《暴雪英霸》封測更新說明 -- 2015年1月15日

技術測試階段已正式結束。在這次的更新檔中,我們為大家帶來了一個新戰場、一名新英雄、首次推出的排名對戰模式,以及琳瑯滿目的全新商品。請參閱下列的完整更新檔說明,並且歡迎加入《暴雪英霸》封測

全新英雄索爾已加入《暴雪英霸》的行列!
Heroes_08PatchNotes_Thrall_Thumb_500x350.png

一般

新頭像獎勵

  • 在技術測試版本完成下列條件的玩家將會獲得兩個全新頭像
    • 在《暴雪英霸》技術測試版本進行一場以上的遊戲。
    • 在《暴雪英霸》技術測試版本的玩家等級達到40級。
  • 在封測階段完成上列條件的玩家也會獲得兩個全新頭像的獎勵。
  • 這些頭像獎勵目前無法立即使用,但不久後就會加到符合資格的玩家帳號當中!

     回到上層

新戰場

Sky Temple Loading Screen.jpg

天空神殿是三條路線的全新戰場,可在《暴雪英霸》的所有遊戲模式中選擇這張新地圖!

  • 每條路線中央的神殿會在90秒後啟動,玩家可以占領神殿,發射毀滅光束摧毀敵方建築。
    • 但是要小心!一旦占領神殿,神殿的守護者就會出現,並且用武力驅離玩家。擊敗守護者以鞏固神殿的控制權。
    • 當所有玩家離開占領範圍時,神殿就會停止射擊,直到其中一方隊伍再度占領神殿為止。你必須做好準備,擊退前來奪取控制權的敵方玩家。
  • 神殿會在整場遊戲中週期性地啟動,有可能會同時啟動一座、兩座,或者三座神殿。
  • 神殿的彈藥耗盡時就會關閉。

     回到上層

新英雄

部落大酋長,索爾已加入萬象界域的英雄行列!請參閱他的技能簡介,並且在「英雄焦點:索爾」中,了解更多關於這位全新近戰刺客型英雄的資訊。

  • 技能
    • 閃電鏈(Q)
      • 以閃電轟擊3名敵人
    • 野性之魂(W)
      • 放出熾焰狼魂,可以灼燒敵人並使英雄定身。
    • 風怒(E)
      • 提高攻擊速度和移動速度。
  • 特性
    • 霜狼韌性
      • 對敵人施放技能時,會累積特性點數以治療自己。
  • 英雄絕技
    • 地震術(R)
      • 持續緩速大範圍內的敵人。
    • 裂地浩劫(R)
      • 劈裂大地,對路徑上的敵人造成傷害並使其昏迷。

     回到上層

使用者介面

一般

  • 對戰模式已更名為快速對戰。
  • 所有的每日任務現在都能在練習模式中完成。

英雄聯賽

  • 《暴雪英霸》首次推出全新製作的排名對戰模式!
    • 在英雄聯賽中,玩家可以選擇單人或者組隊加入配對佇列,與實力和組隊人數相近的其他玩家展開精采刺激的排名賽。
    • 想參加英雄聯賽的玩家必須具備下列參賽條件:
      • 玩家等級達到30級。
      • 擁有10名以上的英雄。(每週免費英雄不算在內)
  • 選拔模式
    • 找到對戰隊伍之後,玩家就會進入選拔模式。在這個模式中,雙方隊伍會輪流挑選要在接下來的對戰中所使用的英雄。
    • 擲硬幣
      • 雙方隊伍會用擲硬幣的方式來決定誰先選。
      • 猜贏的隊伍要先在第一回合選出一名英雄,接著雙方隊伍要輪流在每個回合中挑選兩名英雄,直到讓猜輸硬幣的那個隊伍挑選最後一個英雄。
    • 挑選英雄
      • 玩家只能選擇自己擁有的英雄。
      • 輪到玩家時,玩家有30秒的時間來挑選英雄。假如未選擇英雄,系統將會自動幫你鎖定一名英雄。
      • 鎖定之後,其他玩家就不能挑選這名英雄。
  • 階級與點數
    • 所有參加英雄聯賽的玩家都有各自的階級,從階級50開始。
      • 打贏聯賽可獲得點數提升階級,最高可提升至階級1。
      • 打輸聯賽會降低點數,輸太多場可能會使你降到前一個階級,但最多只會降至階級50。
    • 玩家可以隨時在英雄聯賽的遊戲畫面檢視自己的階級和勝敗記錄。
  • 退出遊戲
    • 中途退出英雄聯賽或快速對戰的玩家將無法進行排名對戰,直到打完一場新的快速對戰為止。
    • 除了上述的懲罰之外,在英雄聯賽中退出選拔模式將會損失300點階級點數,跟退出選拔模式玩家同隊的隊友也會受到同樣的懲罰。

