攻擊
  • 英雄
    • 更新桑雅用於英雄選擇的頭像。
    • 更新泰科斯的頭部模型視覺效果。
    • 改良下列英雄和造型的臉部動畫:
      • 迪亞布羅
      • 受感染的泰科斯
      • 雷諾
      • 泰科斯
  • 英雄絕技
    • 失落的維京人使用海盜船出動(R)的時候,有新增的頭像。
    • 為部分召喚單位添加勝利和嘲諷的動畫。
    • 更新下列英雄的技能圖示美術設計:
      • 雷諾
      • 塔薩達
      • 維拉
    • 下列英雄絕技會在受影響的玩家畫面上添加視覺特效。
      • 阿努巴拉克 -- 蟲網縛體(R)
      • 縫合怪 -- 大口吞食(R)
    • 更新部分英雄絕技的視覺效果,看起來會更有趣,也比較能夠清楚看出效果範圍:
      • 伊利丹 -- 惡魔化身(R)
      • 莉莉 -- 千杯不醉(R)、水龍(R)
      • 雷諾 -- 海伯利昂號(R)
    • 更新下列英雄絕技和天賦的視覺效果:
      • 阿薩斯 -- 召喚辛德拉苟莎(R)
      • 塔薩達 -- 相位轉移(E)
      • 雷加 -- 地攫圖騰(天賦)
      • 烏瑟 -- 無邊信念(天賦)、天祐勇者(天賦)、神聖震擊(天賦)、救贖(天賦)
  • 坐騎
    • 猛戰獸的動畫已更新

選單畫面

  • 主畫面有了新的外觀,現在以3D動畫顯示。
  • 英雄選擇的畫面也有了全新的3D圖像與視覺特效!
  • 另外,連英雄聯賽頁面也變成完全3D化!

商店

組合包

  • 《暴雪英霸》遊戲商店新增了限時販售的遊俠將軍希瓦娜斯組合包

英雄

  • 《暴雪英霸》遊戲商店新增了希瓦娜斯!

坐騎

  • 機械狼和恐狼暫時下架,不過未來會再上架。
  • 現在可單獨購買賀歲祥虎和魔法飛毯這兩個坐騎。

價格變動

  • 阿努巴拉克的戰網幣售價調降至200元,金幣售價調降至4,000枚金幣。

英雄造型

  • 希瓦娜斯新增了大師造型。
  • 《暴雪英霸》遊戲商店新增了遊俠將軍希瓦娜斯的造型。
  • 傳奇造型
    • 機甲塔薩達經過大幅更新,重新推出為《暴雪英霸》的第二個傳奇造型!
    • 更新以後,可以到《暴雪英霸》遊戲商店裡選擇機甲塔薩達,使用「試試看」功能瞧瞧它的新模樣。

音效

英雄與造型

  • 機甲塔薩達成為傳奇造型,擁有新的語音和音效
  • 飛猴亮翼的造型現在有了新的猴子配音

設計理念與遊戲設定

一般

  • 做出幾項變動,如此一來可避免在下達移動指令以及連續施放數個技能的情況下,取消技能施放的問題
    • 這些變動同時能提高施放技能時的反應速度。
  • 遊戲內的經驗值變動
    • 我們稍微調整了遊戲裡的升級曲線,前10級的升級速度現在較慢,但升到20所需的經驗值總量不變

戰場

黑心灣

  • 古幣寶箱的狀態條現在分隔成數個區段,每個區段代表一枚古幣

亡骸礦坑

  • 調整屍塚魔像的強度,當頭骨數量的差距太大時,雙方魔像的強弱落差不像以往那麼大
  • 略微調降頭骨數量大幅領先那一方的屍塚魔像生命值
  • 調降了第一次召喚出來的屍塚魔像的生命值

花園懼魔

  • 移動速度降低至與一般英雄相同
  • 增生藤蔓(W)
    • 增生藤蔓的生命值提高25%
    • 遊戲時間超過15分鐘後會獲得額外的生命值加成
    • 現在每秒對小兵與傭兵造成70點(每分鐘+7點)傷害,而非原本的20%最大生命值傷害。與建築受到的傷害相同

