職業迴響 – 獵人

獵人
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為了往後各職業在遊戲更新中的改變與調整,我們需要各職玩家的意見回饋。由於我們可能會在4.3更新中做出具體的職業變動,因此在這篇討論串中,我們希望能獲得玩家對職業整體感的意見,作為未來長期職業調整的依據。

以下為對本討論串「無益」的回應範例:

  • 對於你目前傷害、治療或坦怪能力不夠強的憂慮。雖說這類的回應通常是有幫助的,但這會隨著每次更新做更動調整,因此並不適於長期調整的討論。

  • 發言表示你認為你的回應都被我們忽略,或是指責我們其實不認真看待這類文章,或回覆與主題無關、不合乎此討論的精神的話題,都對討論沒有幫助。

  • 發言要求我們針對你的建議、迴響做回覆,也對此討論沒有幫助。此討論串的目的是我們收集玩家的意見、資訊,而不是反過來。

我們希望你們認真看待這次的討論,我們也會非常仔細的閱讀。我們希望你們能花時間思考並歸納出客觀的回應,因為這些回應有可能會導致你的職業發生重大改變。


我們不會在此回應。此討論串是要讓我們能了解你們針對以下問題的答案。

請在回文中複製以下問題,並針對每個項目做回覆。

  • 你專注於遊戲內哪方面的內容?[PvE/PvP/兩者都有]

  • 如果是PvE,哪個部分呢?[英雄模式地城副本/團隊副本/其他]

  • 如果是PvP,哪個部分呢?[競技場、戰場、積分戰場]

  • 對你而言,哪部分影響遊戲體驗品質影響最深?例如,對獵人來說不再需要彈藥可能就是對其遊戲體驗品質的大進步。

  • 什麼能讓你的職業玩起來更加有趣?

  • 什麼會讓你的職業玩起來無趣?

  • 你對你的技能迴圈有何感想?(技能迴圈是能發揮技能最大效率的技能使用順序)

  • 你對你的職業的期許與願望是什麼?

  • 哪個技能是你最少用到的呢?
希望獵人可以騎乘在自己的寵物上
威攝的功能可以好一點
三頭蛇還可以抓嗎
『偽裝』這技能希望改良,不然都被部落殺暴...
牧師都還可以吸取MP 那為什麼把獵人的抽掉 這樣PVP打起來有點不公平
瞄準射擊改回瞬發技能, 10秒CD
獵人最好玩的當然是寵物呀!!!
開放三頭蛇!! 開放多一點寵物吧!! (魔暴龍靈獸!?
當然還有寵物欄...
希望還有其他龍類可以訓服~
腹蛇釘刺本身應該可以是獵人的專門PVP使用的招式 我不覺得那招會讓獵人一瞬間在PVP擁有絕對的優勢 光是4碼死角在打競技場本身就是一個很大的問題 強烈建議歸還或是再次修改腹蛇守護、野獸守護和腹蛇釘刺、毒蠍釘刺
我最常用的天賦是野獸控制,所以下面的問題我會用獸王獵的角度回答:

你專注於遊戲內哪方面的內容?[PvE/PvP/兩者都有]
兩者都有,但PvE比較多。

如果是PvE,哪個部分呢?[英雄模式地城副本/團隊副本/其他]
所有PvE都有參加

如果是PvP,哪個部分呢?[競技場、戰場、積分戰場]
除了積分戰埸,其他的都有參與

對你而言,哪部分影響遊戲體驗品質影響最深?例如,對獵人來說不再需要彈藥可能就是對其遊戲體驗品質的大進步。
可能是我喜歡寵物的關係,我覺得寵物的快樂值可以看出主人有沒有關心自己的寵物
而彈藥方面,其實真的方便了我,因為我下副本時常常忘了買,結果變成近戰...