自訂遊戲

  • 自訂遊戲大廳右上角的自訂遊戲模式已啟用,可在下拉式選單中切換英雄選擇方式:
    • 標準模式,跟快速對戰相同的英雄選擇方式。
    • 選拔模式,有兩種選項:
      • 系統預設,跟英雄聯賽選拔模式相同的英雄選擇方式。
      • 先選先贏,這是另一種選拔模式,讓雙方隊伍的玩家能夠自由決定選擇英雄的順序。

想瞭解更多關於以上的遊戲內容,請參訪我們的英雄聯賽和選拔模式的官網部落格文章。除此之外,我們想讓大家知道,今天跟大家分享的英雄聯賽和選拔模式只是排名對戰的初步介紹。我們還有很多更棒的想法正在計畫當中,會在未來的版本把它們做得更好。歡迎大家到官網討論區跟我們分享你們對新版本內容的意見回饋。

     回到上層

美術

一般

  • 《暴雪英霸》商店的戰鬥加成商品已擁有全新的3D模組。

戰場

  • 玩家飲用治療活泉的視覺效果已更新。
  • 攻城營地的野怪生成動畫已更新。
  • 許多素材已最佳化,可提高遊戲效能。

英雄,坐騎與造型

  • 許多英雄都加入了跳舞、勝利與挑釁的動作。
  • 迪亞布羅已擁有臉部動畫。
  • 榔頭中士的許多動畫已改善。
  • 許多頭像的光源與動畫已更新。
  • 下列英雄、坐騎、造型和異色版造型的外觀已改善:
    • 老陳的大師造型和異色版造型
    • 珍娜和珍娜的基本異色版造型
    • 納奇班的基本異色版造型
    • 雷諾的基本異色版造型
    • 榔頭中士的大師造型和異色版造型
    • 縫合怪的基本異色版造型
    • 泰科斯的基本異色版造型
    • 女爵凱莉根的蝙蝠坐騎
    • 使用蝙蝠以外坐騎的女爵凱莉根
    • 機械狼的異色版造型
    • 黃金機械狼的第二個異色版造型已調整地更顯眼
  • 許多英雄造型的某些技能美術設計已更新,讓他們更符合造型的風格:
    • 阿茲古爾丹:破滅魔彈(Q)
    • 女爵凱莉根:貫刺爪刃(W)和原生爪攫(E)
    • 賽博拉克:甲蟲宿主(特性)和刺穿(Q)
    • 趴趴瑟:蝗蟲品系(特性)、共生體(Q)和蟲繭形態
    • 骷髏阿巴瑟:蝗蟲品系(特性)、共生體(Q)和蟲繭形態
    • 幽魂諾娃:狙擊(Q)
  • 許多英雄技能的視覺效果已更新:
    • 弗斯塔德的更新技能和順風飛行特性
    • 珍娜的冰冷減益效果(只有珍娜自己會看見)
    • 莉莉的更新技能
    • 雷諾的基本攻擊
  • 下列英雄的技能圖示美術設計已更新:
    • 阿巴瑟
    • 珍娜
    • 諾娃
    • 榔頭中士
    • 桑雅
    • 泰瑞爾
  • 許多召喚單位的視覺效果已改善:
    • 阿茲古爾丹的惡魔
    • 珍娜學會冬之蕭瑟天賦後召喚的水元素
    • 大師珍娜的水元素
    • 納奇班的飢饞魂靈(R)現在可按照隊伍顏色來區分敵我
    • 凱莉根的貫刺爪刃(W)所生成的異化蟲
    • 札迦拉的空投囊(E)所生成的蟑螂
  • 下列異色版造型的順序已調換:
    • 糖果王穆拉丁:棕色和綠色的異色版造型
    • 縫合怪:粉紅色和綠色的異色版造型
    • 大師珍娜:粉紅色和黑色的異色版造型

