更新檔 2.4.3 上線

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《暗黑破壞神 III》PC、PlayStation 4,與 Xbox One 更新檔 2.4.3 版現已上線!請查看下方的 PC 版完整更新說明,了解最新的更動。若要查看家用主機版的更新說明,請點擊這裡

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《暗黑破壞神 III》2.4.3 版更新檔 - v2.4.3.42336

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如果你在更新過程、安裝更新後的Battle.net連線,或是在更新後的遊戲中遭遇到任何技術問題,請至我們的技術支援網站,或是在討論版的技術支援專區發文尋求協助。

內容:

一般

  • 新特色:20 週年紀念事件
    • 一群神秘的邪教成員正在滋事!在冒險模式中追獵他們,以發掘關於崔斯特姆過往的線索,並重新認識許多年前控制這座城市的黑暗力量…
    • 此事件僅於一月開放
      • 注意,必須完成前置事件才能開始進行 20 週年紀念事件

  • 硬體支援
    • 已新增對 Corsair Utility Engine (CUE) SDK與 Razer 週邊的支援
      • 支援的背光鍵盤將會對特定遊戲狀況作出反應,如傳奇與套裝物品掉落、角色升級、以及更多
      • 玩家必須升級支援裝置的韌體,以使用這項功能
    • 為 Microsoft Windows 64 位元作業系統新增 64 位元客戶端為預設選項
      • 玩家應該可以感覺到系統效能的提升,以及更快的讀取速度
      • 此一改變將採用 DirectX 11,使遊戲支援 Normal maps、Per Pixel Lighting 以及強化的反鋸齒選項。
      • 32 位元客戶端依然可透過 Battle.net 啟動程式進行安裝
    • 新增 SSAO(螢幕空間環境光遮蔽)的支援選項
    • 新增大型指標的選項
    • 強化 60Hz+ 顯示器的支援
  • 錯誤修正
    • 修正一個可能會在某些狀況下引發遊戲當機的問題

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職業

  • 野蠻人
    • 霸氣無雙
      • 現在擁有 3 次使用次數
      • 冷卻時間仍維持 12 秒,且造成爆擊時有機會略為縮短冷卻時間
  • 錯誤修正
    • 修正當玩家處在靈光悟的效果時,金鐘破有時會無法造成傷害的問題
    • 修正當兩個鏡像同時試圖施展招喚多頭蛇時,其中一隻多頭蛇無法出現的錯誤
    • 修正地之元靈和火之元靈的主動效果無法從提高每秒攻擊次數或天地元靈傷害的屬性獲得加成效果的問題
    • 修正御法者的傳送無法正確計算玩家每秒攻擊次數的問題

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物品

  • 傳奇物品
    • 紅靈魂石裂片
      • 新的傳奇寶石
        • 定期掙扎搶奪控制權,並釋放火圈對其行進路徑上的敵人造成 12,500% 武器傷害
          • 上述改變使寶石的基礎傷害大幅提高,但額外等級的傷害將提升較慢
        • 在等級提升後,會移除你的能量消耗,且技能冷卻時間縮短 75%,持續 30 秒 (需要等級 25)
  • 職業專屬物品

    • 新增物品
      • 聖教軍
        • 阿克漢的戰鎧
          • 阿克漢的護符(護身符)
            • 新增為阿克漢的戰鎧套裝的第 7 個部件
            • 套裝目前的加成與能力維持不變
          • 此護身符必定擁有爆擊機率以及其他 3 個隨機屬性
    • 在更新後,部分現有的職業專屬傳奇物品會新增傳奇能力