什麼能讓你的職業玩起來更加有趣?
可以增加更多寵物,多一點寵物欄,當然可以騎自己的寵物是很多人都希望的(包括我)

什麼會讓你的職業玩起來無趣?
就是寵物變成不太重要吧
當然獵人變成一個團隊裡不太重要的職業也會很無趣

你對你的技能迴圈有何感想?(技能迴圈是能發揮技能最大效率的技能使用順序)
沒有

你對你的職業的期許與願望是什麼?
獸王獵有自己特色的射擊技能
可以加強自己或者寵物的大招(其實我有想過擊殺命令變成獸王獵專有的技能)
還有野獸之眼可以回來,雖然用途不大,但這真的是作為獵人應有的技能(其他職業應該很羨慕獵人可以變成禽獸吧XDD)

哪個技能是你最少用到的呢?
好像沒有
■你專注於遊戲內哪方面的內容?[PvE/PvP/兩者都有]
PVE

■如果是PvE,哪個部分呢?[英雄模式地城副本/團隊副本/其他]
英雄模式地城副本/團隊副本

■如果是PvP,哪個部分呢?[競技場、戰場、積分戰場]
戰場

■對你而言,哪部分影響遊戲體驗品質影響最深?
獵人不用彈藥真的方便很多,寄信可以馬上送達也很不錯,隨機附本也是改善很多的地方

■什麼能讓你的職業玩起來更加有趣?
希望團隊副本能夠有更輕量化的模式(5人),要找10個玩家組團隊,對有些玩家來說還是太困難了,掉落的裝備強度甚至可以跟英雄副本一樣,目的不是要能夠輕鬆爽裝而是要能夠體驗副本內容以及也能夠拿到團隊副本的裝備造型(團隊副本裡面的裝備都比較帥氣,T裝也是要有打團隊副本才能蒐集完整)

■什麼會讓你的職業玩起來無趣?
射擊有最短距離的限制覺得很不方便,感覺像是獵人被排擠

■你對你的技能迴圈有何感想?
沒有

■你對你的職業的期許與願望是什麼?
希望獸王獵人的大絕招可以改成帶兩隻寵物出場
強度可以削弱以求平衡
技能也可以只帶同一種寵物,只能放一種技能
目的不是要獸王獵人可以多強之類的
只是看到增強薩滿可以招兩隻幽靈狼實在太帥氣啦~~~
而且獵人在打獵的時候不是也帶一群狗嗎@@
衷心期盼可以有這樣的修改
目的只是要增加帥度阿~~~~~

■哪個技能是你最少用到的呢?
鷹眼術
靈獸的技能都不一樣,可以嗎?.....
開放可以捉回3頭蛇
可以和寵物玩耍,不然他們就像"工具"
最希望的 大概是騎寵物吧
你專注於遊戲內哪方面的內容?[PvE/PvP/兩者都有]

PVE

如果是PvE,哪個部分呢?[英雄模式地城副本/團隊副本/其他]

英雄模式地城副本、體驗魔獸劇情、收集獵人寵物/觀賞用寵物/坐騎/成就/裝備

如果是PvP,哪個部分呢?[競技場、戰場、積分戰場]

我很愛好和平...連坐騎都是打副本用正義去換榮譽點數弄來的

對你而言,哪部分影響遊戲體驗品質影響最深?例如,對獵人來說不再需要彈藥可能就是對其遊戲體驗品質的大進步。

本來是希望可以推出不同效果的彈藥,之前子彈 = 傷害
想說能不能有提升致命/命中的彈藥
不過現在都改掉啦,而且不用整天注意彈藥滿方便的
以前一格只能放200發一下就沒了
後來改成1000發,我還特地買了個箭袋放滿28000發,這樣才有安全感
獸欄變大而且免費這點很滿意,最棒的就是身上可以帶五隻寵物

什麼能讓你的職業玩起來更加有趣?

更多種類的寵物(聽說要出三頭蛇?)

什麼會讓你的職業玩起來無趣?