天空神殿

  • 神殿的攻擊力降低10%

傭兵

  • 傭兵的初始經驗值與加成均經過重新設計
  • 傭兵營地的說明文字現在會指出能收買哪些營地的傭兵

建築

  • 柵門、防禦塔、堡壘與圍牆的生命值約降低10%

天賦

新的通用天賦(等級20):秘法強化

  • 啟動後技能傷害提高15%,持續5秒;並且在5秒內恢復400點法力值。冷卻時間為60秒
  • 目前只有珍娜擁有此天賦

治療結界

  • 持續時間由10秒提高至15秒
  • 治療效果從每秒恢復最大生命值的3%降低至2%

寒冰屏障

  • 冷卻時間從80秒降低至60秒
  • 受虛空牢獄影響的英雄,狀態列會變暗

無人偵察機

  • 使用次數改為2次
  • 持續時間從60秒降低至45秒
  • 冷卻時間從60秒降低至45秒
  • 設置距離從3格提高至4格
  • 摧毀無人偵察機所需的攻擊次數從1次提高至2次

英雄

            刺客 專家 輔助 戰士
             弗斯塔德 阿巴瑟 莉莉 迪亞布羅
             珍娜 阿茲莫丹 塔薩達 精英牛頭大老
             凱莉根 莫奇 泰蘭妲 桑雅
            雷諾 納奇班 烏瑟 縫合怪
             索爾 榔頭中士
             泰科斯 失落的維京人
             維拉
澤拉圖
     回到頂端

 

阿巴瑟

  • 毒液蟲巢(W)
    • 劇毒蟲巢(天賦)
      • 傷害從30%提高至50%
    • 大量蔓延(天賦)
      • 現在同時使毒液蟲巢的冷卻時間降低2秒
    • 黏液蟲巢(天賦)
      • 緩速效果由40%提高至50%
  • 畸獸進化(R)
    • 畸獸現在沒有存在時間限制,直到死亡才會消失
  • 終極進化(R)
    • 冷卻時間從80秒降低至70秒
    • 持續時間從30秒降低至20秒
    • 複製體的技能強度提高20%,基本攻擊傷害提高20%,移動速度提高10%

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阿茲莫丹

  • 破滅魔彈(Q)
    • 嗜血殺戮(天賦)
      • 傷害加成的上限為500點

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迪亞布羅

  • 毀天滅地(R)
    • 冷卻時間從120秒降低至100秒
  • 閃電吐息(R)
    • 迪亞布羅如今會對滑鼠所指的方向施放閃電吐息,而不是他面對的方向

     返回

 

精英牛頭大佬

  • 強化護盾(天賦)取代了風暴烈怒(天賦)

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弗斯塔德

  • 基本攻擊
    • 傷害由34點(每等級+10點)提高至38點(每等級+10點)
  • 滾轉衝刺(E)
    • 冷卻時間從16秒降低至14秒
    • 滾轉衝刺的速度提高約50%
    • 氣流衝刺(天賦)
      • 冷卻時間降低效果從35%提高至40%
  • 狂風來襲(R)
    • 法力消耗從100點降低至70點
    • 冷卻時間從60秒降低至50秒

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珍娜

  • 等級20時新增秘法強化(天賦)
  • 移除了萬象之怒(天賦)
  • 強化寒冰屏障(天賦)
    • 冷卻時間從80秒降低至60秒
  • 新天賦(等級20):秘法強化
    • 啟動後法術傷害提高15%,並且在5秒內恢復400點法力值
  • 霜寒刺骨(特性)
    • 冰冷效果現在對控場免疫的單位(例如屍塚魔像)以及建築也有效
  • 寒冰箭(Q)
    • 傷害由45點(每等級+14點)提高至50點(每等級+15點)
  • 暴風雪(W)
    • 每一波造成的傷害由40點(每等級+15點)提高至45點(每等級+16點)
  • 冰錐術(E)
    • 傷害由50點(每等級+17點)提高至55點(每等級+18點)

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凱莉根

  • 雷獸(R)
    • 雷獸的控制方式現在與珍娜的水元素相同
      • 按下R鍵並點擊地面,可以下達移動指令
      • 按下R鍵並點擊單位,可以下令攻擊該目標

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莉莉

  • 癒露藥酒(Q)
    • 不會再治療阿巴瑟的終極進化複製體,或是諾娃的投影誘餌
  • 千杯不醉(R)
    • 不會再治療阿巴瑟的終極進化複製體,或是諾娃的投影誘餌