      • 注意:以下變更將不會溯及既存的物品,只有改版後獲得的物品會擁有新增的傳奇能力
      • 下列物品由於功能改動的緣故,也一併調整了裝備的等級需求,以配合對應技能的解鎖等級
      • 野蠻人
        • 番紅裹腰
          • 每擊中一名敵人便使你下一次的霸氣無雙傷害提高 40-50%,最多 20 名敵人
      • 聖教軍
        • 忠貞回憶
          • 你的天罰之劍每擊中一名敵人可使你的祝福之鎚傷害提高 50%-60%,持續 10 秒,最多可堆疊 10 次
      • 狩魔獵人
        • 地獄貓護腰
          • 榴彈有機會彈跳 3-5 次,每次彈跳會使傷害額外提高 50%
          • 最後一次彈跳的傷害加成效果將提高至 800%
          • 適用此裝備效果的技能包括:
            • 集束箭-無符文、震撼箭、集束炸彈、有備而來
            • 復仇箭雨-詛咒之影
            • 掃射-榴彈爆破
            • 連射-連環轟擊
      • 武僧
        • 狂擊
          • 當你在靈光悟作用下以精氣消耗技能進行傳送時,可對附近的目標免費複製一次此技能。
      • 巫醫
        • 剃頭師
          • 魂靈彈幕不再造成直接傷害,而是在目標身上不斷累積充能
          • 當你停止施放時,它會爆炸對 15 碼內的所有敵人造成所累積之傷害
      • 秘術師
        • 瑪那得的治療
          • 受到癱瘓電擊影響的敵人同時會受到 13,000-14,000% 武器傷害值的電擊傷害
    • 部分物品的機制已被變更
      • 聖教軍
        • 衛斯馬屈之禦
          • 現在每秒僅能召喚一隻狼一次
          • 在間歇期每次格檔皆可讓狼造成的傷害增加
      • 巫醫
        • 傑拉姆的護腕
          • 此物品掉落的最低等級已從 12 等改為 31 等,以配合可使用死亡之壁的等級
      • 所有職業
        • 腐化
          • 金幣與生命之球拾取距離已降低至 1–2 碼
  • 變更下列職業套裝的效果
    • 野蠻人
      • 荒野之怒
        • (6)件效果
          • 旋風斬獲得狂風沙符文的效果,且所有旋風斬的傷害提高800%
          • 狂風沙之龍捲風的傷害提高 180%
            • 請注意,這些變更並沒有直接寫在物品的說明裡
    • 聖教軍
      • 羅蘭的遺產
        • (4)件效果
          • 盾牌猛擊和聖光掃擊的傷害提高 1250%
        • (6)件效果
          • 盾牌猛擊或聖光掃擊命中敵人時,攻擊速度提高 50%,傷害減免提高 15%,持續 8 秒。此效果最多可堆疊 5 次
    • 狩魔獵人
      • 掠奪者的化身
        • (6)件效果
          • 每啟動一個衛哨,你的主要技能、元素箭、戰輪、刺穿、多重射擊、集束箭、戰寵和復仇心切造成的傷害提高 1200%
    • 武僧
      • 殷娜的真言
        • (6)件效果
          • 天地元靈獲得全部五種符文的效果。每召喚出一個元靈,便可使你的傷害提高 100%
    • 巫醫
      • 厄拉祈爾之魂
        • (6)件效果
          • 妖物法術的傷害提高 2400%。妖物法術包括:屍蛛、疫病蟾蜍、火蝙蝠、召喚蟲群、妖術和食人魚
    • 秘術師
      • 德瑟雷的至高傑作
        • (6)件效果
          • 你的秘法光球、能量旋風、聚能轟擊、魔法飛彈、電能脈衝、幽光刃和能量震波對受到你時間緩滯影響的敵人造成的傷害提高 2800%
  • 錯誤修正

    • 獄火妖符
      • 修正一個當裝備星鐵反曲刀時,由鬼娃巫咒被動召喚的鬼娃無法正確降低大巫毒儀式冷卻時間的問題
    • 虛幻長靴
      • 現在可正確地讓聖教軍使用戰馬奔騰來穿越牆壁
    • 品托之傲
      • 修正此裝備沒有正確計算金鐘破傷害加成的問題
    • 昇靈者連枷
      • 現在+盾牌猛擊的屬性加成也會列入傷害計算
      • 傷害堆疊現在就算更換裝備與拾取道具時也不會消失
    • 忠貞回憶
      • 修正忠貞回憶無法正確提高某些祝福之鎚符文之傷害的問題
    • 修正一項有時會無意間造成裝飾性寵物解散,讓玩家必須從收藏UI重新召喚的問題
    • 修正一項當取得一項給予新塑形選項的物品時,有時無法正確解鎖選項的錯誤。
    • 修正一項宏偉秘境更換樓層時,造成傳奇物品亞赫維里恩,萊坎德之矛的增益效果結束的錯誤
    • 修正一項當玩家與某些使用者介面元素互動時,會造成遺骨裝飾性寵物發出不正確音效的問題
    • 修正一項會造成武器上+元素傷害加成覆寫司庫勒的救贖給予上古之矛的傷害加成與其元素類型的問題
    • 修正一項讓獄牙戰裝的死亡之疽傷害能被某些敵人以毒液吹箭等拋射攻擊反射至巫醫身上的問題

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賽季

  • 賽季旅程
    • 要完成賽季旅程的毀滅者與守護者頭銜,不再需要玩家將遠古傳奇物品鑲入等級 30 以上與等級 40 以上的傳奇寶石。
    • 完成征服者的頭銜目標現在則需要將一件遠古傳奇物品鑲入等級 50 以上的傳奇寶石
    • 從第 9 季開始,玩家可透過多場遊戲累積完成賽季旅程的聖休亞瑞通緝要犯任務目標

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冒險模式

  • 懸賞任務
    • 完成下列懸賞任務所需擊殺的敵人數量已降低
      • 擊殺阿若希斯
      • 擊殺斧斃
      • 擊殺巴侯藍
      • 擊殺亞當唐恩隊長
      • 擊殺粉碎者
  • 涅法雷姆秘境
    • 污水道地圖已調整
      • 敵人密度以及整體地圖尺寸已經降低
      • 此區域現在可作為秘境以及宏偉秘境的起始地城
  • 宏偉秘境