     回到上層

商店

每週特賣

  • 今日改版已推出萬象界域的每週特賣。
    • 每週會推出三件特價商品。
    • 每週特賣開始及結束的時間為每週二早上6點30分
      • 在那個時間,前一週的特價商品會恢復原本的價格,並且推出三件新的特價商品。
    • 每週特賣目前的商品形式有兩種:
      • 1名英雄和2個英雄造型
      • 1名英雄、1個造型和1個坐騎
  • 請參閱 Battle.net 應用程式的《暴雪英霸》頁面以獲得特價商品的最新消息。

組合包

  • 《暴雪英霸》商店新增下列組合包,這些組合包將會在一段時間後下架:
    • 地獄鎚索爾包
    • 盧索里亞造型包
    • 盧索里亞組合包
  • 下列組合包已從商店中移除:
    • 造化弄人造型包
    • 造化弄人組合包
    • 冬幕珍娜包
    • 冬幕組合包

英雄

  • 部落的大酋長索爾已加入遊戲商店的英雄行列!

坐騎

  • 新增魔法飛毯坐騎,購買盧索里亞造型包或盧索里亞組合包即可獲得這個坐騎。
    • 請注意,魔法飛毯坐騎將會在未來的版本更新中變成可單獨購買的商品。
  • 界域馴鹿已暫時從商店當中移除。

價格變動

  • 縫合怪的售價已降低。

英雄造型

  • 新增索爾的大師造型。
  • 下列新英雄造型已加入商店當中:
    • 墓王塔薩達
    • 沙漠之后札迦拉
    • 地獄鎚索爾
    • 盧索里亞飛猴
  • 下列造型已暫時從商店當中移除:
    • 冬天爺爺雷加
    • 冬幕珍娜

     回到上層

設計理念與遊戲設定

  • 匿蹤
    • 匿蹤現形的持續時間從2秒提高為3秒。
  • 爐石(B)
    • 無法在風暴祭壇內使用。

     回到上層

戰場

建築

  • 核心
    • 對英雄造成的傷害提高20%
    • 阿巴瑟的共生體和塔薩達的電漿護盾可以再次對核心施放。
  • 防禦塔
    • 防禦塔因彈藥耗盡而停止運作的時間從20秒提高至30秒。
      • 這是為了呼應之前的變更:防禦塔補充彈藥的速率降低為每15秒補充一枚彈藥。因此當防禦塔彈藥耗盡時,現在需要補充2枚彈藥才能恢復運作。

傭兵

  • 屍塚魔像
    • 定身
      • 屍塚魔像施放定身時已不會暫停動作。
      • 定身現在會對遠程小兵施放。
      • 施放目標依然會以英雄單位為優先。
    • 重踏
      • 重踏施展後的延遲動作已移除。
      • 屍塚魔像現在只會在附近有至少2名英雄或者3個小兵的情況下施展重踏。
      • 屍塚魔像現在只會在就定位後施展重踏。
      • 重踏對小兵造成的傷害已提高。

     回到上層

天賦

一般

  • 在天賦選擇頁面裡,所有英雄的20級天賦都經過重新排序,會影響英雄絕技的天賦現在都排在第一與第二個欄位。

風暴復甦

  • 此天賦已從遊戲中移除。

空投礦騾

  • 礦騾變聰明了!
    • 礦騾現在會優先修復建築,再來才會補充彈藥(如果該建築需要裝填彈藥,在修復的同時依然會補充彈藥)。
    • 礦騾現在會優先修復堡壘與防禦塔,然後是大門與治療活泉,最後才是城牆。
  • 如果礦騾的範圍內有兩座建築的優先度相同,它會先修復最靠近它的那座建築。
  • 等範圍內的建築全部修復完畢之後,礦騾會再依彈藥需求進行補充。

傭兵王

  • 新功能
    • 攻城與鬥士傭兵造成的傷害提高50%。
    • 擁有傭兵王天賦的玩家必須靠近攻城與鬥士傭兵,才能使他們獲得傷害加成。

     回到上層

英雄

            刺客 專家 輔助 戰士
             弗斯塔德 阿巴瑟 莉莉 老陳
             伊利丹 阿茲莫丹 塔薩達 穆拉丁
             珍娜 加茲魯維
            凱莉根

札迦拉

             諾娃
             泰科斯
            
     回到上層

 

