傷害輸出

五月 12 五月 10
同為懲戒聖騎士的同胞們!請不要灰心!懲戒聖也是可以有高高的DPS的! 各位好,我是一位在魔獸裡打混多年的懲戒聖騎士,從60年代末玩到現在只玩懲戒(還有洗個神聖來混團蒐的...補的技術很差= =),現在的聖騎士大多很難打出高的傷害,我有很多懲戒聖騎士朋友也都會向我抱怨他們傷害打不高,但是其實聖騎士雖然的確弱勢,但也能用技術克服,成為一位副本DPS強者!以下是我的攻擊迴路: 單體輸出: 審判+守護者>死刑宣判>驅邪>聖擊>異端>(巨集)翅膀+神聖復仇者+槌子>裁決>審判>裁決>槌子>裁決...以此類推,有裁決先打,沒裁決先丟槌子,沒槌子放審判,最後才是聖擊,有飾品同時開(工程的手套也算飾品哦!),如果2個飾品都是使用的話我建議開場審判的時候直接開加速的(通常會帶的話都有一個是加速的,都是力量的話就先開+的比較少的),大決全開後才用+力量(或是+較多力量的)的,往後的手順是優先維持異端審問,技能施放順序(不包含裁決)是驅邪>審判>聖擊,目標20%血以下是槌子>驅邪>審判>聖擊,拿到3聖能不要急著打裁決,如果還沒有拿滿5道聖能而可以得到聖能的技能CD也好了就先施放,一樣是驅邪>審判>聖擊,但拿到5聖能後就一定打裁決或維持異端,大決時間到就開,但守護者第2次開的時候請配合YY,若YY開過了請在開場後5分55秒,也就是另外2個大決CD時間都快好了 再開,另外2個到了 就馬上開(一樣用上面的巨集),這樣效益最大,這些都是我親自花時間(大約1小時)打木樁測試出來的,打恐懼之心3王加拉隆開場大決全開+YY時也可以打到45W以上的DPS(當時裝等493,無4件套,無煞化武器),終場有16W,魔古5王艾拉岡開場也有38W,終場17W(當時莊等492,無4件套,無煞化武器),建議飾品用雪怒+雷神,寶石插槽力量加速並重,暴擊全修掉,命中熟練都至少7.5,衝到7.5後就無腦修成加速,以能夠得到最多加速為優先(可以參考我的戰網),各位要對聖騎有信心,在下無論在野團或在固定團中一直都是當DPS也從沒有被嫌過(準確說是幾乎每場野團都被稱讚或是害其他優勢職業被罵...),但不要以為聖騎士當DPS很浪費,等到你的技術達到一定標準後,就能夠開始學著使用各種輔助技能幫助團隊能更順利打王,但這部分等下一次再說吧... 群體傷害: 呃...跟上面只有略微不同,若有3目標或以上請將聖印改成正義聖印,聖擊改成公正之錘並與審判的施放優先順序對調,裁決改成神性風暴,雕紋其中一個用驅邪術雕紋,死刑宣判改成神聖之錘,雙目標是對聖騎來說很不吃香的情況,依然使用單體輸出,請不要受不了誘惑的AE了...如果你覺得打小怪時聖騎士AE都輸別人很不爽,別擔心,聖騎士的AE本來就是長時間穩定傷害,在下打10R普通恐懼之心4王時,終場也有21W的DPS(494裝等,無4件套,無煞化武器)。 再說一次,以上是我個人經驗及見解,不認同沒關係,但請不要留下攻擊任何人的文章,歡迎各位一起來討論懲戒聖騎士,讓大家都能更進一步!!謝謝各位的觀看。 伊利恩3
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德魯伊:野性之心改動 雖然我們並不是每次都能在技能做出改變時提前告知大家,不過在這次德魯伊的野性之心產生變動前仍有些時間。因此我們想讓德魯伊玩家們提前了解,並且適當地調整他們的遊戲策略。 以下是預計針對德魯伊的野性之心天賦技能所做出的改變: 野性之心提供予野性與守護德魯伊的法術傷害加成將從+500%調降至+320%。 野性之心提供予平衡與恢復德魯伊的敏捷加成將從+200%調降至+110%。獵豹型態下的守護德魯伊之敏捷加成將從+50%提升至+110%。 這些改動計畫於下次伺服器維修後生效。 小紅龍寶寶1
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