    • 為增進宏偉秘境的遊玩體驗,我們做出了數項變更
      • 宏偉秘境的進度條會在快要完成時,於尾端顯示完成的百分比
      • 宏偉秘境每層的怪物,現在分布更為平均
        • 因應此變更,許多宏偉秘境的小怪物在擊殺後給予的經驗值和進度均已提升
      • 宏偉秘境的樓層尺寸現在更為一致
        • 平均來說,一個秘境從開始至結束約需二至四個樓層
      • 在宏偉秘境內,當你往下一個樓層時,遭遇同樣地貌的機會不再增加
      • 每個樓層的入口現在會有一塊無任何怪物的區域
        • 此區域的大小恰好能讓遠程角色閃躲攻擊
      • 新增數種會出現勇士以及精英怪的怪物類型
      • 調整宏偉秘境的怪物群:獄甲震地魔、掘墓屍魔、沙居岩像,苟爾勾巨魔會和其他怪物一起出現,且數量稍微增多
      • 調整宏偉秘境的怪物群:稍微降低沙漠巨蜂和沉淪魔蠻兵出現的數量
    • 下列堆疊效應現在進入宏偉秘境時將受到清除
      • 葛林斯通大君之扇、要塞弩砲、以及昇靈者連枷等物品
      • 秘法充能與天之律動等技能
    • 提高強化宏偉秘境 25 層以上所需的金幣,以及完成後所獲得的金幣獎勵
      • 所需的金幣和獲得的獎勵維持大約一致的比例
    • 如今玩家在未死亡的狀況下完成宏偉秘境可獲得一次額外的機會來升級傳奇寶石
      • 注意:遊戲介面敘述有誤,錯將「沒有死亡!」誤植為「不會死亡!」
  • 藏寶秘窟
    • 藏寶秘窟的傳送門現在將於貪婪寶箱開啟 60 秒後關閉
    • 這樣一來,玩家可在單一場遊戲中開啟數個前往秘窟的傳送門
  • 區域
    • 冒險模式中,混沌界要塞第 2 層的傳送平台從入口移到關卡中點,以讓玩家更快取得特定懸賞
      • 如此一來,要求玩家擊殺特殊敵人的懸賞任務,指定擊殺的特殊目標只會在地城前半段出現,而地圖上所有怪物都會列入懸賞進程計算
  • 錯誤修正
    • 修正一項會讓懸賞:研究問題場景無法出現的問題
    • 修正數個導致宏偉秘境某些房間會出現大塊無怪物開放區域的問題,這項問題在特定樓層路口附近特別常見。

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怪物

  • 敵人
    • 對敵人進行數項調整以改善遊戲體驗
      • 數種會躍向玩家的敵人現在可於半空中加以擊殺,包括飛翼兇魔、懲罪者、拉庫尼女獵手、穴居躍行魔
      • 數種會讓玩家無法進行攻擊的敵人,如沙尾蜥、蛇人、以及岩蟲等,現在可受到攻擊的時間更長了。當上述敵人遁地或匿蹤時,將不會維持該狀態超過 3 秒
      • 此外,岩蟲出現時,現在地面必定會出現裂痕,協助玩家辨識並迴避牠們的初始攻擊
      • 魅魔的血光之星傷害降低 15%,並縮短其飛行距離
      • 卡茲拉長矛的傷害降低 15%
      • 寒冰豪豬的冰柱傷害降低 15%
  • 敵人屬性

    • 護盾
      • 現在如果受護盾保護的怪物是怪物群中的最後一隻,護盾效果會立即取消
    • 傷害反彈
      • 現在會發射/反彈投射物,而非立即對玩家造成傷害
      • 此屬性的警告持續時間從 2 秒降低為 1 秒,作用時間從 6 秒降低為 4 秒
    • 帶電
      • 此屬性產生的蔓延閃電現在可穿透敵人,讓它連續對複數目標造成傷害
      • 因此,帶電屬性造成的傷害降低大約35%
    • 強韌
      • 新敵人屬性
        • 有強韌屬性的敵人對控場效果永久免疫,但移動速度較一般怪物緩慢
        • 為因應此變更,有強韌屬性的敵人受到的所有傷害會提高 30%
        • 只有稀有的精英敵人才會具有強韌屬性
    • 錯誤修正
      • 修正一項有時會讓飛翼兇魔跳躍時由地面而非從空中穿越的問題
      • 修正一項讓宏偉秘境守護者在數個畫面以外重生時,無法穩定地傳送至玩家位置的問題
      • 修正一項有時會讓秘境守護者重生於一個無法被瞄準的位置

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首領

  • 彼列
    • 普通階段與巨大化階段之間的轉換會更加快速

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成就

  • 錯誤修正
    • 修正成就「給我鑲一下」的用字,以清楚說明只需鑲嵌一顆寶石

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遊戲體驗

  • 染料
    • 現在可經由靈諭師的新標籤使用染料
      • 包括典藏版染料
    • 此次變更後,商人將不再販售染料
  • 錯誤修正
    • 修正某些技能與物品的顯示以及文字問題
    • 修正當隱藏 UI 時,會導致快捷鍵出錯的問題
    • 修正追隨者有時會在戰鬥中閒置的錯誤
    • 修正當追隨者在戰鬥中癱瘓時,無法解散的問題
    • 修正在離開傳送門後,寵物與追隨者可立刻被攻擊的問題

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