阿巴瑟

Divider_Hero_Abathur_Crop.png

  • 阿巴瑟進行了大幅度的更新。
  • 新技能(R):畸獸進化
    • 將友方的一名小兵或蝗蟲變成畸獸,持續60秒。
    • 畸獸附近有敵方小兵死亡時,可提高4%生命值以及4%基本攻擊傷害,最多可堆疊30層。
    • 對畸獸使用共生體可以讓你控制牠,並且使用共生體的技能與加成。
    • 新天賦(等級16):猛烈突變
      • 終極進化的複製體和畸獸每3秒會對附近的敵人造成傷害,死亡時會額外造成一次傷害。
    • 新天賦(等級20):進化完成
      • 畸獸的持續時間提高50%,並且獲得深度挖掘的技能,能夠前往可見的目標地點,每30秒可使用一次。
  • 蝗蟲品系(特性)
    • 移除了滅殺小兵(天賦)
    • 移除了戰鬥適應性(天賦)
    • 再生菌類(天賦)從等級7移至等級1
    • 突擊品系(天賦)
      • 突擊品系蝗蟲的爆炸傷害由60點(每等級+12點)降低至50點(每等級+5點)
    • 生存本能(天賦)
      • 蝗蟲除了生命值提高30%,存在時間也提高10秒。
    • 新天賦(等級20):蝗蟲巢
      • 啟動後產生一個蟲巢,會定時孵化出蝗蟲。同一時間只能有一個蝗蟲巢。
  • 共生體(Q)
    • 取消存在時間的限制。
    • 移除了倒鉤脊刺(天賦)
    • 增壓腺體(天賦)從等級4移至等級1
    • 新天賦(等級4):長效蟲殼
      • 共生體的蟲殼加護(E)持續時間提高50%,而且共生體離開宿主時護盾不會消失。
    • 新天賦(等級4):長效蟲殼
      • 共生體宿主的攻擊速度提高25%。
    • 新天賦(等級7):連鎖蟲殼
      • 對小兵或傭兵使用共生體的蟲殼加護(E),可以讓附近所有的小兵與傭兵獲得蟲殼加護的效果。
    • 新天賦(等級13):細胞轉移
      • 寄生體的尖刺爆射(W)每擊中一名敵方英雄,可為共生體的宿主恢復生命值。
    • 新天賦(等級20):蟲群意志
      • 使用共生體時,額外在附近的另一名友方英雄身上複製一個共生體。,並且與原本的共生體進行同樣的動作。第二個共生體距離本體太遠的時候,會自動消滅。
    • 尖針脊刺(天賦)
      • 脊刺飛擊的傷害與距離提高20%。
    • 脊刺飛擊(Q)
      • 傷害由44點(每等級+13點)降低至44點(每等級+9點)
  • 毒液蟲巢(W)
    • 大量蔓延(天賦)從等級13移至等級4
    • 彈射孢子(天賦)
      • 毒液蟲巢可在全地圖設置,並且存在時間提高20%。
  • 終極進化(R)
    • 終極進化變出的複製體無法再使用宿主的英雄絕技。
    • 終極進化變出的複製體被擊殺時,敵方會獲得少量的經驗值。
    • 冷卻時間從120秒降低至80秒
    • 移除了進化管理者(天賦)
    • 新天賦(等級20):進化連結
      • 終極進化的複製體存活時,被複製的英雄會獲得相當於最大生命值20%的護盾。此效果每5秒會重置一次。

     返回

 

阿茲莫丹

Divider_Hero_Azmodan_Crop.png

  • 破滅魔彈(Q)
    • 冷卻時間由8秒提高至10秒
    • 傷害從13點提高至15點
    • 嗜血殺戮(天賦)
      • 每擊殺所提升的傷害從1點提高至2點
  • 天降魔兵(R)
    • 惡魔蠻兵現在擁有正規的生命值,而非古幣寶箱式的計次型生命值。

     返回

 

老陳

Divider_Hero_Chen_Crop.png

  • 熊貓三化(R)
    • 現在有1秒鐘的施放時間,技能在這段期間內可被中斷。

     返回

 