     返回

 

莫奇

  • 生命恢復率由5點(每等級+0.125點)提高至10點(每等級+2.4點)
  • 新天賦(等級7):越活越快活
    • 技能強度提高10%,莫奇每存活5秒,技能強度就提高1%,最多可提高25%。死亡時,加成效果歸零
  • 放置魚卵(D)
    • 莫奇的魚卵不會再提供經驗值或0.5的英雄擊殺數
    • 冷卻時間從20秒降低至15秒
    • 魚卵的生命值由105點(每等級+15點)提高至110點(每等級+30點)
    • 進擊的魚卵(天賦)
      • 魚卵生命值加成從200%降低至150%
  • 魚人黏液(Q)
    • 黏液效果的堆疊傷害會套用至控場免疫單位身上(例如屍塚魔像)
  • 自爆河豚(W)
    • 施放時間降低75%

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納奇班

  • 吉德賓(天賦)不再提高巫毒祭儀的持續時間
  • 巫毒祭儀(特性)
    • 特製毒藥(天賦)
      • 傷害加成從200%降低至100%
  • 疫病蟾蜍(E)
    • 龐然大蟾(天賦)
      • 每次跳躍的傷害加成從10%提高至20%
  • 巨屍(R)
    • 初始傷害由35點(每等級+15點)提高至100點(每等級+20點)
    • 初始生命值由1400點(每等級+140點)降低至600點(每等級+220點)
    • 強化巨屍的A.I.
    • 巨屍不會再自動施展重踏。不過,你可以手動按下「R」來主動施放,具有4.5秒冷卻時間
  • 飢饞魂靈(R)
    • 魂靈的效果範圍半徑降低25%
    • 傷害由25點(每等級+9點)提高至30點(每等級+8點)

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雷諾

  • 基本攻擊
    • 傷害由35點(每等級+11點)提高至38點(每等級+12點)

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榔頭中士

  • 生命值由770點(每等級+170點)降低至720點(每等級+140點)

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桑雅

  • 旋風斬(E)
    • 桑雅現在可在旋風斬進行中使用下列的主動天賦:
      • 怒意迸發、怒氣治療、鋼鐵膽識(原本為石膚),以及忘卻苦痛(原本為強化護盾 )
      • 本次更新中,石膚與強化護盾分別改名為鋼鐵膽識與忘卻苦痛,以反應出這兩個通用技能是桑雅專用版本的技能

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縫合怪

  • 生命值由1060點(每等級+260點)降低至(每等級+230點)點
  • 污穢臭氣(特性)
    • 半徑約降低25%
    • 傷害成長幅度從2點降低至1.5點
    • 猛毒臭氣(天賦)
      • 範圍從25%提高至50%
      • 持續傷害的效果時間從2秒降低至1秒
  • 猛敲(W)
    • 粉碎(天賦)
      • 移除此天賦的昏迷與傷害加成效果
      • 現在可以讓猛敲的冷卻時間降低2秒
      • 使命中的敵人緩速75%,持續1秒
  • 大口吞食(R)
    • 肚子餓餓(天賦)
      • 持續時間由1秒提高至1.5秒
      • 大口吞食不再使縫合怪緩速
  • 腐爛膽汁(R)
    • 癒傷膽汁(天賦)
      • 腐爛膽汁作用時,移動速度額外提高10%

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塔薩達

  • 力場障壁(R)
    • 法力消耗從75點降低至35點
    • 力場障壁的形成速度提高50%

     返回

 

失落的維京人

  • 等級20時新增了失落的維京人專用版本的風暴烈怒
    • 每隔5秒,你的下一次基本攻擊對目標造成的傷害提高10點(每等級+4點),並且對目標附近所有小兵和傭兵造成10點(每等級+11點)點傷害。每個維京人的冷卻時間獨立計算
  • 海盜船出動(R)
    • 傷害由15點(每等級+8點)降低至15點(每等級+7點)

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索爾

  • 霜狼韌性(特性)
    • 治療效果的提高幅度由23點提高至30點
    • 法力之潮(天賦)
      • 法力消耗從20點降低至15點
  • 閃電鏈(Q)
    • 法力消耗從35點提高至40點
    • 傷害由15點提高至17點
  • 風怒(E)
    • 法力消耗從50點提高至65點
    • 移動速度加成從25%提高至30%
    • 烈風剪(天賦)從等級1移至等級7
      • 現在可以使風怒的冷卻時間降低4秒(原先為3秒)

