魔物威能:不入虎穴,焉得虎子 (10/15更新)

魔物威能:不入虎穴,焉得虎子 (10/15更新)

10/15更新: 修正1.0.4以及1.0.5掉寶率圖表數據錯誤。

烈焰地獄軍團即將變得更加殘暴了。在1.0.5版本中,我們會帶來一個全新的系統 - 魔物威能,玩家能夠自己掌握他們想要挑戰的敵人難度。如同在《暗黑破壞神II》的 players X 指令,魔物威能讓《暗黑破壞神III》的玩家可以選擇不同的威能等級,來調整增加怪物血量和傷害。至於報酬獎勵,他們會得到冒險屬性的加成(包括經驗值、魔寶尋獲率和金幣尋獲率),也就是更多的掉落物。

玩家可以透過「任務選擇」從等級1開始調整,而且可以分別為普通、惡夢、地獄、煉獄四種難度調整魔物威能,我們來看看實際如何運作...

 

設定你的魔物威能等級

魔物威能預設為停用,所以你必須先啟用這個系統才可以作進一步的調整。首先,開啟「遊戲選單」,點選「設定」按鈕,然後選「遊戲設定」頁籤。你會看到「啟用魔物威能選項」的選取框在螢幕的右邊,勾選之後按確定。

一旦啟動之後,設定魔物威能的選項就會出現在任務選擇視窗下,就在「選擇難度」下拉式選單的旁邊。你可以選擇從魔物威能1 (MP1)到魔物威能10 (MP10),或是你也可以選擇無魔物威能(預設)來進行你所選的難度。玩家可以為每個英雄和難度分別調整不同的魔物威能,透過任務選擇介面你可以隨時調整難度。

1.0.5版推出之時,單人或是多人遊戲都可以選擇魔物威能。每當你加入非公開的多人遊戲,你的英雄會暫時採取團隊隊長所設定的魔物威能,離開團隊之後就會自動回到先前的設定。

(請注意在這個即將推出的版本中,玩家還無法在公開遊戲中調整魔物威能,我們目前仍在尋找未來新增此功能的可能性)

 

不入虎穴,焉得虎子

從MP1開始,每級魔物威能都會根據難度增加怪物的傷害和血量,為了獎勵你的膽識,你的英雄會收到獎勵加成,包含經驗值、魔寶尋獲率、和金幣尋獲量(累積可超過300%的上限)

普通、惡夢和地獄的加成如下:

在煉獄中,除了增加經驗值、魔寶尋獲率和金幣尋獲率之外,每當怪物死亡且正常地掉落物品時(不論是金幣、藥水或是裝備),此怪物將有機會掉落額外的獎勵物品。掉落這個獎勵物品的機率如表格所示,會隨著MP等級的提高而增加。

對於正在參與煉獄裝置事件的煉獄玩家(我們很快就會提供更多關於此事件的資訊),魔物威能也會增加Keywarden Keys和Demonic Organ Pieces的掉落機率,每級MP增加10%,最高到MP10的100%

在煉獄中設定魔物威能1或是以上,每個章節的怪物會直接跳至63級且掉落機率相同。這表示不論玩家在進行哪個章節,每個章節的怪物掉落物品等級61-63的機率相同,包含工匠配方、傳奇物品以及套裝。

 
有了這項改變,物品的魔法屬性將來會根據怪物的等級骰出,而非依照掉落的物品等級骰出,也就是說,所有在煉獄MP1以上的掉落物品都是等級63的魔法屬性。
 
儘管煉獄從MP1到MP10的怪物等級都是63,他們的技能、能力和屬性仍然會隨著章節不同而有所差異。這表示某些特定章節出現的怪物和精英群怪可能會對你來說比較難,不過...因為相同難度的獎勵是一樣的,最終選擇要去哪個章節就取決於你自己和你的遊戲風格囉。

 

怪物背後的條理

現在我們已經解釋過這個機制,就讓我們深入一些探討設計理念吧。魔物威能的目的並非是要讓這個遊戲「打不倒」,而是在玩家日漸茁壯的同時,為玩家提供一個更好的方式來衡量他們的進度。我們利用這樣的想法設計了這套系統,主要專注在兩個部份:

怪物傷害 vs. 怪物血量
由於這個系統的目標不是要把遊戲變成超級宇宙無敵難,每個魔物威能等級的差異主要還是在增加怪物血量而非怪物傷害。一般來說,想辦法極大化你的傷害會比被強迫要使用各式各樣的減傷形式來的有趣多了。我們也不想要因為玩家無法活下來取得任何進展,從「很難擊敗」變成「不可能擊敗」的情況。在我們的測試當中,我們發現只要加強怪物傷害,就會讓某些戰鬥變得非常有挑戰,用一種近乎不公平的方式...而且我們的英雄也很容易被一擊必殺。另一方面,增加怪物的血量能以較自然地且容易控管的方式來增加遊戲難度。

效率
現在,有些玩家已經到
即使是煉獄也對他們毫無挑戰的程度了,他們殺敵快到敵人才出現在螢幕裡就被殺死了。對這些玩家來說,效率刷寶的瓶頸其實是他們多快可以清完整個地圖,而不是他們多會除掉敵人。

這就是魔物威能能夠發光的地方了,能順利清完煉獄所有章節的玩家就能增加他們的魔物威能等級,迎接更好玩、更有趣的挑戰 -- 還有更好的獎勵,持續推進他們的極限直到魔物威能10。1.0.5上線之後,有玩家可以馬上擊倒魔物威能10的迪亞布羅嗎?當然。那麼那會是刷寶最有效率的魔物威能等級嗎?那就可能不是了。魔物威能讓每個人決定哪裡才是他們的「甜點」(原指運動器材擊球的最佳點,以此點擊球可以將球打的最遠)。

掌控權在你

在《暗黑破壞神III》,你的角色威力可以近乎無限的成長,但至今以前沒有任何方式能夠讓你真正的測試你的力量。魔物威能系統為這些強者提供了一個出口,真正看到他們究竟到了哪裡,具體感受他們目前收集的裝備到底有多麼史詩。

不同玩家想要不同程度的挑戰,你可以透過魔物威能來決定最適合你的挑戰。不論你是為了膽識、為了榮耀,還是僅僅是為了寶物,我們非常興奮提供玩家機會根據自己的條件(可能有點瘋狂)來面對邪惡軍團。