弗斯塔德

Divider_Hero_Falstad_Crop.png

  • 弗斯塔德進行了大幅度的更新。
  • 移除了雷霆風暴(W)、閃電空襲(R)與相關的天賦。
  • 移除了石膚(天賦)
  • 新技能(W):聚雷轟擊
    • 對一名敵人造成傷害。如果弗斯塔德保持在該目標附近,4秒內額外造成傷害。
    • 新天賦(等級4):雷電充能
      • 聚雷轟擊會額外攻擊目標2次。
    • 新天賦(等級13):雷霆之擊
      • 聚雷轟擊每次攻擊都會額外造成15%傷害。
    • 新天賦(等級13):靜電護盾
      • 聚雷轟擊每攻擊一次,弗斯塔德就獲得相當於最大生命值5%的護盾值,持續4秒。
  • 新技能(R):狂風來襲
    • 推開敵人並且使其緩速60%。緩速效果於3秒內逐漸消退。
    • 新天賦(等級20):颶風狂襲
      • 狂風來襲會產生連環颶風,持續4秒。颶風內的敵人會定期被推開。
  • 霹靂雷光(R)更名為辛特蘭雷擊。
    • 雷光轟襲(天賦)更名為蠻錘怒雷。
  • 順風飛行(特性)
    • 乘風破空(天賦)更名為猛禽之風。
    • 猛禽之風(天賦)
      • 順風飛行的啟動時間降低至2秒,移動速度加成從20%提高至30%。
  • 飛行(Z)
    • 移除了飛越地平線(天賦)
    • 新天賦(等級20):史詩坐騎
      • 飛行的冷卻時間降低到20秒,施放時間降低0.5秒,飛行速度提高50%。
  • 迴旋鎚(Q)
    • 移除了風暴戰鎚(天賦)
    • 移除了蠻鎚之力(天賦)
    • 新天賦(等級1):奮力猛擲
      • 迴旋鎚的距離提高40%,緩速效果的持續時間提高25%。
    • 新天賦(等級7):秘密武器
      • 迴旋鎚飛行期間,基本攻擊可額外造成80%傷害。
    • 新天賦(等級16): 猛鎚暈擊
      • 敵人受迴旋鎚的緩速效果影響時,弗斯塔德所施展的第一個基本攻擊可使其昏迷0.75秒。
  • 滾轉衝刺(E)
    • 移除了纏鬥(天賦)
    • 新天賦(等級4):氣流衝刺
      • 滾轉衝刺的冷卻時間降低35%
    • 新天賦(等級7):來去自如
      • 移除滾轉衝刺的法力消耗

     返回

 

加茲魯維

Divider_Hero_Gazlowe_Crop.png

  • 機械哥布林(R)
    • 現在是被動型的英雄絕技,效果隨時常駐。選擇此英雄絕技後,加茲魯維仍可搭乘坐騎。
    • 傷害加成從250%降低至125%。

     返回

 

伊利丹

Divider_Hero_Illidan_Crop.png

  • 惡魔化身(R)
    • 惡魔形態(天賦))
      • 現在伊利丹可在變身時搭乘坐騎,但移除脫離戰鬥後的移動速度加成。
    • 遊戲中的說明未能正確反應這項更動,我們會在未來的更新中進行修正。

     返回

 

珍娜

Divider_Hero_Jaina_Crop.png

  • 寒冰箭(Q)
    • 傷害由50點(每等級+16點)降低至45點(每等級+14點)
  • 冰錐術(E)
    • 傷害由40點(每等級+13點)提高至50點(每等級+17點)
  • 召喚水元素(R)
    • 發動時的爆炸傷害由50點(每等級+6點)提高至65點(每等級+7點)
    • 基本攻擊由65點(每等級+6點)降低至50點(每等級+6點)

     返回

 

凱莉根

Divider_Hero_Kerrigan_Crop.png

  • 雷獸(R)
    • 雷獸現在可用 R 鍵重新指定目標。
    • 轟雷獸(天賦)
      • 此天賦已重新設計,移除了持續時間與生命值加成。
      • 轟雷獸死亡或存在時間耗盡時,會變形成蟲卵。短時間內如果沒有破壞蟲卵,就會孵化出一隻新的轟雷獸。此效果每隻轟雷獸只能觸發一次。

     返回

 