當我走在路上整天被殺的時候...(如果不是朋友在PVP我才不會選可以野外PK的伺服器)
還有下副本的時候寵物的BUFF老是被蓋掉

你對你的技能迴圈有何感想?(技能迴圈是能發揮技能最大效率的技能使用順序)

簡單,容易上手(野獸控制天賦)
另外兩系沒有研究

你對你的職業的期許與願望是什麼?

更多可以抓的寵物,寵物的技能也希望能調整一下
我可以接受一個新的,但是效果不算很強的BUFF,哪怕是搞笑意味的也行
但就是不能接受寵物給的BUFF被其他人蓋掉...
也希望可以更換寵物的天賦...
希望能出新的傳說弓/弩/槍
另外再弄個新的史詩武器任務吧,60年代的被拿掉現在不能解拉...
或是出攻速快一點的遠程...我想嘗嘗用機槍掃射的快感
還有近戰武器的部份,我其實比較喜雙持(雙拳套才有感覺),但是雙手武器的附魔效果更好
所以把雙持的附魔調整成跟雙手一樣吧...這樣我就可以拿喜歡的拳套了
不然就算4.3出塑形系統我還是得拿雙手武器阿

哪個技能是你最少用到的呢?

恐嚇野獸(印象中1~85用不到3次...)
‧你專注於遊戲內哪方面的內容?[PvE/PvP/兩者都有]
兩者喔

‧如果是PvE,哪個部分呢?[英雄模式地城副本/團隊副本/其他]
英雄多團隊少,更多其他

‧如果是PvP,哪個部分呢?[競技場、戰場、積分戰場]
戰場喔

‧對你而言,哪部分影響遊戲體驗品質影響最深?例如,對獵人來說不再需要彈藥可能就是對其遊戲體驗品質的大進步。
無限彈藥真的很方便,多帶寵物也很容易應對


‧什麼能讓你的職業玩起來更加有趣?
希望開放三頭蛇,希望開放成年龍鰻能抓......就是奧核之心外面那種大隻飛天盤旋的,或是長大的星穹龍也不錯^q^........再來是希望寵物騎乘+1


‧什麼會讓你的職業玩起來無趣?
想要抓的寵物還未開放......雙持單劍或匕首加乘沒有長柄高......(後面背那麼重大根一點都不敏捷,我要雙持劍匕)

‧你對你的技能迴圈有何感想?(技能迴圈是能發揮技能最大效率的技能使用順序)
希望三系例如獸王系也可以不必施放獵人印記就有死亡印記的效果,不然其實很麻煩

‧你對你的職業的期許與願望是什麼?
能有更多類型的寵物,能有更多帥氣的槍械模組,更多的支持雙持加乘天賦

‧哪個技能是你最少用到的呢?
恐嚇野獸果然還是最少用到的......
你專注於遊戲內哪方面的內容?[PvE/PvP/兩者都有]
兩者
如果是PvE,哪個部分呢?[英雄模式地城副本/團隊副本/其他]
副本
如果是PvP,哪個部分呢?[競技場、戰場、積分戰場]
戰場
對你而言,哪部分影響遊戲體驗品質影響最深?例如,對獵人來說不再需要彈藥可能就是對其遊戲體驗品質的大進步。
寵物欄變多
什麼能讓你的職業玩起來更加有趣?
更多的寵物
什麼會讓你的職業玩起來無趣?
不能抓的多頭蛇
你對你的技能迴圈有何感想?(技能迴圈是能發揮技能最大效率的技能使用順序)
為什麼不把天賦定位在31/10/0呢 明明這樣可以打最多發秘法
你對你的職業的期許與願望是什麼?
有一天可以抓小D
哪個技能是你最少用到的呢?
野獸知識
我想拿雙手劍
■你專注於遊戲內哪方面的內容?[PvE/PvP/兩者都有]
PVP

