2.0.1版公測伺服器更新檔推出,以及Beta封測開放
下列為《暗黑破壞神III: 奪魂之鐮》下一階段公測伺服器與Beta封測的更新說明。 請注意,公測伺服器的變更也適用於Beta封測。
《暗黑破壞神III》公測伺服器更新檔2.0.1版 - v.2.0.0.21962
以下是公測伺服器更新檔2.0.1版的最新說明,這些內容並非更新檔2.0.1版的最終定案,有許多變動內容並沒有列出或詳細說明。
一般
- 稍微提升在各難度等級中怪物所造成的傷害
- 錯誤修正: 解決用戶端在查看具備特定舊屬性物品的提示資訊時,會造成當機的部分問題
- 錯誤修正: 解決許多稀有物品無法正確顯示名稱的問題
職業
- 野蠻人
- 主動技能
- 猛擊
- 基本技能傷害從165%武器傷害提高至170%武器傷害
- 技能符文 - 煽動
- 額外的怒氣產生值從3點降低至2點
- 順劈斬
- 基本技能傷害從160%武器傷害降低至150%武器傷害
- 技能符文 - 集怒之刈
- 每擊中一名敵人所產生的額外怒氣從2點降低至1點
- 技能符文 - 威猛掃擊
- 傷害從230%武器傷害降低至210%武器傷害
- 擲刃斬
- 基本技能傷害從135%武器傷害提高至150%武器傷害
- 技能符文 – 奮力一擲
- 傷害從200%武器傷害提高至210%武器傷害
- 技能符文 – 怒擲飛斧
- 額外的怒氣產生值從3點降低至2點
- 先祖之鎚
- 技能符文 – 聚力猛擊
- 傷害從680%武器傷害降低至640%武器傷害
- 技能符文 – 聚力猛擊
- 裂地之震
- 技能符文 - 山嶽呼喚
- 冷卻時間由從45秒延長至50秒
- 技能符文 - 山嶽呼喚
- 猛擊
- 被動技能
- 怒意高漲
- 怒氣產生值提高的百分比從20%降低至15%
- 迷信
- 受到傷害時獲得的怒氣值從3點降低至2點
- 無處可逃
- 傷害加成從20%提高至25%
- 觸發距離從25碼縮短至20碼
- 奮戰不懈
- 觸發條件從低於30%生命值提高至35%生命值
- 勢不可當
- 昏迷、恐懼、定身或魅惑時獲得的治療從生命值上限的15%提高至20%
- 怒意高漲
- 主動技能
- 狩魔獵人
- 主動技能
- 蓄勢待發
- 技能符文 - 激昂
- 提高的戒律上限從10點提高至15點
- 技能符文 - 懲罰
- 獲得的憎恨值從100點降低至75點
- 技能符文 - 戰地癒傷
- 獲得的生命值從35%提高至40%
- 技能符文 - 激昂
- 蓄勢待發
- 主動技能
- 武僧
- 主動技能
- 斷空波
- 基本技能傷害提高至109%武器傷害
- 第三次攻擊造成擊飛的機率提高至50%
- 技能符文 - 崩散之擊
- 傷害提高至156%武器傷害
- 勁風煞
- 基本技能傷害提高至30%
- 技能符文 - 雷電颶風
- 颶風的傷害降低至23%武器傷害
- 八相陣
- 基本技能持續時間延長至6秒
- 技能符文 - 淨化之地
- 持續時間延長至8秒
- 斷空波
- 主動技能
- 巫醫
- 主動技能
- 靈行術
- 技能符文 - 靈界特使
- 獲得的法力從法力上限的30%降低至20%
- 技能符文 - 靈界特使
- 突屍衝撞
- 技能符文 - 冬熊奔襲
- 每隻熊造成的傷害降低至196%武器傷害
- 現在殭屍熊將從距離玩家四碼外的地方出現
- 技能符文 - 冬熊奔襲
- 火蝙蝠
- 技能符文 - 蝙蝠旋風
- 傷害降低至425%武器傷害
- 技能符文 - 蝙蝠旋風
- 毒液吹箭
- 基本技能傷害從140%提高至155%武器傷害
- 技能符文 - 散射吹箭
- 傷害從60%武器傷害提高至65%武器傷害
- 技能符文 - 烈焰吹箭
- 傷害從240%武器傷害提高至275%武器傷害
- 屍蛛
- 基本傷害提高至216%武器傷害
- 技能符文 - 烈火蜘蛛
- 傷害從230%武器傷害提高至259%武器傷害
- 技能符文 - 跳躍蜘蛛
- 傷害從210%武器傷害提高至238%武器傷害
- 疫病蟾蜍
- 基本傷害從175%武器傷害提高至190%武器傷害
- 火焰炸彈
- 傷害從140%武器傷害提高至155%武器傷害
- 技能符文 - 烈焰火柱