莉莉

Divider_Hero_LiLi_Crop.png

  • 莉莉進行了大幅度的更新。
  • 移除了防護盾(天賦)
  • 移除了石膚(天賦)
  • 新天賦(等級20):運氣調息
    • 在動如脫兔作用期間,技能冷卻速度加快至三倍。
  • 基本攻擊
    • 傷害從20點提高至25點
  • 動如脫兔(特性)
    • 移動速度加成從15%降低至10%
    • 新天賦(等級7):甩開束縛
      • 你受到的下一個昏迷或定身效果的持續時間降低75%。每15秒只能觸發一次。
    • 新天賦(等級16): 腳底抹油
      • 莉莉的生命值低於50%時,動如脫兔的移動速度加成從10%提高至20。
  • 癒露藥酒(Q)
    • 新天賦(等級1):丟酒大師
      • 癒露藥酒的施放距離提高33%
    • 新天賦(等級7):王牌酒保
      • 施放癒露藥酒後,會使癒露藥酒的法力消耗降低10點,持續6秒。此效果不可堆疊。
    • 變更甕底絕釀(天賦)的效果
      • 癒露藥酒在6秒內額外恢復30%生命值。連續治療可延長此恢復生命值的持續時間。
    • 變更買一送一(天賦)的效果
      • 不再提高癒露藥酒的法力消耗
      • 癒露藥酒的冷卻時間從3秒提高至4.5秒
    • 舒活草藥(天賦)
      • 移動速度加成的持續時間由2秒提高至3秒
    • 治療效果的提高幅度由20點降低至18點
  • 雲蛟(W)
    • 變更雲蛟的效果。
      • 現在雲蛟會自動攻擊附近的敵人。每個英雄同一時間只能擁有1隻雲蛟。
    • 法力消耗從40點降低至30點
    • 初始傷害從15點提高至20點
    • 雲蛟續壽(天賦)從等級16移至等級1
    • 雲蛟吐雷(天賦)
      • 對目標進行首次攻擊之後,後續造成的傷害從25%提高至50%
      • 自動搜尋目標的距離提高20%
    • 新天賦(等級4):雲蛟癒療
      • 雲蛟每次攻擊時,會為該友方單位恢復生命值。
    • 新天賦(等級16):雲蛟搭檔
      • 對盟友施放雲蛟時, 莉莉也獲得一隻雲蛟。
  • 目盲之風(E)
    • 敵人基本攻擊無法擊中目標的次數,從1次提高到2次。
    • 法力消耗從50點降低至40點
    • 起始傷害從50點降低至30點
    • 傷害成長幅度從12點提高至13點
    • 疾勁之風(天賦)
      • 傷害加成從25%提高至50%。
    • 風捲殘敵(天賦)從等級1移至等級4
    • 殘風蔽目(天賦)
      • 敵人基本攻擊無法擊中目標的次數,從2次提高到3次。
    • 新天賦(等級13):突風湧動
      • 目盲之風每擊中一名敵人,莉莉的技能強度就提高5%,持續8秒。之後再擊中敵人時,會重置這個增益效果的持續時間,並且提高技能強度加成。最多可堆疊4次。
  • 千杯不醉(R)
    • 冷卻時間由60秒提高至70秒
    • 初始治療效果由35點降低至20點
    • 治療效果的提高幅度由4點提高至6.5點
  • 水龍(R)
    • 初始傷害從130點提高至200點
    • 傷害成長幅度從13點提高至20點
    • 緩速效果由40%提高至70%

     返回

 

穆拉丁

Divider_Hero_Muradin_Crop.png

  • 休息再戰(特性)
    • 治療效果加成由1%提高至1.5%
    • 充分休息(特性)
      • 治療效果加成由1.5%提高至2%
      • 重傷時的治療效果加成由5%降低至4%
  • 矮人飛躍(E)
    • 基本距離從6格提高至8格
    • 矮人砲彈(天賦)
      • 距離與範圍加成由75%降低至50%
  • 全力猛擊(R)
    • 法力消耗從100點降低至80點
    • 施放技能時新增了進度條,讓0.5秒的技能施放時間更為明顯。
    • 滿貫猛擊(天賦)
      • 同時使全力猛擊的法力消耗從80點降低至40點

    返回

 