■如果是PvE,哪個部分呢?[英雄模式地城副本/團隊副本/其他]
PVE拓荒完就沒意思了,無聊。

■如果是PvP,哪個部分呢?[競技場、戰場、積分戰場]
競技場.戰場

■對你而言,哪部分影響遊戲體驗品質影響最深?例如,對獵人來說不再需要彈藥可能就是對其遊戲體驗品質的大進步。
移動可自動射擊,這在PVP是很大的進步。

■什麼能讓你的職業玩起來更加有趣?
1.更容易使用的陷阱,現在的陷阱發射器不好用,應該把陷阱直接改成指定位置施放。
2.多一些有用的陷阱,PVP裡真正有用的只有冰凍跟冰霜而已;毒蛇傷害差,蛇毒持續
時間又短,只是為了觸發誘捕才會放;獻祭跟爆炸更是沒用。ㄧ堆派不上用場的陷
阱算哪門子獵人= =
3.更多種類的寵物及技能,現在太多寵物技能是重複的。

■什麼會讓你的職業玩起來無趣?
1.毫無意義的5碼死角,法師都能貼著人打,為何獵人不行?
2.被動且容易破解的控場。
3.PVP遠程+近戰武器所需的點數硬是比其他職業多很多!

■你對你的技能迴圈有何感想?(技能迴圈是能發揮技能最大效率的技能使用順序)
沒什麼感想

■你對你的職業的期許與願望是什麼?
1.能消DOT的冰凍陷阱雕紋...變形術可以消,致盲可以消,冰凍陷阱那麼難用卻不能
消,太不合理了。
2.不然就是給個真正的冰凍射擊,有施法時間也沒關係,冰凍陷阱太被動且不能指定
目標。

■哪個技能是你最少用到的呢?
獻祭陷阱,獵人目前最垃圾的技能,不論PVE還是PVP都沒有用的上的地方,單體傷害
比爆炸還差,也不能觸發誘捕,完全不知道這個技能是作什麼用的。
個人覺得獵人改成無彈藥和能量條是德政之一阿!
能量條讓獵人得去思考自己的回圈該怎麼使用,挺好的。

寵物的話,其實現在實在太像工具了,而且實際下raid能使用的大概也就那幾個,畢竟buff重疊的太厲害了。也因為不需餵食,常常丟在身邊就像觀賞寵物一樣了(噗)
有個感到興趣的想法是寵物染色劑,當然我知道bz有推出像各色蜘蛛這種不同色系的讓人去挑戰
也可能有人會說就是某些色的寵物才有那稀有的價值。
但是常常會覺得,若身邊的那支獅子是舉例來說:藍色/白色的就好了
我自己而言,會很希望森巴斯有白色版本的XDD
染色劑這種東西 或許可以設定成只能染成單一顏色 (也就是說比如說路邊的烏龜你染成紅色或黑色也沒辦法把他變成懼龜,如此還是可以保持稀有怪的獨特性也同時可以提供給獵人玩家一點自己對寵物的顏色喜好)
還有我是個很愛收集寵物的人,獸欄即使改成25格還是對我來說嚴重不足阿(苦惱)
靈獸都很有趣很帥氣想去抓 可是抓了後變成同一技能的同一類寵物卡在獸欄中完全動彈不得
恐嚇野獸改成瞬發

多一些減傷技能

希望獵人的雙手武器塑型能比照遠程武器 ex.長柄塑型成雙手劍

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希望能把陷阱發射器直接和陷阱做結合 ex.點一下冰凍陷阱 就可以丟
請將驅散射擊改成擊暈4秒or請將毒蛇陷阱的DOT傷害移除掉

或者是將驅散射擊與冰凍陷阱,改成與法師龍之吐息,戰士的破膽怒吼,同樣的機制,受到直接傷害才會移除

如果你是一個以控制技能為主的pvp生存獵,卻發現你的主要傷害來源都是DOT.而你的控場技能卻都是一受到傷害就會醒來的那型

撇除控場技能CD過長不說,pvp生存獵完完全全因為控場機制與傷害機制而無法發揮應有的實力,同樣受制的還有毒蛇刺釘與穿透射擊

想想看,如果冰DK的群冰會因為自己疾病的傷害而解除,那真的是一件很愚蠢的事情

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