設計傳奇第四步:「更新概念藝術作品」

設計傳奇第四步:「更新概念藝術作品」

我們以墨菲斯托為主題,正在鑄造最新的傳奇單手劍。而就在日前,我們公佈3D角色藝術家艾倫凱因斯(Aaron Gaines)替此劍創作的首件概念藝術作品。如果錯過上回內容,請觀賞下方截圖:

如同先前所言,這只是最初的雛型。我們想讓這把傳奇武器現身聖休亞瑞,而這就是此劍視覺設計的第一階段。就像《暗黑破壞神III》的許多物品,此劍的概念設計也得經過多重階段。今天我們難掩興奮,要跟大家一起分享全新的概念藝術作品。


很多人都向艾倫提供意見回饋,他也迫不及待要將大家的建議指教加入更新的設計中。基於玩家意見回饋所進行的重大改變如下:

  • 改變劍上的犄角設計,讓外型更貼近墨菲斯托的雙角。
  • 減少劍身寬度。
  • 採用更瘦骨嶙峋的質感及視覺詮釋,令人聯想到脊椎。
  • 加上鎖鏈。

這就是最後出爐的作品!

感謝提供意見回饋及建議的各位,我們會在新年繼續分享更多最新進度及畫面。在那之前,先預祝大家佳節愉快!


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