諾娃

Divider_Hero_Nova_Crop.png

  • 基本攻擊
    • 反裝甲彈(天賦)
      • 提高傷害與降低攻擊速度的效果從300%變更為250%
    • 新天賦(等級13):一槍爆頭
      • 當你擊殺一名敵方英雄時,技能冷卻時間降低4秒
  • 匿蹤(特性)
    • 強化匿蹤(天賦)
      • 移除降低基礎技能冷卻時間的效果
      • 現在諾娃匿蹤時每秒可恢復2%的生命值。
  • 壓制射擊(W)
    • 變更秘密行動(天賦)的效果
      • 移除降低法力消耗的效果
      • 諾娃每進入匿蹤狀態一秒,可使壓制射擊的緩速效果提高1%(最多可提高至50%)。
  • 投影誘餌(E)
    • 移除投影誘餌的碰撞判定。
    • 投影誘餌現在內建自行移動的功能。
    • 施放距離提高25%
    • 移除電子霰彈(天賦)
      • 電子霰彈的降低2秒冷卻時間,改成遙距投影天賦的效果。
    • 雙重投影(天賦)
      • 移除此天賦的自行移動效果(已改為內建)

     返回

 

塔薩達

Divider_Hero_Tassadar_Crop.png

  • 預示(特性)
    • 現在會顯示所有匿蹤單位,包括札迦拉的蟲苔瘤。

     返回

 

泰科斯

Divider_Hero_Tychus_Crop.png

  • 機槍(特性)
    • 泰科斯現在不用等到機槍就緒才能攻擊。機槍現在會立即以低射速開火,持續射擊1.5秒後會達到先前的最高射速。

     返回

 

札迦拉

Divider_Hero_Zagara_Crop.png

  • 蟲苔瘤(特性)
    • 札迦拉現在可以看到她蟲苔瘤的存在時間。
    • 蟲苔增生(天賦)
      • 移除加快蟲苔擴散速度的效果
      • 蟲苔的擴散區域從25%提高至50%
      • 蟲苔瘤的生命值加倍
  • 空投囊(E)
    • 酸蝕空投囊(天賦)
      • 現在命中時直接造成100%額外傷害,而非隨時間造成傷害。
    • 食屍蟲(天賦)
      • 不再提高小蟑螂的存在時間
      • 現在非英雄單位對小蟑螂造成的傷害降低30%
  • 巨顎噬敵(R)
    • 暴顎蟲(天賦)
      • 此技能提供的冷卻時間降低效果,不受札迦拉以巨顎噬敵擊殺英雄與否的影響,改為被動效果。只要札迦拉擊殺英雄,巨顎噬敵的冷卻時間就降低25秒。

     返回

錯誤修正

一般

  • 修正開啟「快速施放」時按住滑鼠右鍵移動的時候,技能無法正確施放的問題。
  • 修正觀看戰鬥錄影時,某些英雄身上的光線效果過亮的問題。
  • 修正遊戲中的錯字與文字說明錯誤的問題。

美術

  • 修正泰蘭妲騎乘猛戰獸時的動畫錯誤的問題。

戰場

  • 修正了投石車小兵傷害減半的問題,現在會正確對目標周圍造成範圍傷害。
  • 在詛咒古地這個戰場,烈怒熾敵的天賦不會再對受渡鴉王詛咒影響的防禦塔造成雙倍傷害。
  • 在巨龍郡這個戰場,亮翼的相位轉移無法再以龍騎士雕像(當雕像處於可召喚狀態時)為目標。
  • 修正了在亡骸礦坑這個戰場,玩家召喚出的屍塚魔像對英雄造成過高傷害的問題。
  • 在亡骸礦坑這個戰場,穆拉丁的全力猛擊不會再把敵人擊飛到遊戲區域外面。
  • 中立的花園巨魔掉落的生命之球,不會再卡在牆壁裡面。
  • 在亡骸礦坑這個戰場,玩家召喚出的屍塚魔像現在會無視玩家召喚出的單位。