     返回

 

泰科斯

  • 為泰科斯的數項通用天賦更名,但是效果不變:
    • 灼熱之擊(天賦)改名為高熱射擊
    • 巨人殺手(天賦)改名為麻煩剋星

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泰蘭妲

  • 泰蘭妲的天賦經過大幅調整
  • 移除了月光隱蔽(天賦)
  • 移除了淨化印記(天賦)
  • 移除了風暴閃現(天賦)
  • 等級4時新增精準攻擊(天賦)
  • 等級20時新增萬象之怒(天賦)
  • 強擊靈氣(天賦)從等級7移至等級16
    • 基本攻擊的傷害加成從10%提高至15%
    • 移除攻擊速度加成效果
  • 獵人印記(特性)
    • 女獵手之怒(天賦)從等級16移至等級13
    • 癒療印記(天賦)
      • 治療效果從最大生命值的2%提高至2.5%
  • 伊露恩之光(Q)
    • 冷卻時間由6秒提高至8秒
    • 自身治療量由45點(每等級+10點)提高至60點(每等級+14點)
    • 盟友治療量由90點(每等級+20點)提高至120點(每等級+28點)
    • 月光滿溢(天賦)從等級4移至等級13
      • 治療加成從40%降低至35%
      • 泰蘭妲的生命值需求從90%降低至50%
  • 哨戒之鴞(W)
    • 貫穿(天賦)從等級1移至等級4
    • 賦能之鴞(天賦)從等級4移至等級1
  • 月光之火(E)
    • 半徑提高20%
    • 燦燃月火(天賦)從等級13移至等級7
      • 移除提高半徑的效果

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烏瑟

  • 烏瑟的天賦進行了大幅度的更新。
  • 移除了烈怒熾敵(天賦)
  • 移除了衝刺(天賦)
  • 等級1時新增格擋(天賦)
  • 等級4時新增增強治療(天賦)
  • 新天賦(等級4): 神聖之火
    • 每秒對周圍的敵人造成8點(每等級+1.6點)傷害
  • 新天賦(等級16):聖光之恩
    • 啟動後,下一個基本技能的法力消耗降低50點,冷卻時間降低10秒
  • 基本攻擊
    • 光明使者之鎚(天賦)
      • 每次擊中所恢復的法力值由5點提高至8點
  • 至虔不滅(特性)
    • 移除神聖奉獻(天賦)
    • 大幅修改此天賦的功能
    • 烏瑟在至虔不滅的狀態下,無法使用基本攻擊或原本的技能
    • 烏瑟在至虔不滅的狀態下,獲得一個新的技能:
      • 聖光閃現(Q)
        • 為一名盟友恢復81點(每等級+22.5點)點生命值,冷卻時間1.5秒
    • 新天賦(等級20):救贖
      • 至虔不滅的效果結束後,以最大生命值的50%於靈魂所在位置復活。此效果的冷卻時間為180秒
  • 聖光術(Q)
    • 射程降低12.5%
    • 移除了濟弱扶傾(天賦)
    • 聖光普照(天賦)
      • 聖光術和聖光閃現的射程提高40%
    • 天祐勇者(天賦)從等級1移至等級13
      • 變更此天賦的功能
      • 使用聖光術之後,下一次的基本攻擊可為附近的友方英雄恢復相當於該次治療30%的生命值
    • 神聖震擊(天賦)從等級16移至等級13
      • 除了原本的效果,現在神聖震擊造成傷害時,可以讓聖光術的冷卻時間降低4秒
  • 神聖光輝(W)
    • 距離降低16%
    • 新天賦(等級4):無邊信念
      • 神聖光輝的寬度與距離提高40%
  • 制裁之鎚(E)
    • 移除了緻密平衡石(天賦)
    • 移除了責難(天賦)
    • 制裁之拳(天賦)從等級4移至等級1
    • 新天賦(等級7):罪之重擔
      • 制裁之鎚的昏迷效果結束後,敵人的移動速度降低30%,持續2秒
  • 聖盾術(R)
    • 變更聖光庇護(天賦)的效果
      • 使用此天賦時,烏瑟不再獲得聖盾術的效果
      • 現在改為讓聖盾術的持續時間提高2秒,冷卻時間降低20秒
  • 神性風暴(R)
    • 神性颶風(天賦)
      • 昏迷效果的範圍加成由100%降低至50%