- 傷害從26%武器傷害提高至28%武器傷害(6秒內造成560%武器傷害)
- 靈行術
- 被動技能
- 血之祭儀
- 減少的法力消耗值從15%降低至10%
- 魂靈調和
- 提高的法力上限從20%降低至10%
- 血之祭儀
- 主動技能
- 秘術師
- 主動技能
- 能量旋風
- 基本技能傷害提高至1000%武器傷害
- 技能符文 - 狂暴旋風
- 合併而成的龍捲風提高至1935%武器傷害
- 技能符文 - 狂風籠罩
- 傷害提高至743%武器傷害
- 技能符文 - 逐風者
- 每層充能造成的傷害提高至196%武器傷害
- 冰霜射線
- 基本技能傷害提高至510%武器傷害
- 技能符文 - 死亡寒冰
- 傷害提高至1204%武器傷害
- 裂光波
- 基本技能傷害提高至511%武器傷害
- 技能符文 - 激爆
- 傷害提高至750%武器傷害
- 技能符文 - 光熵
- 傷害提高至649%武器傷害
- 技能符文 - 混沌光核
- 傷害提高至115%武器傷害
- 技能符文 - 激爆
- 秘法奔流
- 基本技能傷害提高至573%武器傷害
- 技能符文 - 死亡洪流
- 傷害提高至1452%武器傷害
- 技能符文 - 秘法爆彈
- 傷害提高至688%武器傷害
- 技能符文 - 秘流奔騰
- 傷害提高至582%武器傷害
- 能量旋風
- 主動技能
《奪魂之鐮》Beta封測更新說明- v.2.0.0.21962
以下為《奪魂之鐮》Beta封測最新版本的更新說明。
一般
- 錯誤修正: 完成第五章的關鍵任務時,會正常給予任務獎勵
冒險模式
- 錯誤修正: 解決在第二章與艾席拉互動時,接受尚未完成的訊息會導致用戶端斷線的問題
職業
- 野蠻人
- 被動技能
- 大地之怒
- 怒氣產生值從40點降低至35點
- 大地之怒
- 被動技能
- 聖教軍
- 主動技能
- 戰馬奔騰
- 基本技能冷卻時間從20秒延長至25秒
- 技能符文 - 鐵蹄破敵
- 每秒傷害從350%武器傷害提高至475%武器傷害
- 技能符文 - 火魘戰馬
- 每秒傷害從150%武器傷害提高至550%武器傷害
- 技能符文 - 縛敵拖引
- 每秒傷害從20%武器傷害提高至125%武器傷害
- 聖盾炫光
- 技能符文 - 狂熱炫光
- 從每個目標獲得的聖怒從12點降低至9點
- 技能符文 - 狂熱炫光
- 天堂之拳
- 技能符文 - 聖光雷擊
- 產生的電流傷害從32%降低至20%
- 降低每次傷害的不一致性
- 技能符文 - 天雷風暴
- 風暴區域內的每秒傷害從65%武器傷害提高至150%武器傷害
- 技能符文 - 聖光雷擊
- 祝福之鎚
- 技能符文 - 雷霆之鎚
- 傷害從50%武器傷害降低至40%武器傷害
- 技能符文 - 怒火之鎚
- 傷害從85%武器傷害提高至95%武器傷害
- 技能符文 - 雷霆之鎚
- 阿卡拉特勇士
- 基本技能冷卻時間從120秒縮短至90秒
- 戰馬奔騰
- 被動技能
- 天堂之力
- 降低的移動速度從10%提高至15%
- 天堂之力
- 狩魔獵人
- 主動技能
- 復仇心切
- 導彈的基本技能傷害從30%武器傷害提高至40%武器傷害
- 技能符文 - 彈雨轟炸
- 榴彈傷害從135%武器傷害提高至150%武器傷害
- 技能符文 - 恨意高昂
- 每秒獲得的憎恨值從15點降低至10點
- 技能符文 - 影襲
- 暗影化身的傷害從80%武器傷害提高至120%武器傷害
- 復仇心切
- 主動技能
- 靈光悟
- 所有符文
- 冷卻時間縮短至60秒
- 每秒提高的精氣凝聚值降低至20點
- 所有符文
- 靈光悟
- 武僧
物品
- 相較於單手連枷或聖教軍盾牌,現在雙手連枷骰出的「消耗聖怒恢復生命值」和「每秒聖怒恢復」屬性數值都會是它們的兩倍
- 在大師等級以上的難度中,帝國寶石現在會正確掉落了
物品製作
- 靈諭師
- 附魔
- 所有物品的附魔費用已重新調整,使其更加符合玩家的打寶效率
- 傳奇戒指或護身符附魔所需的寶石已從一個皇家寶石減少為無瑕帝國寶石
- 錯誤修正:解決稀有物品附魔的基本金幣費用會根據物品等級重複計算兩次的問題
- 塑形
- 傳奇物品外觀的塑形費用已從500,000降低至50,000金幣
- 附魔