英雄與天賦

  • 阿巴瑟的共生體不會在靠近戰爭迷霧邊緣時現形。
  • 阿巴瑟施放終極進化時,如果目標受花園懼魔的「孢子女王的詛咒」影響,複製體不會持續顯示為植物模型。
  • 阿薩斯的食屍鬼不會被阿努巴拉克的蟲網縛體瞬間殺死。
  • 阿薩斯「霜之哀傷的飢渴」的光暈特效,在受到變型技能影響時不再持續顯示。
  • 風暴閃現與澤拉圖的瞬移,現在不能於定身時使用。
  • 修正了老陳以熊貓三化的三重攻擊跳進敵方的風暴祭壇之後,無法使用技能的問題。
  • 精英牛頭大佬的群雄熱舞現在可正確使匿蹤的英雄現形。
  • 精英牛頭大佬的吉他獨飆特效,現在不會再穿透戰爭迷霧而顯示。
  • 加茲魯維選擇了次元破壞砲天賦之後,奪命死光砲會正確冰凍敵方建築與小兵。
  • 修正伊利丹的獵殺追擊遭遇澤拉圖的匿蹤時,發生錯誤的問題。
  • 修正伊利丹使用獵殺追擊、接著以 Shift 鍵預先輸入指令朝澤拉圖的虛空牢獄使用躍突時,可能會飛出遊戲區域的問題。
  • 英雄啟動寒冰屏障後,必須等到寒冰屏障的效果結束後才能預先輸入技能指令。
  • 凱莉根的同化效應天賦,現在會正確將幽能脈衝所造成的傷害轉為護盾值。
  • 莉莉的雲蛟現在會攻擊搭乘坐騎的英雄。
  • 莉莉的雲蛟續壽天賦不能再讓同一個英雄同時擁有兩隻雲蛟。
  • 將滑鼠游標放在瑪法里恩的啟動技能圖示上的時候,現在會顯示技能範圍的提示框。
  • 修正穆拉丁的初始生命恢復率高於預期的問題。
  • 如果穆拉丁在施放全力猛擊之前就遭到擊殺,全力猛擊的標定箭頭不會再一直顯示於目標身上,也不會再穿透戰爭迷霧而顯示。
  • 諾娃的投影誘餌出現的時候,如果沒有足夠的法力值可以施放技能,依然會使用基本攻擊。
  • 修正了當雷諾學會更動穿甲彈的天賦時,發生數值不一致的問題。
  • 修正了雷加使用野性突擊之後,進行第一次基本攻擊前會短暫停頓的問題。
  • 雷加如果中斷施放先祖治療,冷卻時間會正確縮短為10秒。
  • 雷加使用遠視術天賦時,不會再解除鬼魂之狼型態。
  • 縫合怪以大口吞食把英雄吞到肚子裡之後,如果受到札迦拉巨顎噬敵的影響,現在會持續將大口吞食的目標保留在肚子裡,直到巨顎噬敵的效果結束為止。
  • 縫合怪的肉鉤不會再卡在無法拉動的目標身上。
  • 修正召喚單位對擁有英雄威能天賦的英雄造成的傷害減半的問題。
  • 塔薩達變身為執政官時如果被擊殺,持續時間條不再顯示於死亡畫面。
  • 修正了塔薩達被泰蘭妲的哨戒之鴞擊中後,如果立即使用次元轉移,會在頭上一直顯示現形箭頭,直到死亡為止的問題。
  • 修正了泰科斯滿血進入奧丁後,離開奧丁時偶而會突然死亡的問題。
  • 修正泰科斯達肯雷射鑽洞機的說明文字,原本的文字敘述只有一半的傷害值。
  • 泰瑞爾使用正義裁決時,如果在抵達目標前效果遭到取消,現在會持續飛往目標先前所在的位置,而不會掉進無法移動的地形裡
  • 泰蘭妲學會遊俠天賦後,施放哨戒之鴞時會在地圖上正確顯示圖示。
  • 維拉擊中塔薩達時,蠍尾獅天賦的視覺特效不會在塔薩達進入次元轉移後仍持續顯示。

音效

  • 伊利丹的惡魔化身語音不再向全體玩家廣播。
  • 觀看戰鬥錄影時,不會每次莫奇陣亡就播放播報員的首殺語音。
  • 屍塚魔像的攻擊音效不會穿過戰爭迷霧還聽得見。
  • 在榔頭中士死亡時選擇強力冷卻引擎的天賦,不會在重生前持續播放相關的音效。
  • 花園懼魔產生時的語音提示,會以地區設定對應的語音呈現。

使用者介面

  • 修正了以無法搭乘坐騎的英雄進行遊戲後,回到遊戲選單時,使用者介面發生錯誤的問題。
  • 修正了隊伍成員在配對佇列的倒數開始瞬間取消配對,隊伍裡其他成員畫面下方的導覽列會消失的問題。
  • 遊戲結束時,摘要頁面裡的英雄等級進度條在即將升級時,現在會正確顯示升級所需的經驗值。
  • 在小地圖上打開環狀提示選單時,不會再讓小地圖失去作用。

     回到上層

讀取留言…

讀取留言時發生錯誤。