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維拉

  • 移除了戰鬥律動(天賦)
  • 憎恨(特性)
    • 緊追不捨(天賦)從等級13移至等級7
  • 騰躍(E)
    • 維拉在騰躍時不再是控場免疫的狀態

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澤拉圖

  • 異能貫突(W)
    • 雙重貫突(天賦)
      • 第二發異能貫突改為造成50%傷害
  • 虛空牢獄(R)
    • 受虛空牢獄影響的英雄,狀態列會變暗

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錯誤修正

一般

  • 修正在自訂遊戲快結束時,A.I.玩家會待在基地中發呆無回應的問題。
  • 修正玩家難以對英雄下達移動指令的問題。

美術

  • 賀歲老陳造型的外袍底層缺少的貼圖已補上。
  • 修正大師索爾造型騎乘坐騎時,肩膀模型顯示錯誤的問題。

戰場

  • 修正生命值低於1點的核心在未受到額外傷害的情況下突然被摧毀的問題。
  • 縫合怪的污穢臭氣如今可在天空神殿的橋上正確顯示其視覺效果。
  • 札迦拉的英雄特性「蟲苔瘤」如今在「試試看」模式中點擊「重置冷卻時間」按鈕可正確重置其冷卻時間。

英雄與天賦

  • 阿巴瑟學會「轟爆品系」天賦後所生成的蝗蟲,攻擊速度現在與一般的蝗蟲相同。
  • 亮翼對正在登上海盜船的失落的維京人施放相位轉移技能時,不會再傳送回基地了。
  • 迪亞布羅如今會對滑鼠所指的方向施放閃電吐息,而不是他面對的方向。
  • 精英牛頭大佬對札迦拉的巨顎噬敵施放舞台大跳躍時,不會再跳回原地。
  • 伊利丹對飛行中的英雄施放獵殺追擊時,不會再造成他被卡在無法進行遊戲的區域。
  • 瑪法里恩的生命種子天賦不會再使盟友控制的龍騎士或花園懼魔受益於癒合的治療效果。
  • 諾娃學會快速裝填天賦後,使用三連狙擊殺死任何一個失落的維京人都會重置其冷卻時間。
  • 雷諾在解除坐騎後使用基本攻擊,腳部不會再顯示滑行的動作。
  • 縫合怪的污穢臭氣特性不會再顯示出比技能實際持續時間還長的視覺效果。
  • 縫合怪對札迦拉的毒爆蟲施放肉鉤時,已不會偶爾出現短暫無回應的問題。
  • 縫合怪陷入澤拉圖的虛空牢獄時,腐爛膽汁技能如今會正確地暫停,而且不會因此而縮短持續時間。
  • 塔薩達的扭曲光束如今會更確實地追蹤使用酒桶狂飆的老陳和使用海盜船出動的失落的維京人。
  • 塔薩達的幽能超載天賦如今會正確地提高雙重風暴天賦所施放的第二個幽能風暴的施放距離。
  • 塔薩達靜電充能天賦的減益效果不會再讓匿蹤單位現形。
  • 索爾的地震術不會再秒殺札迦拉的毒爆蟲。
  • 泰科斯的極限殺戮技能已不會繼續追蹤已進入亡骸礦坑的目標。
  • 被泰蘭妲的獵人印記所標記的目標,如今進入匿蹤狀態時會確實現形。
  • 在泰蘭妲死亡期間,位於風暴殿堂的友方英雄不會再獲得強擊靈氣效果。
  • 札迦拉的巨顎噬敵如今已不會使英雄穿越由桑雅的亞瑞特巨坑天賦所製造出來的牆。

使用者介面

  • 跨越水域的橋如今在小地圖上會顯示得更清楚。
  • 修正當玩家完成英雄達到等級5的獎勵條件時,仍會顯示未完成的問題。
  • 修正在選拔模式無法正確鎖定可用英雄的問題。
  • 在選拔模式已無法使用「/who」指令對敵隊玩家傳送訊息。
  • 修正在個人資訊的戰績統計頁面中,珍娜的總擊殺數過高的問題。

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